Parasight, 2019'da kurulmuş, peri masallarına dayalı oyunlar yapan küçük bir bağımsız oyun geliştirme ekibidir ve şimdiye kadar harika bir başlangıç yapmıştır. İlk başlığı Blacktail, Baba Yaga'nın Slav masalına dayanan güzel, ürkütücü ve canlı bir ormanda geçen bir hayatta kalma RPG'sidir.
Tanıdık olmayanlar için hikayenin birçok yorumu var ama bazılarında Baba Yaga'nın ormanda yaşayan bir cadı olduğuna inanılıyor. Onu arayanlar bazen yardımla ödüllendirilir, bazen de yenilir. Saygı, sevgi, hazırlık ve saf bir kalbin Baba Yaga ile başarılı bir etkileşimin anahtarı olduğu söylendi. Blacktail , hikaye boyunca iyi ve kötü yollarıyla, ilmin bu parçasını mükemmel bir şekilde oynar.
Oyun, ana karakter Yaga adında maske takan genç bir kız hakkında biraz arka planla açılıyor ve ardından oyuncunun ışığın yolunu mu yoksa karanlığın yolunu mu seçeceğini soruyor. Yaga, seçtikten sonra ormanın ortasında kırık anılardan başka bir şey olmadan uyanır. Yaga'nın hatırladığı tek şey, arkadaşları ve kız kardeşiyle birlikte olduğu ve onları bulması gerektiğidir. Yaga ilk gözlerini açarken duyulan iki ses vardır, biri genç bir kızdır, diğeri ise oyunun geri kalanında sadece "Ses" olarak anılır. Ses, Yaga'ya kızmış ve onu aşağılamış gibi görünen, ancak yine de ona yol boyunca yardım eden bir kadındır. Ses, Yaga'yı fiziksel olarak takip eden herhangi bir şeye veya kimseye ait değil, bir şekilde içeriden geliyor gibi görünüyor.
Ormandaki ilk birkaç adımda Yaga, maceranın geri kalanı için ana silah olan yayını toplar ve donatır. Yay, başlangıçta bir tür okla gelir, ancak daha fazlası keşfedilir ve sonuna kadar üretilebilir. Yay ile kullanılabilen üç tür atış vardır - hızlı, uzun ve güçlü. Bir yaydan beklendiği gibi, nişan almak ve bir hedef seçmek kadar basit. Ancak Yaga'nın elindeki tek şey bu değil.
Yaga'nın kolunda, yeniden doldurulabilir mana ile düşmanları geri püskürtmek veya dondurmak için büyüler yapabildiğini kısa süre sonra öğrendiği tahtaya benzer bir eldiven vardır. Bu, oyunculara aniden yaratıklarla bombardımana tutulduklarında anında bunalmaları yerine hedeflerini tutturmaları için biraz alan sağlamak için özellikle yararlıdır. Bazı küçük düşmanlarda, bu yetenek onları bir veya iki vuruşta yok etmek için yeterlidir.
Savaşla eskisi kadar ilgilenmeyen ve Baba Yaga masalının yeni bir yorumuyla daha çok ilgilenen oyuncular için iyi haber,
Blacktail'in oyuncuların Macera veya Hikaye Modunda başlamasına izin vermesi. İki mod arasındaki en büyük fark, savaş zorluğudur. Sadece hikaye için oyun oynamayı tercih eden ve savaştaki becerileri veya yetenekleriyle ilgilenmeyen oyuncular için hikaye modu biraz daha hafif bir deneyim sunuyor. Ancak ikisini de sevenler için Macera pek çok zorluk sunar.