Microsoft Flight Simulator, bir bilgisayarda yaşadığım en inanılmaz deneyim. Gerçekçilik, derinlik, neredeyse sınırsız yeniden oynanabilirlik - daha önce oynadığım hiçbir şeye benzemiyor. Gerçek uçuş hissini daha önce hiç görülmemiş bir doğruluk seviyesinde yeniden yaratmak için o kadar çok şey yapıyor ki, Hava Kuvvetlerinde geçirdiğim süre boyunca gördüğüm gerçek hayattaki hava alanlarına iniş yapmak için geldiğim zamanlar oldu. sadece şaşkına döndü. Bunlar muhtemelen bir sivil olarak bir daha asla ziyaret etmeyeceğim yerler ama yine de Jacobabad, Pakistan veya Thumrait, Umman gibi yerlere son inişim sırasında pencereden dışarı baktığımda, tüm o yerlerden hatırladıklarıma çok yakın bir tahmin görüyordum. yıllar önce gerçekten yüksek sesle "Kahretsin, bunu hatırlıyorum" dedim.
Gerçek nesnelerin, üretim belgelerinin ve CAD çizimlerinin lazer taramaları kullanılarak sanal olarak yeniden oluşturulan uçağın iç kısmındaki ayrıntılara gösterilen özen şaşırtıcı derecede kesin. Ancak bu inanılmaz simülasyonu yepyeni bir özgürlük ve gerçekçilik alanına götüren, Microsoft'un gerçek dünya Bing harita hizmetleriyle bütünleşmesidir. Doğru, bazı ücra bölgelerde mükemmel görünen ön cephede birkaç çatlak var ve büyük şehirlerin dışındaki binalar büyük ölçüde insan eli yerine akıllı bir algoritmayla inşa ediliyor, ancak yine de ne kadar eksiksiz görünüyorsa kesinlikle çılgınca.
Microsoft Flight Simulator'ın temel sürümü, 20 uçak ve 30 el yapımı havaalanı ile birlikte gelir. Bu çok fazla yer gibi görünmeyebilir, ancak dünyadaki havaalanlarının geri kalan 37.000'den fazlası, bana göre sihirden ayırt edilemeyecek kadar gelişmiş teknoloji kullanılarak üretiliyor. Örneğin, Amerika Birleşik Devletleri'nin doğu kıyısındaki yerel havaalanım küçük ve büyük ölçüde dikkat çekici değil, ancak Cessna'mı park etmek için taksi yaparken Flight Simulator'ın işarete bu kadar yaklaşmasından etkilendim. Birkaç küçük (10x10'den küçük) ek bina dışında her bina doğru yerde. Oldukça etkileyici.
Taramalardan ve gerçek dünya planlarından inşa edilen el yapımı havaalanları teknik olarak daha da hayranlık uyandırıyor - Daha önce bir uçuş simülasyonunda bu kadar kesinlik düzeyine yakın bir şey görmemiştim. Gerçekten sevdiğim şey, geliştirici Asobo Studios'un "el yapımı" rekreasyon seçimini sadece büyük havalimanlarının ötesine nasıl genişlettiği. Elbette, JFK, Seattle-Tacoma ve Heathrow gibi büyük merkezler temel oyunda sevgiyle yeniden yaratıldı, ancak daha küçük havaalanları da burada. Hatta Güney Amerika'da, kalın yağmur ormanlarını kesen bir toprak şeridinden başka bir şey olmayan bir tane bile var. Bu küçük, daha zorlu hedefler için bu kadar kesinlik bulmayı beklemiyordum ama onları keşfetmeye bayıldım.