Konuyu başlatan kullanıcı nyami
root/uicommon.py:
if app.ENABLE_OFFLINE_SHOP:
//Arat
class QuestionDialog(ui.ScriptWindow):
//Üstüne Ekle
class TextBoard(ui.ThinBoard):
def __init__(self):
ui.ThinBoard.__init__(self)
self.lineHeight = 12
self.childrenList = []
def __del__(self):
ui.ThinBoard.__del__(self)
def Clear(self):
self.lineHeight = 12
self.childrenList = []
def AppendTextLine(self, text):
textLine = ui.TextLine()
textLine.SetParent(self)
textLine.SetFontName(localeInfo.UI_DEF_FONT_LARGE)
textLine.SetText(str(text))
textLine.SetOutline()
textLine.SetFeather(False)
textLine.Show()
textLine.SetPosition(10, self.lineHeight)
self.childrenList.append(textLine)
self.lineHeight += 17
return textLine
class InputDialogForZeRo(InputDialog):
def __init__(self):
ui.ScriptWindow.__init__(self)
self.__CreateDialog()
def __del__(self):
InputDialog.__del__(self)
def __CreateDialog(self):
pyScrLoader = ui.PythonScriptLoader()
pyScrLoader.LoadScriptFile(self, "uiscript/inputdialogforzero.py")
try:
getObject = self.GetChild
self.board = getObject("Board")
self.acceptButton = getObject("AcceptButton")
self.cancelButton = getObject("CancelButton")
self.inputSlot = getObject("InputSlot")
self.inputValue = getObject("InputValue")
self.description1 = getObject("Description1")
self.description2 = getObject("Description2")
self.description3 = getObject("Description3")
self.textBoard = TextBoard()
self.textBoard.SetParent(self.board)
self.textBoard.SetPosition(10, 30)
self.textBoard.SetSize(220, 172)
self.textBoard.AddFlag('not_pick')
self.textBoard.Show()
self.RefreshText()
except:
import exception
exception.Abort("InputDialogWithDescription.LoadBoardDialog.BindObject")
def SetDescription1(self, text):
self.description1.SetText(text)
def SetDescription2(self, text):
self.description2.SetText(text)
def SetDescription3(self, text):
self.description3.SetText(text)
def SplitDescription(self, desc, limit):
total_tokens = desc.split()
line_tokens = []
line_len = 0
lines = []
for token in total_tokens:
if '|' in token:
sep_pos = token.find('|')
line_tokens.append(token[:sep_pos])
lines.append(' '.join(line_tokens))
line_len = len(token) - (sep_pos + 1)
line_tokens = [token[sep_pos + 1:]]
else:
line_len += len(token)
if len(line_tokens) + line_len > limit:
lines.append(' '.join(line_tokens))
line_len = len(token)
line_tokens = [token]
else:
line_tokens.append(token)
if line_tokens:
lines.append(' '.join(line_tokens))
return lines
def RefreshText(self):
self.textBoard.Clear()
lines = self.SplitDescription(uiScriptLocale.OFFLINE_SHOP_INFO, 35)
if not lines:
return
for line in lines:
self.textBoard.AppendTextLine(line)
locale/locale_interface.txt:
OFFLINE_SHOP_NAME Market İsmi
OFFLINE_SHOP_CREATE Market Oluştur
OFFLINE_SHOP_INFO Market Tezgâh sistemi sen oyunda olmasan da senin belirlediğin süre boyunca nesnelerinin ticaretinin yapılmasını sağlar. Bu sistem sadece birinci köyünde kullanılabilir. Oyundan Çıkman tezgâhını kapatmaz. Tezgâhını yönetmek için envanterinden bulunan Market Oluştur'u kullanabilirsin.
root/uishop.py:
//Arat
self.lockButton.SetText
//Değiştir
self.lockButton.SetToolTipText
root/interfacemodule.py:
//Arat
def OpenPrivateShopInputNameDialog(self):
#if player.IsInSafeArea():
# chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, localeInfo.CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA)
# return
inputDialog = uiCommon.InputDialog()
inputDialog.SetTitle(localeInfo.PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE)
inputDialog.SetMaxLength(32)
inputDialog.SetAcceptEvent(ui.__mem_func__(self.OpenPrivateShopBuilder))
inputDialog.SetCancelEvent(ui.__mem_func__(self.ClosePrivateShopInputNameDialog))
inputDialog.Open()
self.inputDialog = inputDialog
//Arat değiştir
def OpenPrivateShopInputNameDialog(self):
#if player.IsInSafeArea():
# chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, localeInfo.CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA)
# return
if app.ENABLE_OFFLINE_SHOP:
inputDialog = uiCommon.InputDialogForZeRo()
inputDialog.SetTitle(localeInfo.PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE)
inputDialog.SetMaxLength(24)
inputDialog.SetAcceptEvent(ui.__mem_func__(self.OpenPrivateShopBuilder))
inputDialog.SetCancelEvent(ui.__mem_func__(self.ClosePrivateShopInputNameDialog))
inputDialog.SetDescription1(uiScriptLocale.OFFLINE_SHOP_NAME)
if app.ENABLE_PREMIUM_MEMBERS:
if self.__GetPlayerPremium():
inputDialog.SetDescription2("Market Ücreti = 1.000.000 Yang")
inputDialog.SetDescription3("Market Süresi = 7 Gün")
else:
inputDialog.SetDescription2("Market Ücreti = 1.000.000 Yang")
inputDialog.SetDescription3("Market Süresi = 2 Gün")
else:
inputDialog.SetDescription2("Market Ücreti = 1.000.000 Yang")
inputDialog.SetDescription3("Market Süresi = 2 Gün")
inputDialog.SetBoardWidth(190)
inputDialog.Open()
self.inputDialog = inputDialog
else:
inputDialog = uiCommon.InputDialog()
inputDialog.SetTitle(localeInfo.PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE)
inputDialog.SetMaxLength(32)
inputDialog.SetAcceptEvent(ui.__mem_func__(self.OpenPrivateShopBuilder))
inputDialog.SetCancelEvent(ui.__mem_func__(self.ClosePrivateShopInputNameDialog))
inputDialog.Open()
self.inputDialog = inputDialog
Gizli İçerik
Bu içeriği görüntülemek için lütfen Oturum Açın veya Kaydolun.
GamerGX ekibi olarak kendimizi sürekli geliştirmeyi hedefleyip, öğrenmenin sonu olmadığını yol edindik. Dolayısıyla yeni şeyler öğrenmek, gelişmek veya geliştirmek her zaman sevdiğimiz konular arasında yer almıştır.