Düşmanlar : Dark Eye, Red Wisp, Griffon, Mummy, Skeleton, Cursed Copper, Shadow, Larva, Revenant, Djinn (patron).
Eşyalar : Ahşap Ok (x2), Kutsal Ok (x2), Wightslayer, Potion (x2), Yay, 1.000 Gil (x2), Phoenix Down, Leather Shield, Blizzard Spell, Bronze Knuckles, Cure Spell, 500 Gil, Eye Drops, Antarktika Rüzgarı.
Haritanın batı tarafındaki büyük kaleye erişmenizi sağlayan Cid zeplinini kullanın. Zeplin çıkın, kaleye girin ve içerideki insanların kötü durumunu öğrenmek için kapıdaki muhafızla konuşun. Durumlarını iyileştirmeye yardımcı olabileceğiniz için (Kazus'ta hissedilen durumla aynı statü), gardiyan size kralla görüşme izni verir. Ancak, doğrudan kralın görüşme odasına gitmeden önce halletmeniz gereken birkaç görev var.
Kale kapılarından girin ve sola dönün. Tırmanman gereken bir kuleye koşacaksın. Bu kulede düşmanlar var, Zombiler, Dark Eyes ve Red Wisps. Red Wisps ve Zombies çok büyük bir anlaşma değil, ancak Dark Eyes herhangi bir parti üyesini kör edebilir, bu nedenle gerektiğinde Eye Drops kullanmaya hazır olun (kör olmak istenmez ; bu, isabet oranınızı büyük ölçüde düşürür). Aksi takdirde, tırmanırken üç ilgi çekici hazine bulacaksınız, Tahta Oklar, Kutsal Oklar ve en yüksek odadaki sandığı açarken başlayan bir tuzak savaşından sonra bir Wightslayer, en yetenekli parti üyenize takılması gereken güçlü bir kılıç. Sağ taraftaki kuleye giderseniz (bu kuleyi terk edin, etrafta dolaşın), daha da fazla hazine bulacaksınız (garip bir şekilde, tepesinde kralın odası olan bu kulede düşman yok), yani, Kutsal Oklar, iki Tahta Ok, bir Yay ve bir İksir . Bu kulenin tepesindeki yatakta da dinlenebilirsiniz.