Görevinize başlarken, karakterinizi Altar Mağarası adlı bir mağarada tek başına bulacaksınız. İlk başta sadece bir Bıçak ve Yelek ile zayıf bir şekilde donatılmışken, yakında size yardımcı olacak silahlar ve diğer eşyalar bulacaksınız. Civarda, acemi saldırı gücünüze yardımcı olmak ve savunmanıza küçük bir destek eklemek için anında kuşanmanız gereken bir Deri Kalkan ve Uzun Kılıç bulacaksınız. Ayrıca, bölgede bulduğunuz bir İksir, emniyetiniz olarak görev yapacak. Unutmayın, şu anda zayıfsınız ve buradaki düşmanlar sizinle birlikte zayıf olsa da, geri çekilecek çok fazla İksiriniz olacak.
Bu orijinal alanda işiniz bittiğinde, şüpheli görünen bir kaya için mağaranın kuzey kısmını arayın. Sağa giden bir yol açmak için inceleyin. Bu, düşmanların daha zor olduğu bir sonraki alana geçmenizi sağlayacak (artık sadece Goblinler değil!) Bu nedenle, yeni, bahsi geçen ekipmanınız burada hayati önem taşıyor. Bu alana başlarken solunuzda bir Antarktika Rüzgarı bulabilirsiniz , sağda ise başka bir İksir bulabilirsiniz. Oradan ilerlerken, başka bir İksir ile karşılaşacaksınız. Sağında başka bir Antarktika Rüzgarı ve ayrıca HP'nizi ve (henüz var olmayan) MP'nizi iyileştirecek bir kaynak var. Bundan sonra, oyunun ilk patron savaşına gireceğiniz çıkışı bulmak için sola gidin.
Kara Kaplumbağası, patron dövüşü teorisine yavaş yavaş alışmanızı sağlayacak, yüksek düzeyde yönetilebilir bir baş düşmandır. Özel saldırıları, büyüsü, durumunuzu değiştirecek yetenekleri vs. Bunun yerine, tur başına 5 HP'den fazla olmaması gereken bir saldırı ile tutarlı bir şekilde saldırır. Burada şifa vermenin utanılacak bir tarafı yok (gerçi pınardan maksimuma ulaşmış olmanız gerekir), bu yüzden gerekirse İksir (50 HP) kullanın. Aksi takdirde, bu düşmanın hızlı çalışmasını sağlamak için fiziksel saldırılara odaklanın. Size temel bilgilerden fazlasını göstermeyen ve sizin için hiç de zor olmaması gereken bir ileri geri bir savaş.
Patron öldürüldüğünde, hayati derecede önemli bir kesme sahnesi ortaya çıkar. Görünüşe göre "seçilmişsin". Dünya haritasına geri döndüğünüzde, güneye doğru Ur Köyü'ne gitmeniz gerekir.