Uncharted 3: Drake's Deception video oyunları oynamamın sebebi. Açılış montajı sırasında yüzüme yapıştırılan gülümsemeden, 2. Bölüm başlarken üzerimi saran güvensizliğe, gecenin yarısına kadar bir arkadaşımı bir ilişki hakkında vurdum, bu dokunaklı, güzeli sevmekten kendimi alamadım. eğlenceli ve sürükleyici bir oyun. Başlık ekranında müziğin yükseldiği andan jeneriğin yuvarlandığı ana kadar, Uncharted 3 bir başyapıt.
Bu seni şaşırtmamalı. Orijinal Drake's Fortune, PlayStation 3'te görseller ve üçüncü şahıs maceraları için çıtayı yükseltti. Uncharted 2: Between Thieves bunu büyük ölçüde geliştirdi, çok oyunculu ekledi ve 2009 IGN Yılın Oyunu ödülüne giden yolu tırmandı. Geliştirici Naughty Dog, o zamandan bu yana geçen iki yılı daha büyük anlar yaratarak geçirdi, alabora olmuş bir yolcu gemisinde platform oluşturmayı ve bir kargo uçağı kazasından sağ kurtulmayı düşünün, ve son oyundaki birkaç şikayet üzerinde çalışarak. Şikayetler, esas olarak, bazılarına Uncharted 2'nin orijinal Uncharted'a çok fazla benzemesinden kaynaklanıyor.
Uncharted 3'ün hikayesi tanıdık geliyor. Yakışıklı kahramanımız Nathan Drake ve deneyimli akıl hocası Victor "Sully" Sullivan'da aynı karakter kadrosuna sahibiz ve kötü adamlar oraya varmadan önce bulunması gereken kayıp bir şehir fikrine sahibiz. Ama bu daha önce gelen oyunlar değil. Uncharted 3'ün en büyük gücü öngörülemezliğidir.
Oyunu açan ve yeni yakın dövüş sistemini tanıtan bar kavgasından, kötü karakter Katherine Marlowe ve Drake arasındaki, bu serinin temel direklerinden birini tam anlamıyla yeniden tanımlayan oyun ortasındaki sohbete kadar, Uncharted 3'te ne bekleyeceğimi bilemedim. ilk iki oyunda kullanılan ihanet/çarpma formülünü bir kenara bırakır ve Nate ile Sully'nin ilişkisine odaklanır. Sizi beklediğiniz Uncharted özelliklerinin uçurumuna götürür, onlara bakmanıza izin verir ve sonra başka bir yöne sapar.
Evet, oyun hala duvarlara tırmanmak ve kötü adamları vurmak etrafında dönüyor, ancak bu mekaniklerde incelik bulundu. İlk kez "eğlenceli" ve "yararlı" kelimeleri yakın dövüşü tanımlıyor. Uncharted 2'nin beceriksiz gizli bölümleri artık yok. Seviyeler arasında koşmak ve siper almak eskimiyor çünkü Naughty Dog oynanışı hikayeyle birleştirmek için çok şey yaptı, ilerleme hızını mükemmelleştirdi ve son teknoloji grafikler ve mükemmel sinematografi sayesinde süreçte her şeyin harika görünmesini sağladı. Nihai ürün, düğmelerin yaptıklarının ve Drake'i nasıl hareket ettirdiğinizin üzerinde yükselir. Buna oyun demek, Uncharted 3'ü kısa satar. Bu bir deneyim, eksiksiz bir paket.