Ghostbusters'ın başka bir gösterisini sıraya koymak için VHS toplayıcıya koşan bir çocuk olduğumdan beri, onun şaşmaz derecede aptal evreninde çok oyunculu bir oyun hayal ettim. İster abartılı hayaletler, isterse de hademe kıyafetleri içinde hayalet yakalayan kanunsuzlar tarafından taşınan gülünç hayalet emici vakumlar olsun, bir hayalet polis ekibinin kafa kafaya çarpıştığı asimetrik çok oyunculu bir oyun için daha olgun bir dünya hayal etmek zor. İntikamcı bir hayalete karşı kafa. Ne yazık ki, Ghostbusters: Spirits Unleashed's Bu boşluğu doldurma girişimi yalnızca nitelikli bir başarıdır, çünkü genellikle hayalet avı fantezisini kesinlikle çiviler, ancak dengeleme sorunlarının kalın balçıklarında sıkışıp kalır, şüpheli seviye tasarımı, yalnızca bir olarak adlandırılmayı zar zor hak eden bir hikaye ve çoğu. hepsi, ciddi bir içerik kıtlığı. Bir hayalet gibi etrafta koşuşturup can sıkıcı, olası tutsaklarımla maymun gibi dolaşıp gerçekten komik ve tatmin edici birçok an yaşadım ve arkadaşlarla ürkütücü düşmanları avlamak çok eğlenceli olabilir, ancak birkaç saat sonra oradaki her şeyi görmüştüm. görmek ve bu yetersiz gezintiyi ödüllü Ghostbusters VHS'imin yanındaki rafa göndermeye hazırdı.
Ghostbusters: Spirits Unleashed, beş haritadan birinde basit ama çoğunlukla eğlenceli maçlarda dört Ghostbusters ekibini balçık seven tek bir hayaletle karşı karşıya getiriyor. Hayaletin amacı, insan işgali için çok ürkütücü olana kadar aptal NPC'leri terörize etmek ve haritanın bölgelerine musallat olmaktır. Bir hayalet olarak uçabilir, duvarlardan geçebilir, dünyadaki eşyalara musallat olabilir veya bunlara sahip olabilir, şeyleri balçıkla kaplayabilir ve maç öncesi seçtiğiniz hayalete özgü bir dizi ilginç yetenek kullanabilirsiniz. Bu güçler, NPC'lere sahip olma veya insanlara büyük zarar veren dev bir balçık kasırgası çağırma yeteneği gibi şeyleri içerir. Bu güçlü yetenekler takımı, kendilerini iğrenç, bedensel biçimleriyle sınırlı bulan, uçamayan zayıf takipçilerinize karşı ezici avantajlar sağlar. Bir hayalet avcısı olarak, size parçacık fırlatıcı, proton paketi, PKE ölçer ve hayalet tuzağı da dahil olmak üzere hayalet avı ticaretinin araçları verilir ve tek dezavantajı dört tane olması olan bir hayaleti yakalamak için bir ekip olarak çalışmanız gerekir. Ama bu bile bazen pek bir şey ifade etmez.
Bunun nedeni, en azından şu anda, Spirits Unleashed'ın dengeleyici ince ayarlara ihtiyacı var, çünkü insan zaferi çıtası oldukça yüksek ve belki de 15 saat boyunca oynadığım her on maçtan sadece biri gerçekleşti. Birincisi, hayalet avcılarının zafer elde etmek için çok şey yapması gerekiyor, çünkü ürkütücü düşmanlarını hemen yakalamak hayalet için yeniden doğmayı tetikliyor. Bunun yerine, tulumlu haçlılar, hayaleti yakalayıp zafer talep etmeden önce hortkulukları dirilten üç eseri avlamak, hepsini yok etmek zorundalar; hayaletin yapması gereken tek şey, kabaca 10 dakikalık süreyi bitirmek. Tabii ki, hayalet avcıları taş ocaklarını dört kez ele geçirmeyi deneyebilirler, çünkü hayalet her yeniden doğuşunda eserlerinden birini feda eder.
Bir hayaletin, çoğu düpedüz ucuz hissettiren kapsamlı hileler çantasını kullanarak günü kazanması için çok fazla yol var. Örneğin, Hayalet Avcıları eserlerinizden birini bulur ve ona zarar vermeye başlarsa, işi bitirmeden önce onu alıp uçup gidebilir ve başka bir yere saklayabilirsiniz, bu da eseri tamamen iyileştirir ve insan ekibini büyük ölçüde geri getirir. ava yeniden başladıklarında. Bunun ötesinde, çoğu hayalet parçacık fırlatıcı akışlarından nispeten kolayca ayrılabilir, duvarların içinden geçebilir veya bir eşyaya sahip olabilir ve ardından hızla kaçabilir ve en önemlisi: uçabilirler. Ghostbusters merdivenlerle uğraşmak zorunda kalırken, hayalet hızla daha yüksek bir kata çıkabilir.