SOMA'da yeni misiniz? Bu sayfa, atlamadan önce birkaç
İpuçları ve Püf Noktaları öğretecek. Bu oyun başlangıçta ekranda birkaç ipucu veriyor, ancak esas olarak kendi başınıza keşfetmenizi ve öğrenmenizi bekliyor. Birkaç kez ölmek istemiyorsanız, okumaya devam edin!
Keşif
SOMA, çoğunlukla keşif üzerine kuruludur. Bazı keşifler tamamen isteğe bağlıdır ve ekstra arka hikaye ve bilgi sağlar, ancak bazıları ana hikaye hattı için zorunludur. Yeni alanlara ulaşmak için öğeler bulunmalı veya belirli hedefler tamamlanmalıdır. SOMA, öğeleri hareket ettirerek oyundan oyuna geçiş yapabilir.
İzlenecek Yolda doğru bilgileri sağlamak için elimizden gelenin en iyisini yapacağız, ancak bazı şeyler biraz değişebilir.
Canavarlar
Frictional Games'in diğer serileri gibi, SOMA'da birçok seviyede gizlenen bir dizi canavar bulunabilir. Herhangi bir silah almayacaksınız ve kesinlikle savaşmanın bir yolu yok. Yapabileceğin tek şey kaçmak ve saklanmak!Bir seferde yalnızca bir canavar bulunacaktır, ancak bazen canavar bir şekilde daha ileriye ışınlanmış gibi görünecektir. Her zaman tetikte olun! Yakında bir canavar olup olmadığını öğrenmenin birkaç yolu vardır:
- Ekranınıza göz kulak olun. Ekranınız arızalanmaya ve orada burada yırtılmaya başlarsa, yakınlarda bir canavar vardır.
- Dikkatli dinle. Şu anda okyanusta değilseniz, yakındaki bir canavardan gelen ayak seslerini veya iniltileri duyabilirsiniz.
- Müziği kontrol edin. Müzik yüksek sesle başlarsa, bir canavar sizi fark etmiştir. Müzik gerçekten çaldığında, bir canavar doğruca sana gelecek. koş!
Bölgede bir canavar olduğunda, çömeldiğinizden ve el fenerinizi kapattığınızdan emin olun. İlk seviyelerdeki canavarlar hareketlerinizi çok fazla fark etmeyebilir, ancak sonraki seviyelerdeki canavarlar yaptığınız en küçük hareketi fark edeceklerdir. Ayrıca, bir canavara bakmak ekranınızı mahveder. Mümkün olduğunca göz teması kurmaktan kaçının. Gerekirse köşelere bakın ve eğilin.
İlerlemek için bir alanda bir kapı açmanız gereken zamanlar vardır. Bir kapıyı açmak her zaman bir canavarı uyarır. Sadece bir kapıyı açmak, eşikten geçmek, ardından kapıyı tekrar kapatmak, kendini otomatik olarak kapatacak ve hikayeye devam edecek bir alana ulaşmadığınız sürece yeterince iyi olmayacaktır. Kapıyı açıp karanlıkta bir yere saklanmak her zaman en iyisidir. Kapıdan geçen oda inanılmaz derecede karanlıksa ve arkasına saklanacak masaları varsa, o odanın içinde saklanmaktan kurtulabilirsiniz. Unutmayın: Canavarlar kapıları açabilir!
Sağlık, Yenilenme ve Ölüm
SOMA'daki canavarlardan biri tarafından saldırıya uğrarsanız, sağlığınız alışılmadık bir şekilde etkilenir. Oyunda bir sağlık ölçer veya buna benzer bir şey yok, bunun yerine ekranınız biraz bulanıklaşacak ve hareketiniz azalacak. Kendinizi iyileştirmek ve ekranınızı temizlemek için bölgede bir yerde alışılmadık bir kapsül bulun ve onunla etkileşime geçin. Bunların WAU'nun bir parçası olduğunu daha sonra öğreneceksiniz.Bir canavar tarafından saldırıya uğradıktan sonra bayılacak ve saldırıya uğradığınız noktada uyanacaksınız. Canavar kısa bir mesafe uzaklaşacak ama yine de bir tehdit, bu yüzden dikkatli olun! SOMA'da öldürülmek için (canavara bağlı olarak) iki ila dört vuruş gerekir. Öldürüldükten sonra, oyunda yapılan son otomatik kontrol noktasından yeniden başlamanız gerekir, ekranın sağ alt köşesinde bir beyin taraması logosu ile gösterilir. SOMA, oyunu manuel olarak kaydetmenize izin vermez. Ana Menü'deki Oyunu Yükle seçeneğinde en fazla 18 kontrol noktası saklanacaktır.