Motor sporlarındaki en iyi bilinen ralli baskın etkinliği için, son 40 küsur yılda Dakar Rallisi'ni temel alan bu kadar çok konsol veya PC oyunu olmamıştı. Aslında sadece beş tane var gibi görünüyor ve bunlardan biri, arabanızın silahlarının olduğu ve Fransa'dan Afrika'ya giderek… denizin altında dev denizyıldızlarından, ıstakozlardan ve birçok torpidodan kaçınarak gittiğiniz 8 bitlik, 1988 ateşli bir rüya. Belki Dakar'ı bir oyuna uyarlamak, gerçek hayatta o şeyi kazanmak kadar zordur? Bu kesinlikle , gerçekten sürükleyici parlaklık anlarının tadını çıkarmak ve hatalarına lanet etmek, düzensiz performansı, garip tasarım seçimleri ve genellikle iyi yaptığı her şeyi etkili bir şekilde etkisiz hale getiren tepkisiz yol tutuşu arasında zikzak çizdiğim Dakar Çöl Rallisi'ni açıklar.
Dakar Desert Rally'nin muazzam derecede hırslı ve iddialı bir şekilde devasa bir off-roader olduğu inkar edilemez ve geliştirici Sabre Porto'nun bu yorucu olayı sindirilebilir ve birçok yönden damıtarak nasıl yaklaştığına dair gustoya dair ipuçları kesinlikle vardır. benzersiz yarış oyunu. En etkileyici olanı çevrenin kendisidir. Açık çölün geniş alanları özel bir vurgudur; Kulağa çorak ve ilgi çekici gelmese de, kıvrımlı vadilerden veya palmiye ağaçlarının kümelerinden bu dalgalı kum okyanuslarına çıkmak, nadir görülen bir ölçek duygusuna sahip bir yarışçı yapar. Dakar Desert Rallisi, en ağır yarış kamyonlarında bile, özellikle temiz helikopter kamerasıyla, dağlık kum tepelerine çıkarken kendimi cılız hissettirdi ve Dakar Desert Rallisi en güçlü olduğu anlarda bu anlardır. Günün saati efektleri çok güzel, ve göz kamaştırıcı vahşi hava efektleri de çarpıcı; Görünürlükte hafif bir azalma dışında yarışa gerçekten açık bir tehlike katmanı eklemiyor gibi görünüyorlar, ancak harika bir atmosfere sahipler.
Bu ortamın 20.000 kilometrekarelik bir ağırlığı olduğu bildiriliyor. Sabre Porto'nun şimdiye kadarki en büyük yarış oyunu açık dünyası olarak tanımladığı şey, ancak ne yazık ki lansman sırasında tam kapsamını anlamanın bir yolu yok. Hayal kırıklığı yaratan bir şekilde, serbest dolaşım sürüşü ve özel etkinliklerin bu yıl içinde güncellemeler olarak gelmesi planlanıyor. Güncellemeler ücretsiz olacak, ancak Sabre Porto'nun yarış takımı özelleştirmesini düşürdüğü ve hatta sonraki güncellemelere tekrar oynattığı gerçeğiyle birleştiğinde, bunların hepsi bu şeyin henüz tam olarak bitmediği hissine katkıda bulunuyor. Bazı oyunlar erken erişimde, bazıları ise çok erken yayınlanıyor.
Örneğin, Xbox Series X Dakar Desert Rally'nin Çözünürlük Modunun Performans Modundan daha yumuşak görünmesi bir sorundur. Çözünürlük Modunda, kare hızı saniyede 30 kare olarak sabitlenir ve bu tutarlılık, uygun şekilde pürüzsüz görünmesini sağlar. Görünüşe göre kareler için pikselleri feda eden Performans Modu, çıplak gözüme çok daha kötü görünüyor. Koşullar uygun olduğunda gerçekten de saniyede 60 kare vurabilir, ancak kesinlikle orada kilitli değildir ve ekran kum sapan rakiplerle doluyken fark edilir bir şekilde kanat çırpar. Ortaya çıkan eşitsizlik bazen oldukça korkunç.