Süper kahramanları alt ederken izlemenin en sevdiğim yanlarından biri, birinin o kadar sert bir tokat yemesi ki, geriye doğru uçup sağlam duvarlara çarpması, tanker kamyonları patlatması veya arkadaşlarına çarpması. Bu tanrısal karakterlerin ne kadar güçlü olması gerektiğinin harika bir gösterimi ve bir süper kahraman oyunu bu duyguyu tam olarak yakalayamadığı zaman her zaman bir hayal kırıklığı oluyor. Marvel'in Geceyarısı Güneşleri ile Ancak Firaxis, Iron Man, Dr. Strange, Blade ve daha fazla düşmana kırmaya çalıştıkları oyuncaklar gibi vurmanın verdiği keyif etrafında derin ve yenilikçi bir sıra tabanlı taktiksel savaş sistemi inşa etti ve bu hiç olmadı. şaşırtıcı derecede geniş RPG kampanyasının yaklaşık 75 saatinde eski. Yine de bu zamanın çoğu savaşlarda harcanmıyor ve bir düzineden fazla popüler ve daha az bilinen Marvel kahramanından oluşan bu kadroyla yakın ve kişisel olmak kesinlikle çekici olsa da, biraz aşırıya kaçma eğiliminde. Dünyanın en güçlü kahramanlarını en yakın arkadaşlarınız olmaya ikna etmek.
Midnight Suns'ın eksiksiz doğaüstü teması, onu son yıllarda aldığımız Marvel oyunlarından hemen ayırıyor. Bu hikaye çok gevşek bir şekilde Marvel Comics dizisi Midnight Sons'a dayanıyor ve yozlaşmış cadı Lilith'in ölümden dönüp Darkhold'u (Dr. Strange and the Multiverse of Madness'ta yer alan kötü büyü kitabı) bir çift adına talep etmesini konu alıyor. daha kötü tanrı. Bu kıyamet mistik tehdidi kendi başına çok yeni değil, ancak etrafındaki aile ilişkileri onu daha ilginç kılıyor: Lilith, Avcı olarak bilinen Komutan Shepard tarzı boş bir sayfa olan karakterimizin annesi ve kız kardeşi Bekçi. Midnight Sun'ın Profesör X benzeri akıl hocası olarak hizmet veren güçlü bir cadı. Aralarında araştırılacak çok fazla tarih var - kelimenin tam anlamıyla, Lilith ve Caretaker'ın yüzlerce yaşında olması ve Salem Cadı Mahkemeleri'ne kadar uzanması nedeniyle hikaye, Lilith'in kahramanların ve kötü adamların zihinlerini aynı şekilde çarpıtma yeteneğini, kahramanlarımız arasında çekişme ve bölünme yaratmada büyük bir etki yaratmak için kullanıyor. Bu kadar uzun bir kampanyayla, en az 60 saat, ama şu anda daha çok 75 veya 80 yaşındayım, dünyaca ünlü Örümcek Adam'dan daha belirsiz büyülü kahramanlara kadar, oyuncu kadrosundaki hemen hemen herkesin parlamak için biraz zamanı oluyor. Runaways'den Nico Minaru ve Colossus'un kız kardeşi Illyana “Magik” Rasputin, her ikisi de Lilith'e karşı mücadelede merkezi roller üstleniyor.
Midnight Suns'ın savaş tarzı, Firaxis'in türü belirleyen XCOM oyunlarından radikal ve canlandırıcı bir şekilde farklı. Öncelikle, tipik bir görevde üstlendiğiniz üç kişilik ekibinizin her bir üyesinin, Örümcek Adam'ın THWIP'inden her şeyi temsil eden kendi özelleştirilebilir sekiz kartlık destesi vardır!!! Strange'in Winds of Watoomb kasırgasına ağ sersemletici saldırı, dağıtılan eli mümkün olan en iyi şekilde kullanmak için sizi ayaklarınızın üzerinde düşünmeye zorluyor. Slay the Spire ve Monster Train (ve son zamanlarda Marvel Snap) gibi kart oyunlarının büyük bir hayranı olarak bu fikre kesinlikle katılıyorum, öngörülemezliği beni her savaşta aynı rutini tekrarlama rutinine düşmekten alıkoyuyor. etkili bir şey bul. Elinizde sadece birkaç kart olması sandığınız kadar sınırlayıcı değil, çünkü sizin durumunuzda yararlı olmayanları değiştirmek için her turda en az birkaçını atabilir ve yeniden çizebilirsiniz (ve sarf malzemeleri veya kart yükseltmeleriyle tur başına yeniden çizim sayısını artırabilirsiniz). Nadiren kendimi hareket edemez halde buldum ve tam olarak istediğiniz kartı çekmeniz alışılmadık bir durum değil.
Bu sistemin bir başka mükemmel yönü de, tüm karakterlerinizin aynı (genellikle) üç "kart oyunu" havuzundan ve tur başına bir hareket eyleminden çekmesidir. Bu, bir kişinin nakavt edilmesinin mevcut eylemlerinizi anında üçte bir oranında azaltmadığı anlamına gelir, o kahramanın kartlarına erişimi kaybedersiniz, ancak ayakta kalanlar yine de sıranın tahsis edilen tüm hareketlerini kullanabilir. Yani onları canlandırana kadar dezavantajlı durumdasınız, ancak XCOM'da ve diğer takım tabanlı oyunlarda meydana gelebilecek başarısızlık sarmalına çekilmeniz o kadar da büyük değil, ama bu kesinlikle Midnight Suns anlamına gelmiyor kolay.