NBA 2K23 Oyun İncelemesi
NBA 2K23, en sevdiğiniz takımın oyunu kaybetmek için ardına kadar açık bir smaç çalmasını izlemek gibidir. Her zamankinden daha iyi saha içi oynanışla, ayrıca bizim gibi basketbol tarihi meraklıları için harika olan çeşitli retro modlarla ve ilginizi düzinelerce üzerinde tutacak bir dizi modla, her zaman iyi oynuyorlardı. Yüzlerce saat değilse bile. Peki her şey nerede yanlış gidiyor? NBA 2K serisi, kazan-öde mikro işlemlerine o kadar önem verdi ki, en popüler oyun modu olan çevrimiçi MyCareer, fazladan harcamak istemediğiniz sürece karşılaşacağınız dezavantaj nedeniyle en baştan korkunç bir şekilde cesaret kırıcı geliyor. NBA 2K23, basketbol oyununu çok iyi taklit ederken bile.
MyCareer deneyimimden birkaç saat sonra bizim için şok edici bir aydınlanma anı yaşadık: O zaman içinde kazandığımız sanal para birimi (VC) tahsisi, karakterimize yeni bir pantolon almak için yeterliydi. Özellikle özel bir pantolon değil, kusura bakmayın, ama bir çift Under Armor siyah eşofman, çember atmaya gittiğimizde giydiklerimize benziyor. Çok etkileyici bir ödül değil ve NBA 2K23'ün 100$'lık Michael Jordan Sürümü ile gelen 100.000 VC'nin çoğunu, oyuncunun özelliklerini The City, NBA 2K23'ün MyCareer ile ilgili her şey için etkileyici derecede büyük merkezi.
Bu, tüm mikro dönüşümlerin altında, oyun alanının düz olacağına inancım olsaydı çok eğlenceli olacak gerçekten iyi bir oyun olduğu gerçeğiyle daha da sinir bozucu hale geliyor. Kaykay üzerinde gezinmek gibi kontrol edilmesi zor araç seçenekleriyle bile Şehir yoğun ve keşfetmesi eğlencelidir. Baktığınız her yerde basketbolla dolu bir ortamda diğer oyuncuları görmek gerçekten harika bir deneyim. Etrafta alışveriş yapmak da çok eğlenceli olabilir, giyim ve kaykay veya scooter gibi hareketlilik seçenekleri gibi öğelerin genellikle oynatıcının seviyesini yükseltmek için ihtiyaç duyduğumuz VC'nin bir kısmını gerektirmesi durumu daha da kötüleştiriyor. Kortlar bile görsel olarak farklı, favorimiz volkanik bir dağın yamacına gömülü.
Benzer bir şekilde, MyNBA (NBA 2K23'ün franchise modu) artık Magic ve Bird dönemi, Ürdün dönemi, Kobe dönemi ve elbette modern dönem dahil olmak üzere oynamak için birkaç “dönem” sunuyor. Bir NBA tarih tutkunu olarak, NBA'in çeşitli altın çağlarına dalabilmek mutlak bir patlamadır. Spor sevgimiz 2000'lerin başında gelişti, bu yüzden zamanı geri alıp sahayı baskın bir Kobe Bryant ve Shaquille O'Neal ile yönetebilmek, hiç bu kadar ihtiyacımız olduğunu bilmediğimiz bir şeydi.
MyCareer deneyimimden birkaç saat sonra bizim için şok edici bir aydınlanma anı yaşadık: O zaman içinde kazandığımız sanal para birimi (VC) tahsisi, karakterimize yeni bir pantolon almak için yeterliydi. Özellikle özel bir pantolon değil, kusura bakmayın, ama bir çift Under Armor siyah eşofman, çember atmaya gittiğimizde giydiklerimize benziyor. Çok etkileyici bir ödül değil ve NBA 2K23'ün 100$'lık Michael Jordan Sürümü ile gelen 100.000 VC'nin çoğunu, oyuncunun özelliklerini The City, NBA 2K23'ün MyCareer ile ilgili her şey için etkileyici derecede büyük merkezi.
Bu, tüm mikro dönüşümlerin altında, oyun alanının düz olacağına inancım olsaydı çok eğlenceli olacak gerçekten iyi bir oyun olduğu gerçeğiyle daha da sinir bozucu hale geliyor. Kaykay üzerinde gezinmek gibi kontrol edilmesi zor araç seçenekleriyle bile Şehir yoğun ve keşfetmesi eğlencelidir. Baktığınız her yerde basketbolla dolu bir ortamda diğer oyuncuları görmek gerçekten harika bir deneyim. Etrafta alışveriş yapmak da çok eğlenceli olabilir, giyim ve kaykay veya scooter gibi hareketlilik seçenekleri gibi öğelerin genellikle oynatıcının seviyesini yükseltmek için ihtiyaç duyduğumuz VC'nin bir kısmını gerektirmesi durumu daha da kötüleştiriyor. Kortlar bile görsel olarak farklı, favorimiz volkanik bir dağın yamacına gömülü.
Benzer bir şekilde, MyNBA (NBA 2K23'ün franchise modu) artık Magic ve Bird dönemi, Ürdün dönemi, Kobe dönemi ve elbette modern dönem dahil olmak üzere oynamak için birkaç “dönem” sunuyor. Bir NBA tarih tutkunu olarak, NBA'in çeşitli altın çağlarına dalabilmek mutlak bir patlamadır. Spor sevgimiz 2000'lerin başında gelişti, bu yüzden zamanı geri alıp sahayı baskın bir Kobe Bryant ve Shaquille O'Neal ile yönetebilmek, hiç bu kadar ihtiyacımız olduğunu bilmediğimiz bir şeydi.
NBA 2K23, en sevdiğiniz takımın oyunu kaybetmek için ardına kadar açık bir smaç çalmasını izlemek gibidir. Her zamankinden daha iyi saha içi oynanışla, ayrıca bizim gibi basketbol tarihi meraklıları için harika olan çeşitli retro modlarla ve ilginizi düzinelerce üzerinde tutacak bir dizi modla, her zaman iyi oynuyorlardı. Yüzlerce saat değilse bile. Peki her şey nerede yanlış gidiyor? NBA 2K serisi, kazan-öde mikro işlemlerine o kadar önem verdi ki, en popüler oyun modu olan çevrimiçi MyCareer, fazladan harcamak istemediğiniz sürece karşılaşacağınız dezavantaj nedeniyle en baştan korkunç bir şekilde cesaret kırıcı geliyor. NBA 2K23, basketbol oyununu çok iyi taklit ederken bile.
MyCareer deneyimimden birkaç saat sonra bizim için şok edici bir aydınlanma anı yaşadık: O zaman içinde kazandığımız sanal para birimi (VC) tahsisi, karakterimize yeni bir pantolon almak için yeterliydi. Özellikle özel bir pantolon değil, kusura bakmayın, ama bir çift Under Armor siyah eşofman, çember atmaya gittiğimizde giydiklerimize benziyor. Çok etkileyici bir ödül değil ve NBA 2K23'ün 100$'lık Michael Jordan Sürümü ile gelen 100.000 VC'nin çoğunu, oyuncunun özelliklerini The City, NBA 2K23'ün MyCareer ile ilgili her şey için etkileyici derecede büyük merkezi.
Bu, tüm mikro dönüşümlerin altında, oyun alanının düz olacağına inancım olsaydı çok eğlenceli olacak gerçekten iyi bir oyun olduğu gerçeğiyle daha da sinir bozucu hale geliyor. Kaykay üzerinde gezinmek gibi kontrol edilmesi zor araç seçenekleriyle bile Şehir yoğun ve keşfetmesi eğlencelidir. Baktığınız her yerde basketbolla dolu bir ortamda diğer oyuncuları görmek gerçekten harika bir deneyim. Etrafta alışveriş yapmak da çok eğlenceli olabilir, giyim ve kaykay veya scooter gibi hareketlilik seçenekleri gibi öğelerin genellikle oynatıcının seviyesini yükseltmek için ihtiyaç duyduğumuz VC'nin bir kısmını gerektirmesi durumu daha da kötüleştiriyor. Kortlar bile görsel olarak farklı, favorimiz volkanik bir dağın yamacına gömülü.
Benzer bir şekilde, MyNBA (NBA 2K23'ün franchise modu) artık Magic ve Bird dönemi, Ürdün dönemi, Kobe dönemi ve elbette modern dönem dahil olmak üzere oynamak için birkaç “dönem” sunuyor. Bir NBA tarih tutkunu olarak, NBA'in çeşitli altın çağlarına dalabilmek mutlak bir patlamadır. Spor sevgimiz 2000'lerin başında gelişti, bu yüzden zamanı geri alıp sahayı baskın bir Kobe Bryant ve Shaquille O'Neal ile yönetebilmek, hiç bu kadar ihtiyacımız olduğunu bilmediğimiz bir şeydi.
MyCareer deneyimimden birkaç saat sonra bizim için şok edici bir aydınlanma anı yaşadık: O zaman içinde kazandığımız sanal para birimi (VC) tahsisi, karakterimize yeni bir pantolon almak için yeterliydi. Özellikle özel bir pantolon değil, kusura bakmayın, ama bir çift Under Armor siyah eşofman, çember atmaya gittiğimizde giydiklerimize benziyor. Çok etkileyici bir ödül değil ve NBA 2K23'ün 100$'lık Michael Jordan Sürümü ile gelen 100.000 VC'nin çoğunu, oyuncunun özelliklerini The City, NBA 2K23'ün MyCareer ile ilgili her şey için etkileyici derecede büyük merkezi.
Bu, tüm mikro dönüşümlerin altında, oyun alanının düz olacağına inancım olsaydı çok eğlenceli olacak gerçekten iyi bir oyun olduğu gerçeğiyle daha da sinir bozucu hale geliyor. Kaykay üzerinde gezinmek gibi kontrol edilmesi zor araç seçenekleriyle bile Şehir yoğun ve keşfetmesi eğlencelidir. Baktığınız her yerde basketbolla dolu bir ortamda diğer oyuncuları görmek gerçekten harika bir deneyim. Etrafta alışveriş yapmak da çok eğlenceli olabilir, giyim ve kaykay veya scooter gibi hareketlilik seçenekleri gibi öğelerin genellikle oynatıcının seviyesini yükseltmek için ihtiyaç duyduğumuz VC'nin bir kısmını gerektirmesi durumu daha da kötüleştiriyor. Kortlar bile görsel olarak farklı, favorimiz volkanik bir dağın yamacına gömülü.
Benzer bir şekilde, MyNBA (NBA 2K23'ün franchise modu) artık Magic ve Bird dönemi, Ürdün dönemi, Kobe dönemi ve elbette modern dönem dahil olmak üzere oynamak için birkaç “dönem” sunuyor. Bir NBA tarih tutkunu olarak, NBA'in çeşitli altın çağlarına dalabilmek mutlak bir patlamadır. Spor sevgimiz 2000'lerin başında gelişti, bu yüzden zamanı geri alıp sahayı baskın bir Kobe Bryant ve Shaquille O'Neal ile yönetebilmek, hiç bu kadar ihtiyacımız olduğunu bilmediğimiz bir şeydi.
Saints Row Kanat Takımı Nasıl Kullanılır?
Havada bir helikopterden çıkmak
Bir Hava Durumu İzleme İstasyonu Keşif noktası bulma ve onunla etkileşime girerek havaya bir destek sağlayın.
Hareket halindeki bir arabanın çatısından atlama (Arabayı kullanıyorsanız, çatıya çıkmak için Y'yi basılı tutmadan önce hızı artırmanız gerekir, ardından yavaşlamadan önce Wingsuit Jump komutunu kullanın).
Wingsuit'i yerleştirdikten sonra havada süzülebilecek ve uzak bölgelere uçmak için manevra yapabileceksiniz. Dönmeye veya yavaşlamaya yardımcı olmak için, hızı azaltmak ve bir iniş noktası seçmeye yardımcı olmak için LT/L2'yi tutabilirsiniz. Hızı düşürme düğmesini basılı tutarken yere inmek, yuvarlanmanızı ve harekete geçmenizi sağlar, ancak kafa üstü dalış bir bez bebekle sonuçlanır.
Ayrıca bölgedeki düşmanları da hedefleyebilirsiniz ve üzerlerinde bir hedef simgesinin belirdiğini gördüğünüzde, onları anında yenmek için bir Wingsuit Takedown gerçekleştirmek için RB/R1'e basın.
Wingsuit'i kullanırken ivmenizi devam ettirmenin bir yolu var, ancak riskli, ve garip bir şekilde, ilerlemenin arkasında kilitli. Birkaç Suç Girişimi yerleştirene ve Suç İmparatorluğunun 2. Kademe yükseltmek için bir görevin kilidini açana kadar ana hikaye görevlerinde ilerlemeniz gerekecek. Bunu yapmak, Karargahınız ve girişimleriniz için birkaç özelliğin kilidini açacaktır, ancak aynı zamanda Wingsuit Bounce Boost'un kilidini de açacaktır.
Artık şehirde süzülürken, hızı düşürebilir veya yere doğru nişan alabilir ve yayaların olduğu bir yer bulabilir ve talihsiz kurbana sıçramak ve tekrar havaya fırlatmak için LB/L1'e basabilirsiniz. Kalabalık bir bölgede değilseniz veya NPC'lerin ortaya çıkması için zaman vermediyseniz, tamamen güvenilir değildir, ancak doğru kullanıldığında, Wingsuit uçuşunuzu uzun mesafelerde zincirlemenize izin verebilir.
- Yorum Yok
- 13.09.2022 Saat: 23:58
- B. Bulut
Havada bir helikopterden çıkmak
Bir Hava Durumu İzleme İstasyonu Keşif noktası bulma ve onunla etkileşime girerek havaya bir destek sağlayın.
Hareket halindeki bir arabanın çatısından atlama (Arabayı kullanıyorsanız, çatıya çıkmak için Y'yi basılı tutmadan önce hızı artırmanız gerekir, ardından yavaşlamadan önce Wingsuit Jump komutunu kullanın).
Wingsuit'i yerleştirdikten sonra havada süzülebilecek ve uzak bölgelere uçmak için manevra yapabileceksiniz. Dönmeye veya yavaşlamaya yardımcı olmak için, hızı azaltmak ve bir iniş noktası seçmeye yardımcı olmak için LT/L2'yi tutabilirsiniz. Hızı düşürme düğmesini basılı tutarken yere inmek, yuvarlanmanızı ve harekete geçmenizi sağlar, ancak kafa üstü dalış bir bez bebekle sonuçlanır.
Ayrıca bölgedeki düşmanları da hedefleyebilirsiniz ve üzerlerinde bir hedef simgesinin belirdiğini gördüğünüzde, onları anında yenmek için bir Wingsuit Takedown gerçekleştirmek için RB/R1'e basın.
Wingsuit'i kullanırken ivmenizi devam ettirmenin bir yolu var, ancak riskli, ve garip bir şekilde, ilerlemenin arkasında kilitli. Birkaç Suç Girişimi yerleştirene ve Suç İmparatorluğunun 2. Kademe yükseltmek için bir görevin kilidini açana kadar ana hikaye görevlerinde ilerlemeniz gerekecek. Bunu yapmak, Karargahınız ve girişimleriniz için birkaç özelliğin kilidini açacaktır, ancak aynı zamanda Wingsuit Bounce Boost'un kilidini de açacaktır.
Artık şehirde süzülürken, hızı düşürebilir veya yere doğru nişan alabilir ve yayaların olduğu bir yer bulabilir ve talihsiz kurbana sıçramak ve tekrar havaya fırlatmak için LB/L1'e basabilirsiniz. Kalabalık bir bölgede değilseniz veya NPC'lerin ortaya çıkması için zaman vermediyseniz, tamamen güvenilir değildir, ancak doğru kullanıldığında, Wingsuit uçuşunuzu uzun mesafelerde zincirlemenize izin verebilir.
Saints Row Hızlı Seyahat Nasıl Açılır?
Saints Row'a ilk başladığınızda, geçici bir karargah olarak yalnızca dairenize sahip olacaksınız, ancak hikaye boyunca ilerleyerek The Saints'i oluşturacak ve hem bir karargah hem de hızlı bir seyahat noktası haline gelen büyük kilisenin sahipliğini alacaksınız. Bu aynı zamanda yeniden doğacağınız veya oyuna yükleyeceğiniz ana konum olacaktır. Bir göreve başladıktan sonra herhangi bir noktaya hızlı seyahat edemezsiniz. Bir görevin nerede gerçekleşeceğini biliyorsanız (Saints HQ gibi), bir görev seçmek için görev listenizi açmadan önce hızlı seyahat etmeniz önerilir!
İyi haber şu ki, kilidini açmak için daha hızlı seyahat noktaları var, ancak bunlar otomatik olarak haritanızda görünmeyecek. Haritanızda bir işaretin görünmesi için şehir genelindeki büyük yer işaretlerinin yakınlarını sürmeniz veya keşfetmeniz gerekecek. Teknik olarak haritanızda "Keşif" olarak işaretlenirler ve sarı bir tren vagonu sembolü gibi görünürler. Bu harita noktasını araştırmak, onu “Hızlı Seyahat Fotoğrafı” olarak not edecektir.
Fast Travel Point'in kilidini açmak için, haritanızdaki işaretçiye (noktaya mümkün olduğunca yakın) ulaşmanız ve kameranızı uygulamada veya D-Pad'de yukarı basarak getirmeniz gerekir. Fotoğraf makinenizi harita noktasında gösterilen büyük simgeye yöneltin ve fotoğrafı çekmeniz için size işaret verilene kadar ortalayın. Bunu yapmak, Discovery harita işaretçisini haritadan kaybolmayan mor bir Hızlı Seyahat noktasına dönüştürür ve bunun yerine hızlı seyahat edebileceğiniz bir konum haline gelir. Bu aynı zamanda yakınlarda öldürülürseniz yeniden doğmak için bir nokta görevi görecek, en yakın olduğunuz hızlı seyahat noktasını seçeceği için.
İyi haber şu ki, kilidini açmak için daha hızlı seyahat noktaları var, ancak bunlar otomatik olarak haritanızda görünmeyecek. Haritanızda bir işaretin görünmesi için şehir genelindeki büyük yer işaretlerinin yakınlarını sürmeniz veya keşfetmeniz gerekecek. Teknik olarak haritanızda "Keşif" olarak işaretlenirler ve sarı bir tren vagonu sembolü gibi görünürler. Bu harita noktasını araştırmak, onu “Hızlı Seyahat Fotoğrafı” olarak not edecektir.
Fast Travel Point'in kilidini açmak için, haritanızdaki işaretçiye (noktaya mümkün olduğunca yakın) ulaşmanız ve kameranızı uygulamada veya D-Pad'de yukarı basarak getirmeniz gerekir. Fotoğraf makinenizi harita noktasında gösterilen büyük simgeye yöneltin ve fotoğrafı çekmeniz için size işaret verilene kadar ortalayın. Bunu yapmak, Discovery harita işaretçisini haritadan kaybolmayan mor bir Hızlı Seyahat noktasına dönüştürür ve bunun yerine hızlı seyahat edebileceğiniz bir konum haline gelir. Bu aynı zamanda yakınlarda öldürülürseniz yeniden doğmak için bir nokta görevi görecek, en yakın olduğunuz hızlı seyahat noktasını seçeceği için.
Saints Row'a ilk başladığınızda, geçici bir karargah olarak yalnızca dairenize sahip olacaksınız, ancak hikaye boyunca ilerleyerek The Saints'i oluşturacak ve hem bir karargah hem de hızlı bir seyahat noktası haline gelen büyük kilisenin sahipliğini alacaksınız. Bu aynı zamanda yeniden doğacağınız veya oyuna yükleyeceğiniz ana konum olacaktır. Bir göreve başladıktan sonra herhangi bir noktaya hızlı seyahat edemezsiniz. Bir görevin nerede gerçekleşeceğini biliyorsanız (Saints HQ gibi), bir görev seçmek için görev listenizi açmadan önce hızlı seyahat etmeniz önerilir!
İyi haber şu ki, kilidini açmak için daha hızlı seyahat noktaları var, ancak bunlar otomatik olarak haritanızda görünmeyecek. Haritanızda bir işaretin görünmesi için şehir genelindeki büyük yer işaretlerinin yakınlarını sürmeniz veya keşfetmeniz gerekecek. Teknik olarak haritanızda "Keşif" olarak işaretlenirler ve sarı bir tren vagonu sembolü gibi görünürler. Bu harita noktasını araştırmak, onu “Hızlı Seyahat Fotoğrafı” olarak not edecektir.
Fast Travel Point'in kilidini açmak için, haritanızdaki işaretçiye (noktaya mümkün olduğunca yakın) ulaşmanız ve kameranızı uygulamada veya D-Pad'de yukarı basarak getirmeniz gerekir. Fotoğraf makinenizi harita noktasında gösterilen büyük simgeye yöneltin ve fotoğrafı çekmeniz için size işaret verilene kadar ortalayın. Bunu yapmak, Discovery harita işaretçisini haritadan kaybolmayan mor bir Hızlı Seyahat noktasına dönüştürür ve bunun yerine hızlı seyahat edebileceğiniz bir konum haline gelir. Bu aynı zamanda yakınlarda öldürülürseniz yeniden doğmak için bir nokta görevi görecek, en yakın olduğunuz hızlı seyahat noktasını seçeceği için.
İyi haber şu ki, kilidini açmak için daha hızlı seyahat noktaları var, ancak bunlar otomatik olarak haritanızda görünmeyecek. Haritanızda bir işaretin görünmesi için şehir genelindeki büyük yer işaretlerinin yakınlarını sürmeniz veya keşfetmeniz gerekecek. Teknik olarak haritanızda "Keşif" olarak işaretlenirler ve sarı bir tren vagonu sembolü gibi görünürler. Bu harita noktasını araştırmak, onu “Hızlı Seyahat Fotoğrafı” olarak not edecektir.
Fast Travel Point'in kilidini açmak için, haritanızdaki işaretçiye (noktaya mümkün olduğunca yakın) ulaşmanız ve kameranızı uygulamada veya D-Pad'de yukarı basarak getirmeniz gerekir. Fotoğraf makinenizi harita noktasında gösterilen büyük simgeye yöneltin ve fotoğrafı çekmeniz için size işaret verilene kadar ortalayın. Bunu yapmak, Discovery harita işaretçisini haritadan kaybolmayan mor bir Hızlı Seyahat noktasına dönüştürür ve bunun yerine hızlı seyahat edebileceğiniz bir konum haline gelir. Bu aynı zamanda yakınlarda öldürülürseniz yeniden doğmak için bir nokta görevi görecek, en yakın olduğunuz hızlı seyahat noktasını seçeceği için.
Saints Row Nasıl Hızlı Para Kazanılır
Kuruşlarınızı saymaya başlamadan önce başlamanız için zor ve hızlı bir kuralımız var ve o da şu: En çok parayı kazanmaya başlamak istiyorsanız, o zaman ana hikayeyi ilerletmelisiniz. İlk birkaç açık dünya etkinliğinin kilidini açtıktan sonra para kazanmanın birçok yolu varmış gibi gelse de, gerçek şu ki, bu başlangıç görevlerinin ve görevlerinin ödülleri, daha sonra kazanabileceğiniz paraya kıyasla çok büyük bir değişiklik gibi hissettirecek.
En azından “Beni Kiliseye Götür” ve “Ağ Oluşturma” görevlerini aştığınızdan emin olun, böylece Azizler resmi olarak kurulur ve Suç Girişimlerine yatırım yapma yeteneğinin kilidini açarsınız. Bu işletmeler, saatlik Nakit Transferi gelirinizi büyük ölçüde artırır, her girişim için daha fazla yan görev sağlar ve her işletmenin pasif gelirini artırmak için belirli bir alandaki Tehditlerle başa çıkabilirsiniz.
Belirli bir girişim için tüm tehditleri ve girişim faaliyetlerini tamamlamak, genellikle sizi benzersiz bir avantajın yanı sıra daha da pasif gelirle ödüllendirir, bu nedenle bunlar, ilaç paleti alımları veya gizli geçmiş koleksiyonları için aldığınız küçük ödüllerden daha fazla zaman ayırmaya değer. Paranın hesabınıza akmasını sağlamak için Nakit Transferi Uygulamanızı sürekli kontrol ettiğinizden emin olun. Suç İmparatorluğunuz ne kadar büyükse, her saat o kadar çok para kazanırsınız.
Milyonlarca harcamak isteyen oyunun sonlarında bir karakterseniz, bu özel ipuçları muhtemelen çok fazla yardımcı olmaz, ancak oyunun başlarından ortasına kadar bir oyuncuysanız, hızlı para kazanmayla ilgili bazı ipuçları burada.
İlk günlerde, Aziz olmadan önce bile para kazanmak için yapabileceğiniz birçok şey vardır. Riding Shotgun, Pony Express veya Choplifting misyonları gibi Kev's Side Hustles, her biri yaklaşık 4.000 dolar ödüllendirme eğilimindedir. Telefon uygulaması aracılığıyla aranan hedefler de sizi öldürme başına 5.000 dolar ile ödüllendirir. Sorun şu ki, bu etkinlikler genellikle haritanın her yerini gezmenizi gerektiriyor ve bu da gerçekten zaman alıcı olabiliyor.
En azından “Beni Kiliseye Götür” ve “Ağ Oluşturma” görevlerini aştığınızdan emin olun, böylece Azizler resmi olarak kurulur ve Suç Girişimlerine yatırım yapma yeteneğinin kilidini açarsınız. Bu işletmeler, saatlik Nakit Transferi gelirinizi büyük ölçüde artırır, her girişim için daha fazla yan görev sağlar ve her işletmenin pasif gelirini artırmak için belirli bir alandaki Tehditlerle başa çıkabilirsiniz.
Belirli bir girişim için tüm tehditleri ve girişim faaliyetlerini tamamlamak, genellikle sizi benzersiz bir avantajın yanı sıra daha da pasif gelirle ödüllendirir, bu nedenle bunlar, ilaç paleti alımları veya gizli geçmiş koleksiyonları için aldığınız küçük ödüllerden daha fazla zaman ayırmaya değer. Paranın hesabınıza akmasını sağlamak için Nakit Transferi Uygulamanızı sürekli kontrol ettiğinizden emin olun. Suç İmparatorluğunuz ne kadar büyükse, her saat o kadar çok para kazanırsınız.
Milyonlarca harcamak isteyen oyunun sonlarında bir karakterseniz, bu özel ipuçları muhtemelen çok fazla yardımcı olmaz, ancak oyunun başlarından ortasına kadar bir oyuncuysanız, hızlı para kazanmayla ilgili bazı ipuçları burada.
İlk günlerde, Aziz olmadan önce bile para kazanmak için yapabileceğiniz birçok şey vardır. Riding Shotgun, Pony Express veya Choplifting misyonları gibi Kev's Side Hustles, her biri yaklaşık 4.000 dolar ödüllendirme eğilimindedir. Telefon uygulaması aracılığıyla aranan hedefler de sizi öldürme başına 5.000 dolar ile ödüllendirir. Sorun şu ki, bu etkinlikler genellikle haritanın her yerini gezmenizi gerektiriyor ve bu da gerçekten zaman alıcı olabiliyor.
Hızlı ve kolay para kazanmak için en iyi aktiviteler @tcha inceleme savaş karşılaşmalarıdır. Verdiğiniz puan ne kadar düşükse karşılaşma o kadar tehlikeli olur ve o kadar çok para alırsınız. Zorluğa bağlı olarak 1500 dolar, 4 bin dolar, 8 bin dolar kazanabilirsiniz ve daha sonra bir yerde ilk kez 1 yıldız derecesini tamamladığınızda benzersiz özelleştirme öğeleri ve 10.000 dolar kazanacaksınız. Ama bu en iyi kısım değil.
Bir konumun 1 yıldızlı zorluk mücadelesini tamamladığınızda, o konumun meydan okumasını herhangi bir zorlukta tekrarlamak size 8 bin dolar kazandıracak (düşmüş düşmanlardan para toplamak dahil). Bu, 4 yıldızlı derecelendirmeyi (en kolay ve en hızlı olan) yapabileceğiniz ve her denemede 8 bin dolar kazanabileceğiniz anlamına gelir. Bu 4 yıldızlı meydan okumalar, konuma bağlı olarak muhtemelen her 1-2 dakikada bir birini aşabileceğiniz kadar kolaydır; bu, potansiyel olarak 80-160 bin dolar arasında herhangi bir yerde, sizi oraya götüreceği süre kadar kazanabileceğiniz anlamına gelir. 2 veya 3 diğer görevi yapın.
Şimdi, her @tcha karşılaşması eşit yaratılmamıştır, çünkü bazıları diğerlerinden daha zorlayıcı olabilir. En uygun karşılaşmalar, yalnızca tek bir yönden düşmanlarla karşı karşıya kalmanızı sağlarken, aynı zamanda arkasına saklanmanız için iyi bir koruma sağlar. Düşmanlar bölgeye gitmek zorunda kalırsa, bu size o arabaları patlayıcı olarak kullanmak için bolca fırsat sağlayacak ve bu da işleri daha da hızlandırabilir.
Bunu göz önünde bulundurarak, Marina East'te Vertical Slice Pizza'yı, Marina West'te La Bodega'yı ve Güney Rojas Çölü'nde Marshall Tesisini öneriyoruz. Bu konumların her biri farklı bir fraksiyon tarafından korunmaktadır, yani bu yöntemi kullanarak da "30 Idols Öldür" gibi fraksiyona özel silah görevlerini tamamlayabileceksiniz. Yine de dikkatli olun, çünkü 1 yıldız düzeyinde bir @tcha etkinliğini tamamladığınızda, oyunu bir sonraki yeniden yüklediğinizde haritanızda konum simgesini artık göremezsiniz, bu nedenle favori konumunuz varsa geri dönmek istiyorsanız, daha sonra bulabilmeniz için bulunduğu yerin ekran görüntüsünü aldığınızdan emin olun.
Bu sizin beğeninize göre çok tekrarlıysa, endişelenmeyin! Bright Future Toxic Waste'ın tam teslimatı veya Marina East'teki bu özel Riding Shotgun Mission yeniden oynatma başına 8 bin dolar gibi size bazı finansal ödüller sağlayabilecek çok sayıda çeşitli yan koşuşturma ve suç girişimi var. Ana görevleri tamamlamak, daha büyük ve daha kazançlı suç girişimleri satın almanızı da sağlayacaktır. Oyunun sonraki aşamalarında, en büyük suç girişimlerini satın aldığınızda, pasif geliriniz, faaliyetler ve yan koşuşturmalar yoluyla kazanabileceğiniz her şeyi gölgede bırakacaktır, ancak bu ipuçları, bu arada para akışını sürdürmenize yardımcı olacaktır.
Kuruşlarınızı saymaya başlamadan önce başlamanız için zor ve hızlı bir kuralımız var ve o da şu: En çok parayı kazanmaya başlamak istiyorsanız, o zaman ana hikayeyi ilerletmelisiniz. İlk birkaç açık dünya etkinliğinin kilidini açtıktan sonra para kazanmanın birçok yolu varmış gibi gelse de, gerçek şu ki, bu başlangıç görevlerinin ve görevlerinin ödülleri, daha sonra kazanabileceğiniz paraya kıyasla çok büyük bir değişiklik gibi hissettirecek.
En azından “Beni Kiliseye Götür” ve “Ağ Oluşturma” görevlerini aştığınızdan emin olun, böylece Azizler resmi olarak kurulur ve Suç Girişimlerine yatırım yapma yeteneğinin kilidini açarsınız. Bu işletmeler, saatlik Nakit Transferi gelirinizi büyük ölçüde artırır, her girişim için daha fazla yan görev sağlar ve her işletmenin pasif gelirini artırmak için belirli bir alandaki Tehditlerle başa çıkabilirsiniz.
Belirli bir girişim için tüm tehditleri ve girişim faaliyetlerini tamamlamak, genellikle sizi benzersiz bir avantajın yanı sıra daha da pasif gelirle ödüllendirir, bu nedenle bunlar, ilaç paleti alımları veya gizli geçmiş koleksiyonları için aldığınız küçük ödüllerden daha fazla zaman ayırmaya değer. Paranın hesabınıza akmasını sağlamak için Nakit Transferi Uygulamanızı sürekli kontrol ettiğinizden emin olun. Suç İmparatorluğunuz ne kadar büyükse, her saat o kadar çok para kazanırsınız.
Milyonlarca harcamak isteyen oyunun sonlarında bir karakterseniz, bu özel ipuçları muhtemelen çok fazla yardımcı olmaz, ancak oyunun başlarından ortasına kadar bir oyuncuysanız, hızlı para kazanmayla ilgili bazı ipuçları burada.
İlk günlerde, Aziz olmadan önce bile para kazanmak için yapabileceğiniz birçok şey vardır. Riding Shotgun, Pony Express veya Choplifting misyonları gibi Kev's Side Hustles, her biri yaklaşık 4.000 dolar ödüllendirme eğilimindedir. Telefon uygulaması aracılığıyla aranan hedefler de sizi öldürme başına 5.000 dolar ile ödüllendirir. Sorun şu ki, bu etkinlikler genellikle haritanın her yerini gezmenizi gerektiriyor ve bu da gerçekten zaman alıcı olabiliyor.
En azından “Beni Kiliseye Götür” ve “Ağ Oluşturma” görevlerini aştığınızdan emin olun, böylece Azizler resmi olarak kurulur ve Suç Girişimlerine yatırım yapma yeteneğinin kilidini açarsınız. Bu işletmeler, saatlik Nakit Transferi gelirinizi büyük ölçüde artırır, her girişim için daha fazla yan görev sağlar ve her işletmenin pasif gelirini artırmak için belirli bir alandaki Tehditlerle başa çıkabilirsiniz.
Belirli bir girişim için tüm tehditleri ve girişim faaliyetlerini tamamlamak, genellikle sizi benzersiz bir avantajın yanı sıra daha da pasif gelirle ödüllendirir, bu nedenle bunlar, ilaç paleti alımları veya gizli geçmiş koleksiyonları için aldığınız küçük ödüllerden daha fazla zaman ayırmaya değer. Paranın hesabınıza akmasını sağlamak için Nakit Transferi Uygulamanızı sürekli kontrol ettiğinizden emin olun. Suç İmparatorluğunuz ne kadar büyükse, her saat o kadar çok para kazanırsınız.
Milyonlarca harcamak isteyen oyunun sonlarında bir karakterseniz, bu özel ipuçları muhtemelen çok fazla yardımcı olmaz, ancak oyunun başlarından ortasına kadar bir oyuncuysanız, hızlı para kazanmayla ilgili bazı ipuçları burada.
İlk günlerde, Aziz olmadan önce bile para kazanmak için yapabileceğiniz birçok şey vardır. Riding Shotgun, Pony Express veya Choplifting misyonları gibi Kev's Side Hustles, her biri yaklaşık 4.000 dolar ödüllendirme eğilimindedir. Telefon uygulaması aracılığıyla aranan hedefler de sizi öldürme başına 5.000 dolar ile ödüllendirir. Sorun şu ki, bu etkinlikler genellikle haritanın her yerini gezmenizi gerektiriyor ve bu da gerçekten zaman alıcı olabiliyor.
Hızlı ve kolay para kazanmak için en iyi aktiviteler @tcha inceleme savaş karşılaşmalarıdır. Verdiğiniz puan ne kadar düşükse karşılaşma o kadar tehlikeli olur ve o kadar çok para alırsınız. Zorluğa bağlı olarak 1500 dolar, 4 bin dolar, 8 bin dolar kazanabilirsiniz ve daha sonra bir yerde ilk kez 1 yıldız derecesini tamamladığınızda benzersiz özelleştirme öğeleri ve 10.000 dolar kazanacaksınız. Ama bu en iyi kısım değil.
Bir konumun 1 yıldızlı zorluk mücadelesini tamamladığınızda, o konumun meydan okumasını herhangi bir zorlukta tekrarlamak size 8 bin dolar kazandıracak (düşmüş düşmanlardan para toplamak dahil). Bu, 4 yıldızlı derecelendirmeyi (en kolay ve en hızlı olan) yapabileceğiniz ve her denemede 8 bin dolar kazanabileceğiniz anlamına gelir. Bu 4 yıldızlı meydan okumalar, konuma bağlı olarak muhtemelen her 1-2 dakikada bir birini aşabileceğiniz kadar kolaydır; bu, potansiyel olarak 80-160 bin dolar arasında herhangi bir yerde, sizi oraya götüreceği süre kadar kazanabileceğiniz anlamına gelir. 2 veya 3 diğer görevi yapın.
Şimdi, her @tcha karşılaşması eşit yaratılmamıştır, çünkü bazıları diğerlerinden daha zorlayıcı olabilir. En uygun karşılaşmalar, yalnızca tek bir yönden düşmanlarla karşı karşıya kalmanızı sağlarken, aynı zamanda arkasına saklanmanız için iyi bir koruma sağlar. Düşmanlar bölgeye gitmek zorunda kalırsa, bu size o arabaları patlayıcı olarak kullanmak için bolca fırsat sağlayacak ve bu da işleri daha da hızlandırabilir.
Bunu göz önünde bulundurarak, Marina East'te Vertical Slice Pizza'yı, Marina West'te La Bodega'yı ve Güney Rojas Çölü'nde Marshall Tesisini öneriyoruz. Bu konumların her biri farklı bir fraksiyon tarafından korunmaktadır, yani bu yöntemi kullanarak da "30 Idols Öldür" gibi fraksiyona özel silah görevlerini tamamlayabileceksiniz. Yine de dikkatli olun, çünkü 1 yıldız düzeyinde bir @tcha etkinliğini tamamladığınızda, oyunu bir sonraki yeniden yüklediğinizde haritanızda konum simgesini artık göremezsiniz, bu nedenle favori konumunuz varsa geri dönmek istiyorsanız, daha sonra bulabilmeniz için bulunduğu yerin ekran görüntüsünü aldığınızdan emin olun.
Bu sizin beğeninize göre çok tekrarlıysa, endişelenmeyin! Bright Future Toxic Waste'ın tam teslimatı veya Marina East'teki bu özel Riding Shotgun Mission yeniden oynatma başına 8 bin dolar gibi size bazı finansal ödüller sağlayabilecek çok sayıda çeşitli yan koşuşturma ve suç girişimi var. Ana görevleri tamamlamak, daha büyük ve daha kazançlı suç girişimleri satın almanızı da sağlayacaktır. Oyunun sonraki aşamalarında, en büyük suç girişimlerini satın aldığınızda, pasif geliriniz, faaliyetler ve yan koşuşturmalar yoluyla kazanabileceğiniz her şeyi gölgede bırakacaktır, ancak bu ipuçları, bu arada para akışını sürdürmenize yardımcı olacaktır.
Saints Row İpuçları ve Püf Noktaları
Bir görevdeyken hızlı seyahat edemezsiniz, bu nedenle muhtemelen mürettebatınızla tanışmak için üsse dönmenizi gerektirecek bir ana göreve başlamadan önce Karargahınıza hızlı seyahat etmeyi daha kolay bulabilirsiniz.
Koleksiyon öğelerinin genellikle size seslenme yolları vardır, böylece onları kaçırmazsınız: HQ Koleksiyon Ürünlerinde mavi bir eğim vardır, Wingsuit fırlatma noktaları uzakta sarı renkte parlar ve Kayıp Tekerlek Fırıldakları mavi renkte yanar.
Şehirde birkaç girişim yaptıktan sonra nakit transferi uygulamanızı kontrol etmeyi unutmayın, ne kadar çok tehdit oluşturur ve ortadan kaldırırsanız, zaman içinde o kadar çok kazanırsınız, ancak yalnızca parayı hesabınıza aktarırsanız.
Şehirde birkaç girişim yaptıktan sonra nakit transferi uygulamanızı kontrol etmeyi unutmayın, ne kadar çok tehdit oluşturur ve ortadan kaldırırsanız, zaman içinde o kadar çok kazanırsınız, ancak yalnızca parayı hesabınıza aktarırsanız.
Oyunda ne kadar çok ilerlerseniz, o kadar çok zorluk açılacak ve bu da sizi halihazırda yapmış olduğunuz şeylerle görevlendirebilir, bu yüzden daha fazla avantaj istiyorsanız ana görevleri ilerletmek için fazla beklemeyin!
Çölü hızlı bir şekilde geçmeniz mi gerekiyor? Helikopterler, arazileri atlatmak için harikadır ve koleksiyon öğelerini çok daha hızlı bulmanıza yardımcı olabilir.
Çölü hızlı bir şekilde geçmeniz mi gerekiyor? Helikopterler, arazileri atlatmak için harikadır ve koleksiyon öğelerini çok daha hızlı bulmanıza yardımcı olabilir.
Helikopterler, yer direnciyle uğraşmak zorunda kalmadan onları çekmek için bir mıknatısla diğer araçlara ve nesnelere kilitlenebilir, ancak nesnenin ağırlığı, onlarla ne kadar iyi uçabileceğinizi büyük ölçüde değiştirebilir, bu yüzden denemeden önce iki kez düşünün. APC'yi veya itfaiye aracını kaldırın.
Bazı görevler sizi belirli silahları kullanmaya zorlayabilir. Bazen bu görevlerden çıktıktan sonra eski teçhizatınızı geri alamayabilirsiniz, bu nedenle seçtiğiniz ateşli silahları yeniden donatmak için bir dükkana veya Karargaha uğrayın.
Yeni bir silah türü satın aldığınızda, muhtemelen bunun için hiç cephaneniz olmayacak, bu yüzden dükkanlardan cephane satın almak için yeni silahınızın üzerine geldiğinizde (özelleştirme menüsünün dışında) Y tuşuna bastığınızdan emin olun.
Çok sayıda polis veya rakip çete tarafından takip ediliyorsanız, karargahınıza kadar araba kullanmak hemen tüm kötü şöhretin durmasına neden olur.
Bu aynı zamanda, Girişimler gibi, üstlenildiğinde kötü şöhrete neden olabilecek çoğu görev için de geçerlidir. Girişim görevini tamamlamak, düşmanlarınızın geri adım atmasına neden olur.
İtfaiyelerde hayatta kalmakta sorun yaşıyorsanız, size zırh veya sağlık yenilemesi sağlayan becerilere yatırım yapın, yaşamı sülük eden yakın dövüş silahı yeteneklerinin kilidini açın ve sağlığınızı geri almak için daha hızlı indirme puanları almanıza yardımcı olacak avantajlar seçin.
En sevdiğiniz silahları yükseltmek için biraz para ayırdığınızdan emin olun, böylece daha fazla hasar verirler. Seviye 5, 10 ve 15'e ulaştığınızda onları daha yüksek bir seviyeye yükseltebilirsiniz, ancak her bir seviye için çok daha fazla paraya mal olurlar.
Silahlar kadar önemli olmasa da, garajınızda sakladığınız arabaların dayanıklılık ve istatistiklerini de yükseltebilir ve JR'nin Garajını ziyaret ederken tıpkı silahlar gibi onları yükseltebilirsiniz. Çok kolay hasar gördüğünü fark ederseniz, favori arabanızı yükseltmeyi düşünün.
Belirli zorlukların veya silah yeteneklerinin kilidini açmaya çalışıyorsanız, farklı düşman ordularını vahşi doğada bulmak zorunda kalmadan hızla biçmek için tcha dalga tabanlı meydan okuma görevlerini kullanın.
Yayalar daha fazla destek için polisi veya gangsterleri aramaya başladığında, onları durdurmak için sınırlı bir süreniz olacak, ancak sadece hızla uzaklaşmak da onları durduracaktır.
Tüm düşmanlar çeşitli cephane türleri düşürür, bu nedenle her silah türünden en az birini erken satın almak ve cephane kullanımını yaygınlaştırmak için çatışmalar sırasında bunlar arasında geçiş yapmak sizin yararınızadır. Belirli bir cephane türünde kendinizi düşük bulursanız, silah deposuna döndüğünüzden emin olun ve yeniden stoklamak için Y/Üçgen'e basın.
Camdan, hatta bir arabanın hemen önünde koşuyorsanız ön camdan dalmak için Y'ye basmadan önce koşarak araba hırsızlığı sürecini hızlandırabilirsiniz.
JimRob gibi, genel merkezini de deponuza eklemek için araçları sürebileceğiniz bir garajı vardır. Bu aynı zamanda rıhtımların kilidini açtığınızda tekneler ve helikopter pistinin kilidini açtığınızda farklı helikopter görünümleri için de geçerlidir.
Bazı araç yetenekleri, kilidi açıldıktan sonra bu tür herhangi bir arabada kullanılabilir, ancak diğerleri, bunları JimRobs'ta manuel olarak değiştirmenizi veya kurmanızı gerektirir. Hangilerinden istediğiniz zaman yararlanabileceğinizi bilmek, keşfederken neyi kaçırmak istediğinizi etkileyebilir.
Sürücü olsanız bile hemen hemen her aracın kaportasına atlayabilirsiniz, ancak bunu yaptığınızda hızla yavaşlayacaktır, bu nedenle arabanızdan bir wingsuit atlama yapmayı planlıyorsanız biraz hız kazanın.
Sürüş sırasında yana kaydırma hareketini hafife almayın, küçük bir go-kart bile birkaç iyi yerleştirilmiş kaydırma ile daha büyük araçlara etkili bir şekilde zarar verebilir. Hedefinizi ölü olarak vurmak, size kıyasla ne kadar büyük olursa olsun, araçların sağlığının tam bir barını kaldıracaktır.
Bazı çete araçlarının arkasına takılmış kuleler vardır. Araç kullanırken oda arkadaşlarınızdan birini aramak için Kişilerinizi kullanabilir veya arkadaşınızın arkanızı kollaması için işbirliği yapabilirsiniz.
- Yorum Yok
- 13.09.2022 Saat: 14:24
- B. Bulut
Bir görevdeyken hızlı seyahat edemezsiniz, bu nedenle muhtemelen mürettebatınızla tanışmak için üsse dönmenizi gerektirecek bir ana göreve başlamadan önce Karargahınıza hızlı seyahat etmeyi daha kolay bulabilirsiniz.
Koleksiyon öğelerinin genellikle size seslenme yolları vardır, böylece onları kaçırmazsınız: HQ Koleksiyon Ürünlerinde mavi bir eğim vardır, Wingsuit fırlatma noktaları uzakta sarı renkte parlar ve Kayıp Tekerlek Fırıldakları mavi renkte yanar.
Şehirde birkaç girişim yaptıktan sonra nakit transferi uygulamanızı kontrol etmeyi unutmayın, ne kadar çok tehdit oluşturur ve ortadan kaldırırsanız, zaman içinde o kadar çok kazanırsınız, ancak yalnızca parayı hesabınıza aktarırsanız.
Şehirde birkaç girişim yaptıktan sonra nakit transferi uygulamanızı kontrol etmeyi unutmayın, ne kadar çok tehdit oluşturur ve ortadan kaldırırsanız, zaman içinde o kadar çok kazanırsınız, ancak yalnızca parayı hesabınıza aktarırsanız.
Oyunda ne kadar çok ilerlerseniz, o kadar çok zorluk açılacak ve bu da sizi halihazırda yapmış olduğunuz şeylerle görevlendirebilir, bu yüzden daha fazla avantaj istiyorsanız ana görevleri ilerletmek için fazla beklemeyin!
Çölü hızlı bir şekilde geçmeniz mi gerekiyor? Helikopterler, arazileri atlatmak için harikadır ve koleksiyon öğelerini çok daha hızlı bulmanıza yardımcı olabilir.
Çölü hızlı bir şekilde geçmeniz mi gerekiyor? Helikopterler, arazileri atlatmak için harikadır ve koleksiyon öğelerini çok daha hızlı bulmanıza yardımcı olabilir.
Helikopterler, yer direnciyle uğraşmak zorunda kalmadan onları çekmek için bir mıknatısla diğer araçlara ve nesnelere kilitlenebilir, ancak nesnenin ağırlığı, onlarla ne kadar iyi uçabileceğinizi büyük ölçüde değiştirebilir, bu yüzden denemeden önce iki kez düşünün. APC'yi veya itfaiye aracını kaldırın.
Bazı görevler sizi belirli silahları kullanmaya zorlayabilir. Bazen bu görevlerden çıktıktan sonra eski teçhizatınızı geri alamayabilirsiniz, bu nedenle seçtiğiniz ateşli silahları yeniden donatmak için bir dükkana veya Karargaha uğrayın.
Yeni bir silah türü satın aldığınızda, muhtemelen bunun için hiç cephaneniz olmayacak, bu yüzden dükkanlardan cephane satın almak için yeni silahınızın üzerine geldiğinizde (özelleştirme menüsünün dışında) Y tuşuna bastığınızdan emin olun.
Çok sayıda polis veya rakip çete tarafından takip ediliyorsanız, karargahınıza kadar araba kullanmak hemen tüm kötü şöhretin durmasına neden olur.
Bu aynı zamanda, Girişimler gibi, üstlenildiğinde kötü şöhrete neden olabilecek çoğu görev için de geçerlidir. Girişim görevini tamamlamak, düşmanlarınızın geri adım atmasına neden olur.
İtfaiyelerde hayatta kalmakta sorun yaşıyorsanız, size zırh veya sağlık yenilemesi sağlayan becerilere yatırım yapın, yaşamı sülük eden yakın dövüş silahı yeteneklerinin kilidini açın ve sağlığınızı geri almak için daha hızlı indirme puanları almanıza yardımcı olacak avantajlar seçin.
En sevdiğiniz silahları yükseltmek için biraz para ayırdığınızdan emin olun, böylece daha fazla hasar verirler. Seviye 5, 10 ve 15'e ulaştığınızda onları daha yüksek bir seviyeye yükseltebilirsiniz, ancak her bir seviye için çok daha fazla paraya mal olurlar.
Silahlar kadar önemli olmasa da, garajınızda sakladığınız arabaların dayanıklılık ve istatistiklerini de yükseltebilir ve JR'nin Garajını ziyaret ederken tıpkı silahlar gibi onları yükseltebilirsiniz. Çok kolay hasar gördüğünü fark ederseniz, favori arabanızı yükseltmeyi düşünün.
Belirli zorlukların veya silah yeteneklerinin kilidini açmaya çalışıyorsanız, farklı düşman ordularını vahşi doğada bulmak zorunda kalmadan hızla biçmek için tcha dalga tabanlı meydan okuma görevlerini kullanın.
Yayalar daha fazla destek için polisi veya gangsterleri aramaya başladığında, onları durdurmak için sınırlı bir süreniz olacak, ancak sadece hızla uzaklaşmak da onları durduracaktır.
Tüm düşmanlar çeşitli cephane türleri düşürür, bu nedenle her silah türünden en az birini erken satın almak ve cephane kullanımını yaygınlaştırmak için çatışmalar sırasında bunlar arasında geçiş yapmak sizin yararınızadır. Belirli bir cephane türünde kendinizi düşük bulursanız, silah deposuna döndüğünüzden emin olun ve yeniden stoklamak için Y/Üçgen'e basın.
Camdan, hatta bir arabanın hemen önünde koşuyorsanız ön camdan dalmak için Y'ye basmadan önce koşarak araba hırsızlığı sürecini hızlandırabilirsiniz.
JimRob gibi, genel merkezini de deponuza eklemek için araçları sürebileceğiniz bir garajı vardır. Bu aynı zamanda rıhtımların kilidini açtığınızda tekneler ve helikopter pistinin kilidini açtığınızda farklı helikopter görünümleri için de geçerlidir.
Bazı araç yetenekleri, kilidi açıldıktan sonra bu tür herhangi bir arabada kullanılabilir, ancak diğerleri, bunları JimRobs'ta manuel olarak değiştirmenizi veya kurmanızı gerektirir. Hangilerinden istediğiniz zaman yararlanabileceğinizi bilmek, keşfederken neyi kaçırmak istediğinizi etkileyebilir.
Sürücü olsanız bile hemen hemen her aracın kaportasına atlayabilirsiniz, ancak bunu yaptığınızda hızla yavaşlayacaktır, bu nedenle arabanızdan bir wingsuit atlama yapmayı planlıyorsanız biraz hız kazanın.
Sürüş sırasında yana kaydırma hareketini hafife almayın, küçük bir go-kart bile birkaç iyi yerleştirilmiş kaydırma ile daha büyük araçlara etkili bir şekilde zarar verebilir. Hedefinizi ölü olarak vurmak, size kıyasla ne kadar büyük olursa olsun, araçların sağlığının tam bir barını kaldıracaktır.
Bazı çete araçlarının arkasına takılmış kuleler vardır. Araç kullanırken oda arkadaşlarınızdan birini aramak için Kişilerinizi kullanabilir veya arkadaşınızın arkanızı kollaması için işbirliği yapabilirsiniz.
SOMA İpuçları ve Püf Noktaları
SOMA'da yeni misiniz? Bu sayfa, atlamadan önce birkaç İpuçları ve Püf Noktaları öğretecek. Bu oyun başlangıçta ekranda birkaç ipucu veriyor, ancak esas olarak kendi başınıza keşfetmenizi ve öğrenmenizi bekliyor. Birkaç kez ölmek istemiyorsanız, okumaya devam edin!
Keşif
SOMA, çoğunlukla keşif üzerine kuruludur. Bazı keşifler tamamen isteğe bağlıdır ve ekstra arka hikaye ve bilgi sağlar, ancak bazıları ana hikaye hattı için zorunludur. Yeni alanlara ulaşmak için öğeler bulunmalı veya belirli hedefler tamamlanmalıdır. SOMA, öğeleri hareket ettirerek oyundan oyuna geçiş yapabilir. İzlenecek Yolda doğru bilgileri sağlamak için elimizden gelenin en iyisini yapacağız, ancak bazı şeyler biraz değişebilir.
Canavarlar
Frictional Games'in diğer serileri gibi, SOMA'da birçok seviyede gizlenen bir dizi canavar bulunabilir. Herhangi bir silah almayacaksınız ve kesinlikle savaşmanın bir yolu yok. Yapabileceğin tek şey kaçmak ve saklanmak!Bir seferde yalnızca bir canavar bulunacaktır, ancak bazen canavar bir şekilde daha ileriye ışınlanmış gibi görünecektir. Her zaman tetikte olun! Yakında bir canavar olup olmadığını öğrenmenin birkaç yolu vardır:
Keşif
SOMA, çoğunlukla keşif üzerine kuruludur. Bazı keşifler tamamen isteğe bağlıdır ve ekstra arka hikaye ve bilgi sağlar, ancak bazıları ana hikaye hattı için zorunludur. Yeni alanlara ulaşmak için öğeler bulunmalı veya belirli hedefler tamamlanmalıdır. SOMA, öğeleri hareket ettirerek oyundan oyuna geçiş yapabilir. İzlenecek Yolda doğru bilgileri sağlamak için elimizden gelenin en iyisini yapacağız, ancak bazı şeyler biraz değişebilir.
Canavarlar
Frictional Games'in diğer serileri gibi, SOMA'da birçok seviyede gizlenen bir dizi canavar bulunabilir. Herhangi bir silah almayacaksınız ve kesinlikle savaşmanın bir yolu yok. Yapabileceğin tek şey kaçmak ve saklanmak!Bir seferde yalnızca bir canavar bulunacaktır, ancak bazen canavar bir şekilde daha ileriye ışınlanmış gibi görünecektir. Her zaman tetikte olun! Yakında bir canavar olup olmadığını öğrenmenin birkaç yolu vardır:
- Ekranınıza göz kulak olun. Ekranınız arızalanmaya ve orada burada yırtılmaya başlarsa, yakınlarda bir canavar vardır.
- Dikkatli dinle. Şu anda okyanusta değilseniz, yakındaki bir canavardan gelen ayak seslerini veya iniltileri duyabilirsiniz.
- Müziği kontrol edin. Müzik yüksek sesle başlarsa, bir canavar sizi fark etmiştir. Müzik gerçekten çaldığında, bir canavar doğruca sana gelecek. koş!
Bölgede bir canavar olduğunda, çömeldiğinizden ve el fenerinizi kapattığınızdan emin olun. İlk seviyelerdeki canavarlar hareketlerinizi çok fazla fark etmeyebilir, ancak sonraki seviyelerdeki canavarlar yaptığınız en küçük hareketi fark edeceklerdir. Ayrıca, bir canavara bakmak ekranınızı mahveder. Mümkün olduğunca göz teması kurmaktan kaçının. Gerekirse köşelere bakın ve eğilin.
İlerlemek için bir alanda bir kapı açmanız gereken zamanlar vardır. Bir kapıyı açmak her zaman bir canavarı uyarır. Sadece bir kapıyı açmak, eşikten geçmek, ardından kapıyı tekrar kapatmak, kendini otomatik olarak kapatacak ve hikayeye devam edecek bir alana ulaşmadığınız sürece yeterince iyi olmayacaktır. Kapıyı açıp karanlıkta bir yere saklanmak her zaman en iyisidir. Kapıdan geçen oda inanılmaz derecede karanlıksa ve arkasına saklanacak masaları varsa, o odanın içinde saklanmaktan kurtulabilirsiniz. Unutmayın: Canavarlar kapıları açabilir!
İlerlemek için bir alanda bir kapı açmanız gereken zamanlar vardır. Bir kapıyı açmak her zaman bir canavarı uyarır. Sadece bir kapıyı açmak, eşikten geçmek, ardından kapıyı tekrar kapatmak, kendini otomatik olarak kapatacak ve hikayeye devam edecek bir alana ulaşmadığınız sürece yeterince iyi olmayacaktır. Kapıyı açıp karanlıkta bir yere saklanmak her zaman en iyisidir. Kapıdan geçen oda inanılmaz derecede karanlıksa ve arkasına saklanacak masaları varsa, o odanın içinde saklanmaktan kurtulabilirsiniz. Unutmayın: Canavarlar kapıları açabilir!
Sağlık, Yenilenme ve Ölüm
SOMA'daki canavarlardan biri tarafından saldırıya uğrarsanız, sağlığınız alışılmadık bir şekilde etkilenir. Oyunda bir sağlık ölçer veya buna benzer bir şey yok, bunun yerine ekranınız biraz bulanıklaşacak ve hareketiniz azalacak. Kendinizi iyileştirmek ve ekranınızı temizlemek için bölgede bir yerde alışılmadık bir kapsül bulun ve onunla etkileşime geçin. Bunların WAU'nun bir parçası olduğunu daha sonra öğreneceksiniz.Bir canavar tarafından saldırıya uğradıktan sonra bayılacak ve saldırıya uğradığınız noktada uyanacaksınız. Canavar kısa bir mesafe uzaklaşacak ama yine de bir tehdit, bu yüzden dikkatli olun! SOMA'da öldürülmek için (canavara bağlı olarak) iki ila dört vuruş gerekir. Öldürüldükten sonra, oyunda yapılan son otomatik kontrol noktasından yeniden başlamanız gerekir, ekranın sağ alt köşesinde bir beyin taraması logosu ile gösterilir. SOMA, oyunu manuel olarak kaydetmenize izin vermez. Ana Menü'deki Oyunu Yükle seçeneğinde en fazla 18 kontrol noktası saklanacaktır.
SOMA'daki canavarlardan biri tarafından saldırıya uğrarsanız, sağlığınız alışılmadık bir şekilde etkilenir. Oyunda bir sağlık ölçer veya buna benzer bir şey yok, bunun yerine ekranınız biraz bulanıklaşacak ve hareketiniz azalacak. Kendinizi iyileştirmek ve ekranınızı temizlemek için bölgede bir yerde alışılmadık bir kapsül bulun ve onunla etkileşime geçin. Bunların WAU'nun bir parçası olduğunu daha sonra öğreneceksiniz.Bir canavar tarafından saldırıya uğradıktan sonra bayılacak ve saldırıya uğradığınız noktada uyanacaksınız. Canavar kısa bir mesafe uzaklaşacak ama yine de bir tehdit, bu yüzden dikkatli olun! SOMA'da öldürülmek için (canavara bağlı olarak) iki ila dört vuruş gerekir. Öldürüldükten sonra, oyunda yapılan son otomatik kontrol noktasından yeniden başlamanız gerekir, ekranın sağ alt köşesinde bir beyin taraması logosu ile gösterilir. SOMA, oyunu manuel olarak kaydetmenize izin vermez. Ana Menü'deki Oyunu Yükle seçeneğinde en fazla 18 kontrol noktası saklanacaktır.
SOMA'da yeni misiniz? Bu sayfa, atlamadan önce birkaç İpuçları ve Püf Noktaları öğretecek. Bu oyun başlangıçta ekranda birkaç ipucu veriyor, ancak esas olarak kendi başınıza keşfetmenizi ve öğrenmenizi bekliyor. Birkaç kez ölmek istemiyorsanız, okumaya devam edin!
Keşif
SOMA, çoğunlukla keşif üzerine kuruludur. Bazı keşifler tamamen isteğe bağlıdır ve ekstra arka hikaye ve bilgi sağlar, ancak bazıları ana hikaye hattı için zorunludur. Yeni alanlara ulaşmak için öğeler bulunmalı veya belirli hedefler tamamlanmalıdır. SOMA, öğeleri hareket ettirerek oyundan oyuna geçiş yapabilir. İzlenecek Yolda doğru bilgileri sağlamak için elimizden gelenin en iyisini yapacağız, ancak bazı şeyler biraz değişebilir.
Canavarlar
Frictional Games'in diğer serileri gibi, SOMA'da birçok seviyede gizlenen bir dizi canavar bulunabilir. Herhangi bir silah almayacaksınız ve kesinlikle savaşmanın bir yolu yok. Yapabileceğin tek şey kaçmak ve saklanmak!Bir seferde yalnızca bir canavar bulunacaktır, ancak bazen canavar bir şekilde daha ileriye ışınlanmış gibi görünecektir. Her zaman tetikte olun! Yakında bir canavar olup olmadığını öğrenmenin birkaç yolu vardır:
Keşif
SOMA, çoğunlukla keşif üzerine kuruludur. Bazı keşifler tamamen isteğe bağlıdır ve ekstra arka hikaye ve bilgi sağlar, ancak bazıları ana hikaye hattı için zorunludur. Yeni alanlara ulaşmak için öğeler bulunmalı veya belirli hedefler tamamlanmalıdır. SOMA, öğeleri hareket ettirerek oyundan oyuna geçiş yapabilir. İzlenecek Yolda doğru bilgileri sağlamak için elimizden gelenin en iyisini yapacağız, ancak bazı şeyler biraz değişebilir.
Canavarlar
Frictional Games'in diğer serileri gibi, SOMA'da birçok seviyede gizlenen bir dizi canavar bulunabilir. Herhangi bir silah almayacaksınız ve kesinlikle savaşmanın bir yolu yok. Yapabileceğin tek şey kaçmak ve saklanmak!Bir seferde yalnızca bir canavar bulunacaktır, ancak bazen canavar bir şekilde daha ileriye ışınlanmış gibi görünecektir. Her zaman tetikte olun! Yakında bir canavar olup olmadığını öğrenmenin birkaç yolu vardır:
- Ekranınıza göz kulak olun. Ekranınız arızalanmaya ve orada burada yırtılmaya başlarsa, yakınlarda bir canavar vardır.
- Dikkatli dinle. Şu anda okyanusta değilseniz, yakındaki bir canavardan gelen ayak seslerini veya iniltileri duyabilirsiniz.
- Müziği kontrol edin. Müzik yüksek sesle başlarsa, bir canavar sizi fark etmiştir. Müzik gerçekten çaldığında, bir canavar doğruca sana gelecek. koş!
Bölgede bir canavar olduğunda, çömeldiğinizden ve el fenerinizi kapattığınızdan emin olun. İlk seviyelerdeki canavarlar hareketlerinizi çok fazla fark etmeyebilir, ancak sonraki seviyelerdeki canavarlar yaptığınız en küçük hareketi fark edeceklerdir. Ayrıca, bir canavara bakmak ekranınızı mahveder. Mümkün olduğunca göz teması kurmaktan kaçının. Gerekirse köşelere bakın ve eğilin.
İlerlemek için bir alanda bir kapı açmanız gereken zamanlar vardır. Bir kapıyı açmak her zaman bir canavarı uyarır. Sadece bir kapıyı açmak, eşikten geçmek, ardından kapıyı tekrar kapatmak, kendini otomatik olarak kapatacak ve hikayeye devam edecek bir alana ulaşmadığınız sürece yeterince iyi olmayacaktır. Kapıyı açıp karanlıkta bir yere saklanmak her zaman en iyisidir. Kapıdan geçen oda inanılmaz derecede karanlıksa ve arkasına saklanacak masaları varsa, o odanın içinde saklanmaktan kurtulabilirsiniz. Unutmayın: Canavarlar kapıları açabilir!
İlerlemek için bir alanda bir kapı açmanız gereken zamanlar vardır. Bir kapıyı açmak her zaman bir canavarı uyarır. Sadece bir kapıyı açmak, eşikten geçmek, ardından kapıyı tekrar kapatmak, kendini otomatik olarak kapatacak ve hikayeye devam edecek bir alana ulaşmadığınız sürece yeterince iyi olmayacaktır. Kapıyı açıp karanlıkta bir yere saklanmak her zaman en iyisidir. Kapıdan geçen oda inanılmaz derecede karanlıksa ve arkasına saklanacak masaları varsa, o odanın içinde saklanmaktan kurtulabilirsiniz. Unutmayın: Canavarlar kapıları açabilir!
Sağlık, Yenilenme ve Ölüm
SOMA'daki canavarlardan biri tarafından saldırıya uğrarsanız, sağlığınız alışılmadık bir şekilde etkilenir. Oyunda bir sağlık ölçer veya buna benzer bir şey yok, bunun yerine ekranınız biraz bulanıklaşacak ve hareketiniz azalacak. Kendinizi iyileştirmek ve ekranınızı temizlemek için bölgede bir yerde alışılmadık bir kapsül bulun ve onunla etkileşime geçin. Bunların WAU'nun bir parçası olduğunu daha sonra öğreneceksiniz.Bir canavar tarafından saldırıya uğradıktan sonra bayılacak ve saldırıya uğradığınız noktada uyanacaksınız. Canavar kısa bir mesafe uzaklaşacak ama yine de bir tehdit, bu yüzden dikkatli olun! SOMA'da öldürülmek için (canavara bağlı olarak) iki ila dört vuruş gerekir. Öldürüldükten sonra, oyunda yapılan son otomatik kontrol noktasından yeniden başlamanız gerekir, ekranın sağ alt köşesinde bir beyin taraması logosu ile gösterilir. SOMA, oyunu manuel olarak kaydetmenize izin vermez. Ana Menü'deki Oyunu Yükle seçeneğinde en fazla 18 kontrol noktası saklanacaktır.
SOMA'daki canavarlardan biri tarafından saldırıya uğrarsanız, sağlığınız alışılmadık bir şekilde etkilenir. Oyunda bir sağlık ölçer veya buna benzer bir şey yok, bunun yerine ekranınız biraz bulanıklaşacak ve hareketiniz azalacak. Kendinizi iyileştirmek ve ekranınızı temizlemek için bölgede bir yerde alışılmadık bir kapsül bulun ve onunla etkileşime geçin. Bunların WAU'nun bir parçası olduğunu daha sonra öğreneceksiniz.Bir canavar tarafından saldırıya uğradıktan sonra bayılacak ve saldırıya uğradığınız noktada uyanacaksınız. Canavar kısa bir mesafe uzaklaşacak ama yine de bir tehdit, bu yüzden dikkatli olun! SOMA'da öldürülmek için (canavara bağlı olarak) iki ila dört vuruş gerekir. Öldürüldükten sonra, oyunda yapılan son otomatik kontrol noktasından yeniden başlamanız gerekir, ekranın sağ alt köşesinde bir beyin taraması logosu ile gösterilir. SOMA, oyunu manuel olarak kaydetmenize izin vermez. Ana Menü'deki Oyunu Yükle seçeneğinde en fazla 18 kontrol noktası saklanacaktır.
Disney Dreamlight Valley: Giysi Tasarımı Nasıl Yapılır?
Kendi kıyafetlerinizi tasarlamak için Sırt Çantası menünüzdeki Gardırop sekmesine gidin ve “Özelleştir”i seçin.
Buradan hangi kıyafeti kişiselleştirmek istediğinizi seçip ilerleyebilirsiniz, rengi değiştirebilirsiniz, ayrıca kıyafete 50 Motif'e kadar ekleyebilme, boyutunu, dönüşünü değiştirme yeteneği.Motifler, köyünüzdeki çeşitli karakterlerle Dostluk parkurları aracılığıyla kazanılabilen veya şu anda mevcut olan Yıldız Yolunda kullanılabilen resimler/tasarımlardır.Eşsiz ve harika tasarımınız tamamlandığında, kaydedebilir ve çıkabilirsiniz ve tasarımı istediğiniz zaman açıp kapatabileceğiniz bir ön ayar olarak kaydettirebilirsiniz!
Kendi kıyafetlerinizi tasarlamak için Sırt Çantası menünüzdeki Gardırop sekmesine gidin ve “Özelleştir”i seçin.
Buradan hangi kıyafeti kişiselleştirmek istediğinizi seçip ilerleyebilirsiniz, rengi değiştirebilirsiniz, ayrıca kıyafete 50 Motif'e kadar ekleyebilme, boyutunu, dönüşünü değiştirme yeteneği.Motifler, köyünüzdeki çeşitli karakterlerle Dostluk parkurları aracılığıyla kazanılabilen veya şu anda mevcut olan Yıldız Yolunda kullanılabilen resimler/tasarımlardır.Eşsiz ve harika tasarımınız tamamlandığında, kaydedebilir ve çıkabilirsiniz ve tasarımı istediğiniz zaman açıp kapatabileceğiniz bir ön ayar olarak kaydettirebilirsiniz!
Disney Dreamlight Valley: Giysiler Nasıl Değiştirilir?
Disney Dreamlight Valley, her zaman hayalini kurduğunuz, en sevdiğiniz çocukluk karakterleriyle hatıralar yaratan, hayat dolu bir fantezidir. Bunu akılda tutarak, yalnızca en iyi şekilde görünmek ve dünyanızda modaya uygun ve benzersiz bir iz yaratmak mantıklıdır. Bu sayfa, farklı kostümler arasında nasıl geçiş yapacağınızı ve/veya kıyafetinizin belirli öğelerini istediğiniz gibi karıştırıp eşleştirmek için nasıl değiştireceğinizi açıklar!
Kostümler Nasıl Seçilir
Kostümler, genel olarak uyumlu bir görünüm oluşturmak için bir araya gelen tam giyim eşyası setleridir. Bunlar, Sırt Çantanızın Dolap sekmesinde belirli bir alana sahiptir, bu nedenle Kostümler'e gidin ve erişiminiz olanları görebilirsiniz.
Kostümler Nasıl Seçilir
Kostümler, genel olarak uyumlu bir görünüm oluşturmak için bir araya gelen tam giyim eşyası setleridir. Bunlar, Sırt Çantanızın Dolap sekmesinde belirli bir alana sahiptir, bu nedenle Kostümler'e gidin ve erişiminiz olanları görebilirsiniz.
Bunlar her zaman donatılabilir ve donatılmamış olabilir, bu yüzden istediğiniz zaman tarzınızı değiştirin! Giyim Eşyaları
Nasıl Değiştirilir: Kıyafet öğelerini değiştirmek için Sırt Çantanızın Dolap sekmesine gidin ve kıyafetinizin hangi unsurlarını değiştirmek istediğinizi seçebilirsiniz.
Bir kategori seçip şimdiye kadar edindiğiniz kıyafetleri dilediğiniz gibi karıştırıp eşleştirerek görüntüleyebilirsiniz.
Nasıl Değiştirilir: Kıyafet öğelerini değiştirmek için Sırt Çantanızın Dolap sekmesine gidin ve kıyafetinizin hangi unsurlarını değiştirmek istediğinizi seçebilirsiniz.
Bir kategori seçip şimdiye kadar edindiğiniz kıyafetleri dilediğiniz gibi karıştırıp eşleştirerek görüntüleyebilirsiniz.
Disney Dreamlight Valley, her zaman hayalini kurduğunuz, en sevdiğiniz çocukluk karakterleriyle hatıralar yaratan, hayat dolu bir fantezidir. Bunu akılda tutarak, yalnızca en iyi şekilde görünmek ve dünyanızda modaya uygun ve benzersiz bir iz yaratmak mantıklıdır. Bu sayfa, farklı kostümler arasında nasıl geçiş yapacağınızı ve/veya kıyafetinizin belirli öğelerini istediğiniz gibi karıştırıp eşleştirmek için nasıl değiştireceğinizi açıklar!
Kostümler Nasıl Seçilir
Kostümler, genel olarak uyumlu bir görünüm oluşturmak için bir araya gelen tam giyim eşyası setleridir. Bunlar, Sırt Çantanızın Dolap sekmesinde belirli bir alana sahiptir, bu nedenle Kostümler'e gidin ve erişiminiz olanları görebilirsiniz.
Kostümler Nasıl Seçilir
Kostümler, genel olarak uyumlu bir görünüm oluşturmak için bir araya gelen tam giyim eşyası setleridir. Bunlar, Sırt Çantanızın Dolap sekmesinde belirli bir alana sahiptir, bu nedenle Kostümler'e gidin ve erişiminiz olanları görebilirsiniz.
Bunlar her zaman donatılabilir ve donatılmamış olabilir, bu yüzden istediğiniz zaman tarzınızı değiştirin! Giyim Eşyaları
Nasıl Değiştirilir: Kıyafet öğelerini değiştirmek için Sırt Çantanızın Dolap sekmesine gidin ve kıyafetinizin hangi unsurlarını değiştirmek istediğinizi seçebilirsiniz.
Bir kategori seçip şimdiye kadar edindiğiniz kıyafetleri dilediğiniz gibi karıştırıp eşleştirerek görüntüleyebilirsiniz.
Nasıl Değiştirilir: Kıyafet öğelerini değiştirmek için Sırt Çantanızın Dolap sekmesine gidin ve kıyafetinizin hangi unsurlarını değiştirmek istediğinizi seçebilirsiniz.
Bir kategori seçip şimdiye kadar edindiğiniz kıyafetleri dilediğiniz gibi karıştırıp eşleştirerek görüntüleyebilirsiniz.
Disney Dreamlight Valley: Star Coins Nasıl Hızlı Alınır?
Vadi boyunca zamanla doğal olarak yeniden ortaya çıkacak olan çeşitli Gece Dikenlerinden Star Coin'leri doğal olarak öğütebilirken, Star Coin'leri hızlı bir şekilde kazanmanın en güvenilir yollarından bazıları burada
Balık Tutmak ve Satmak
Vadi çevresinde madencilik yapabileceğiniz çeşitli yataklar var. Bazıları, içine gömülü değerli taşları açıkça gösterecek, böylece bunları çıkarabilir ve düşen değerli mücevherleri toplayabilirsiniz. Bunların çoğu 600'den fazla Star Coin'e satılmaktadır, bu nedenle mevduatlar yeniden ortaya çıktığında bu işlemi hızlıca tekrarlayabilirsiniz.
Balık Tutmak ve Satmak
Vadi çevresinde madencilik yapabileceğiniz çeşitli yataklar var. Bazıları, içine gömülü değerli taşları açıkça gösterecek, böylece bunları çıkarabilir ve düşen değerli mücevherleri toplayabilirsiniz. Bunların çoğu 600'den fazla Star Coin'e satılmaktadır, bu nedenle mevduatlar yeniden ortaya çıktığında bu işlemi hızlıca tekrarlayabilirsiniz.
Bunu yaparken bir arkadaşınızla takılarak bunu daha da hızlı (ve daha güvenilir) yapabilirsiniz. Ardından, farklı karakterlerle Arkadaşlık Seviyenizi oluştururken onlara çeşitli Roller atayabilirsiniz.Madenciliğe bir karakter atadığınızdan emin olun ve diyalog seçeneği olarak “Hadi takılalım”ı seçin.
NOT: Bu karakterle Arkadaşlık Seviyeniz ne kadar yüksekse, aşağıdaki yöntem o kadar etkili olacaktır! Şimdi bu arkadaşınızla madencilik yaparsanız, değerli taşlarla yapılan mevduatların birden fazla mücevher düşürme potansiyeli vardır ve ayrıca değerli taşlar, içinde değerli taş görünmeyen mevduatlardan düşme şansına sahip olacak, bu nedenle muhtemelen daha da fazlasını alacaksınız.
Balık Tutmak ve Satmak
Bir başka kazançlı fırsat da balık tutma şeklinde gelir. Hem Peaceful Meadow hem de Dazzle Beach'te (her ikisi de oyunun başlarında mevcuttur) bol miktarda balık tutma yeri ile sürekli olarak balık tutabilir ve 600-800 Star Coin'e kadar tek tek satabilecek balıkları yakalayabilirsiniz. Bu, benzer şekilde, bir arkadaşınızı Balık Tutma Rolüne atarsanız ve siz balık tutarken onların da sizinle takılmalarını sağlayarak, çoğu makarayla ek balık kazanırsanız geliştirilebilir. Bunu nispeten erken bir zamanda otomatikleştirmenin bir yolu bile var.
Moana'nın Krallığının kilidini açın ve onu köye geri getirin ve birkaç görevinden sonra, sonunda “Tekneyi Onarmak” başlıklı bir görev dizisi görünecektir.
NOT: Bu karakterle Arkadaşlık Seviyeniz ne kadar yüksekse, aşağıdaki yöntem o kadar etkili olacaktır! Şimdi bu arkadaşınızla madencilik yaparsanız, değerli taşlarla yapılan mevduatların birden fazla mücevher düşürme potansiyeli vardır ve ayrıca değerli taşlar, içinde değerli taş görünmeyen mevduatlardan düşme şansına sahip olacak, bu nedenle muhtemelen daha da fazlasını alacaksınız.
Balık Tutmak ve Satmak
Bir başka kazançlı fırsat da balık tutma şeklinde gelir. Hem Peaceful Meadow hem de Dazzle Beach'te (her ikisi de oyunun başlarında mevcuttur) bol miktarda balık tutma yeri ile sürekli olarak balık tutabilir ve 600-800 Star Coin'e kadar tek tek satabilecek balıkları yakalayabilirsiniz. Bu, benzer şekilde, bir arkadaşınızı Balık Tutma Rolüne atarsanız ve siz balık tutarken onların da sizinle takılmalarını sağlayarak, çoğu makarayla ek balık kazanırsanız geliştirilebilir. Bunu nispeten erken bir zamanda otomatikleştirmenin bir yolu bile var.
Moana'nın Krallığının kilidini açın ve onu köye geri getirin ve birkaç görevinden sonra, sonunda “Tekneyi Onarmak” başlıklı bir görev dizisi görünecektir.
Moana'nın yakaladığı balıkları bir sınıra kadar teslim edeceği, daha sonra toplayıp istediğiniz gibi yapabileceğiniz Dazzle Plajı'nda kalıcı bir yer oluşturmak için bu görevi tamamlayın. O zaman, bu balıkları satmak isterseniz, aslında hiçbir şey yapmanıza gerek kalmadan bir para kazanma makineniz var!
- Yorum Yok
- 13.09.2022 Saat: 09:45
- B. Bulut
Vadi boyunca zamanla doğal olarak yeniden ortaya çıkacak olan çeşitli Gece Dikenlerinden Star Coin'leri doğal olarak öğütebilirken, Star Coin'leri hızlı bir şekilde kazanmanın en güvenilir yollarından bazıları burada
Balık Tutmak ve Satmak
Vadi çevresinde madencilik yapabileceğiniz çeşitli yataklar var. Bazıları, içine gömülü değerli taşları açıkça gösterecek, böylece bunları çıkarabilir ve düşen değerli mücevherleri toplayabilirsiniz. Bunların çoğu 600'den fazla Star Coin'e satılmaktadır, bu nedenle mevduatlar yeniden ortaya çıktığında bu işlemi hızlıca tekrarlayabilirsiniz.
Balık Tutmak ve Satmak
Vadi çevresinde madencilik yapabileceğiniz çeşitli yataklar var. Bazıları, içine gömülü değerli taşları açıkça gösterecek, böylece bunları çıkarabilir ve düşen değerli mücevherleri toplayabilirsiniz. Bunların çoğu 600'den fazla Star Coin'e satılmaktadır, bu nedenle mevduatlar yeniden ortaya çıktığında bu işlemi hızlıca tekrarlayabilirsiniz.
Bunu yaparken bir arkadaşınızla takılarak bunu daha da hızlı (ve daha güvenilir) yapabilirsiniz. Ardından, farklı karakterlerle Arkadaşlık Seviyenizi oluştururken onlara çeşitli Roller atayabilirsiniz.Madenciliğe bir karakter atadığınızdan emin olun ve diyalog seçeneği olarak “Hadi takılalım”ı seçin.
NOT: Bu karakterle Arkadaşlık Seviyeniz ne kadar yüksekse, aşağıdaki yöntem o kadar etkili olacaktır! Şimdi bu arkadaşınızla madencilik yaparsanız, değerli taşlarla yapılan mevduatların birden fazla mücevher düşürme potansiyeli vardır ve ayrıca değerli taşlar, içinde değerli taş görünmeyen mevduatlardan düşme şansına sahip olacak, bu nedenle muhtemelen daha da fazlasını alacaksınız.
Balık Tutmak ve Satmak
Bir başka kazançlı fırsat da balık tutma şeklinde gelir. Hem Peaceful Meadow hem de Dazzle Beach'te (her ikisi de oyunun başlarında mevcuttur) bol miktarda balık tutma yeri ile sürekli olarak balık tutabilir ve 600-800 Star Coin'e kadar tek tek satabilecek balıkları yakalayabilirsiniz. Bu, benzer şekilde, bir arkadaşınızı Balık Tutma Rolüne atarsanız ve siz balık tutarken onların da sizinle takılmalarını sağlayarak, çoğu makarayla ek balık kazanırsanız geliştirilebilir. Bunu nispeten erken bir zamanda otomatikleştirmenin bir yolu bile var.
Moana'nın Krallığının kilidini açın ve onu köye geri getirin ve birkaç görevinden sonra, sonunda “Tekneyi Onarmak” başlıklı bir görev dizisi görünecektir.
NOT: Bu karakterle Arkadaşlık Seviyeniz ne kadar yüksekse, aşağıdaki yöntem o kadar etkili olacaktır! Şimdi bu arkadaşınızla madencilik yaparsanız, değerli taşlarla yapılan mevduatların birden fazla mücevher düşürme potansiyeli vardır ve ayrıca değerli taşlar, içinde değerli taş görünmeyen mevduatlardan düşme şansına sahip olacak, bu nedenle muhtemelen daha da fazlasını alacaksınız.
Balık Tutmak ve Satmak
Bir başka kazançlı fırsat da balık tutma şeklinde gelir. Hem Peaceful Meadow hem de Dazzle Beach'te (her ikisi de oyunun başlarında mevcuttur) bol miktarda balık tutma yeri ile sürekli olarak balık tutabilir ve 600-800 Star Coin'e kadar tek tek satabilecek balıkları yakalayabilirsiniz. Bu, benzer şekilde, bir arkadaşınızı Balık Tutma Rolüne atarsanız ve siz balık tutarken onların da sizinle takılmalarını sağlayarak, çoğu makarayla ek balık kazanırsanız geliştirilebilir. Bunu nispeten erken bir zamanda otomatikleştirmenin bir yolu bile var.
Moana'nın Krallığının kilidini açın ve onu köye geri getirin ve birkaç görevinden sonra, sonunda “Tekneyi Onarmak” başlıklı bir görev dizisi görünecektir.
Moana'nın yakaladığı balıkları bir sınıra kadar teslim edeceği, daha sonra toplayıp istediğiniz gibi yapabileceğiniz Dazzle Plajı'nda kalıcı bir yer oluşturmak için bu görevi tamamlayın. O zaman, bu balıkları satmak isterseniz, aslında hiçbir şey yapmanıza gerek kalmadan bir para kazanma makineniz var!
Metal Hellsinger Oyun İncelemesi
Metal: Hellsinger'ın ana sahneye çıkıp heybetli bir güç duruşu benimsemesi için zamanlama bundan daha ideal olamazdı. Doom arasındaki aşk ilişkisini almak ve heavy metal müziği ve onu resmi bir evliliğe dönüştüren Metal: Hellsinger'ın cehennemin ateşli derinliklerinde ritim temelli öfkesi, kafir arayan her headshot'a neşeyle kafa patlatmamızı sağladı. Yine de hayal kırıklığına uğramadan edemedim, ona güç veren müzik türünün değerlerine çok benzeyen Metal: Hellsinger uzun bir süre değil, iyi bir süre için burada. Yaklaşık dört saatlik oyundan sonra kredi verdiğimizde, metalle inkar edilemez derecede ağır olmasına rağmen, özellikler ve içerik açısından şaşırtıcı derecede hafif olduğu izlenimine kapıldık.
Bunun bir kısmı, seyrek hikayesi açısından ve ne kadar küçük bir arsa varsa, esas olarak her yerde seslendirme sanatçısı Troy Baker'ın seviyeler arasındaki anlatımı tarafından sunuluyor. Baker, Kızıl Yargıç ile yüksek bahisli bir hesaplaşmayla sonuçlanan, Cehennemin sekiz seviyesinde kanlı bir intikam izi yakmak zorunda olan, Bilinmeyen olarak bilinen kayıp bir ruh olan karakterimizi tanımlarken en iyi Sam Elliott tarzı güney çekişini yapıyor. şeytanın kendisinden başkası değildir. Bu hikaye ara sahnelerinde kullanılan yeraltı dünyası görüntülerinin çoğunu oldukça çarpıcı buldum, tıpkı kapı katlanmış albüm kapaklarının canlanması gibi, ancak Baker'ın eşlik eden monologlarının tonu belki de biraz fazla ciddi. Brütal Legend'den Jack Black'in soytarılığıyla eşleşmesi gerektiğini söylemiyoruz, ancak burada yapılan birkaç şaka, iblis katliamının istikrarlı uzantılarına karşı hoş bir denge sağlayabilirdi.
Her seviyeye orijinal bir metal şarkı eşlik ediyor ve bulaşıcı melodik marşlardan yüksek yoğunluklu Kurabiye Canavarı erimelerine kadar uzanan güzel bir tarz karışımı var. =#202634Şarkı listesi tekdüze modern bir sese sahip olsa da, Sabbath tarzı klasik metal veya 80'lerin başındaki thrash'in plakalarını umut eden eski okul hayranları, onlara vurmak yerine kafalarını sallamaya devam edecek. Yine de, burada Mick Gordon'un Rip & Tear'ını 'Music to Murder Demons To' Spotify çalma listemizde bir numaradan düşürecek hiçbir şey olmasa da, Trivium'dan Matt Heafy ve Serj gibi çağdaş metal ustalarından bazı göze çarpan vokal performansları var. System of a Down'dan Tankian, Mirthmobile'in yolcu koltuğundaymışım gibi yalpalamama neden oldu.
Düşman dalgaları, öldürücü momentumunuzu korumak için her seviyede stratejik olarak kademelendirilir. Doom için ayakta İmpler Kuklalardır, genellikle gruplar halinde bulunan zayıf homurtular, sağlığınızı tazeleyen ve birleşik zincirinizi devam ettiren hızlı bir şekilde art arda bitirme hareketleriyle gönderilir. Her arenada, ritminizi bozmaya kararlı, daha güçlü canavarlardan oluşan rengarenk bir ekip olduğu için, hızlı bir şekilde tempoya geri dönmeniz gerektiğinde, bu kötü zayıflardan birkaçını etrafta tutmak her zaman iyidir. Dev böceksi düşmanlar sizi yavaşlatan asit tükürürler, kalkanlı hortlaklar zamanlamanızla birlikte saldırılarınızı köreltmeye çalışır ve bıçak kullanan devler, bozuk bir metronom gibi senkronizasyonunuzu bozmak için uzun mesafeden atılır. Hangi tehdide öncelik verileceğini bulmak çok önemli ve Metal: Hellsinger, beni sürekli tetikte tutmak için kadrosunu başarıyla değiştirdi.
Bununla birlikte, Metal: Hellsinger'ın düşman türleri kadar kapsamlı olmayan silah cephaneliğinde iyileştirme için çok yer var. Yakın dövüş saldırıları için varsayılan kılıcın ve güçlü olmayan mermileri ateşleyen bir kafatasının yanı sıra, yalnızca dört seçenekten oluşan oldukça sınırlı bir diziden birincil ve ikincil bir silah kullanabilirsiniz. Bir av tüfeği, çift elli atıcı, patlayıcı bir tatar yayı ve düşmanlara uzaktan fırlatılabilen bir çift bumerang benzeri bıçak var. Her silahın sınırsız cephanesi olduğundan, temel olarak doğru menzilli atışlar için tabancalar ve kitle kontrol spreyi için av tüfeği dengesi ile gittim ve aynı yükü Metal: Hellsinger'ın kampanyasının çoğunluğu için etkili bir şekilde tuttum. Her birinin, tabancaların geçici bir nöbetçi kulesi oluşturma yeteneği gibi, şarj edilebilen özel bir ikincil saldırısı olsa da, yapılacak herhangi bir yükseltme veya değişiklik yok, bu yüzden her silahla ilk atışım son atışımın aynısıydı. Metal: Hellsinger'ın sıcak kurşun sapanının, ağır metal şarkı söylemesi kadar dinamik olarak genişlememesi çok yazık.
Bunun bir kısmı, seyrek hikayesi açısından ve ne kadar küçük bir arsa varsa, esas olarak her yerde seslendirme sanatçısı Troy Baker'ın seviyeler arasındaki anlatımı tarafından sunuluyor. Baker, Kızıl Yargıç ile yüksek bahisli bir hesaplaşmayla sonuçlanan, Cehennemin sekiz seviyesinde kanlı bir intikam izi yakmak zorunda olan, Bilinmeyen olarak bilinen kayıp bir ruh olan karakterimizi tanımlarken en iyi Sam Elliott tarzı güney çekişini yapıyor. şeytanın kendisinden başkası değildir. Bu hikaye ara sahnelerinde kullanılan yeraltı dünyası görüntülerinin çoğunu oldukça çarpıcı buldum, tıpkı kapı katlanmış albüm kapaklarının canlanması gibi, ancak Baker'ın eşlik eden monologlarının tonu belki de biraz fazla ciddi. Brütal Legend'den Jack Black'in soytarılığıyla eşleşmesi gerektiğini söylemiyoruz, ancak burada yapılan birkaç şaka, iblis katliamının istikrarlı uzantılarına karşı hoş bir denge sağlayabilirdi.
Her seviyeye orijinal bir metal şarkı eşlik ediyor ve bulaşıcı melodik marşlardan yüksek yoğunluklu Kurabiye Canavarı erimelerine kadar uzanan güzel bir tarz karışımı var. =#202634Şarkı listesi tekdüze modern bir sese sahip olsa da, Sabbath tarzı klasik metal veya 80'lerin başındaki thrash'in plakalarını umut eden eski okul hayranları, onlara vurmak yerine kafalarını sallamaya devam edecek. Yine de, burada Mick Gordon'un Rip & Tear'ını 'Music to Murder Demons To' Spotify çalma listemizde bir numaradan düşürecek hiçbir şey olmasa da, Trivium'dan Matt Heafy ve Serj gibi çağdaş metal ustalarından bazı göze çarpan vokal performansları var. System of a Down'dan Tankian, Mirthmobile'in yolcu koltuğundaymışım gibi yalpalamama neden oldu.
Doom veya Doom Eternal'ın aksine, Metal: Hellsinger'ın kemik kıran müzik eşlikleri sadece saldırılarınızı vurgulamak için değil, daha çok bu yıkım senfonisinde şefiniz olarak hizmet ediyor. Saldırılarınızı çift vuruşlu davul vuruşlarıyla zamanlamak, Hiddet çarpanınızı artırır ve mükemmel zamanlı vuruşlar dizisini ne kadar uzun süre koruyabilirseniz, saldırılarınız o kadar güçlü olur - ve ne kadar çok puan toplarsanız, Tabanca'nın daha ağır bir versiyonu gibi kırbaç sadece daha fazla hareket özgürlüğü ile. Ek olarak, her seviyeyi en çıplak unsurlarına kadar açan film müziği, öfkeniz maksimuma ulaştığında vokaller devreye girene ve şarkının tamamı tüm dişleri titreten ihtişamıyla ortaya çıkana kadar öldürme serinize devam ederken yavaş yavaş yeni enstrümantasyon katmanları sunar. Katliama canlandırıcı bir kreşendo sağlıyor ve performansı 11'e kadar kranklı tutmak, beni her öldürücü çılgın karaoke porsiyonunda bağımlı kılan zorlu bir ritim ve birinci şahıs nişancı refleksleri kombinasyonu gerektiriyor.
Düşman dalgaları, öldürücü momentumunuzu korumak için her seviyede stratejik olarak kademelendirilir. Doom için ayakta İmpler Kuklalardır, genellikle gruplar halinde bulunan zayıf homurtular, sağlığınızı tazeleyen ve birleşik zincirinizi devam ettiren hızlı bir şekilde art arda bitirme hareketleriyle gönderilir. Her arenada, ritminizi bozmaya kararlı, daha güçlü canavarlardan oluşan rengarenk bir ekip olduğu için, hızlı bir şekilde tempoya geri dönmeniz gerektiğinde, bu kötü zayıflardan birkaçını etrafta tutmak her zaman iyidir. Dev böceksi düşmanlar sizi yavaşlatan asit tükürürler, kalkanlı hortlaklar zamanlamanızla birlikte saldırılarınızı köreltmeye çalışır ve bıçak kullanan devler, bozuk bir metronom gibi senkronizasyonunuzu bozmak için uzun mesafeden atılır. Hangi tehdide öncelik verileceğini bulmak çok önemli ve Metal: Hellsinger, beni sürekli tetikte tutmak için kadrosunu başarıyla değiştirdi.
Bununla birlikte, Metal: Hellsinger'ın düşman türleri kadar kapsamlı olmayan silah cephaneliğinde iyileştirme için çok yer var. Yakın dövüş saldırıları için varsayılan kılıcın ve güçlü olmayan mermileri ateşleyen bir kafatasının yanı sıra, yalnızca dört seçenekten oluşan oldukça sınırlı bir diziden birincil ve ikincil bir silah kullanabilirsiniz. Bir av tüfeği, çift elli atıcı, patlayıcı bir tatar yayı ve düşmanlara uzaktan fırlatılabilen bir çift bumerang benzeri bıçak var. Her silahın sınırsız cephanesi olduğundan, temel olarak doğru menzilli atışlar için tabancalar ve kitle kontrol spreyi için av tüfeği dengesi ile gittim ve aynı yükü Metal: Hellsinger'ın kampanyasının çoğunluğu için etkili bir şekilde tuttum. Her birinin, tabancaların geçici bir nöbetçi kulesi oluşturma yeteneği gibi, şarj edilebilen özel bir ikincil saldırısı olsa da, yapılacak herhangi bir yükseltme veya değişiklik yok, bu yüzden her silahla ilk atışım son atışımın aynısıydı. Metal: Hellsinger'ın sıcak kurşun sapanının, ağır metal şarkı söylemesi kadar dinamik olarak genişlememesi çok yazık.
Güçlendirmelerin Kaba Gösterisi
Sekiz Cehennemin her birini fethetmek, Torments adı verilen ek zorlukların kilidini açar. Bunlar, bazı uygun şeytani bükülmelerle ortalığı sarsan isteğe bağlı arena dövüşleridir; birinde, silahınız her öldürmeden sonra rastgele değiştirilir ve sizi savaş stratejinizi anında çılgınca uyarlamaya zorlar; bir diğeri sağlık artışlarını ortadan kaldırır, ancak sağlık çubuğunuz ne kadar düşük olursa saldırılarınızın gücünü artırır, bu da ihtiyaç duydukları zorlu öldürme sayılarına doğru ilerlediğim için oldukça yoğun son anlara yol açtı. Seviye başına bu Eziyetlerden üç tane var ve ben onları çözerken eğleniyorum (ki bu da bir oyunu sadece dört saatte bitirmenin yanıklığını gidermeye yardımcı oluyor) ve bunların başarıyla tamamlanması size donatılabilecek mühürler kazandırıyor. ana seviyelerde.
Bu işaretler özellikle oynama şeklinizi değiştirmiyor ve kampanyayı yenmek için gerçekten gerekli değil, aslında, geri dönüp hikayeyi varsayılan zorluk seviyesinde tamamlayana kadar onları açmaya başlamadım. Bununla birlikte, Metal: Hellsinger'ın yüksek skor skor tablolarını ölçeklendirme konusunda ciddi olan herkes için onları edinmek kesinlikle zorunludur, çünkü bunlar size Fury çarpanınızın 2x'in altına düşmesini önlemek veya öldürme serinizi bitirmeden bir vuruş yapmanıza izin vermek gibi değerli güçlendirmeler sağlar. Her koşuda bu değiştiricilerden en fazla iki tanesini kuşanabilirsin ve ritmik olarak katledilen her kalabalık için maksimum ödülü istiyorsan bunu yapmak çok önemli.
Bu işaretler özellikle oynama şeklinizi değiştirmiyor ve kampanyayı yenmek için gerçekten gerekli değil, aslında, geri dönüp hikayeyi varsayılan zorluk seviyesinde tamamlayana kadar onları açmaya başlamadım. Bununla birlikte, Metal: Hellsinger'ın yüksek skor skor tablolarını ölçeklendirme konusunda ciddi olan herkes için onları edinmek kesinlikle zorunludur, çünkü bunlar size Fury çarpanınızın 2x'in altına düşmesini önlemek veya öldürme serinizi bitirmeden bir vuruş yapmanıza izin vermek gibi değerli güçlendirmeler sağlar. Her koşuda bu değiştiricilerden en fazla iki tanesini kuşanabilirsin ve ritmik olarak katledilen her kalabalık için maksimum ödülü istiyorsan bunu yapmak çok önemli.
Metal: Hellsinger'ın ana sahneye çıkıp heybetli bir güç duruşu benimsemesi için zamanlama bundan daha ideal olamazdı. Doom arasındaki aşk ilişkisini almak ve heavy metal müziği ve onu resmi bir evliliğe dönüştüren Metal: Hellsinger'ın cehennemin ateşli derinliklerinde ritim temelli öfkesi, kafir arayan her headshot'a neşeyle kafa patlatmamızı sağladı. Yine de hayal kırıklığına uğramadan edemedim, ona güç veren müzik türünün değerlerine çok benzeyen Metal: Hellsinger uzun bir süre değil, iyi bir süre için burada. Yaklaşık dört saatlik oyundan sonra kredi verdiğimizde, metalle inkar edilemez derecede ağır olmasına rağmen, özellikler ve içerik açısından şaşırtıcı derecede hafif olduğu izlenimine kapıldık.
Bunun bir kısmı, seyrek hikayesi açısından ve ne kadar küçük bir arsa varsa, esas olarak her yerde seslendirme sanatçısı Troy Baker'ın seviyeler arasındaki anlatımı tarafından sunuluyor. Baker, Kızıl Yargıç ile yüksek bahisli bir hesaplaşmayla sonuçlanan, Cehennemin sekiz seviyesinde kanlı bir intikam izi yakmak zorunda olan, Bilinmeyen olarak bilinen kayıp bir ruh olan karakterimizi tanımlarken en iyi Sam Elliott tarzı güney çekişini yapıyor. şeytanın kendisinden başkası değildir. Bu hikaye ara sahnelerinde kullanılan yeraltı dünyası görüntülerinin çoğunu oldukça çarpıcı buldum, tıpkı kapı katlanmış albüm kapaklarının canlanması gibi, ancak Baker'ın eşlik eden monologlarının tonu belki de biraz fazla ciddi. Brütal Legend'den Jack Black'in soytarılığıyla eşleşmesi gerektiğini söylemiyoruz, ancak burada yapılan birkaç şaka, iblis katliamının istikrarlı uzantılarına karşı hoş bir denge sağlayabilirdi.
Her seviyeye orijinal bir metal şarkı eşlik ediyor ve bulaşıcı melodik marşlardan yüksek yoğunluklu Kurabiye Canavarı erimelerine kadar uzanan güzel bir tarz karışımı var. =#202634Şarkı listesi tekdüze modern bir sese sahip olsa da, Sabbath tarzı klasik metal veya 80'lerin başındaki thrash'in plakalarını umut eden eski okul hayranları, onlara vurmak yerine kafalarını sallamaya devam edecek. Yine de, burada Mick Gordon'un Rip & Tear'ını 'Music to Murder Demons To' Spotify çalma listemizde bir numaradan düşürecek hiçbir şey olmasa da, Trivium'dan Matt Heafy ve Serj gibi çağdaş metal ustalarından bazı göze çarpan vokal performansları var. System of a Down'dan Tankian, Mirthmobile'in yolcu koltuğundaymışım gibi yalpalamama neden oldu.
Düşman dalgaları, öldürücü momentumunuzu korumak için her seviyede stratejik olarak kademelendirilir. Doom için ayakta İmpler Kuklalardır, genellikle gruplar halinde bulunan zayıf homurtular, sağlığınızı tazeleyen ve birleşik zincirinizi devam ettiren hızlı bir şekilde art arda bitirme hareketleriyle gönderilir. Her arenada, ritminizi bozmaya kararlı, daha güçlü canavarlardan oluşan rengarenk bir ekip olduğu için, hızlı bir şekilde tempoya geri dönmeniz gerektiğinde, bu kötü zayıflardan birkaçını etrafta tutmak her zaman iyidir. Dev böceksi düşmanlar sizi yavaşlatan asit tükürürler, kalkanlı hortlaklar zamanlamanızla birlikte saldırılarınızı köreltmeye çalışır ve bıçak kullanan devler, bozuk bir metronom gibi senkronizasyonunuzu bozmak için uzun mesafeden atılır. Hangi tehdide öncelik verileceğini bulmak çok önemli ve Metal: Hellsinger, beni sürekli tetikte tutmak için kadrosunu başarıyla değiştirdi.
Bununla birlikte, Metal: Hellsinger'ın düşman türleri kadar kapsamlı olmayan silah cephaneliğinde iyileştirme için çok yer var. Yakın dövüş saldırıları için varsayılan kılıcın ve güçlü olmayan mermileri ateşleyen bir kafatasının yanı sıra, yalnızca dört seçenekten oluşan oldukça sınırlı bir diziden birincil ve ikincil bir silah kullanabilirsiniz. Bir av tüfeği, çift elli atıcı, patlayıcı bir tatar yayı ve düşmanlara uzaktan fırlatılabilen bir çift bumerang benzeri bıçak var. Her silahın sınırsız cephanesi olduğundan, temel olarak doğru menzilli atışlar için tabancalar ve kitle kontrol spreyi için av tüfeği dengesi ile gittim ve aynı yükü Metal: Hellsinger'ın kampanyasının çoğunluğu için etkili bir şekilde tuttum. Her birinin, tabancaların geçici bir nöbetçi kulesi oluşturma yeteneği gibi, şarj edilebilen özel bir ikincil saldırısı olsa da, yapılacak herhangi bir yükseltme veya değişiklik yok, bu yüzden her silahla ilk atışım son atışımın aynısıydı. Metal: Hellsinger'ın sıcak kurşun sapanının, ağır metal şarkı söylemesi kadar dinamik olarak genişlememesi çok yazık.
Bunun bir kısmı, seyrek hikayesi açısından ve ne kadar küçük bir arsa varsa, esas olarak her yerde seslendirme sanatçısı Troy Baker'ın seviyeler arasındaki anlatımı tarafından sunuluyor. Baker, Kızıl Yargıç ile yüksek bahisli bir hesaplaşmayla sonuçlanan, Cehennemin sekiz seviyesinde kanlı bir intikam izi yakmak zorunda olan, Bilinmeyen olarak bilinen kayıp bir ruh olan karakterimizi tanımlarken en iyi Sam Elliott tarzı güney çekişini yapıyor. şeytanın kendisinden başkası değildir. Bu hikaye ara sahnelerinde kullanılan yeraltı dünyası görüntülerinin çoğunu oldukça çarpıcı buldum, tıpkı kapı katlanmış albüm kapaklarının canlanması gibi, ancak Baker'ın eşlik eden monologlarının tonu belki de biraz fazla ciddi. Brütal Legend'den Jack Black'in soytarılığıyla eşleşmesi gerektiğini söylemiyoruz, ancak burada yapılan birkaç şaka, iblis katliamının istikrarlı uzantılarına karşı hoş bir denge sağlayabilirdi.
Her seviyeye orijinal bir metal şarkı eşlik ediyor ve bulaşıcı melodik marşlardan yüksek yoğunluklu Kurabiye Canavarı erimelerine kadar uzanan güzel bir tarz karışımı var. =#202634Şarkı listesi tekdüze modern bir sese sahip olsa da, Sabbath tarzı klasik metal veya 80'lerin başındaki thrash'in plakalarını umut eden eski okul hayranları, onlara vurmak yerine kafalarını sallamaya devam edecek. Yine de, burada Mick Gordon'un Rip & Tear'ını 'Music to Murder Demons To' Spotify çalma listemizde bir numaradan düşürecek hiçbir şey olmasa da, Trivium'dan Matt Heafy ve Serj gibi çağdaş metal ustalarından bazı göze çarpan vokal performansları var. System of a Down'dan Tankian, Mirthmobile'in yolcu koltuğundaymışım gibi yalpalamama neden oldu.
Doom veya Doom Eternal'ın aksine, Metal: Hellsinger'ın kemik kıran müzik eşlikleri sadece saldırılarınızı vurgulamak için değil, daha çok bu yıkım senfonisinde şefiniz olarak hizmet ediyor. Saldırılarınızı çift vuruşlu davul vuruşlarıyla zamanlamak, Hiddet çarpanınızı artırır ve mükemmel zamanlı vuruşlar dizisini ne kadar uzun süre koruyabilirseniz, saldırılarınız o kadar güçlü olur - ve ne kadar çok puan toplarsanız, Tabanca'nın daha ağır bir versiyonu gibi kırbaç sadece daha fazla hareket özgürlüğü ile. Ek olarak, her seviyeyi en çıplak unsurlarına kadar açan film müziği, öfkeniz maksimuma ulaştığında vokaller devreye girene ve şarkının tamamı tüm dişleri titreten ihtişamıyla ortaya çıkana kadar öldürme serinize devam ederken yavaş yavaş yeni enstrümantasyon katmanları sunar. Katliama canlandırıcı bir kreşendo sağlıyor ve performansı 11'e kadar kranklı tutmak, beni her öldürücü çılgın karaoke porsiyonunda bağımlı kılan zorlu bir ritim ve birinci şahıs nişancı refleksleri kombinasyonu gerektiriyor.
Düşman dalgaları, öldürücü momentumunuzu korumak için her seviyede stratejik olarak kademelendirilir. Doom için ayakta İmpler Kuklalardır, genellikle gruplar halinde bulunan zayıf homurtular, sağlığınızı tazeleyen ve birleşik zincirinizi devam ettiren hızlı bir şekilde art arda bitirme hareketleriyle gönderilir. Her arenada, ritminizi bozmaya kararlı, daha güçlü canavarlardan oluşan rengarenk bir ekip olduğu için, hızlı bir şekilde tempoya geri dönmeniz gerektiğinde, bu kötü zayıflardan birkaçını etrafta tutmak her zaman iyidir. Dev böceksi düşmanlar sizi yavaşlatan asit tükürürler, kalkanlı hortlaklar zamanlamanızla birlikte saldırılarınızı köreltmeye çalışır ve bıçak kullanan devler, bozuk bir metronom gibi senkronizasyonunuzu bozmak için uzun mesafeden atılır. Hangi tehdide öncelik verileceğini bulmak çok önemli ve Metal: Hellsinger, beni sürekli tetikte tutmak için kadrosunu başarıyla değiştirdi.
Bununla birlikte, Metal: Hellsinger'ın düşman türleri kadar kapsamlı olmayan silah cephaneliğinde iyileştirme için çok yer var. Yakın dövüş saldırıları için varsayılan kılıcın ve güçlü olmayan mermileri ateşleyen bir kafatasının yanı sıra, yalnızca dört seçenekten oluşan oldukça sınırlı bir diziden birincil ve ikincil bir silah kullanabilirsiniz. Bir av tüfeği, çift elli atıcı, patlayıcı bir tatar yayı ve düşmanlara uzaktan fırlatılabilen bir çift bumerang benzeri bıçak var. Her silahın sınırsız cephanesi olduğundan, temel olarak doğru menzilli atışlar için tabancalar ve kitle kontrol spreyi için av tüfeği dengesi ile gittim ve aynı yükü Metal: Hellsinger'ın kampanyasının çoğunluğu için etkili bir şekilde tuttum. Her birinin, tabancaların geçici bir nöbetçi kulesi oluşturma yeteneği gibi, şarj edilebilen özel bir ikincil saldırısı olsa da, yapılacak herhangi bir yükseltme veya değişiklik yok, bu yüzden her silahla ilk atışım son atışımın aynısıydı. Metal: Hellsinger'ın sıcak kurşun sapanının, ağır metal şarkı söylemesi kadar dinamik olarak genişlememesi çok yazık.
Güçlendirmelerin Kaba Gösterisi
Sekiz Cehennemin her birini fethetmek, Torments adı verilen ek zorlukların kilidini açar. Bunlar, bazı uygun şeytani bükülmelerle ortalığı sarsan isteğe bağlı arena dövüşleridir; birinde, silahınız her öldürmeden sonra rastgele değiştirilir ve sizi savaş stratejinizi anında çılgınca uyarlamaya zorlar; bir diğeri sağlık artışlarını ortadan kaldırır, ancak sağlık çubuğunuz ne kadar düşük olursa saldırılarınızın gücünü artırır, bu da ihtiyaç duydukları zorlu öldürme sayılarına doğru ilerlediğim için oldukça yoğun son anlara yol açtı. Seviye başına bu Eziyetlerden üç tane var ve ben onları çözerken eğleniyorum (ki bu da bir oyunu sadece dört saatte bitirmenin yanıklığını gidermeye yardımcı oluyor) ve bunların başarıyla tamamlanması size donatılabilecek mühürler kazandırıyor. ana seviyelerde.
Bu işaretler özellikle oynama şeklinizi değiştirmiyor ve kampanyayı yenmek için gerçekten gerekli değil, aslında, geri dönüp hikayeyi varsayılan zorluk seviyesinde tamamlayana kadar onları açmaya başlamadım. Bununla birlikte, Metal: Hellsinger'ın yüksek skor skor tablolarını ölçeklendirme konusunda ciddi olan herkes için onları edinmek kesinlikle zorunludur, çünkü bunlar size Fury çarpanınızın 2x'in altına düşmesini önlemek veya öldürme serinizi bitirmeden bir vuruş yapmanıza izin vermek gibi değerli güçlendirmeler sağlar. Her koşuda bu değiştiricilerden en fazla iki tanesini kuşanabilirsin ve ritmik olarak katledilen her kalabalık için maksimum ödülü istiyorsan bunu yapmak çok önemli.
Bu işaretler özellikle oynama şeklinizi değiştirmiyor ve kampanyayı yenmek için gerçekten gerekli değil, aslında, geri dönüp hikayeyi varsayılan zorluk seviyesinde tamamlayana kadar onları açmaya başlamadım. Bununla birlikte, Metal: Hellsinger'ın yüksek skor skor tablolarını ölçeklendirme konusunda ciddi olan herkes için onları edinmek kesinlikle zorunludur, çünkü bunlar size Fury çarpanınızın 2x'in altına düşmesini önlemek veya öldürme serinizi bitirmeden bir vuruş yapmanıza izin vermek gibi değerli güçlendirmeler sağlar. Her koşuda bu değiştiricilerden en fazla iki tanesini kuşanabilirsin ve ritmik olarak katledilen her kalabalık için maksimum ödülü istiyorsan bunu yapmak çok önemli.
Forumda Ara
Hoşgeldin, Ziyaretçi
Kimler Çevrimiçi
Forum İstatistikleri
- Toplam Konular
- 833
- Toplam Yorumlar
- 1,398
- Toplam Üyeler
- 1,879
- Son Üye CollinRick
aramıza hoşgeldiniz.