Oyun İncelemeleri Genel Bölüm Kuralları

*Paylaştığınız Oyun İncelemesine ait kaynak belirtilmesi zorunludur.

*Konu başlığı seçerken konunun içeriğini açıklar tarzda olmasına dikkat ediniz.

*Konularda yönlendirme linki vermek, virüslü dosya paylaşmak kesinlikle yasaktır. Bu tip konu açanlar cezalandırılıcaktır.

*Şikayetçi olduğunuz konu ve mesajları bildirmek için sikayet butonunu() kullanınız.

*Kopya içerikli konular açmak, başka sitelerden alıntı yapmak yasaktır. Sadece alıntı yapılan internet sitesinin izni olması durumunda kaynak link belirtilerek konu açılabilir

*Konu açmadan önce arama yapınız ki açılacak konunuzun başkası tarafından açılıp açılmadığını kontrol ediniz.

*Bölümde Hesap satışı yapmak yasaktır. Hesap satışı yapan üyelerin sorumluluğunu GamerGX üstlenmez.

*Konu başlığı ve içeriği konu ile alakalı, açıklayıcı olmadır

*Reklam yapmak, (Forum, Site Tarzı Reklamlar dahil)

*Spam, Flood yapmak yasaktır.

*Adult ve küfürlü içerik paylaşmak yasaktır(+18).

*Forumuzun genel kurallarında olduğu gibi kişi veya kurumlara hakaret, rencide edici, aşağılayıcı, küfür içeren mesajlar atmak kesinlikle yasaktır.

*Kurallara uymayan konular veya rahatsız edici mesajlar gördüğünüzde, konuyu veya mesajı bize bildirebilirsiniz. Bunun için şikayet butonunu kullanabilirsiniz. Kurallara Uymayan Konular Kapatılacaktır.

*Paylaşımcıyı ya da yorum yazanları uygunsuz üslupla uyarmak ya da görüşlerini uygunsuz üslupla bildirmek, Paylaşılmış olan konun aynısını açarsanız (konu tekrarı), konunuz kilitlenir.

Bölüm kurallarında yazılı olmasa bile, Forum Yönetimi belirli durumlarda kendi insiyatifini kullanıp yaptırımlar uygulayabilir.
  • Yorum Yok
  • 11.12.2022 Saat: 19:50
  • B. Bulut
*Paylaştığınız Oyun İncelemesine ait kaynak belirtilmesi zorunludur.

*Konu başlığı seçerken konunun içeriğini açıklar tarzda olmasına dikkat ediniz.

*Konularda yönlendirme linki vermek, virüslü dosya paylaşmak kesinlikle yasaktır. Bu tip konu açanlar cezalandırılıcaktır.

*Şikayetçi olduğunuz konu ve mesajları bildirmek için sikayet butonunu() kullanınız.

*Kopya içerikli konular açmak, başka sitelerden alıntı yapmak yasaktır. Sadece alıntı yapılan internet sitesinin izni olması durumunda kaynak link belirtilerek konu açılabilir

*Konu açmadan önce arama yapınız ki açılacak konunuzun başkası tarafından açılıp açılmadığını kontrol ediniz.

*Bölümde Hesap satışı yapmak yasaktır. Hesap satışı yapan üyelerin sorumluluğunu GamerGX üstlenmez.

*Konu başlığı ve içeriği konu ile alakalı, açıklayıcı olmadır

*Reklam yapmak, (Forum, Site Tarzı Reklamlar dahil)

*Spam, Flood yapmak yasaktır.

*Adult ve küfürlü içerik paylaşmak yasaktır(+18).

*Forumuzun genel kurallarında olduğu gibi kişi veya kurumlara hakaret, rencide edici, aşağılayıcı, küfür içeren mesajlar atmak kesinlikle yasaktır.

*Kurallara uymayan konular veya rahatsız edici mesajlar gördüğünüzde, konuyu veya mesajı bize bildirebilirsiniz. Bunun için şikayet butonunu kullanabilirsiniz. Kurallara Uymayan Konular Kapatılacaktır.

*Paylaşımcıyı ya da yorum yazanları uygunsuz üslupla uyarmak ya da görüşlerini uygunsuz üslupla bildirmek, Paylaşılmış olan konun aynısını açarsanız (konu tekrarı), konunuz kilitlenir.

Bölüm kurallarında yazılı olmasa bile, Forum Yönetimi belirli durumlarda kendi insiyatifini kullanıp yaptırımlar uygulayabilir.

Warzone 2'de Silahların Hızla Seviyesi Nasıl Yükseltilir?

[Resim: nrxFBhS.jpg]

Warzone 2'nin Battle Royale ve DMZ modlarını oynadıkça, Weapon XP adı verilen bir tür deneyim biriktirirsiniz . AI askerlerini öldürmekten Sözleşmeleri tamamlamaya ve daha fazlasına kadar çeşitli şekillerde Silah XP'si kazanırsınız.

Daha fazla Silah DP'si kazandıkça, silahınız seviyelere göre yükselir. Bir silahın seviyesini her yükselttiğinizde, Gunsmith'te silahınıza eklemek için yeni eklentiler kazanabilirsiniz.

Belirli bir silah için Silah XP'si kazanmak için, oyun içinde XP ödüllü etkinlikleri tamamlarken o silahı taşıyor olmanız gerekir. Seviyeler, tüm silah cephaneliğiniz boyunca taşınmaz. Bunun yerine, yeni eklentiler kazanmak ve silahlarınızı beğeninize göre özelleştirmek için kullanmayı tercih ettiğiniz her bir silahın seviyesini yükseltmelisiniz.

Temel bilgilerle başlayarak, Silah XP'si için Warzone 2'nin hangi modunda çalışmaya karar verirseniz verin, seviyesini yükseltmek istediğiniz silahın şu anda Ekipmanınızda olduğundan emin olmalısınız. Ancak bu, Battle Royale veya DMZ oynamanıza bağlı olarak farklı görünebilir.

Seviyelendirmek istediğiniz silahı DMZ'deki Dizilişinize ekleyerek söz konusu silaha karşı daha fazla Silah DP'si kazanın. Seçtiğiniz silahın seviyesini hızlı bir şekilde yükseltmek için Sigortalı Silah Seçimi ekranında bunu Sigortalı Silahınız olarak ayarlamak isteyebilirsiniz. Bu, Exfil'den önce DMZ'de ölseniz bile, kilitleme zamanlayıcısı sona erdikten sonra bu silahın Ekipmanınızda bulunacağını garanti eder.

Ancak Battle Royale'de, tercih ettiğiniz silahı yerde bulmak istiyorsanız biraz şansa güvenmeniz gerekecek. Yerden aldığınız ve Battle Royale'de kullandığınız tüm silahlar, kullanılan her bir silah için Silah DP'si kazanmanıza sayılacaktır.

Modern Warfare 2'ye sahip olmasanız bile, Warzone 2'de çift XP kazanmanın başka birçok yolu vardır. Warzone 2 oynarken daha fazla XP kazanmanın en kolay yollarından biri, Double XP Jetonları almaktır.

Yeni silahlar, anahtarlar ve hatta Double Weapon XP Jetonları kazanmak için DMZ Grup Görevlerini tamamlayın. Fraksiyon Görevlerinden Çift Silah DP Jetonu almak garanti olmamakla birlikte, hangi Fraksiyon Görevi Kademelerinin Çift Silah DP Jetonu vereceğini önceden görebilirsiniz.

Grup Görevi ödüllerini görüntülemek için, DMZ Lobby menüsünden, "Dağıt" seçeneğinin hemen sağındaki "Ulus Görevleri" ni seçin. Burada, belirli Aşamaları tamamladığınızda hangi ödülleri alacağınızı görmek için Lejyon, Beyaz Nilüfer ve Kara Fare Grubu Görevleri arasında sekmeler halinde gezinebilirsiniz. Belirli bir Grubun görevlerine buna göre öncelik verebilmek için, Fraksiyon Görevi ödülleri arasında Çift Silah DP Jetonlarına dikkat edin.

DMZ'de Silah DP'si için Öğütme genellikle daha güvenilirdir, öncelikle konuşlandırmadan önce Ekipmanınızda seçerek hangi Birincil Silahla doğacağınızı seçebilmeniz gerçeğine dayanır.

DMZ'de Grup Görevleri ve Sözleşmeler gibi hedefleri tamamlamanın, özellikle aktif bir Çift Silah DP Jetonunuz varsa, size makul miktarda Silah DP'si vermesi garanti edilir. Sadece AQ askerlerini öldürmek bile maçın sonunda genel Silah XP'nize katkıda bulunacaktır.

Silah XP'sini Warzone 2 DMZ'de verimli bir şekilde öğütmek istiyorsanız, Factions Görevlerini ve Sözleşmelerini tamamlamaya odaklanın ve elinizden geldiğince diğer oyuncularla çekişmeye girmekten kaçının. Oyuncu öldürmek aynı zamanda size Silah XP'si kazandırırken, bu XP'yi öğütmek ve Exfil'e ulaşmak birinci önceliğiniz olarak kalmalıdır.

Intel Sözleşmeleri, yalnızca yeterince yakın mesafede olduğunuzda haritada görünecektir. Intel Sözleşmelerini haritanızda "soru işaretli" yeşil bir telefon simgesi olarak tanıyabilirsiniz. Sözleşmeyi aldıktan sonra, sözleşmeyi tamamlamak için Intel'i bulup rastgele Yükleme Sitesine teslim etmek için yalnızca belirli bir süreniz vardır. Intel'i Haritanızda soru işaretli yeşil bir daire ile işaretlenmiş olarak görebilirsiniz.

Hem Kasa Hırsızı hem de Intel Sözleşmeleri, tamamlandıktan sonra 5000 XP'ye kadar ödül verebilir ve bu, önceden Double Weapon XP Jetonu etkinleştirilerek iki katına çıkarılabilir.
  • Yorum Yok
  • 11.12.2022 Saat: 17:00
  • B. Bulut
[Resim: nrxFBhS.jpg]

Warzone 2'nin Battle Royale ve DMZ modlarını oynadıkça, Weapon XP adı verilen bir tür deneyim biriktirirsiniz . AI askerlerini öldürmekten Sözleşmeleri tamamlamaya ve daha fazlasına kadar çeşitli şekillerde Silah XP'si kazanırsınız.

Daha fazla Silah DP'si kazandıkça, silahınız seviyelere göre yükselir. Bir silahın seviyesini her yükselttiğinizde, Gunsmith'te silahınıza eklemek için yeni eklentiler kazanabilirsiniz.

Belirli bir silah için Silah XP'si kazanmak için, oyun içinde XP ödüllü etkinlikleri tamamlarken o silahı taşıyor olmanız gerekir. Seviyeler, tüm silah cephaneliğiniz boyunca taşınmaz. Bunun yerine, yeni eklentiler kazanmak ve silahlarınızı beğeninize göre özelleştirmek için kullanmayı tercih ettiğiniz her bir silahın seviyesini yükseltmelisiniz.

Temel bilgilerle başlayarak, Silah XP'si için Warzone 2'nin hangi modunda çalışmaya karar verirseniz verin, seviyesini yükseltmek istediğiniz silahın şu anda Ekipmanınızda olduğundan emin olmalısınız. Ancak bu, Battle Royale veya DMZ oynamanıza bağlı olarak farklı görünebilir.

Seviyelendirmek istediğiniz silahı DMZ'deki Dizilişinize ekleyerek söz konusu silaha karşı daha fazla Silah DP'si kazanın. Seçtiğiniz silahın seviyesini hızlı bir şekilde yükseltmek için Sigortalı Silah Seçimi ekranında bunu Sigortalı Silahınız olarak ayarlamak isteyebilirsiniz. Bu, Exfil'den önce DMZ'de ölseniz bile, kilitleme zamanlayıcısı sona erdikten sonra bu silahın Ekipmanınızda bulunacağını garanti eder.

Ancak Battle Royale'de, tercih ettiğiniz silahı yerde bulmak istiyorsanız biraz şansa güvenmeniz gerekecek. Yerden aldığınız ve Battle Royale'de kullandığınız tüm silahlar, kullanılan her bir silah için Silah DP'si kazanmanıza sayılacaktır.

Modern Warfare 2'ye sahip olmasanız bile, Warzone 2'de çift XP kazanmanın başka birçok yolu vardır. Warzone 2 oynarken daha fazla XP kazanmanın en kolay yollarından biri, Double XP Jetonları almaktır.

Yeni silahlar, anahtarlar ve hatta Double Weapon XP Jetonları kazanmak için DMZ Grup Görevlerini tamamlayın. Fraksiyon Görevlerinden Çift Silah DP Jetonu almak garanti olmamakla birlikte, hangi Fraksiyon Görevi Kademelerinin Çift Silah DP Jetonu vereceğini önceden görebilirsiniz.

Grup Görevi ödüllerini görüntülemek için, DMZ Lobby menüsünden, "Dağıt" seçeneğinin hemen sağındaki "Ulus Görevleri" ni seçin. Burada, belirli Aşamaları tamamladığınızda hangi ödülleri alacağınızı görmek için Lejyon, Beyaz Nilüfer ve Kara Fare Grubu Görevleri arasında sekmeler halinde gezinebilirsiniz. Belirli bir Grubun görevlerine buna göre öncelik verebilmek için, Fraksiyon Görevi ödülleri arasında Çift Silah DP Jetonlarına dikkat edin.

DMZ'de Silah DP'si için Öğütme genellikle daha güvenilirdir, öncelikle konuşlandırmadan önce Ekipmanınızda seçerek hangi Birincil Silahla doğacağınızı seçebilmeniz gerçeğine dayanır.

DMZ'de Grup Görevleri ve Sözleşmeler gibi hedefleri tamamlamanın, özellikle aktif bir Çift Silah DP Jetonunuz varsa, size makul miktarda Silah DP'si vermesi garanti edilir. Sadece AQ askerlerini öldürmek bile maçın sonunda genel Silah XP'nize katkıda bulunacaktır.

Silah XP'sini Warzone 2 DMZ'de verimli bir şekilde öğütmek istiyorsanız, Factions Görevlerini ve Sözleşmelerini tamamlamaya odaklanın ve elinizden geldiğince diğer oyuncularla çekişmeye girmekten kaçının. Oyuncu öldürmek aynı zamanda size Silah XP'si kazandırırken, bu XP'yi öğütmek ve Exfil'e ulaşmak birinci önceliğiniz olarak kalmalıdır.

Intel Sözleşmeleri, yalnızca yeterince yakın mesafede olduğunuzda haritada görünecektir. Intel Sözleşmelerini haritanızda "soru işaretli" yeşil bir telefon simgesi olarak tanıyabilirsiniz. Sözleşmeyi aldıktan sonra, sözleşmeyi tamamlamak için Intel'i bulup rastgele Yükleme Sitesine teslim etmek için yalnızca belirli bir süreniz vardır. Intel'i Haritanızda soru işaretli yeşil bir daire ile işaretlenmiş olarak görebilirsiniz.

Hem Kasa Hırsızı hem de Intel Sözleşmeleri, tamamlandıktan sonra 5000 XP'ye kadar ödül verebilir ve bu, önceden Double Weapon XP Jetonu etkinleştirilerek iki katına çıkarılabilir.

Call of Duty: Warzone 2.0 Kaleleri Temizlemek İçin İpuçları

[Resim: zlXTbao.jpg]

Kale arayışınızdaki birinci adım, ilk etapta onların içine girmektir! Bir Kaleye girmek için bir Kale Anahtarına ihtiyacınız olacak. Bunlar iki şekilde bulunabilir; ganimet önbellekleri ve düşman damlaları yoluyla veya bunları bir satın alma istasyonundan satın alarak organik olarak. Her ikisi de tamamen RNG'ye dayalı olduğundan, bunların hiçbiri onları edinmenin kesin bir yolu değildir; en iyi seçeneğiniz, her yeri aramak ve gördüğünüz her AI düşmanını öldürmektir ve üzerinizde 5000 $ varsa, yakındaki bir satın alma istasyonunu kontrol edin ve kullanım için hazır bir Kale Anahtarı olduğunu umun. Bir anahtar bulursanız, bunları çıkarken yanınıza alamayacağınız için Exfil'den önce kullanın.

Kale Anahtarınızı aldıktan sonra Tac Haritanızdaki kale simgelerini arayın. Anahtarınızı isteyen kilitli bir kapı bulduğunuzda onu bulduğunuzu anlayacaksınız, ancak çevredeki alanı boşalttığınızdan ve en önemlisi, yakınlarda düşman mangaları olmadığından emin olun! Sırf düşman bir oyuncu tarafından şaşırtılan bir grup tarafından şaşırtılmak için bunca zahmete katlanmak istemezsiniz.

İçeri girdikten sonra, çok daha ağır zırhlı AI düşmanları ve en tehlikelisi, Riot Shields ile donatılmış düşmanlar bulacaksınız. Bir manga ile oynuyorsanız, savunmasız taraflarından ve arkalarından kuşatırken ateşlerini çekmek için bir arkadaşınızı kullanabilirsiniz. Yalnızsanız, ayaklarına nişan alarak Riot Shields'ın etrafından dolaşabilirsiniz, kalkanlarını yükselterek aranızdaki mesafeyi kapatırlar, bu nedenle onların bacaklarına nişan almak, tökezleyip onları öldürmenize olanak tanır.

Düşmanların dışında, lazer tuzak tellerine dikkat edin, bu patlayıcı tuzaklar ağır hasar verir ve onlara dokunursanız muhtemelen sizi yere serer, ancak onlarla etkileşime girerek etkisiz hale getirilebilir. Kaleden koşarak geçmek ve bir tuzak teline takılmak istemediğiniz için, kalelerden geçerken acele etmemelisiniz. İlk önce gördüğünüz tüm düşmanlarla başa çıkın ve ardından tuzak telleri için gözlerinizi kapı altlarında veya merdivenlerin tepesinde tutun.

Onu başarılı bir şekilde temizledikten ve ganimet için aradıktan sonra (bu genellikle tedarik önbelleklerinde daha iyi silahlar içerir), seçeneklerinizi tartma zamanı. Daha iyi silahlar bulduysanız ve sırt çantanız doluysa, en iyisi ayrılıp ödüllerinizi nakite çevirmek. Değilse ve radyasyonun kapanmasına daha çok zaman var, keşfetmeye devam edebilir ve bir gaz maskesi bulduysanız sözleşmeler veya Radyasyon Bölgesi ile şansınızı deneyebilirsiniz.
  • Yorum Yok
  • 11.12.2022 Saat: 16:54
  • B. Bulut
[Resim: zlXTbao.jpg]

Kale arayışınızdaki birinci adım, ilk etapta onların içine girmektir! Bir Kaleye girmek için bir Kale Anahtarına ihtiyacınız olacak. Bunlar iki şekilde bulunabilir; ganimet önbellekleri ve düşman damlaları yoluyla veya bunları bir satın alma istasyonundan satın alarak organik olarak. Her ikisi de tamamen RNG'ye dayalı olduğundan, bunların hiçbiri onları edinmenin kesin bir yolu değildir; en iyi seçeneğiniz, her yeri aramak ve gördüğünüz her AI düşmanını öldürmektir ve üzerinizde 5000 $ varsa, yakındaki bir satın alma istasyonunu kontrol edin ve kullanım için hazır bir Kale Anahtarı olduğunu umun. Bir anahtar bulursanız, bunları çıkarken yanınıza alamayacağınız için Exfil'den önce kullanın.

Kale Anahtarınızı aldıktan sonra Tac Haritanızdaki kale simgelerini arayın. Anahtarınızı isteyen kilitli bir kapı bulduğunuzda onu bulduğunuzu anlayacaksınız, ancak çevredeki alanı boşalttığınızdan ve en önemlisi, yakınlarda düşman mangaları olmadığından emin olun! Sırf düşman bir oyuncu tarafından şaşırtılan bir grup tarafından şaşırtılmak için bunca zahmete katlanmak istemezsiniz.

İçeri girdikten sonra, çok daha ağır zırhlı AI düşmanları ve en tehlikelisi, Riot Shields ile donatılmış düşmanlar bulacaksınız. Bir manga ile oynuyorsanız, savunmasız taraflarından ve arkalarından kuşatırken ateşlerini çekmek için bir arkadaşınızı kullanabilirsiniz. Yalnızsanız, ayaklarına nişan alarak Riot Shields'ın etrafından dolaşabilirsiniz, kalkanlarını yükselterek aranızdaki mesafeyi kapatırlar, bu nedenle onların bacaklarına nişan almak, tökezleyip onları öldürmenize olanak tanır.

Düşmanların dışında, lazer tuzak tellerine dikkat edin, bu patlayıcı tuzaklar ağır hasar verir ve onlara dokunursanız muhtemelen sizi yere serer, ancak onlarla etkileşime girerek etkisiz hale getirilebilir. Kaleden koşarak geçmek ve bir tuzak teline takılmak istemediğiniz için, kalelerden geçerken acele etmemelisiniz. İlk önce gördüğünüz tüm düşmanlarla başa çıkın ve ardından tuzak telleri için gözlerinizi kapı altlarında veya merdivenlerin tepesinde tutun.

Onu başarılı bir şekilde temizledikten ve ganimet için aradıktan sonra (bu genellikle tedarik önbelleklerinde daha iyi silahlar içerir), seçeneklerinizi tartma zamanı. Daha iyi silahlar bulduysanız ve sırt çantanız doluysa, en iyisi ayrılıp ödüllerinizi nakite çevirmek. Değilse ve radyasyonun kapanmasına daha çok zaman var, keşfetmeye devam edebilir ve bir gaz maskesi bulduysanız sözleşmeler veya Radyasyon Bölgesi ile şansınızı deneyebilirsiniz.

Scarlet Nexus Oyun İncelemesi

[Resim: a5yt0gm.jpg]

[Resim: 1aJ2VRv.gif]

Scarlet Nexus uzak bir gelecekte, bildiğimizden farklı bir dünyada geçiyor. İnsanların beyin gücünü hayal edemeyeceğimiz bir seviyeye çıkardığı, bu gücü doğru şekilde kullanabilecek seviyede olanların çeşitli güçler elde ettiği dünya. Bilinmeyen bir sebepten gökten düşen ve insanların gelişmiş beyinlerine karşı açlık duyan “Others” adındaki yaratıklar ile insanlar arasındaki yegane savunma ise “Other Suppression Force” (OSF) isimli organizasyon. Bu organizasyon üyeleri gelişmiş güçlere sahip ve aldıkları yaşlanmayı engelleyici tedavi sayesinde uzun süre yaşayan psiyoniklerden oluşuyor.

Hikayemizin iki ana karakteri bulunuyor. Büyük bir kahramanın soyundan gelen ve ailesi şehrin yönetiminde bulunan Yuito Sumeragi ile silah endüstrisinde hatırı sayılır nüfuzu olan Randall ailesinin evlatlık kızı Kasane Randall. OSF’e yeni katılan karakterler şehirde gerçekleşen bir saldırı sonucu tanışıyor ve sonrasında seçtiğimiz karaktere göre değişen uzun maceraya atılıyoruz.

Her ikisi de OSF’e yeni katılan adaylar olan karakterlerimiz, animelerde ve japon oyunlarında görmeye alışkın olduğumuz tipler aslında. Yuito çocukken bir OSF ajanı tarafından kurtarılmış ve sonrasında dünyayı daha iyi hale getirmek için çalışarak OSF’e katılmış. Yakın dövüşte ustalaşmış olan Yuito katana kullanıyor ve psychokinesis yeteneklerine sahip. Anime ana karakterlerinde gördüğümüz rahat ve eğlenceli, herkese çabucak güvenebilen bir karakter.
  • Yorum Yok
  • 11.12.2022 Saat: 16:27
  • B. Bulut
[Resim: a5yt0gm.jpg]

[Resim: 1aJ2VRv.gif]

Scarlet Nexus uzak bir gelecekte, bildiğimizden farklı bir dünyada geçiyor. İnsanların beyin gücünü hayal edemeyeceğimiz bir seviyeye çıkardığı, bu gücü doğru şekilde kullanabilecek seviyede olanların çeşitli güçler elde ettiği dünya. Bilinmeyen bir sebepten gökten düşen ve insanların gelişmiş beyinlerine karşı açlık duyan “Others” adındaki yaratıklar ile insanlar arasındaki yegane savunma ise “Other Suppression Force” (OSF) isimli organizasyon. Bu organizasyon üyeleri gelişmiş güçlere sahip ve aldıkları yaşlanmayı engelleyici tedavi sayesinde uzun süre yaşayan psiyoniklerden oluşuyor.

Hikayemizin iki ana karakteri bulunuyor. Büyük bir kahramanın soyundan gelen ve ailesi şehrin yönetiminde bulunan Yuito Sumeragi ile silah endüstrisinde hatırı sayılır nüfuzu olan Randall ailesinin evlatlık kızı Kasane Randall. OSF’e yeni katılan karakterler şehirde gerçekleşen bir saldırı sonucu tanışıyor ve sonrasında seçtiğimiz karaktere göre değişen uzun maceraya atılıyoruz.

Her ikisi de OSF’e yeni katılan adaylar olan karakterlerimiz, animelerde ve japon oyunlarında görmeye alışkın olduğumuz tipler aslında. Yuito çocukken bir OSF ajanı tarafından kurtarılmış ve sonrasında dünyayı daha iyi hale getirmek için çalışarak OSF’e katılmış. Yakın dövüşte ustalaşmış olan Yuito katana kullanıyor ve psychokinesis yeteneklerine sahip. Anime ana karakterlerinde gördüğümüz rahat ve eğlenceli, herkese çabucak güvenebilen bir karakter.

Scarlet Nexus - Türkçe Yama

[Resim: a5yt0gm.jpg]

[Resim: 1aJ2VRv.gif]

Scarlet Nexus uzak bir gelecekte, bildiğimizden farklı bir dünyada geçiyor. İnsanların beyin gücünü hayal edemeyeceğimiz bir seviyeye çıkardığı, bu gücü doğru şekilde kullanabilecek seviyede olanların çeşitli güçler elde ettiği dünya. Bilinmeyen bir sebepten gökten düşen ve insanların gelişmiş beyinlerine karşı açlık duyan “Others” adındaki yaratıklar ile insanlar arasındaki yegane savunma ise “Other Suppression Force” (OSF) isimli organizasyon. Bu organizasyon üyeleri gelişmiş güçlere sahip ve aldıkları yaşlanmayı engelleyici tedavi sayesinde uzun süre yaşayan psiyoniklerden oluşuyor.

Hikayemizin iki ana karakteri bulunuyor. Büyük bir kahramanın soyundan gelen ve ailesi şehrin yönetiminde bulunan Yuito Sumeragi ile silah endüstrisinde hatırı sayılır nüfuzu olan Randall ailesinin evlatlık kızı Kasane Randall. OSF’e yeni katılan karakterler şehirde gerçekleşen bir saldırı sonucu tanışıyor ve sonrasında seçtiğimiz karaktere göre değişen uzun maceraya atılıyoruz.

Her ikisi de OSF’e yeni katılan adaylar olan karakterlerimiz, animelerde ve japon oyunlarında görmeye alışkın olduğumuz tipler aslında. Yuito çocukken bir OSF ajanı tarafından kurtarılmış ve sonrasında dünyayı daha iyi hale getirmek için çalışarak OSF’e katılmış. Yakın dövüşte ustalaşmış olan Yuito katana kullanıyor ve psychokinesis yeteneklerine sahip. Anime ana karakterlerinde gördüğümüz rahat ve eğlenceli, herkese çabucak güvenebilen bir karakter.

Kurulum: Setup'ı "Scarlet Nexus" Klasörü İçine Atın ve Kurun. İyi oyunlar.
Kurulum Şifresi: Scarlet_Crazy

NOT: Oyun Gamepass uyumludur.

Kilidi Açılmış İçerik


Scarlet Nexus Türkçe Yama İndir
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın
[Resim: a5yt0gm.jpg]

[Resim: 1aJ2VRv.gif]

Scarlet Nexus uzak bir gelecekte, bildiğimizden farklı bir dünyada geçiyor. İnsanların beyin gücünü hayal edemeyeceğimiz bir seviyeye çıkardığı, bu gücü doğru şekilde kullanabilecek seviyede olanların çeşitli güçler elde ettiği dünya. Bilinmeyen bir sebepten gökten düşen ve insanların gelişmiş beyinlerine karşı açlık duyan “Others” adındaki yaratıklar ile insanlar arasındaki yegane savunma ise “Other Suppression Force” (OSF) isimli organizasyon. Bu organizasyon üyeleri gelişmiş güçlere sahip ve aldıkları yaşlanmayı engelleyici tedavi sayesinde uzun süre yaşayan psiyoniklerden oluşuyor.

Hikayemizin iki ana karakteri bulunuyor. Büyük bir kahramanın soyundan gelen ve ailesi şehrin yönetiminde bulunan Yuito Sumeragi ile silah endüstrisinde hatırı sayılır nüfuzu olan Randall ailesinin evlatlık kızı Kasane Randall. OSF’e yeni katılan karakterler şehirde gerçekleşen bir saldırı sonucu tanışıyor ve sonrasında seçtiğimiz karaktere göre değişen uzun maceraya atılıyoruz.

Her ikisi de OSF’e yeni katılan adaylar olan karakterlerimiz, animelerde ve japon oyunlarında görmeye alışkın olduğumuz tipler aslında. Yuito çocukken bir OSF ajanı tarafından kurtarılmış ve sonrasında dünyayı daha iyi hale getirmek için çalışarak OSF’e katılmış. Yakın dövüşte ustalaşmış olan Yuito katana kullanıyor ve psychokinesis yeteneklerine sahip. Anime ana karakterlerinde gördüğümüz rahat ve eğlenceli, herkese çabucak güvenebilen bir karakter.

Kurulum: Setup'ı "Scarlet Nexus" Klasörü İçine Atın ve Kurun. İyi oyunlar.
Kurulum Şifresi: Scarlet_Crazy

NOT: Oyun Gamepass uyumludur.

Kilidi Açılmış İçerik


Scarlet Nexus Türkçe Yama İndir
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın

Cats In Time Oyun İncelemesi

[Resim: bck6wmM.jpg]

Oyun, basit ama aynı zamanda ayrıntılı görünen 3D görseller kullanıyor. Hem kediler hem de çevre, sevimli görünümleri ve farklı temalarıyla birbirleriyle iyi uyum sağlar ve bu da size onları bulmanız için mevcut hedefinizi gerçekleştirmenin dışında bir neden daha verir. Bazı kediler, özellikle onlardan bir süre ayrı kaldıktan sonra değişen odaklarıyla, o ekran görüntüsü düğmesine basma isteği uyandıracak şekilde yerleştirilmiştir.

Cats in Time'daki her seviye, kedilerin nerede olduğunu bulmak için bir binayı döndürebileceğiniz diorama tarzı görsellerle oynanır. Bazıları göz göre göre gizlenecek, diğerleri bulmacaların altına gizlenecek. Bulmacalar genellikle sarı bir işaretle gösterilir, ancak bunu ancak oyunu bir süre oynadıktan sonra öğreneceksiniz.

Bazıları size sorun çıkarsa da, bulmacalar genellikle yeterince basittir. Şans eseri, oyun aynı zamanda onları çözmenize yardımcı olacak bir ipucu düğmesi ve ne zaman uygunsa ipucu verir. Önceden matematik ve biraz mantık bilmeleri gerekse de, zorluğu çocuklara uygun buldum. Çoğu bulmaca talimatsız verilir ve yetişkinler tarafından anlaşılabilecek kadar basit olsalar da, çocuklar onları çözmekte zorlanabilirler. Onlarla zorluk yaşıyorlarsa, oyundaki bulmacayı ortadan kaldıracak olan çocuk modunu da etkinleştirebilirsiniz.
  • Yorum Yok
  • 11.12.2022 Saat: 16:11
  • B. Bulut
[Resim: bck6wmM.jpg]

Oyun, basit ama aynı zamanda ayrıntılı görünen 3D görseller kullanıyor. Hem kediler hem de çevre, sevimli görünümleri ve farklı temalarıyla birbirleriyle iyi uyum sağlar ve bu da size onları bulmanız için mevcut hedefinizi gerçekleştirmenin dışında bir neden daha verir. Bazı kediler, özellikle onlardan bir süre ayrı kaldıktan sonra değişen odaklarıyla, o ekran görüntüsü düğmesine basma isteği uyandıracak şekilde yerleştirilmiştir.

Cats in Time'daki her seviye, kedilerin nerede olduğunu bulmak için bir binayı döndürebileceğiniz diorama tarzı görsellerle oynanır. Bazıları göz göre göre gizlenecek, diğerleri bulmacaların altına gizlenecek. Bulmacalar genellikle sarı bir işaretle gösterilir, ancak bunu ancak oyunu bir süre oynadıktan sonra öğreneceksiniz.

Bazıları size sorun çıkarsa da, bulmacalar genellikle yeterince basittir. Şans eseri, oyun aynı zamanda onları çözmenize yardımcı olacak bir ipucu düğmesi ve ne zaman uygunsa ipucu verir. Önceden matematik ve biraz mantık bilmeleri gerekse de, zorluğu çocuklara uygun buldum. Çoğu bulmaca talimatsız verilir ve yetişkinler tarafından anlaşılabilecek kadar basit olsalar da, çocuklar onları çözmekte zorlanabilirler. Onlarla zorluk yaşıyorlarsa, oyundaki bulmacayı ortadan kaldıracak olan çocuk modunu da etkinleştirebilirsiniz.

Undead Horde Oyun İncelemesi

[Resim: hsLhwmU.png]

Temel olarak, bu, onu tamamen serbest bırakmadan önce seviye başına yapabileceğiniz çok şey olduğu anlamına gelir. Yine de sorun değil, çünkü denge çok iyi ayarlanmış. Normalde, bir öğeyi almak veya bir hedefi gerçekleştirmek için bir başkasına gönderilmeden önce bir seviyeden o kadar uzağa gidersiniz ve daha sonra daha fazla ilerlemek için geri dönersiniz. burada rol Neyse ki, Undead Horde bu cephede bile erişilebilir durumda; satıcıda olmanıza veya damla toplamanıza bakılmaksızın.

[Resim: kA1c5qK.jpg]

Büyücü olarak oynarken güvenebileceğiniz iki tür saldırı vardır; bir fiziksel saldırı ve bir büyülü saldırı. Bir RPG'den bekleyeceğiniz tüm olağan buff'lar ve özelliklerin yanı sıra hasar çıktınız, ekipmanınız tarafından belirlenecektir. Bahsedildiği gibi, teçhizatınız bir yakın dövüş silahı, büyülü bir asa ve size ve sürünüze şu ya da bu şekilde yardımcı olacak küçük ciltler ve mistik ekstralardan oluşacaktır. Gear, bilgi panelleriyle birlikte gelir ve hangi donanımın kullanışlı olup olmadığını anında anlamanızı sağlar.

EXP edinerek seviyenizi yükseltirken, dikkat etmeniz gereken bir seviye sistemi de var. Seviye atlamak, yalnızca satıcılardan daha iyi donanıma ve daha fazla kullanıma erişmenizi sağlamakla kalmaz, aynı zamanda üç seçenekten biri aracılığıyla büyücünüzün temel istatistiklerine odaklanabilirsiniz. Seviye atladığınızda, aralarından seçim yapabileceğiniz üç kart sunulur ve bunların tümü sağlık, hasar, komut ve manaya göre değişir. Bunların hepsi basit şeyler ve seçenekler oldukça keskin farklılıklarla gelme eğiliminde, bu da bir miktar riske karşı ödül getiriyor.
  • Yorum Yok
  • 11.12.2022 Saat: 16:11
  • B. Bulut
[Resim: hsLhwmU.png]

Temel olarak, bu, onu tamamen serbest bırakmadan önce seviye başına yapabileceğiniz çok şey olduğu anlamına gelir. Yine de sorun değil, çünkü denge çok iyi ayarlanmış. Normalde, bir öğeyi almak veya bir hedefi gerçekleştirmek için bir başkasına gönderilmeden önce bir seviyeden o kadar uzağa gidersiniz ve daha sonra daha fazla ilerlemek için geri dönersiniz. burada rol Neyse ki, Undead Horde bu cephede bile erişilebilir durumda; satıcıda olmanıza veya damla toplamanıza bakılmaksızın.

[Resim: kA1c5qK.jpg]

Büyücü olarak oynarken güvenebileceğiniz iki tür saldırı vardır; bir fiziksel saldırı ve bir büyülü saldırı. Bir RPG'den bekleyeceğiniz tüm olağan buff'lar ve özelliklerin yanı sıra hasar çıktınız, ekipmanınız tarafından belirlenecektir. Bahsedildiği gibi, teçhizatınız bir yakın dövüş silahı, büyülü bir asa ve size ve sürünüze şu ya da bu şekilde yardımcı olacak küçük ciltler ve mistik ekstralardan oluşacaktır. Gear, bilgi panelleriyle birlikte gelir ve hangi donanımın kullanışlı olup olmadığını anında anlamanızı sağlar.

EXP edinerek seviyenizi yükseltirken, dikkat etmeniz gereken bir seviye sistemi de var. Seviye atlamak, yalnızca satıcılardan daha iyi donanıma ve daha fazla kullanıma erişmenizi sağlamakla kalmaz, aynı zamanda üç seçenekten biri aracılığıyla büyücünüzün temel istatistiklerine odaklanabilirsiniz. Seviye atladığınızda, aralarından seçim yapabileceğiniz üç kart sunulur ve bunların tümü sağlık, hasar, komut ve manaya göre değişir. Bunların hepsi basit şeyler ve seçenekler oldukça keskin farklılıklarla gelme eğiliminde, bu da bir miktar riske karşı ödül getiriyor.

DreadOut Oyun İncelemesi

[Resim: M493HvJ.jpg]

Oyun, erken dönemlerde karakter oluşturma konusunda üstünkörü bir çaba sarf ediyor. Oyuncular, yakında musallat olacak lise öğrencilerinden biri olan Linda rolünü üstlenirler. Sınıf arkadaşlarıyla yavaş yavaş kasabaya doğru yürürken, bir kişiliğin en zayıf hatlarını sergiliyorlar: İşte şımarık en iyi arkadaş; işte tüm kızları rahatsız eden şapşal boynuz topu vb. Ancak bu karakterler tanıtılır tanıtılmaz ortadan kaybolurlar.

DreadOut ayarı benzer şekilde sınırlıdır. Oldukça büyük, terk edilmiş bir kasabada rahat bir gezintiyle açılsa da, oyunun aksiyonu köhne bir okulda geçiyor. Bu, denenmiş ve gerçek bir korku ortamı ve burada iyi çalıştı... ta ki benim için ne kadar az yer kaldığını anlayana kadar.

Okulun iki katı vardır ve her biri ortasında büyük bir açık alan bulunan dört koridora bölünmüştür. Koridorlar, küçük sınıflara açılan kapılarla kaplıdır - toplamda keşfedilecek yaklaşık bir düzine oda... ve hepsi bu kadar. Oyunun birkaç saatlik içeriğinin çoğu, bu odalar arasında ileri geri koşarak, birkaç farklı türde hayaletten kaçarak ve nasıl ilerleneceğini anlamaya çalışarak harcanıyor.

Bu hayaletler en azından havalı görünüyor. DreadOut çok iyi görünümlü bir oyun değil, doku kalitesini ilham aldığı PlayStation 2 dönemi oyunlarından alıyor gibi görünüyor - ancak kötü ruhlar haklı olarak görsel açıdan en çok ilgiyi gördü. Ürkütücü, tuhaf ve benzersizler, Endonezya ve çevre bölgelerdeki efsanelerden esinleniyorlar.
  • Yorum Yok
  • 11.12.2022 Saat: 16:10
  • B. Bulut
[Resim: M493HvJ.jpg]

Oyun, erken dönemlerde karakter oluşturma konusunda üstünkörü bir çaba sarf ediyor. Oyuncular, yakında musallat olacak lise öğrencilerinden biri olan Linda rolünü üstlenirler. Sınıf arkadaşlarıyla yavaş yavaş kasabaya doğru yürürken, bir kişiliğin en zayıf hatlarını sergiliyorlar: İşte şımarık en iyi arkadaş; işte tüm kızları rahatsız eden şapşal boynuz topu vb. Ancak bu karakterler tanıtılır tanıtılmaz ortadan kaybolurlar.

DreadOut ayarı benzer şekilde sınırlıdır. Oldukça büyük, terk edilmiş bir kasabada rahat bir gezintiyle açılsa da, oyunun aksiyonu köhne bir okulda geçiyor. Bu, denenmiş ve gerçek bir korku ortamı ve burada iyi çalıştı... ta ki benim için ne kadar az yer kaldığını anlayana kadar.

Okulun iki katı vardır ve her biri ortasında büyük bir açık alan bulunan dört koridora bölünmüştür. Koridorlar, küçük sınıflara açılan kapılarla kaplıdır - toplamda keşfedilecek yaklaşık bir düzine oda... ve hepsi bu kadar. Oyunun birkaç saatlik içeriğinin çoğu, bu odalar arasında ileri geri koşarak, birkaç farklı türde hayaletten kaçarak ve nasıl ilerleneceğini anlamaya çalışarak harcanıyor.

Bu hayaletler en azından havalı görünüyor. DreadOut çok iyi görünümlü bir oyun değil, doku kalitesini ilham aldığı PlayStation 2 dönemi oyunlarından alıyor gibi görünüyor - ancak kötü ruhlar haklı olarak görsel açıdan en çok ilgiyi gördü. Ürkütücü, tuhaf ve benzersizler, Endonezya ve çevre bölgelerdeki efsanelerden esinleniyorlar.

Press Any Button Oyun İncelemesi

[Resim: 3bfX6so.jpg]

Herhangi Bir Düğmeye Basın'daki oyun baştan sona basit kalır, ancak hızla zorlaşır. Bloklar, oyuncunun platformlar oluşturarak dibe vurmasını engellemesi gereken ekranın üstünden düşer. Bir blok bir platforma indiğinde, birkaç dakika sonra kırılır ve oyuncuyu başka bir yere başka bir tahta yerleştirmek için serbest bırakır. Aynı anda yalnızca üç platform yerleştirilebilir ve en eskisi yeni bir tıklamayla kaybolur. Üç blok savunmayı geçerse oyun biter ve oyuncu mevcut bölümün başına geri gönderilir.

Ekranın tabanını savunmadaki başarı, iyi reflekslerin ve çeşitli blokların özelliklerini öğrenmenin bir kombinasyonudur. Başlangıçta oyuncu aynı hızda düşen karelerle uğraşacak, ancak her düşünme seansından sonra A-Eye yeni bir engel getirecek: Yavaş yavaş parçalanan Yunan sütunları, yeterli hızla çarpmadıkları takdirde bir platformdan seken akordeonlar, platformları yerine kilitleyen meyve. Çeşitlilik her seviyeyi taze tutar ama aynı zamanda sinir bozucu da olabilir; Oyuncunun bunu deneme yanılma yoluyla çözmesi gerektiğinden, her nesnenin yeni mekaniği açıklanmamıştır. Bir dereceye kadar bu iyi, ancak nasıl çalıştıklarını anlayana kadar akordeon seviyesinde 20 dakika harcadım ve oyun oradan daha da karmaşık hale geldi.

A-Eye sürekli seviyeler arasında konuştuğu için zorluk eğrisini bozmadan aynı seviyedeki 20. denemesinden sonra belki bir ipucu verebilirdi. Biraz daha fazla sağlık için seçenekler de iyi olurdu, diyalog seçeneklerine bağlı olarak oyuncunun iki veya üç kalbi olabilir, ancak dört veya beşinin benim berbat fare reflekslerime daha iyi uyacağını düşünüyorum. Konsollarda büyümüş bir solak olduğum için, kesin doğruluğum arzulanan bir şey bırakıyor.
  • Yorum Yok
  • 11.12.2022 Saat: 16:09
  • B. Bulut
[Resim: 3bfX6so.jpg]

Herhangi Bir Düğmeye Basın'daki oyun baştan sona basit kalır, ancak hızla zorlaşır. Bloklar, oyuncunun platformlar oluşturarak dibe vurmasını engellemesi gereken ekranın üstünden düşer. Bir blok bir platforma indiğinde, birkaç dakika sonra kırılır ve oyuncuyu başka bir yere başka bir tahta yerleştirmek için serbest bırakır. Aynı anda yalnızca üç platform yerleştirilebilir ve en eskisi yeni bir tıklamayla kaybolur. Üç blok savunmayı geçerse oyun biter ve oyuncu mevcut bölümün başına geri gönderilir.

Ekranın tabanını savunmadaki başarı, iyi reflekslerin ve çeşitli blokların özelliklerini öğrenmenin bir kombinasyonudur. Başlangıçta oyuncu aynı hızda düşen karelerle uğraşacak, ancak her düşünme seansından sonra A-Eye yeni bir engel getirecek: Yavaş yavaş parçalanan Yunan sütunları, yeterli hızla çarpmadıkları takdirde bir platformdan seken akordeonlar, platformları yerine kilitleyen meyve. Çeşitlilik her seviyeyi taze tutar ama aynı zamanda sinir bozucu da olabilir; Oyuncunun bunu deneme yanılma yoluyla çözmesi gerektiğinden, her nesnenin yeni mekaniği açıklanmamıştır. Bir dereceye kadar bu iyi, ancak nasıl çalıştıklarını anlayana kadar akordeon seviyesinde 20 dakika harcadım ve oyun oradan daha da karmaşık hale geldi.

A-Eye sürekli seviyeler arasında konuştuğu için zorluk eğrisini bozmadan aynı seviyedeki 20. denemesinden sonra belki bir ipucu verebilirdi. Biraz daha fazla sağlık için seçenekler de iyi olurdu, diyalog seçeneklerine bağlı olarak oyuncunun iki veya üç kalbi olabilir, ancak dört veya beşinin benim berbat fare reflekslerime daha iyi uyacağını düşünüyorum. Konsollarda büyümüş bir solak olduğum için, kesin doğruluğum arzulanan bir şey bırakıyor.

Press Any Button Türkçe Yama

[Resim: 3bfX6so.jpg]

[Resim: M2reUoT.png]

Herhangi Bir Düğmeye Basın'daki oyun baştan sona basit kalır, ancak hızla zorlaşır. Bloklar, oyuncunun platformlar oluşturarak dibe vurmasını engellemesi gereken ekranın üstünden düşer. Bir blok bir platforma indiğinde, birkaç dakika sonra kırılır ve oyuncuyu başka bir yere başka bir tahta yerleştirmek için serbest bırakır. Aynı anda yalnızca üç platform yerleştirilebilir ve en eskisi yeni bir tıklamayla kaybolur. Üç blok savunmayı geçerse oyun biter ve oyuncu mevcut bölümün başına geri gönderilir.

Ekranın tabanını savunmadaki başarı, iyi reflekslerin ve çeşitli blokların özelliklerini öğrenmenin bir kombinasyonudur. Başlangıçta oyuncu aynı hızda düşen karelerle uğraşacak, ancak her düşünme seansından sonra A-Eye yeni bir engel getirecek: Yavaş yavaş parçalanan Yunan sütunları, yeterli hızla çarpmadıkları takdirde bir platformdan seken akordeonlar, platformları yerine kilitleyen meyve. Çeşitlilik her seviyeyi taze tutar ama aynı zamanda sinir bozucu da olabilir; Oyuncunun bunu deneme yanılma yoluyla çözmesi gerektiğinden, her nesnenin yeni mekaniği açıklanmamıştır. Bir dereceye kadar bu iyi, ancak nasıl çalıştıklarını anlayana kadar akordeon seviyesinde 20 dakika harcadım ve oyun oradan daha da karmaşık hale geldi.

A-Eye sürekli seviyeler arasında konuştuğu için zorluk eğrisini bozmadan aynı seviyedeki 20. denemesinden sonra belki bir ipucu verebilirdi. Biraz daha fazla sağlık için seçenekler de iyi olurdu - diyalog seçeneklerine bağlı olarak oyuncunun iki veya üç kalbi olabilir, ancak dört veya beşinin benim berbat fare reflekslerime daha iyi uyacağını düşünüyorum. Konsollarda büyümüş bir solak olduğum için, kesin doğruluğum arzulanan bir şey bırakıyor.
 
Kurulum:
Oyunun kurulu olduğu dizine “data.win” dosyasının atılması ve üzerine yazılması yeterlidir. Oyun otomatik olarak Türkçe olacaktır.
Kilidi Açılmış İçerik


Press Any Button Türkçe Yama
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın
[Resim: 3bfX6so.jpg]

[Resim: M2reUoT.png]

Herhangi Bir Düğmeye Basın'daki oyun baştan sona basit kalır, ancak hızla zorlaşır. Bloklar, oyuncunun platformlar oluşturarak dibe vurmasını engellemesi gereken ekranın üstünden düşer. Bir blok bir platforma indiğinde, birkaç dakika sonra kırılır ve oyuncuyu başka bir yere başka bir tahta yerleştirmek için serbest bırakır. Aynı anda yalnızca üç platform yerleştirilebilir ve en eskisi yeni bir tıklamayla kaybolur. Üç blok savunmayı geçerse oyun biter ve oyuncu mevcut bölümün başına geri gönderilir.

Ekranın tabanını savunmadaki başarı, iyi reflekslerin ve çeşitli blokların özelliklerini öğrenmenin bir kombinasyonudur. Başlangıçta oyuncu aynı hızda düşen karelerle uğraşacak, ancak her düşünme seansından sonra A-Eye yeni bir engel getirecek: Yavaş yavaş parçalanan Yunan sütunları, yeterli hızla çarpmadıkları takdirde bir platformdan seken akordeonlar, platformları yerine kilitleyen meyve. Çeşitlilik her seviyeyi taze tutar ama aynı zamanda sinir bozucu da olabilir; Oyuncunun bunu deneme yanılma yoluyla çözmesi gerektiğinden, her nesnenin yeni mekaniği açıklanmamıştır. Bir dereceye kadar bu iyi, ancak nasıl çalıştıklarını anlayana kadar akordeon seviyesinde 20 dakika harcadım ve oyun oradan daha da karmaşık hale geldi.

A-Eye sürekli seviyeler arasında konuştuğu için zorluk eğrisini bozmadan aynı seviyedeki 20. denemesinden sonra belki bir ipucu verebilirdi. Biraz daha fazla sağlık için seçenekler de iyi olurdu - diyalog seçeneklerine bağlı olarak oyuncunun iki veya üç kalbi olabilir, ancak dört veya beşinin benim berbat fare reflekslerime daha iyi uyacağını düşünüyorum. Konsollarda büyümüş bir solak olduğum için, kesin doğruluğum arzulanan bir şey bırakıyor.
 
Kurulum:
Oyunun kurulu olduğu dizine “data.win” dosyasının atılması ve üzerine yazılması yeterlidir. Oyun otomatik olarak Türkçe olacaktır.
Kilidi Açılmış İçerik


Press Any Button Türkçe Yama
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın