Mobile Legends Adventure: İzlenecek Hikaye Kampanyası

[Resim: prw6jVI.jpg]

Ödüller. Kampanya, bir oyuncunun bir oyunda karşılaşacağı ilk etkinliktir. Kullanıcı, oyunun bazı aşamalarını geçmek için çeşitli kaynaklar (ekipman, kahraman deneyimi, manga deneyimi, altın) kazanır. Ayrıca ek şeyler de alabilirsiniz (ekipman, iyileştirme özü ve daha fazlası). Geçilen her yeni seviye ile ödül artar. Harekatın ne kadar çok bölümü olursa, altın sandıkta o kadar çok kaynak birikecektir.

Oyuncu çevrimdışı modda olsa bile ödüller her dakika toplanır. 12 saat sonra birikim durur. Bu nedenle günde 2 - 3 kez gidip ödül almak gerekiyor. Kaynaklar, Harekatın sağ alt köşesinde bulunan hazine sandığında toplanır. Biriktirme zamanlayıcısı, ödülleri topladıktan hemen sonra başlar.

Kampanya. Şirketin başkanları sırayla açılıyor. Hikayeyi tamamlamadan yeni bir bölüme geçmek imkansız. Kampanya'da yankılanma ve muhalefet var. Savaş penceresinde, oyuncunun takımının gücü sol üstte ve düşmanın gücü sağda gösterilir. Her yeni hikayede, oyuncunun gücü ne olursa olsun rakiplerin seviyesi yükselir. Campania haritasında, tamamlanan ve gelecekteki tüm seviyeler görülebilir. Her başarılı savaştan sonra oyuncu ödüller alır.

Anında ödüller. Bunlar, oyuncuya her gün ücretsiz olarak verilen ödüllerdir. Kampanyanın tamamlanan bölümü tarafından belirlenirler. 2 saat sonra elmas karşılığında bir ödül satın alabilirsiniz. Yüksek VIP statüsüne sahip olmayan oyuncular için Anında ödüllerin kazanılması sınırlıdır.
  • Yorum Yok
  • 02.12.2022 Saat: 15:00
  • B. Bulut
[Resim: prw6jVI.jpg]

Ödüller. Kampanya, bir oyuncunun bir oyunda karşılaşacağı ilk etkinliktir. Kullanıcı, oyunun bazı aşamalarını geçmek için çeşitli kaynaklar (ekipman, kahraman deneyimi, manga deneyimi, altın) kazanır. Ayrıca ek şeyler de alabilirsiniz (ekipman, iyileştirme özü ve daha fazlası). Geçilen her yeni seviye ile ödül artar. Harekatın ne kadar çok bölümü olursa, altın sandıkta o kadar çok kaynak birikecektir.

Oyuncu çevrimdışı modda olsa bile ödüller her dakika toplanır. 12 saat sonra birikim durur. Bu nedenle günde 2 - 3 kez gidip ödül almak gerekiyor. Kaynaklar, Harekatın sağ alt köşesinde bulunan hazine sandığında toplanır. Biriktirme zamanlayıcısı, ödülleri topladıktan hemen sonra başlar.

Kampanya. Şirketin başkanları sırayla açılıyor. Hikayeyi tamamlamadan yeni bir bölüme geçmek imkansız. Kampanya'da yankılanma ve muhalefet var. Savaş penceresinde, oyuncunun takımının gücü sol üstte ve düşmanın gücü sağda gösterilir. Her yeni hikayede, oyuncunun gücü ne olursa olsun rakiplerin seviyesi yükselir. Campania haritasında, tamamlanan ve gelecekteki tüm seviyeler görülebilir. Her başarılı savaştan sonra oyuncu ödüller alır.

Anında ödüller. Bunlar, oyuncuya her gün ücretsiz olarak verilen ödüllerdir. Kampanyanın tamamlanan bölümü tarafından belirlenirler. 2 saat sonra elmas karşılığında bir ödül satın alabilirsiniz. Yüksek VIP statüsüne sahip olmayan oyuncular için Anında ödüllerin kazanılması sınırlıdır.

Mobile Legends Adventure: Sığınak Nasıl Etkili Kullanılır?

[Resim: RjgdNSX.jpg]

Kutsal alan, birkaç kahramanın seviyesini anında yükseltebileceğiniz bir yerdir. Sığınak açıldığında, en güçlü 5 kahraman merkezi çemberde otomatik olarak seçilir. Kural olarak, bunlar oyuncunun ana takımının karakterleridir. Hücreler ekranın sağ tarafında gösterilir. Yavaş yavaş, Kampanyayı geçerek veya elmaslar için açılabilirler. Bu hücrelerde, oyuncunun anında pompalamak istediği kahramanları seçip koymalısınız.

Ancak pompalama seviyesi (Bereketler), Sığınak çemberindeki en zayıf kahramanın seviyesine bağlı olacaktır. Örneğin ana takımın 4 kahramanının leveli 80, 1 karakterinin ise toplam 65 leveli var. Hücrelerdeki savaşçıların seviyesinin yükselmesi bu şampiyonun seviyesine bağlıdır.

Oyuncu, karakterleri hücrelere yerleştirdikten sonra manuel olarak iyileştirilemez. Yuvasının kahramanını kaldırırsanız, seviyesi orijinaline düşer ve daha fazla kullanım için hücreye 24 saat boyunca erişilemez.

Hücrelerdeki şampiyonların alabileceği maksimum seviye , kalitelerine bağlıdır. Örneğin elit kahramanlar 160. seviyenin üzerine yükseltilemez. Destansı karakterler 500. seviyeye yükseltilebilir. Aynı zamanda yıldızlığı kahramanların kendi başlarına yükseltmeleri gerekir.

Tedavi edilemeyeceğiniz birçok aktivitede ek kahramanlar kullanılabilir. Örneğin, zaman portalında, bu yüzden ölen şampiyonların yerini alacak biri vardı.

Sığınağa pompalanan kahramanların, savaşlarda en etkili olabilmeleri için iyi ekipman almaları, yıldızları pompalamaları gerekir. Bazen iktidarda ana beşten daha güçlü olabilirler.
  • Yorum Yok
  • 02.12.2022 Saat: 14:58
  • B. Bulut
[Resim: RjgdNSX.jpg]

Kutsal alan, birkaç kahramanın seviyesini anında yükseltebileceğiniz bir yerdir. Sığınak açıldığında, en güçlü 5 kahraman merkezi çemberde otomatik olarak seçilir. Kural olarak, bunlar oyuncunun ana takımının karakterleridir. Hücreler ekranın sağ tarafında gösterilir. Yavaş yavaş, Kampanyayı geçerek veya elmaslar için açılabilirler. Bu hücrelerde, oyuncunun anında pompalamak istediği kahramanları seçip koymalısınız.

Ancak pompalama seviyesi (Bereketler), Sığınak çemberindeki en zayıf kahramanın seviyesine bağlı olacaktır. Örneğin ana takımın 4 kahramanının leveli 80, 1 karakterinin ise toplam 65 leveli var. Hücrelerdeki savaşçıların seviyesinin yükselmesi bu şampiyonun seviyesine bağlıdır.

Oyuncu, karakterleri hücrelere yerleştirdikten sonra manuel olarak iyileştirilemez. Yuvasının kahramanını kaldırırsanız, seviyesi orijinaline düşer ve daha fazla kullanım için hücreye 24 saat boyunca erişilemez.

Hücrelerdeki şampiyonların alabileceği maksimum seviye , kalitelerine bağlıdır. Örneğin elit kahramanlar 160. seviyenin üzerine yükseltilemez. Destansı karakterler 500. seviyeye yükseltilebilir. Aynı zamanda yıldızlığı kahramanların kendi başlarına yükseltmeleri gerekir.

Tedavi edilemeyeceğiniz birçok aktivitede ek kahramanlar kullanılabilir. Örneğin, zaman portalında, bu yüzden ölen şampiyonların yerini alacak biri vardı.

Sığınağa pompalanan kahramanların, savaşlarda en etkili olabilmeleri için iyi ekipman almaları, yıldızları pompalamaları gerekir. Bazen iktidarda ana beşten daha güçlü olabilirler.

The Callisto Protocol Oyun İncelemesi

[Resim: uEjppBv.jpg]

Callisto'nun ayındaki Kara Demir Hapishane tesisini felaket vurdu ve hükümlüler isyan çıkarıyor; sadece hücrelerinden kaçıp bir isyana neden olmaları anlamında değil, aynı zamanda hepsini sapkın zehirli intikamcılara dönüştüren gizemli bir virüs tarafından enfekte oldukları için. Yerleşik kötülüğün kökenine inmek ve hapishane gezegeninden kurtulmanın bir yolunu bulmak, yanlışlıkla hapsedilen kargo pilotu Jacob Lee'ye kalmış, son derece iyi tasarlanmış bir tesiste klostrofobik bir sürünme ve aya dayalı deliler tarafından istila edilmiş. Ardından oldukça doğrusal bir eldiven koşusu geliyor, ancak neyse ki geliştirici Striking Distance Studios'taki ekip ürkütücü koridorların usta yapımcıları olduğunu kanıtladı, nadiren iki pasaj aynı olur ve her alana farklı bir yer duygusu verilir,

Transformers filmlerinden Josh Duhamel, The Boys gibi başrolde övgüye değer bir iş çıkarıyor.Karen Fukuhara, ana müttefiki Dani Nakamura rolünde, ancak çiftin kötü durumundan duyulan çaresizlik ve rahatsızlığın çoğu, etkileyici sanat yönetmenliği ve ses tasarımı aracılığıyla aktarılıyor. Üçüncü şahıs kamera her zaman Jacob'a sıkı sıkıya bağlıyken, nemli çamaşırhanede kafa derisindeki ter parlaklığını, her acımasız karşılaşmadan sonra tulumunu sırılsıklam eden kan lekesini ve özellikle kirli lağımı net bir şekilde görebilirsiniz. atık yönetiminde beline kadar yürümek zorunda kaldıktan sonra vücudunu kaplıyor. Her şey gerçekten elle tutulur bir şekilde kalın ve kaba ve etrafınızdaki karanlıkta rahatsız edici sıyrıklar ve mide bulandırıcı susturucularla pekiştiriliyor. Ve geliştiriciler için, oyuncuların yalpalayarak geçmesi için arazide dar boşluklar kullanarak yeni alanların yüklenmesini gizlemek yaygın bir teknik haline gelse de, burada bir engel olmaktan çok korku duygusunu güçlendirirler. Jacob, Kara Demir'in alt katlarındaki iğrenç irin çıbanları ve dallarla kaplı mağaralardan geçerken, ekrandaki irkilmeleri benim huzursuz bakışlarımı yansıtıyordu. Callisto Protokolü'nün kokuşmuş hapishanesi beni maksimum güvensizlik durumuna kilitledi.

Yine de odadaki fil büyüklüğündeki mutant canavara değinelim; Callisto Protokolü, adı dışında her şeyiyle etkili bir şekilde bir Dead Space oyunudur, Strike Distance Studios'un Dead Space tarafından yönetilmesi bile ortak yaratıcı Glen Schofield. Jacob'ın sağlık çubuğunu bir telefonun pil göstergesi gibi boynunun arkasına aşılayan düzgün minimalist HUD'dan, değerli kaynakları ortaya çıkarmak için kasaları ve cesetleri ezmeye, büyük ölçüde pille çalışan telekinezi yeteneğine dayanan savaş sistemine, Jacob'ın bileğini hafifçe sallayarak nesneleri etrafa fırlatabilirsiniz. Hatta salgına bir şekilde dahil olan gizemli bir dini tarikat olduğuna dair kanıtlar ve duvarlara kan bulaşmış düşmanların nasıl öldürüleceğine dair talimatlar bile var. Isaac Clarke'ın durağanlık yeteneğini tanıtmakta yetersiz kalıyor ve silahlı madencilik aletleri koleksiyonunu daha geleneksel bir tabanca ve av tüfeği cephaneliğiyle değiştiriyor, ancak bunun dışında çok tanıdık geliyor ve Dead Space'in tamamını oynamış biri olarakoyunlarda, ürkütücü atlama korkularına ağırlık veren ancak herhangi bir büyük hikaye veya oyun sürprizine hafif bir kampanya yaptı.

Jacob'ın cephaneliği büyüse bile, yakın dövüş, cephaneyi korumanın akıllı bir yolu olmaya devam ediyor çünkü indirdiğiniz her başarılı kombo dizisi, bir 'beceri atışı' gerçekleştirmek için kısa bir pencere açarak, ateşli silahınızla otomatik olarak zayıf bir noktaya kilitlenmenizi sağlıyor ve tam bir klip yerine birkaç çekimde onları aşağı indirin. Düşmanları uzaktan daha güvenli bir şekilde seçmeye çalışmak yerine yakınlaşmayı ve kişiselleşmeyi içeren risk-ödül seçiminden keyif aldım, özellikle de zaten dar olan kamera, siz enfekte olan her mahkumu yönetirken katliamı gerçekten vurgulamak için daha da yaklaşıyor. ölümcül bir sıcak kurşun enjeksiyonu.
  • Yorum Yok
  • 02.12.2022 Saat: 10:39
  • B. Bulut
[Resim: uEjppBv.jpg]

Callisto'nun ayındaki Kara Demir Hapishane tesisini felaket vurdu ve hükümlüler isyan çıkarıyor; sadece hücrelerinden kaçıp bir isyana neden olmaları anlamında değil, aynı zamanda hepsini sapkın zehirli intikamcılara dönüştüren gizemli bir virüs tarafından enfekte oldukları için. Yerleşik kötülüğün kökenine inmek ve hapishane gezegeninden kurtulmanın bir yolunu bulmak, yanlışlıkla hapsedilen kargo pilotu Jacob Lee'ye kalmış, son derece iyi tasarlanmış bir tesiste klostrofobik bir sürünme ve aya dayalı deliler tarafından istila edilmiş. Ardından oldukça doğrusal bir eldiven koşusu geliyor, ancak neyse ki geliştirici Striking Distance Studios'taki ekip ürkütücü koridorların usta yapımcıları olduğunu kanıtladı, nadiren iki pasaj aynı olur ve her alana farklı bir yer duygusu verilir,

Transformers filmlerinden Josh Duhamel, The Boys gibi başrolde övgüye değer bir iş çıkarıyor.Karen Fukuhara, ana müttefiki Dani Nakamura rolünde, ancak çiftin kötü durumundan duyulan çaresizlik ve rahatsızlığın çoğu, etkileyici sanat yönetmenliği ve ses tasarımı aracılığıyla aktarılıyor. Üçüncü şahıs kamera her zaman Jacob'a sıkı sıkıya bağlıyken, nemli çamaşırhanede kafa derisindeki ter parlaklığını, her acımasız karşılaşmadan sonra tulumunu sırılsıklam eden kan lekesini ve özellikle kirli lağımı net bir şekilde görebilirsiniz. atık yönetiminde beline kadar yürümek zorunda kaldıktan sonra vücudunu kaplıyor. Her şey gerçekten elle tutulur bir şekilde kalın ve kaba ve etrafınızdaki karanlıkta rahatsız edici sıyrıklar ve mide bulandırıcı susturucularla pekiştiriliyor. Ve geliştiriciler için, oyuncuların yalpalayarak geçmesi için arazide dar boşluklar kullanarak yeni alanların yüklenmesini gizlemek yaygın bir teknik haline gelse de, burada bir engel olmaktan çok korku duygusunu güçlendirirler. Jacob, Kara Demir'in alt katlarındaki iğrenç irin çıbanları ve dallarla kaplı mağaralardan geçerken, ekrandaki irkilmeleri benim huzursuz bakışlarımı yansıtıyordu. Callisto Protokolü'nün kokuşmuş hapishanesi beni maksimum güvensizlik durumuna kilitledi.

Yine de odadaki fil büyüklüğündeki mutant canavara değinelim; Callisto Protokolü, adı dışında her şeyiyle etkili bir şekilde bir Dead Space oyunudur, Strike Distance Studios'un Dead Space tarafından yönetilmesi bile ortak yaratıcı Glen Schofield. Jacob'ın sağlık çubuğunu bir telefonun pil göstergesi gibi boynunun arkasına aşılayan düzgün minimalist HUD'dan, değerli kaynakları ortaya çıkarmak için kasaları ve cesetleri ezmeye, büyük ölçüde pille çalışan telekinezi yeteneğine dayanan savaş sistemine, Jacob'ın bileğini hafifçe sallayarak nesneleri etrafa fırlatabilirsiniz. Hatta salgına bir şekilde dahil olan gizemli bir dini tarikat olduğuna dair kanıtlar ve duvarlara kan bulaşmış düşmanların nasıl öldürüleceğine dair talimatlar bile var. Isaac Clarke'ın durağanlık yeteneğini tanıtmakta yetersiz kalıyor ve silahlı madencilik aletleri koleksiyonunu daha geleneksel bir tabanca ve av tüfeği cephaneliğiyle değiştiriyor, ancak bunun dışında çok tanıdık geliyor ve Dead Space'in tamamını oynamış biri olarakoyunlarda, ürkütücü atlama korkularına ağırlık veren ancak herhangi bir büyük hikaye veya oyun sürprizine hafif bir kampanya yaptı.

Jacob'ın cephaneliği büyüse bile, yakın dövüş, cephaneyi korumanın akıllı bir yolu olmaya devam ediyor çünkü indirdiğiniz her başarılı kombo dizisi, bir 'beceri atışı' gerçekleştirmek için kısa bir pencere açarak, ateşli silahınızla otomatik olarak zayıf bir noktaya kilitlenmenizi sağlıyor ve tam bir klip yerine birkaç çekimde onları aşağı indirin. Düşmanları uzaktan daha güvenli bir şekilde seçmeye çalışmak yerine yakınlaşmayı ve kişiselleşmeyi içeren risk-ödül seçiminden keyif aldım, özellikle de zaten dar olan kamera, siz enfekte olan her mahkumu yönetirken katliamı gerçekten vurgulamak için daha da yaklaşıyor. ölümcül bir sıcak kurşun enjeksiyonu.

Mafia City: Klan Görevleri

[Resim: EV6jUi0.jpg]

Ortak Görevlerin Tanımı. Klanın ortak görevleri, villanız 10. seviyeye ulaşır ulaşmaz kullanılabilecektir. Klan, klan üyeleri için koşullar kendilerine uygunsa kabul edebilecekleri rastgele ortak görevler verecektir. Ortak görevi tamamlamak için 2 oyuncu gerekir. Kabul edilen görevi tamamladıktan sonra, ortak görevi tamamlamanın ödülü hem görevi kabul eden hem de yardım eden kişi tarafından alınacaktır.

İşbirlikçi ödevlerin kalitesi. Ortak görevler beş Kalite türüne ayrılır: Yeşil, Mavi, Mor, Turuncu ve Altın. En yüksekten en düşüğe: Altın - Turuncu - Mor - Mavi - Yeşil. Daha iyi görevleri yerine getirerek daha fazla kaynak alacaksınız.

İşbirliğine dayalı işlerin kilidini açın. Villanızın seviyesi 10 veya daha yüksekse ortak görevi kabul edebilirsiniz. Yalnızca Klanınızın bir üyesi size yardım ettikten sonra ödül alabilirsiniz, aksi takdirde göreviniz ortadan kalkar ve ödül alamazsınız.

Görevin ücretsiz kabulü. Bir seferde yalnızca bir görev ücretsiz olarak alınabilir. Birkaç görev almak istiyorsanız, altın harcamanız gerekecek.

Ortak bir görevde yardım edin. Villanızın seviyesi 10 veya daha yüksekse, yardım için bir Klan üyesi seçmek ve ortak bir görevi tamamlamak için "Yardım Listesi" sayfasına gidin. Ortak görevi kabul ettikten sonra, görev için bir ödül almak için sürenin 0'a ulaşmasını beklemelisiniz. Daha kaliteli ödevlerden daha fazla ödül alacağınızı unutmayın. Ancak, aynı anda yalnızca bir Klan üyesine yardım edebilirsiniz.

Ortak görevleri güncelleyin. Otomatik güncelleme: sistem görevleri her 2 saatte bir günceller. Zorunlu güncelleme: görevleri günde iki kez ücretsiz olarak kendiniz güncelleyebilirsiniz.
  • Yorum Yok
  • 02.12.2022 Saat: 10:30
  • B. Bulut
[Resim: EV6jUi0.jpg]

Ortak Görevlerin Tanımı. Klanın ortak görevleri, villanız 10. seviyeye ulaşır ulaşmaz kullanılabilecektir. Klan, klan üyeleri için koşullar kendilerine uygunsa kabul edebilecekleri rastgele ortak görevler verecektir. Ortak görevi tamamlamak için 2 oyuncu gerekir. Kabul edilen görevi tamamladıktan sonra, ortak görevi tamamlamanın ödülü hem görevi kabul eden hem de yardım eden kişi tarafından alınacaktır.

İşbirlikçi ödevlerin kalitesi. Ortak görevler beş Kalite türüne ayrılır: Yeşil, Mavi, Mor, Turuncu ve Altın. En yüksekten en düşüğe: Altın - Turuncu - Mor - Mavi - Yeşil. Daha iyi görevleri yerine getirerek daha fazla kaynak alacaksınız.

İşbirliğine dayalı işlerin kilidini açın. Villanızın seviyesi 10 veya daha yüksekse ortak görevi kabul edebilirsiniz. Yalnızca Klanınızın bir üyesi size yardım ettikten sonra ödül alabilirsiniz, aksi takdirde göreviniz ortadan kalkar ve ödül alamazsınız.

Görevin ücretsiz kabulü. Bir seferde yalnızca bir görev ücretsiz olarak alınabilir. Birkaç görev almak istiyorsanız, altın harcamanız gerekecek.

Ortak bir görevde yardım edin. Villanızın seviyesi 10 veya daha yüksekse, yardım için bir Klan üyesi seçmek ve ortak bir görevi tamamlamak için "Yardım Listesi" sayfasına gidin. Ortak görevi kabul ettikten sonra, görev için bir ödül almak için sürenin 0'a ulaşmasını beklemelisiniz. Daha kaliteli ödevlerden daha fazla ödül alacağınızı unutmayın. Ancak, aynı anda yalnızca bir Klan üyesine yardım edebilirsiniz.

Ortak görevleri güncelleyin. Otomatik güncelleme: sistem görevleri her 2 saatte bir günceller. Zorunlu güncelleme: görevleri günde iki kez ücretsiz olarak kendiniz güncelleyebilirsiniz.

Mafia City: Çete ve Zafer Stratejisi

[Resim: aMpvVQn.jpg]

Çete Türleri. Çeteler 4 ana tipten oluşur: Kamplarda ve Oto Center'da ayrı ayrı eğitilebilen Cani, Motorcu, Nişancı ve Oto. Her tür, farklı yetenek ve özelliklere sahip en az 2 kategori içerir. Ayrıntılar her çete için ayrı ayrı görüntülenebilir.

Acımasızlar Çetesi. Acımasızlar, yakın dövüş çetesi olarak bilinen kaslardır. Acımasızlar, Zdoravyakov ve Zorbalar olarak ikiye ayrılır. Sağlıklı insanların Koruma ve Sağlık seviyesi daha yüksektir, mükemmel savunucular, eğitim için ilk etapta tavsiye edilir. Zorbalar, yüksek saldırı hasarı vermede üstün olan çetelerdir.

Motorcu çeteleri. Motorcular savaş sırasında katildir. Uzaktaki birliklerin düşmanına saldırma şansları var. Motorcular, Bikers ve Ringleaders olarak ikiye ayrılır. Motorcular yakın dövüşe katılırlar, özellikleri dengelidir. Uzaktaki birliklerin düşmanına saldırabilirler. Kışkırtıcılar uzaktaki birlikler gibidir, bu yüzden düşman Motorcular tarafından saldırıya uğrayabilirler.

Çete Atıcıları. Oklar ana uzak birliklerdir. Atıcılar, Atıcılar ve Keskin Nişancılar olarak ayrılır. Atıcı, tur başına iki kez saldırabilir, ancak canı gibi saldırı seviyesi de düşüktür. Keskin nişancılar, Villa'yı savunurken yüksek bir Saldırıya ve hatta bir Saldırı bonusuna sahiptir.

Çeteler Oto. Arabalar en yüksek yüke, aynı zamanda en düşük hıza sahiptir. Arabalar Havadan BM ve Silahlı Kuryeler olarak ikiye ayrılır. Havadaki BM'ler yakın dövüşçülerdir, Villa'yı savunurken ek bir Saldırı bonusu alırlar. Silahlı Kuryeler, en geniş Saldırı yarıçapına ve en yüksek Saldırı gücüne sahip uzak birliklere aittir. Ancak her iki turda yalnızca bir kez saldırabilirler.

Koruma çetelerinin Sağlığı ve Korumayı artırması gerekir, örneğin: Büyük Adamlar ve Silahlı Kuryeler. Saldıran Çetelerin Saldırılarını artırmaları gerekir, örneğin: Motorcular, Shooter'lar, Keskin Nişancılar ve Zorbalar.

Savaş stratejisi. Savaş başlamadan önce, düşman çetesinin bileşimini tanımak için casusluk yapmaya değer. Elde edilen verilere dayanarak, doğru stratejiyi oluşturun ve etkili bir saldırı gerçekleştirin, böylece maliyetleri düşürün ve mükemmel bir sonuç alın. Bir saldırıya başlamadan önce, doğru kahramanları seçmeye çalışın, örneğin, bu saldırıda Motorculara vurgu yapılıyorsa, Motorculara bonus verebilecek kahramanları kullanmak daha iyidir.

Kahramanların açıklaması. Her kahramanın çeşitli özellikleri geliştirebilecek özel becerileri vardır, örneğin: Sylvia, Sokak Gruplarının yok edilmesinde yardımcı olabilir, başka bir oyuncuya saldırmak için birlik göndermeniz gerekirse, Milena veya Napalma gibi kahramanları seçebilirsiniz - bunlar, karakterlerini güçlendirebilirler. takım. Yetenekler ve verdikleri bonuslar hakkında daha detaylı bilgiyi kahramanın arayüzünde bulabilirsiniz.

Teçhizat. Ekipman, Bantlara kolayca kazanabileceğiniz bonus özellikler ekleyebilir, bu nedenle savaştan önce Banda'yı tam olarak donatın. Farklı donanımlar farklı özellikler ekler:

Suç operasyonları. Şehir içindeki çete hareketleri suç operasyonlarıdır. Suç operasyonunun boyutu büyük ölçüde restorana ve yatırıma bağlıdır. Bir seferde gönderilen Çetelerin sayısı, yatırım yoluyla veya VIP seviyesini 8. seviyeye veya daha yükseğe çıkararak artırılabilir.

Başka bir oyuncuya saldırırken çetenin yükü neden daha az? Yeni gelenleri korumak için, saldırı patronunun çete yükü, sıradan kaynakları yağmalarken yüke kıyasla otomatik olarak %50 azaltılacaktır.

Çetenin ek özellikleri. Her çete türü, belirli bir seviyeye ulaştıktan sonra ek özellikler alacaktır. Özelliklere genel bakışta ayrıntıları kontrol edebilirsiniz.

Çete yükseltme işlevi. Villanız 15. seviyeye ulaştığında Çete Yükseltme işlevi otomatik olarak etkinleştirilecektir. Çetelerin özelliklerini iyileştirmek için "Geliştirilmiş Hormon" kullanmak gerekir. Nitelikler, mevcut türdeki tüm çeteler için etkilidir. Güçlendirilmiş Hormon, şehirdeki Ares paralı askerini yenerek elde edilebilir.

Çeteleri geliştirmek için kurallar. "Geliştir"e her tıkladığınızda, mevcut Çetenin gelişme düzeyine birkaç deneyim puanı eklersiniz. Belirli bir deneyim değerini rastgele her artırdığınızda, Girit alacaksınız. günde ilk 10 kez vurun (puan sayısı katlanacaktır). Tecrübe değeri gerekli seviyeye ulaştıktan sonra, özellik rastgele seçilecektir.

Özellikler genel bakış sayfasında, genel Özellikler'e ve bu tür Çeteler tarafından özellikleri alma olasılığına bakabilirsiniz. Bir seviyeyi geliştirmek için gerekli olanın ötesindeki deneyim, bir sonraki seviyede tutulmayacaktır. Belirli bir Çete türünü Geliştir'e her tıkladığınızda, tüketim birikecek ve birikmiş tüketim ertesi gün sıfırlanacaktır.
  • Yorum Yok
  • 02.12.2022 Saat: 10:27
  • B. Bulut
[Resim: aMpvVQn.jpg]

Çete Türleri. Çeteler 4 ana tipten oluşur: Kamplarda ve Oto Center'da ayrı ayrı eğitilebilen Cani, Motorcu, Nişancı ve Oto. Her tür, farklı yetenek ve özelliklere sahip en az 2 kategori içerir. Ayrıntılar her çete için ayrı ayrı görüntülenebilir.

Acımasızlar Çetesi. Acımasızlar, yakın dövüş çetesi olarak bilinen kaslardır. Acımasızlar, Zdoravyakov ve Zorbalar olarak ikiye ayrılır. Sağlıklı insanların Koruma ve Sağlık seviyesi daha yüksektir, mükemmel savunucular, eğitim için ilk etapta tavsiye edilir. Zorbalar, yüksek saldırı hasarı vermede üstün olan çetelerdir.

Motorcu çeteleri. Motorcular savaş sırasında katildir. Uzaktaki birliklerin düşmanına saldırma şansları var. Motorcular, Bikers ve Ringleaders olarak ikiye ayrılır. Motorcular yakın dövüşe katılırlar, özellikleri dengelidir. Uzaktaki birliklerin düşmanına saldırabilirler. Kışkırtıcılar uzaktaki birlikler gibidir, bu yüzden düşman Motorcular tarafından saldırıya uğrayabilirler.

Çete Atıcıları. Oklar ana uzak birliklerdir. Atıcılar, Atıcılar ve Keskin Nişancılar olarak ayrılır. Atıcı, tur başına iki kez saldırabilir, ancak canı gibi saldırı seviyesi de düşüktür. Keskin nişancılar, Villa'yı savunurken yüksek bir Saldırıya ve hatta bir Saldırı bonusuna sahiptir.

Çeteler Oto. Arabalar en yüksek yüke, aynı zamanda en düşük hıza sahiptir. Arabalar Havadan BM ve Silahlı Kuryeler olarak ikiye ayrılır. Havadaki BM'ler yakın dövüşçülerdir, Villa'yı savunurken ek bir Saldırı bonusu alırlar. Silahlı Kuryeler, en geniş Saldırı yarıçapına ve en yüksek Saldırı gücüne sahip uzak birliklere aittir. Ancak her iki turda yalnızca bir kez saldırabilirler.

Koruma çetelerinin Sağlığı ve Korumayı artırması gerekir, örneğin: Büyük Adamlar ve Silahlı Kuryeler. Saldıran Çetelerin Saldırılarını artırmaları gerekir, örneğin: Motorcular, Shooter'lar, Keskin Nişancılar ve Zorbalar.

Savaş stratejisi. Savaş başlamadan önce, düşman çetesinin bileşimini tanımak için casusluk yapmaya değer. Elde edilen verilere dayanarak, doğru stratejiyi oluşturun ve etkili bir saldırı gerçekleştirin, böylece maliyetleri düşürün ve mükemmel bir sonuç alın. Bir saldırıya başlamadan önce, doğru kahramanları seçmeye çalışın, örneğin, bu saldırıda Motorculara vurgu yapılıyorsa, Motorculara bonus verebilecek kahramanları kullanmak daha iyidir.

Kahramanların açıklaması. Her kahramanın çeşitli özellikleri geliştirebilecek özel becerileri vardır, örneğin: Sylvia, Sokak Gruplarının yok edilmesinde yardımcı olabilir, başka bir oyuncuya saldırmak için birlik göndermeniz gerekirse, Milena veya Napalma gibi kahramanları seçebilirsiniz - bunlar, karakterlerini güçlendirebilirler. takım. Yetenekler ve verdikleri bonuslar hakkında daha detaylı bilgiyi kahramanın arayüzünde bulabilirsiniz.

Teçhizat. Ekipman, Bantlara kolayca kazanabileceğiniz bonus özellikler ekleyebilir, bu nedenle savaştan önce Banda'yı tam olarak donatın. Farklı donanımlar farklı özellikler ekler:

Suç operasyonları. Şehir içindeki çete hareketleri suç operasyonlarıdır. Suç operasyonunun boyutu büyük ölçüde restorana ve yatırıma bağlıdır. Bir seferde gönderilen Çetelerin sayısı, yatırım yoluyla veya VIP seviyesini 8. seviyeye veya daha yükseğe çıkararak artırılabilir.

Başka bir oyuncuya saldırırken çetenin yükü neden daha az? Yeni gelenleri korumak için, saldırı patronunun çete yükü, sıradan kaynakları yağmalarken yüke kıyasla otomatik olarak %50 azaltılacaktır.

Çetenin ek özellikleri. Her çete türü, belirli bir seviyeye ulaştıktan sonra ek özellikler alacaktır. Özelliklere genel bakışta ayrıntıları kontrol edebilirsiniz.

Çete yükseltme işlevi. Villanız 15. seviyeye ulaştığında Çete Yükseltme işlevi otomatik olarak etkinleştirilecektir. Çetelerin özelliklerini iyileştirmek için "Geliştirilmiş Hormon" kullanmak gerekir. Nitelikler, mevcut türdeki tüm çeteler için etkilidir. Güçlendirilmiş Hormon, şehirdeki Ares paralı askerini yenerek elde edilebilir.

Çeteleri geliştirmek için kurallar. "Geliştir"e her tıkladığınızda, mevcut Çetenin gelişme düzeyine birkaç deneyim puanı eklersiniz. Belirli bir deneyim değerini rastgele her artırdığınızda, Girit alacaksınız. günde ilk 10 kez vurun (puan sayısı katlanacaktır). Tecrübe değeri gerekli seviyeye ulaştıktan sonra, özellik rastgele seçilecektir.

Özellikler genel bakış sayfasında, genel Özellikler'e ve bu tür Çeteler tarafından özellikleri alma olasılığına bakabilirsiniz. Bir seviyeyi geliştirmek için gerekli olanın ötesindeki deneyim, bir sonraki seviyede tutulmayacaktır. Belirli bir Çete türünü Geliştir'e her tıkladığınızda, tüketim birikecek ve birikmiş tüketim ertesi gün sıfırlanacaktır.

Yong Heroes: İzlenecek Yol Oyun Etkinlikleri

[Resim: yscIKjS.jpg]

Sakız. Makarayı döndürün ve özel jetonlar için gacha oynayın. Etkinliklerde ve ayrıca bir hesaba kaydolduğunuz andan itibaren ilk 6 gün içinde oyuna girmek için elde edilebilirler (jetonlar posta ile gönderilir). Gümüş ve jeton almak için etkinlikler sekmesinde altın külçelerini değiştirin. Etkinliğin bitiminden sonra kullanılmayan jetonları külçe karşılığında satın.

Avlamak. Her hazine avı için 1 puan, gümüş külçeler ve büyük ikramiyeden rastgele bir öğe alırsınız. Hazine Avı Puanları, Puan Mağazasından ürün satın almak için kullanılabilir. Her oyuncu günde en fazla 100.000 defa hazine avlayabilir.

Ne zaman hazine avlasanız, sunucunuz genelinde hazine bulma şansınızı biraz artırırsınız. Şans ne kadar yüksek olursa, en iyi merkez ödülünü kazanma şansı o kadar yüksek olur. Şans terazisi dolduğunda, şans 4 kat artar. Merkez ödülü alınır alınmaz şans ölçeği sıfırlanır.

Festival Girişi. Etkinlik menüsünde her gün giriş yapın ve hediyeler alın. Birbirini takip eden dokuz gün boyunca dokuz puan topladığınızda, bir süper ödül alırsınız. İşaretleri kaçırdıysanız, onları sabitlenmiş altın külçelerle telafi edin. Bu etkinliği daha sonraki bir tarihte açan sunucular, daha önce kaçırılan tüm işaretleme denemelerini ücretsiz olarak yenileyebilir, böylece oyuncular nihai ödülleri alma fırsatına sahip olur.
  • Yorum Yok
  • 02.12.2022 Saat: 10:11
  • B. Bulut
[Resim: yscIKjS.jpg]

Sakız. Makarayı döndürün ve özel jetonlar için gacha oynayın. Etkinliklerde ve ayrıca bir hesaba kaydolduğunuz andan itibaren ilk 6 gün içinde oyuna girmek için elde edilebilirler (jetonlar posta ile gönderilir). Gümüş ve jeton almak için etkinlikler sekmesinde altın külçelerini değiştirin. Etkinliğin bitiminden sonra kullanılmayan jetonları külçe karşılığında satın.

Avlamak. Her hazine avı için 1 puan, gümüş külçeler ve büyük ikramiyeden rastgele bir öğe alırsınız. Hazine Avı Puanları, Puan Mağazasından ürün satın almak için kullanılabilir. Her oyuncu günde en fazla 100.000 defa hazine avlayabilir.

Ne zaman hazine avlasanız, sunucunuz genelinde hazine bulma şansınızı biraz artırırsınız. Şans ne kadar yüksek olursa, en iyi merkez ödülünü kazanma şansı o kadar yüksek olur. Şans terazisi dolduğunda, şans 4 kat artar. Merkez ödülü alınır alınmaz şans ölçeği sıfırlanır.

Festival Girişi. Etkinlik menüsünde her gün giriş yapın ve hediyeler alın. Birbirini takip eden dokuz gün boyunca dokuz puan topladığınızda, bir süper ödül alırsınız. İşaretleri kaçırdıysanız, onları sabitlenmiş altın külçelerle telafi edin. Bu etkinliği daha sonraki bir tarihte açan sunucular, daha önce kaçırılan tüm işaretleme denemelerini ücretsiz olarak yenileyebilir, böylece oyuncular nihai ödülleri alma fırsatına sahip olur.

Yong Heroes: Solo Yarışma İzlenecek Yol (Bireysel Yarışma)

[Resim: NZy57CC.jpg]

Arena savaşları. Arenada, sıralamadaki yerler için diğer oyuncularla savaşırsınız. Günlük 10 ücretsiz savaş denemesi verilir. Aralarından seçim yapabileceğiniz 5 rakip var. Size uymuyorlarsa, "Yeni Parti" düğmesini tıklayın. Rakip listesinin güncellenmesi bununla sınırlı değildir.

Sıralamada sizden daha yüksek olan bir rakibi yendiğinizde onun yerini alıyorsunuz. Kaybeden sıralamada sizin altınızdaysa yeriniz değişmez. Reytingdeki konumunuza bağlı olarak, günlük reyting ödülleri alırsınız, deneyim, gümüş külçeler ve Onur (etkinlik mağazasında takas edilebilir). Ödüller her günün son 2 saatinde ve ertesi günün ilk 22 saatinde verilir.

Martial Peak Savaşları. Battle Peak'in 9 seviyesi vardır. Mevcut seviyede yeterli sayıda canavarı yendikten sonra bir sonraki seviyeye geçeceksiniz. Seviye ne kadar yüksek olursa, zaferler için o kadar fazla ödül alabilirsiniz. Battle Peak, konumları temizlemek için sınırlı süreli bir etkinliktir. Burada PvP içeriğine izin verilmektedir, bu nedenle diğer oyuncuların saldırılarına karşı dikkatli olun ve saldırıya uğrarsa savunun.

Kahramanlar Yarışması. Bu etkinlikte oyuncular, galibiyet ve mağlubiyet sayısına göre puan kazanır veya kaybeder. Sezon boyunca toplamda 10 savaş yapılması gerekiyor. Oyuncuların reytingi puanlara göre belirlenir ve reytinge girmek için 10 savaşın tamamını tamamlamanız gerekir!

Yarışma sezonu her ayın ilk günü saat 12:00'de sona erer. Yeni bir sezon başladığında tüm puanlarınız sıfırlanır. Sunucular arası maç aramada, diğer sunucularda kendinize rakipler bulun. Lonca Müsabakası döneminde Kahramanca Müsabaka mevcut değildir.
  • Yorum Yok
  • 02.12.2022 Saat: 10:07
  • B. Bulut
[Resim: NZy57CC.jpg]

Arena savaşları. Arenada, sıralamadaki yerler için diğer oyuncularla savaşırsınız. Günlük 10 ücretsiz savaş denemesi verilir. Aralarından seçim yapabileceğiniz 5 rakip var. Size uymuyorlarsa, "Yeni Parti" düğmesini tıklayın. Rakip listesinin güncellenmesi bununla sınırlı değildir.

Sıralamada sizden daha yüksek olan bir rakibi yendiğinizde onun yerini alıyorsunuz. Kaybeden sıralamada sizin altınızdaysa yeriniz değişmez. Reytingdeki konumunuza bağlı olarak, günlük reyting ödülleri alırsınız, deneyim, gümüş külçeler ve Onur (etkinlik mağazasında takas edilebilir). Ödüller her günün son 2 saatinde ve ertesi günün ilk 22 saatinde verilir.

Martial Peak Savaşları. Battle Peak'in 9 seviyesi vardır. Mevcut seviyede yeterli sayıda canavarı yendikten sonra bir sonraki seviyeye geçeceksiniz. Seviye ne kadar yüksek olursa, zaferler için o kadar fazla ödül alabilirsiniz. Battle Peak, konumları temizlemek için sınırlı süreli bir etkinliktir. Burada PvP içeriğine izin verilmektedir, bu nedenle diğer oyuncuların saldırılarına karşı dikkatli olun ve saldırıya uğrarsa savunun.

Kahramanlar Yarışması. Bu etkinlikte oyuncular, galibiyet ve mağlubiyet sayısına göre puan kazanır veya kaybeder. Sezon boyunca toplamda 10 savaş yapılması gerekiyor. Oyuncuların reytingi puanlara göre belirlenir ve reytinge girmek için 10 savaşın tamamını tamamlamanız gerekir!

Yarışma sezonu her ayın ilk günü saat 12:00'de sona erer. Yeni bir sezon başladığında tüm puanlarınız sıfırlanır. Sunucular arası maç aramada, diğer sunucularda kendinize rakipler bulun. Lonca Müsabakası döneminde Kahramanca Müsabaka mevcut değildir.

Yong Heroes: Deneyim Kazanmanın Sırları

[Resim: g7nhxyW.jpg]

Dünya haritası, istenen hesap düzeyine ulaşıldığında kullanılabilir hale gelen bölgelere ayrılmıştır. Her bölgenin kendi canavarları (düşmanları) vardır. Hepsinin gücü ve onları ortadan kaldırmak için kazanılabilecek deneyim miktarı farklıdır. İstediğiniz canavarlara ulaşmak için tercih ettiğiniz bölgeyi seçin ve açılan listede gerekli düşmanlara dokunun.

Nasıl deneyim kazanırım? Ana lokasyonda ve aktivitelerde düşmanları yenerek deneyim kazanıyorsunuz. Deneyim birikiminin ilerleyişi, ekranın en altında yeşil bir çubukla gösterilir. Deneyim çubuğu sona erdiğinde, yeni oyun özelliklerine erişmenizi sağlayan hesap seviyeniz yükselir. Kazanılan deneyim miktarını artırmak için meditasyon, deneyim iksirleri ve çevrimdışı deneyim seçeneğini kullanın.

Çevrimdışı Taşlama. Siz oyunda yokken kahramanınız düşmanları yenmeye, deneyim ve ödüller kazanmaya devam ediyor. Bu seçeneğe "Çevrimdışı Taşlama" denir. Tecrübe arttıkça seviyeniz de yükseldiği için online olmadan hesabınızı indiriyorsunuz. Çevrimdışı Öğütme, mağazadan ucuza satın alınabilen, etkinliklerde kazanılabilen veya loncada alınabilen çevrim dışı kartları etkinleştirdiğinizde çalışır.

[Resim: qaRIRAV.jpg]

Görevleri tamamlama. Mevcut oyun görevleri her zaman ekranın sol tarafında görüntülenir. İstediğinize tıklamanız yeterlidir ve kahraman bunu kendisi yapmaya başlayacak, NPC'lerle diyaloglara girecek, dövüşecek vb. En üstteki görev her zaman hikayedir. Hikayenin yeni bölümlerine ancak gerekli hesap düzeyine ulaştıktan sonra erişebilirsiniz.

Meditasyon. Meditasyon, kahraman deneyiminize ve bonus deneyiminize katkıda bulunur. Meditasyona başlamak için ana ekranda (sohbetin üzerinde, beceri simgelerinin yanında bulunur) "Meditasyonda" düğmesine tıklayın. Meditasyon yapmayı ve ek deneyim kazanımlarından yararlanmayı unutmayın.
  • Yorum Yok
  • 02.12.2022 Saat: 09:13
  • B. Bulut
[Resim: g7nhxyW.jpg]

Dünya haritası, istenen hesap düzeyine ulaşıldığında kullanılabilir hale gelen bölgelere ayrılmıştır. Her bölgenin kendi canavarları (düşmanları) vardır. Hepsinin gücü ve onları ortadan kaldırmak için kazanılabilecek deneyim miktarı farklıdır. İstediğiniz canavarlara ulaşmak için tercih ettiğiniz bölgeyi seçin ve açılan listede gerekli düşmanlara dokunun.

Nasıl deneyim kazanırım? Ana lokasyonda ve aktivitelerde düşmanları yenerek deneyim kazanıyorsunuz. Deneyim birikiminin ilerleyişi, ekranın en altında yeşil bir çubukla gösterilir. Deneyim çubuğu sona erdiğinde, yeni oyun özelliklerine erişmenizi sağlayan hesap seviyeniz yükselir. Kazanılan deneyim miktarını artırmak için meditasyon, deneyim iksirleri ve çevrimdışı deneyim seçeneğini kullanın.

Çevrimdışı Taşlama. Siz oyunda yokken kahramanınız düşmanları yenmeye, deneyim ve ödüller kazanmaya devam ediyor. Bu seçeneğe "Çevrimdışı Taşlama" denir. Tecrübe arttıkça seviyeniz de yükseldiği için online olmadan hesabınızı indiriyorsunuz. Çevrimdışı Öğütme, mağazadan ucuza satın alınabilen, etkinliklerde kazanılabilen veya loncada alınabilen çevrim dışı kartları etkinleştirdiğinizde çalışır.

[Resim: qaRIRAV.jpg]

Görevleri tamamlama. Mevcut oyun görevleri her zaman ekranın sol tarafında görüntülenir. İstediğinize tıklamanız yeterlidir ve kahraman bunu kendisi yapmaya başlayacak, NPC'lerle diyaloglara girecek, dövüşecek vb. En üstteki görev her zaman hikayedir. Hikayenin yeni bölümlerine ancak gerekli hesap düzeyine ulaştıktan sonra erişebilirsiniz.

Meditasyon. Meditasyon, kahraman deneyiminize ve bonus deneyiminize katkıda bulunur. Meditasyona başlamak için ana ekranda (sohbetin üzerinde, beceri simgelerinin yanında bulunur) "Meditasyonda" düğmesine tıklayın. Meditasyon yapmayı ve ek deneyim kazanımlarından yararlanmayı unutmayın.

Yong Heroes: Albüm Kartı Takviyesi (Şövalye Turu)

[Resim: 2WpqLLB.jpg]

Değer. Şövalyelerle albüm kartları toplamanın yardımıyla, kahramanınız istatistiklerinde ek bir artış elde eder. Kartlar farklı özelliklere sahiptir ve renge göre ayrılır. Kartın rengi kalitesini belirler. Tüm kartlar albümler halinde sıralanır.

Uygulama ve pompalama. Hedef kart tarafından emilecek aynı kartları toplayın. Aynı zamanda seviyesi ve yıldızlığı yükselir. Kartın göstergeleri ne kadar yüksekse, kahramanınız için o kadar değerlidir.

Kart kombinasyonları. "Albüm" sekmesinde kart kombinasyonları toplanır. Bir kombinasyon topladığınızda, güç için önemli bir bonus alırsınız. Bir kombinasyonu etkinleştirmek için gerekli tüm kartları etkinleştirmeniz yeterlidir. Tüm kartlar maksimum seviyeye ulaştığında kombonun yıldız seviyesi yükselir.
  • Yorum Yok
  • 02.12.2022 Saat: 09:10
  • B. Bulut
[Resim: 2WpqLLB.jpg]

Değer. Şövalyelerle albüm kartları toplamanın yardımıyla, kahramanınız istatistiklerinde ek bir artış elde eder. Kartlar farklı özelliklere sahiptir ve renge göre ayrılır. Kartın rengi kalitesini belirler. Tüm kartlar albümler halinde sıralanır.

Uygulama ve pompalama. Hedef kart tarafından emilecek aynı kartları toplayın. Aynı zamanda seviyesi ve yıldızlığı yükselir. Kartın göstergeleri ne kadar yüksekse, kahramanınız için o kadar değerlidir.

Kart kombinasyonları. "Albüm" sekmesinde kart kombinasyonları toplanır. Bir kombinasyon topladığınızda, güç için önemli bir bonus alırsınız. Bir kombinasyonu etkinleştirmek için gerekli tüm kartları etkinleştirmeniz yeterlidir. Tüm kartlar maksimum seviyeye ulaştığında kombonun yıldız seviyesi yükselir.

Yong Heroes: Doom Unsurlarını Kullanma Rehberi (Kader)

[Resim: fvtDamJ.jpg]

Rock öğelerini ekleme. Rock, runelerin bir analogudur. Rock unsurları içeren slotlara gitmek için alt menüdeki "Fate" düğmesine basın. Çevre etrafındaki yuvalara sekiz Rock öğesi ve Rock seti rezonansa girdiğinde iki tane daha yerleştirebilirsiniz. Doom'un her öğesi, istatistiklerde belirli bir artıştan sorumludur: saldırı, savunma, vuruş, kritik, kaçma vb. Amaca bağlı olarak, öğelerin rengi farklıdır ve farklı niteliklere sahiptir. En iyileri kırmızıdır. Yuvalardaki öğeleri değiştiremezsiniz. Yeni yuvaların kilidini açmak için Skytower katlarından geçin.

Öğelerin ayrıştırılması ve ayrılması. Doom'un Unsurları demonte edilebilir. Sökerken, elemanı pompalamak için harcanan dayanıklılığı tamamen geri kazanırsınız. İyileştirilmiş öğeler sökme penceresinde görünmez, onları sökmek için önce 1. seviyeye bölün. Ayrıldıktan sonra, iyileştirilmiş öğe 1. seviyeye geri döner ve onu pompalamak için harcanan tüm dayanıklılık geri yüklenir. 1. kademe ikili ve üçlü Doom öğelerini ayırmak, tüm sentez malzemelerini döndürür.

[Resim: meT8nnv.jpg]

Rock'ın pompalama elemanları. Gerekli miktarda dayanıklılık biriktirdikten sonra, Doom'un unsurlarını iyileştirin ve özelliklerini artırın. Bir öğenin seviyesini yükseltmek için üzerine tıklayın ve "Seviye Atla"ya basın.

Rock elemanlarının değiştirilmesi. Bir öğeyi diğerine değiştirmek için üzerine tıklayın ve "Değiştir"e tıklayın. Açılan pencerede başka bir öğe seçin ve "Göm" düğmesini tıklayın. Aynı öğeleri yuvalara ekleyemezsiniz!
  • Yorum Yok
  • 02.12.2022 Saat: 09:09
  • B. Bulut
[Resim: fvtDamJ.jpg]

Rock öğelerini ekleme. Rock, runelerin bir analogudur. Rock unsurları içeren slotlara gitmek için alt menüdeki "Fate" düğmesine basın. Çevre etrafındaki yuvalara sekiz Rock öğesi ve Rock seti rezonansa girdiğinde iki tane daha yerleştirebilirsiniz. Doom'un her öğesi, istatistiklerde belirli bir artıştan sorumludur: saldırı, savunma, vuruş, kritik, kaçma vb. Amaca bağlı olarak, öğelerin rengi farklıdır ve farklı niteliklere sahiptir. En iyileri kırmızıdır. Yuvalardaki öğeleri değiştiremezsiniz. Yeni yuvaların kilidini açmak için Skytower katlarından geçin.

Öğelerin ayrıştırılması ve ayrılması. Doom'un Unsurları demonte edilebilir. Sökerken, elemanı pompalamak için harcanan dayanıklılığı tamamen geri kazanırsınız. İyileştirilmiş öğeler sökme penceresinde görünmez, onları sökmek için önce 1. seviyeye bölün. Ayrıldıktan sonra, iyileştirilmiş öğe 1. seviyeye geri döner ve onu pompalamak için harcanan tüm dayanıklılık geri yüklenir. 1. kademe ikili ve üçlü Doom öğelerini ayırmak, tüm sentez malzemelerini döndürür.

[Resim: meT8nnv.jpg]

Rock'ın pompalama elemanları. Gerekli miktarda dayanıklılık biriktirdikten sonra, Doom'un unsurlarını iyileştirin ve özelliklerini artırın. Bir öğenin seviyesini yükseltmek için üzerine tıklayın ve "Seviye Atla"ya basın.

Rock elemanlarının değiştirilmesi. Bir öğeyi diğerine değiştirmek için üzerine tıklayın ve "Değiştir"e tıklayın. Açılan pencerede başka bir öğe seçin ve "Göm" düğmesini tıklayın. Aynı öğeleri yuvalara ekleyemezsiniz!