Metro Exodus %100 Güncel Türkçe Yama

[Resim: N1o200P.jpg]
[Resim: e09WHD5.jpg]
[Resim: H09f9yI.jpg][Resim: yHu1V2c.jpg]

Ana karakterimiz Artyom’un hikayesini devam ettiren Metro Exodus, hikayeyi Moskova’nın dışına taşıyor. İlk iki oyunda yaşanan nükleer savaş sonrası tüm insanlığın yok olduğunu gösteren seri, hayatta kalan son insanların Moskova metrolarına sığındığını gözler önüne sermişti. Ancak insanoğlunun farklı yerlerde yeni hayatlar kurduğuna inanan Artyom, Metro Exodus’un hikayesinde bu umudun peşinden gidiyor. İlk iki oyunda yaşanan olaylar sonrasında Artyom’un amacını anlatan oyunun girişi, tam da bu noktada başlıyor. Hikayenin devamında ise bu umudun peşine takılmış bir şekilde Artyom ve ekibiyle birlikte uzun bir yolculuğa çıkıyoruz.

Yan karakter anlamında eski oyunlardan daha güçlü bir kadroya sahip olan Metro Exodus’ta, Artyom’u pek fazla tek başına göremiyoruz ve oyunun genelinde yan karakterler maceramıza ortak oluyor. Bir önceki oyundan hatırladığımız Anna isimli karakterle yakınlık kuran Artyom, yeni oyunda evli bir birey olarak oyuncuların karşısına çıkıyor. Oyunun önemli her anında kendini gösteren Anna’nın değişimi ise seriyi yakından takip edenleri şaşırtabilir. İkinci oyunda çılgın hareketleriyle yerinde duramayan keskin nişancımız, yeni oyunda daha ağır başlı şekilde anaç tavırlar sergiliyor. Hikayede insanlığın kurtuluşu için kendini halkına adayan Artyom’un en büyük destekçisi ise yine Anna karakteri oluyor.

Fakat hikaye anlatımı konusunda pek oyuncuyu kendine bağlamayan Metro Exodus, yavaş ilerleyişiyle seriye yabancı olan oyuncuların hoşuna gitmeyebilir. Özellikle yan karakterlerin doluluğu bakımından yetersiz kalan Metro Exodus, maalesef bu yönünü kotaramamış. Hali hazırda özel yan görevlerin bulunmadığı oyunda, sadece ana hikayeye bağlı kalıyorsunuz. Bu da sizi devamlı olarak yan karakterlerle bir arada olmaya zorluyor. Çoğu zaman yan karakterlerin boş konuşmaları arasında oyunda soğuk terler döküyorsunuz. En önemli yan karakterlerden bir tanesi olan kayın babamız Miller’ın bizimle olan konuşmaları ise bana lisede sıkıntıdan boğulduğum kimya derslerini hatırlattı. “Bitse de gitsek” modunda olan bu konuşmaların detayları, ana hikaye hakkında çoğu zaman herhangi bir bilgi vermekten kaçınıyor. Hikaye anlatımı konusunda zayıf kalan yapım, yine de ana fikri sayesinde bir sonraki görevin ne olacağını merak ettiriyor. Görevler ise diğer Metro oyunlarından aşina olduğumuz yapıya sahip.

Serinin en dikkat çeken özelliği olan açık dünyaya geçecek olursak, bu konuda biraz hayal kırıklığı yaşadığımı belirtmek istiyorum. Tanıtım videolarında seriyi Fallout’tan ilham almış gibi gösteren geliştiriciler, bunun tam tersi olarak daha kapalı bir yapıyı tercih etmiş. Ana görevler dahilinde açık dünyayı gezebildiğiniz oyun, genel olarak oyuncuyu pek fazla serbest bırakmıyor. Açık dünya mekanikleri Fallout serisinde olduğu gibi kapsamlı olmasa da, çevresel etkenlerin oldukça güçlü olduğunu söylemeliyim. Bununla birlikte tek başınıza kaldığınız zaman sizi avlamak isteyen mutantlar sayesinde, ekran başında gerilmekten koltuğa gömüldüğüm anlar da oldu.
Kilidi Açılmış İçerik


Metro Exodus Türkçe Yama
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın
[Resim: N1o200P.jpg]
[Resim: e09WHD5.jpg]
[Resim: H09f9yI.jpg][Resim: yHu1V2c.jpg]

Ana karakterimiz Artyom’un hikayesini devam ettiren Metro Exodus, hikayeyi Moskova’nın dışına taşıyor. İlk iki oyunda yaşanan nükleer savaş sonrası tüm insanlığın yok olduğunu gösteren seri, hayatta kalan son insanların Moskova metrolarına sığındığını gözler önüne sermişti. Ancak insanoğlunun farklı yerlerde yeni hayatlar kurduğuna inanan Artyom, Metro Exodus’un hikayesinde bu umudun peşinden gidiyor. İlk iki oyunda yaşanan olaylar sonrasında Artyom’un amacını anlatan oyunun girişi, tam da bu noktada başlıyor. Hikayenin devamında ise bu umudun peşine takılmış bir şekilde Artyom ve ekibiyle birlikte uzun bir yolculuğa çıkıyoruz.

Yan karakter anlamında eski oyunlardan daha güçlü bir kadroya sahip olan Metro Exodus’ta, Artyom’u pek fazla tek başına göremiyoruz ve oyunun genelinde yan karakterler maceramıza ortak oluyor. Bir önceki oyundan hatırladığımız Anna isimli karakterle yakınlık kuran Artyom, yeni oyunda evli bir birey olarak oyuncuların karşısına çıkıyor. Oyunun önemli her anında kendini gösteren Anna’nın değişimi ise seriyi yakından takip edenleri şaşırtabilir. İkinci oyunda çılgın hareketleriyle yerinde duramayan keskin nişancımız, yeni oyunda daha ağır başlı şekilde anaç tavırlar sergiliyor. Hikayede insanlığın kurtuluşu için kendini halkına adayan Artyom’un en büyük destekçisi ise yine Anna karakteri oluyor.

Fakat hikaye anlatımı konusunda pek oyuncuyu kendine bağlamayan Metro Exodus, yavaş ilerleyişiyle seriye yabancı olan oyuncuların hoşuna gitmeyebilir. Özellikle yan karakterlerin doluluğu bakımından yetersiz kalan Metro Exodus, maalesef bu yönünü kotaramamış. Hali hazırda özel yan görevlerin bulunmadığı oyunda, sadece ana hikayeye bağlı kalıyorsunuz. Bu da sizi devamlı olarak yan karakterlerle bir arada olmaya zorluyor. Çoğu zaman yan karakterlerin boş konuşmaları arasında oyunda soğuk terler döküyorsunuz. En önemli yan karakterlerden bir tanesi olan kayın babamız Miller’ın bizimle olan konuşmaları ise bana lisede sıkıntıdan boğulduğum kimya derslerini hatırlattı. “Bitse de gitsek” modunda olan bu konuşmaların detayları, ana hikaye hakkında çoğu zaman herhangi bir bilgi vermekten kaçınıyor. Hikaye anlatımı konusunda zayıf kalan yapım, yine de ana fikri sayesinde bir sonraki görevin ne olacağını merak ettiriyor. Görevler ise diğer Metro oyunlarından aşina olduğumuz yapıya sahip.

Serinin en dikkat çeken özelliği olan açık dünyaya geçecek olursak, bu konuda biraz hayal kırıklığı yaşadığımı belirtmek istiyorum. Tanıtım videolarında seriyi Fallout’tan ilham almış gibi gösteren geliştiriciler, bunun tam tersi olarak daha kapalı bir yapıyı tercih etmiş. Ana görevler dahilinde açık dünyayı gezebildiğiniz oyun, genel olarak oyuncuyu pek fazla serbest bırakmıyor. Açık dünya mekanikleri Fallout serisinde olduğu gibi kapsamlı olmasa da, çevresel etkenlerin oldukça güçlü olduğunu söylemeliyim. Bununla birlikte tek başınıza kaldığınız zaman sizi avlamak isteyen mutantlar sayesinde, ekran başında gerilmekten koltuğa gömüldüğüm anlar da oldu.
Kilidi Açılmış İçerik


Metro Exodus Türkçe Yama
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın

Fallout 4 Türkçe Yama + Tüm DLC'ler %100

[Resim: JPCE9W9.jpg]

[Resim: bbqol4s.jpg]

İşte Fallout 4 pürüzsüz, saf, tertemiz bir açık dünya. Eğer içinizde biraz da olsa keşfetme heyecanı varsa Boston sizin için biçilmiş bir kaftan. Terk edilmiş gibi görünen yerleşim yerleri (Raider'lar gelene kadar), çürümeye yüz tutmuş fabrikalar, süper marketler... Kendinizi kıra, bayıra vurup Boston'ı dolaşmaya başladığınızda bir kaç saat içinde çok önemli bir şeyi fark ediyorsunuz: Fallout 4 sadece bir arayış üzerine yazılmış. Sürekli arıyorsunuz. Eski dünyanın kalıntıları içinde attığınız her adım, sizi hem geçmişle hem de gelecekle birleştiriyor.

Oyun aynı zamanda bu arayışı destekleyen bir senaryoyla karşımıza çıkıyor. Fallout 4 ile ilk kez nükleer felaket öncesinde oyuna başlıyoruz. Eh, bu kadarı spoiler/sürprizbozan sayılmaz çünkü Bethesda defalarca kez bunları bize gösterdi. Oyunun karakter yaratma kısmı felaket öncesi dünyada geçiyor ve son yıllarda gördüğüm en eğlenceli karakter yaratma sekansını size yaşatıyor.

Karakter yaratma bölümü kesinlikle bugüne kadar gördüklerimin en iyisi. Hem özgür yapısı hem de bunu size harika bir şekilde sunmasıyla hayli beğenimi kazandı. Her şeyden önce çok organik bir şekilde ilerliyor. Karakter modellemeler "halen" biraz olmamış gibi dursa da Fallout 4 her Bethesda oyunu gibi sonuçla değil, gidişatla kazanmış bir firma.

Karakter yaratma genel olarak çoğu oyunda sadece bir ekran sıfatındayken, Bethesda buna gerçek bir kişilik ve ayrı bir bölüm oluşturmuş. Fallout 4'teki ilk yarım saatiniz karakterinizi oluşturmakla geçiyor ve sürecin organikliği size bunu hissettirmiyor bile. Ardından malumunuz bombalar patlıyor ve dünya artık yaşanmaz hale geliyor. Stasis pod'larında geleceği oluşturması planlananlar çıktığında artık dünya bambaşka bir yer haline gelmiş oluyor.

Bethesda yeni döneme uyum sağlamak için hayli yenilik yapsa da çok önemli bir detayı atlamış. Şimdi bahsedeceğim bölüm aynı zamanda Fallout 4'ün en büyük, en affedilmez eksisi olma özelliğine sahip. Bu konuda şaka yapmıyorum ve empati duygusunu benden söken Bethesda'ya halen kızıyorum.

Herkes konuşmayan ana karakter ve yazılı diyaloglardan sıkılmış olabilir ama bu insanların içinde Bethesda hayranlarının olmadığına eminim. Fallout'ta Vault'tan çıkan kişi bir başkası olunca oyuna gömülmeniz, kendiniz gibi hissetmeniz inanılmaz zorlaşıyor. Her diyalog sekansında yapılan yeniliği takdir etsem de, çabayı görmezden gelmesem de rahatsız oldum. Diyalog seçeneklerinde sıkıntı yok, gidişatta da yok, sorun o kişi değil kendim olmak istemem. Yoksa diyaloglar belli bir noktadan sonra arap saçına dönüyor. Başta az sayıda gibi görünen diyalog seçenekleri konuşmanız ilerledikçe açılıyor ve size tonlarca farklı seçim sunuyor.

YAMA NOTLARI

-Yamada Küfür ve argo kelimelere yer verilmiştir.
-Yama save dosyalarına dokunmayacaktır, ama save dosyası yamadan öncesine aitse envanterinizdeki eşya isimlerinin bir kısmı ingilizce kalacaktır. Yamayı yükledikten sonraki eşyalar Türkçeleşecektir.
-Yamayı indirmek ve kullanmak herkesin kendi sorumluluğundadır. Oyuna gelebilecek herhangi bir zarardan biz sorumlu değiliz.
-Yama oyunun 1.5 ve üstü sürümlerde, Orjinal olup olmadığını gözetmeksizin çalışmaktadır. 1.5 ve öncesi sürümleri test etmedik. Yüklemek sizin sorumluluğunuzdadır.
-Alpha versiyonunun yayınlandığı 16.08.2017 tarihinde Tüm görev diyalogları, notlar, isimlendirmeler ve terminaller bitmiştir.
-Beta vesiyonunun yayınlandığı 04.10.2017 tarihinde Tüm görev diyalogları, notlar, isimlendirmeler, terminaller, dış diyaloglar, dövüş mekanikleri, tüm oyuncu-NPC diyalogları bitmiştir.
-Ana oyun çevirisi tamamlanmıştır.
-Automatron DLC'si çevrilmiştir.
-Contraptions Workshop DLC'si çevrilmiştir.
-Wasteland Workshop DLC'si çevrilmiştir.
-Vault-Tec Workshop DLC'si çevrilmiştir.
-Nuka-World DLC'si çevrilmiştir.
-Far Harbor DLC'si çevrilmiştir.
Kilidi Açılmış İçerik


Fallout 4 Türkçe Yama
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın
[Resim: JPCE9W9.jpg]

[Resim: bbqol4s.jpg]

İşte Fallout 4 pürüzsüz, saf, tertemiz bir açık dünya. Eğer içinizde biraz da olsa keşfetme heyecanı varsa Boston sizin için biçilmiş bir kaftan. Terk edilmiş gibi görünen yerleşim yerleri (Raider'lar gelene kadar), çürümeye yüz tutmuş fabrikalar, süper marketler... Kendinizi kıra, bayıra vurup Boston'ı dolaşmaya başladığınızda bir kaç saat içinde çok önemli bir şeyi fark ediyorsunuz: Fallout 4 sadece bir arayış üzerine yazılmış. Sürekli arıyorsunuz. Eski dünyanın kalıntıları içinde attığınız her adım, sizi hem geçmişle hem de gelecekle birleştiriyor.

Oyun aynı zamanda bu arayışı destekleyen bir senaryoyla karşımıza çıkıyor. Fallout 4 ile ilk kez nükleer felaket öncesinde oyuna başlıyoruz. Eh, bu kadarı spoiler/sürprizbozan sayılmaz çünkü Bethesda defalarca kez bunları bize gösterdi. Oyunun karakter yaratma kısmı felaket öncesi dünyada geçiyor ve son yıllarda gördüğüm en eğlenceli karakter yaratma sekansını size yaşatıyor.

Karakter yaratma bölümü kesinlikle bugüne kadar gördüklerimin en iyisi. Hem özgür yapısı hem de bunu size harika bir şekilde sunmasıyla hayli beğenimi kazandı. Her şeyden önce çok organik bir şekilde ilerliyor. Karakter modellemeler "halen" biraz olmamış gibi dursa da Fallout 4 her Bethesda oyunu gibi sonuçla değil, gidişatla kazanmış bir firma.

Karakter yaratma genel olarak çoğu oyunda sadece bir ekran sıfatındayken, Bethesda buna gerçek bir kişilik ve ayrı bir bölüm oluşturmuş. Fallout 4'teki ilk yarım saatiniz karakterinizi oluşturmakla geçiyor ve sürecin organikliği size bunu hissettirmiyor bile. Ardından malumunuz bombalar patlıyor ve dünya artık yaşanmaz hale geliyor. Stasis pod'larında geleceği oluşturması planlananlar çıktığında artık dünya bambaşka bir yer haline gelmiş oluyor.

Bethesda yeni döneme uyum sağlamak için hayli yenilik yapsa da çok önemli bir detayı atlamış. Şimdi bahsedeceğim bölüm aynı zamanda Fallout 4'ün en büyük, en affedilmez eksisi olma özelliğine sahip. Bu konuda şaka yapmıyorum ve empati duygusunu benden söken Bethesda'ya halen kızıyorum.

Herkes konuşmayan ana karakter ve yazılı diyaloglardan sıkılmış olabilir ama bu insanların içinde Bethesda hayranlarının olmadığına eminim. Fallout'ta Vault'tan çıkan kişi bir başkası olunca oyuna gömülmeniz, kendiniz gibi hissetmeniz inanılmaz zorlaşıyor. Her diyalog sekansında yapılan yeniliği takdir etsem de, çabayı görmezden gelmesem de rahatsız oldum. Diyalog seçeneklerinde sıkıntı yok, gidişatta da yok, sorun o kişi değil kendim olmak istemem. Yoksa diyaloglar belli bir noktadan sonra arap saçına dönüyor. Başta az sayıda gibi görünen diyalog seçenekleri konuşmanız ilerledikçe açılıyor ve size tonlarca farklı seçim sunuyor.

YAMA NOTLARI

-Yamada Küfür ve argo kelimelere yer verilmiştir.
-Yama save dosyalarına dokunmayacaktır, ama save dosyası yamadan öncesine aitse envanterinizdeki eşya isimlerinin bir kısmı ingilizce kalacaktır. Yamayı yükledikten sonraki eşyalar Türkçeleşecektir.
-Yamayı indirmek ve kullanmak herkesin kendi sorumluluğundadır. Oyuna gelebilecek herhangi bir zarardan biz sorumlu değiliz.
-Yama oyunun 1.5 ve üstü sürümlerde, Orjinal olup olmadığını gözetmeksizin çalışmaktadır. 1.5 ve öncesi sürümleri test etmedik. Yüklemek sizin sorumluluğunuzdadır.
-Alpha versiyonunun yayınlandığı 16.08.2017 tarihinde Tüm görev diyalogları, notlar, isimlendirmeler ve terminaller bitmiştir.
-Beta vesiyonunun yayınlandığı 04.10.2017 tarihinde Tüm görev diyalogları, notlar, isimlendirmeler, terminaller, dış diyaloglar, dövüş mekanikleri, tüm oyuncu-NPC diyalogları bitmiştir.
-Ana oyun çevirisi tamamlanmıştır.
-Automatron DLC'si çevrilmiştir.
-Contraptions Workshop DLC'si çevrilmiştir.
-Wasteland Workshop DLC'si çevrilmiştir.
-Vault-Tec Workshop DLC'si çevrilmiştir.
-Nuka-World DLC'si çevrilmiştir.
-Far Harbor DLC'si çevrilmiştir.
Kilidi Açılmış İçerik


Fallout 4 Türkçe Yama
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın

Fallout 3 Türkçe Yama Epic Games için güncellendi.

[Resim: an9Kkbh.jpg]

Yaklaşık 10 senedir beklediğimiz efsanevi RPG geri döndü. Özgür oynanışı, kullanıcıyı her an şaşırtmaya yönelik senaryosu ve açık dünyası ile büyük övgüler toplayan Fallout, yapımcılarının girdiği maddi sorunlara ve hakkının el değiştirmesine rağmen yine karşımıza çıkmaya başardı. Bilmeyenler mutlaka olacaktır, özellikle eski oyuncuların büyük saygı duyduğu ve Post apocaliptic adı verilen, yok olan medeniyetin üzerinde hayatta kalma mücadelesi verme temasını en iyi yansıtan yapımdır Fallout. Gelmiş geçmiş en iyi oyunlar arasında gösterilen Fallout, yok olan insan medeniyetinin yeniden yapılanma içine girişini ve hayatta kalan tek tük insanların da yer altında bulunan “Vault” isimli sığınaklarda hayatını devam ettirdiğini konu alır. İnsanlar Vault içerisindeki yaşamlarına devam ederken, dışarıda neler olup bittiğinin farkında değildir.

Vault içerisinde yaşayan halk, dış dünyayı saran yüksek radyoaktiviteden dolayı çok tehlikeli olduğunu biliyor ama dışarıda kimsenin canlı kalamayacağını düşünüyordu. Hayatta kalmayı başaran börtü böceğin ise radyoaktiviteden etkilenip, kana susamış yaratıklara dönüştüklerini tahmin ediyorlardı. Tahminlerinde yanılmamıştı Vault halkı. Gerçekten de dış dünya, tahmin edilemez düşmanlarla ve şekil değiştirmiş yaratıklarla doluydu. Vault halkının bilmediği ise, diğer Vault’ların içindeki insanların güvenli biçimde hayatlarını devam ettirdiklerini düşünmeleri idi. Çünkü pek çok Vault’un yeri dış dünya canlıları tarafından tespit edilmiş, yağmalanmış ve içinde yaşayanlar da öldürülmüştü. Hayatta kalan diğer insanlar ise radyoaktivitenin ölümcül sınırlarda gezdiği mekanlarda yeni şehirler kurmuş ve kaderlerine razı biçimde yaşamlarını sürdürmeye çalışmaya başlamıştı. İlk iki oyun bize yeniden kurulan bir medeniyetin ilk izlerini gösterdi. Harabeler içinde yaşayan insanlar, yaşamlarını sürdürebilmek için her türlü pis işi rahatlıkla yapabilecek haldeydi.

Üçüncü bölüm, ikinci oyundan yaklaşık 30 yıl sonra, 2277 yılında geçiyor. Vault 101 içinde doğmuş olan (en azından babamız tarafından bize öyle söyleniyor) bir karakteri canlandırıyoruz. Senaryo o kadar detaylı biçimde işleniyor ki, maceraya doğum sahnemizle başlıyoruz. Dünyaya geldiğimiz anda babamız karşılıyor bizi ve o andan itibaren RPG oyunlarının klasiği olan, karakter özelliklerini belirleme seanslarını geçiriyoruz. Bu işlem çok akıllıca kurgulanmış. Mesela babamız bize baktığında “Acaba kızım mı, yoksa oğlum mu oldu” diye soruyor ve biz de kız ya da erkek seçeneğine tıklayarak bu soruyu yanıtlıyoruz. Keza isim seçiminde de aynı olay oluyor. Annemiz, bizi doğurduktan kısa süre sonra hayata gözlerini yumuyor ve adım adım büyüyüşümüzü izliyoruz. Babamız bize, “Bakalım büyüyünce nasıl görüneceksin?” dediğinde ise karakter yaratım ekranına ulaşıyoruz. RPG oyunlarından çok iyi bildiğimiz bu karakter yaratma ekranı fazla detaylı değil ama kendinize has bir model oluşturmanıza yetecek kadar seçenek sunuyor.
Kilidi Açılmış İçerik


Fallout 3 Türkçe Yama İndir
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın
[Resim: an9Kkbh.jpg]

Yaklaşık 10 senedir beklediğimiz efsanevi RPG geri döndü. Özgür oynanışı, kullanıcıyı her an şaşırtmaya yönelik senaryosu ve açık dünyası ile büyük övgüler toplayan Fallout, yapımcılarının girdiği maddi sorunlara ve hakkının el değiştirmesine rağmen yine karşımıza çıkmaya başardı. Bilmeyenler mutlaka olacaktır, özellikle eski oyuncuların büyük saygı duyduğu ve Post apocaliptic adı verilen, yok olan medeniyetin üzerinde hayatta kalma mücadelesi verme temasını en iyi yansıtan yapımdır Fallout. Gelmiş geçmiş en iyi oyunlar arasında gösterilen Fallout, yok olan insan medeniyetinin yeniden yapılanma içine girişini ve hayatta kalan tek tük insanların da yer altında bulunan “Vault” isimli sığınaklarda hayatını devam ettirdiğini konu alır. İnsanlar Vault içerisindeki yaşamlarına devam ederken, dışarıda neler olup bittiğinin farkında değildir.

Vault içerisinde yaşayan halk, dış dünyayı saran yüksek radyoaktiviteden dolayı çok tehlikeli olduğunu biliyor ama dışarıda kimsenin canlı kalamayacağını düşünüyordu. Hayatta kalmayı başaran börtü böceğin ise radyoaktiviteden etkilenip, kana susamış yaratıklara dönüştüklerini tahmin ediyorlardı. Tahminlerinde yanılmamıştı Vault halkı. Gerçekten de dış dünya, tahmin edilemez düşmanlarla ve şekil değiştirmiş yaratıklarla doluydu. Vault halkının bilmediği ise, diğer Vault’ların içindeki insanların güvenli biçimde hayatlarını devam ettirdiklerini düşünmeleri idi. Çünkü pek çok Vault’un yeri dış dünya canlıları tarafından tespit edilmiş, yağmalanmış ve içinde yaşayanlar da öldürülmüştü. Hayatta kalan diğer insanlar ise radyoaktivitenin ölümcül sınırlarda gezdiği mekanlarda yeni şehirler kurmuş ve kaderlerine razı biçimde yaşamlarını sürdürmeye çalışmaya başlamıştı. İlk iki oyun bize yeniden kurulan bir medeniyetin ilk izlerini gösterdi. Harabeler içinde yaşayan insanlar, yaşamlarını sürdürebilmek için her türlü pis işi rahatlıkla yapabilecek haldeydi.

Üçüncü bölüm, ikinci oyundan yaklaşık 30 yıl sonra, 2277 yılında geçiyor. Vault 101 içinde doğmuş olan (en azından babamız tarafından bize öyle söyleniyor) bir karakteri canlandırıyoruz. Senaryo o kadar detaylı biçimde işleniyor ki, maceraya doğum sahnemizle başlıyoruz. Dünyaya geldiğimiz anda babamız karşılıyor bizi ve o andan itibaren RPG oyunlarının klasiği olan, karakter özelliklerini belirleme seanslarını geçiriyoruz. Bu işlem çok akıllıca kurgulanmış. Mesela babamız bize baktığında “Acaba kızım mı, yoksa oğlum mu oldu” diye soruyor ve biz de kız ya da erkek seçeneğine tıklayarak bu soruyu yanıtlıyoruz. Keza isim seçiminde de aynı olay oluyor. Annemiz, bizi doğurduktan kısa süre sonra hayata gözlerini yumuyor ve adım adım büyüyüşümüzü izliyoruz. Babamız bize, “Bakalım büyüyünce nasıl görüneceksin?” dediğinde ise karakter yaratım ekranına ulaşıyoruz. RPG oyunlarından çok iyi bildiğimiz bu karakter yaratma ekranı fazla detaylı değil ama kendinize has bir model oluşturmanıza yetecek kadar seçenek sunuyor.
Kilidi Açılmış İçerik


Fallout 3 Türkçe Yama İndir
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın

GTA RE LCS PC Türkçe Yama

'' GTA RE LCS (PC) '' İçin Hazırlanan Türkçe Yama

[Resim: Gg7zHA6.jpg]
Kilidi Açılmış İçerik


İndir
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın
  • Yorum Yok
  • 05.12.2022 Saat: 11:21
  • B. Bulut
'' GTA RE LCS (PC) '' İçin Hazırlanan Türkçe Yama

[Resim: Gg7zHA6.jpg]
Kilidi Açılmış İçerik


İndir
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın

Spider-Man: Miles Morales %100 Save

[Resim: qlJhcTc.png]

[Resim: JcrNZFf.png]

Kurulum:  İndirdiğiniz ''rar'' içindeki dosyayı C:\Kullanıcılar\''Kullanıcı Adınız''\Belgeler\Marvel's Spider-Man Miles Morales\76561199950059405 içine atınız.
Kilidi Açılmış İçerik


İndir
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın
  • Yorum Yok
  • 05.12.2022 Saat: 08:52
  • B. Bulut
[Resim: qlJhcTc.png]

[Resim: JcrNZFf.png]

Kurulum:  İndirdiğiniz ''rar'' içindeki dosyayı C:\Kullanıcılar\''Kullanıcı Adınız''\Belgeler\Marvel's Spider-Man Miles Morales\76561199950059405 içine atınız.
Kilidi Açılmış İçerik


İndir
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın

Marvel’s Spider-Man Remastered Türkçe Yama

Marvel iş birliği ile Insomniac Games tarafından geliştirilen ve Nixxes Software tarafından PC’ye optimize edilen PC için Marvel's Spider-Man Remastered, Marvel’ın New York şehrindeki büyük suçlarla ve simgesel kötü karakterlerle savaşan, deneyimli bir Peter Parker’ı tanıtıyor. Aynı zamanda Marvel’ın New York şehrinin kaderini omuzlarında taşıyan Peter, karışık kişisel hayatı ile kariyerini dengede tutmak için mücadele ediyordur.

Daha da muhteşem olun
Simgesel Marvel kötü karakterleri New York şehrini tehdit edince, Peter Parker ile Spider-Man’in dünyaları çarpışmaktadır. Peter’ın şehri ve sevdiklerini kurtarabilmesi için ayaklarının üzerinde durması ve daha da muhteşem olması gerekmektedir

Spider-Man gibi hissedin
Maske ardında geçen sekiz yılın ardından, Peter Parker artık suçla savaşmakta bir usta olur. Doğaçlama dövüşler, dinamik ve akrobatik hareketler, şehirde akıcı gezinme ve çevresel etkileşimler ile çok daha deneyimli bir Spider-Man’in tüm gücünü hissedebilirsiniz.

Marvel’ın New York şehri sizin oyun alanınız olacak
New York, Marvel’s Spider-Man ile hayat bulur. Hayat dolu mahallelerde ağ atarak gezin ve Marvel ile Manhattan’ın simgesel mekânlarının nefes kesici manzarasını izleyin. Bu etkileyici aksiyon oyununda, kötüleri destansı bir şekilde saf dışı bırakmak için çevreyi kullanın.

[Resim: U3i1zYV.png]

[Resim: 5a4AP9k.png]

[Resim: X24jsjY.png]

[Resim: mclFqY3.png]

KURULUM:
İndirdiğiniz rar içindeki exe dosyasını oyunun ana klasörü içine atın ve kurulumu yapın. Kurulum yapmadan önce “archive_asset” klasöründe bulunan “toc” dosyasının yedeğini alın.

KURULUM ŞİFRESİ: VolkTyson_Sweaty

NOT: Yama makine çeviridir. Yamadaki hatalar düzeltilmiştir. Yama versiyonu: v1.1122. Oyunun steam son sürümü ile uyumludur.
Kilidi Açılmış İçerik


V1.1011
V1.812
V1.1122 STEAM
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın
Marvel iş birliği ile Insomniac Games tarafından geliştirilen ve Nixxes Software tarafından PC’ye optimize edilen PC için Marvel's Spider-Man Remastered, Marvel’ın New York şehrindeki büyük suçlarla ve simgesel kötü karakterlerle savaşan, deneyimli bir Peter Parker’ı tanıtıyor. Aynı zamanda Marvel’ın New York şehrinin kaderini omuzlarında taşıyan Peter, karışık kişisel hayatı ile kariyerini dengede tutmak için mücadele ediyordur.

Daha da muhteşem olun
Simgesel Marvel kötü karakterleri New York şehrini tehdit edince, Peter Parker ile Spider-Man’in dünyaları çarpışmaktadır. Peter’ın şehri ve sevdiklerini kurtarabilmesi için ayaklarının üzerinde durması ve daha da muhteşem olması gerekmektedir

Spider-Man gibi hissedin
Maske ardında geçen sekiz yılın ardından, Peter Parker artık suçla savaşmakta bir usta olur. Doğaçlama dövüşler, dinamik ve akrobatik hareketler, şehirde akıcı gezinme ve çevresel etkileşimler ile çok daha deneyimli bir Spider-Man’in tüm gücünü hissedebilirsiniz.

Marvel’ın New York şehri sizin oyun alanınız olacak
New York, Marvel’s Spider-Man ile hayat bulur. Hayat dolu mahallelerde ağ atarak gezin ve Marvel ile Manhattan’ın simgesel mekânlarının nefes kesici manzarasını izleyin. Bu etkileyici aksiyon oyununda, kötüleri destansı bir şekilde saf dışı bırakmak için çevreyi kullanın.

[Resim: U3i1zYV.png]

[Resim: 5a4AP9k.png]

[Resim: X24jsjY.png]

[Resim: mclFqY3.png]

KURULUM:
İndirdiğiniz rar içindeki exe dosyasını oyunun ana klasörü içine atın ve kurulumu yapın. Kurulum yapmadan önce “archive_asset” klasöründe bulunan “toc” dosyasının yedeğini alın.

KURULUM ŞİFRESİ: VolkTyson_Sweaty

NOT: Yama makine çeviridir. Yamadaki hatalar düzeltilmiştir. Yama versiyonu: v1.1122. Oyunun steam son sürümü ile uyumludur.
Kilidi Açılmış İçerik


V1.1011
V1.812
V1.1122 STEAM
Kilit Açılma Sebebi: Yanıtladın

Mobile Legends Adventure: Babil Kulesi'ni Geçmek

[Resim: S1Ue1cj.jpg]

Babil Kulesi sonsuz sayıda katlı bir kuledir. Şu anda oyunda 500 seviye var, geliştiriciler periyodik olarak daha fazla kat ekliyor. Her yeni katta, rakiplerin seviyesi yükselir. Sol üst köşedeki her katta, katın başarılı geçişi için bir ödül var. 10'un katları geçildiğinde ek bir ödül verilir.

Kulede, diğer oyuncular tarafından geçen katların videosunu izleme fırsatı vardır. Bu, örneğin bir oyuncu zor bir aşamada takılıp onu geçemediğinde gereklidir. Video, ona seviyenin bileşiminin ne olduğunu, takımın sahip olması gereken genel gücü söyleyebilir.

Babil Kulesi'nde geçmek için kahramanları pompalamak için iyi malzemeler alabilirsiniz. Bu nedenle, mümkün olduğunca geçmesi önerilir. Rakiplerin seviyesi takımın seviyesine bağlı değildir. Oyuncunun karakterlerin gücünü de kademeli olarak artırması beklentisiyle zorluk kademeli olarak artar.
  • Yorum Yok
  • 02.12.2022 Saat: 15:02
  • B. Bulut
[Resim: S1Ue1cj.jpg]

Babil Kulesi sonsuz sayıda katlı bir kuledir. Şu anda oyunda 500 seviye var, geliştiriciler periyodik olarak daha fazla kat ekliyor. Her yeni katta, rakiplerin seviyesi yükselir. Sol üst köşedeki her katta, katın başarılı geçişi için bir ödül var. 10'un katları geçildiğinde ek bir ödül verilir.

Kulede, diğer oyuncular tarafından geçen katların videosunu izleme fırsatı vardır. Bu, örneğin bir oyuncu zor bir aşamada takılıp onu geçemediğinde gereklidir. Video, ona seviyenin bileşiminin ne olduğunu, takımın sahip olması gereken genel gücü söyleyebilir.

Babil Kulesi'nde geçmek için kahramanları pompalamak için iyi malzemeler alabilirsiniz. Bu nedenle, mümkün olduğunca geçmesi önerilir. Rakiplerin seviyesi takımın seviyesine bağlı değildir. Oyuncunun karakterlerin gücünü de kademeli olarak artırması beklentisiyle zorluk kademeli olarak artar.

Mobile Legends Adventure: İzlenecek Hikaye Kampanyası

[Resim: prw6jVI.jpg]

Ödüller. Kampanya, bir oyuncunun bir oyunda karşılaşacağı ilk etkinliktir. Kullanıcı, oyunun bazı aşamalarını geçmek için çeşitli kaynaklar (ekipman, kahraman deneyimi, manga deneyimi, altın) kazanır. Ayrıca ek şeyler de alabilirsiniz (ekipman, iyileştirme özü ve daha fazlası). Geçilen her yeni seviye ile ödül artar. Harekatın ne kadar çok bölümü olursa, altın sandıkta o kadar çok kaynak birikecektir.

Oyuncu çevrimdışı modda olsa bile ödüller her dakika toplanır. 12 saat sonra birikim durur. Bu nedenle günde 2 - 3 kez gidip ödül almak gerekiyor. Kaynaklar, Harekatın sağ alt köşesinde bulunan hazine sandığında toplanır. Biriktirme zamanlayıcısı, ödülleri topladıktan hemen sonra başlar.

Kampanya. Şirketin başkanları sırayla açılıyor. Hikayeyi tamamlamadan yeni bir bölüme geçmek imkansız. Kampanya'da yankılanma ve muhalefet var. Savaş penceresinde, oyuncunun takımının gücü sol üstte ve düşmanın gücü sağda gösterilir. Her yeni hikayede, oyuncunun gücü ne olursa olsun rakiplerin seviyesi yükselir. Campania haritasında, tamamlanan ve gelecekteki tüm seviyeler görülebilir. Her başarılı savaştan sonra oyuncu ödüller alır.

Anında ödüller. Bunlar, oyuncuya her gün ücretsiz olarak verilen ödüllerdir. Kampanyanın tamamlanan bölümü tarafından belirlenirler. 2 saat sonra elmas karşılığında bir ödül satın alabilirsiniz. Yüksek VIP statüsüne sahip olmayan oyuncular için Anında ödüllerin kazanılması sınırlıdır.
  • Yorum Yok
  • 02.12.2022 Saat: 15:00
  • B. Bulut
[Resim: prw6jVI.jpg]

Ödüller. Kampanya, bir oyuncunun bir oyunda karşılaşacağı ilk etkinliktir. Kullanıcı, oyunun bazı aşamalarını geçmek için çeşitli kaynaklar (ekipman, kahraman deneyimi, manga deneyimi, altın) kazanır. Ayrıca ek şeyler de alabilirsiniz (ekipman, iyileştirme özü ve daha fazlası). Geçilen her yeni seviye ile ödül artar. Harekatın ne kadar çok bölümü olursa, altın sandıkta o kadar çok kaynak birikecektir.

Oyuncu çevrimdışı modda olsa bile ödüller her dakika toplanır. 12 saat sonra birikim durur. Bu nedenle günde 2 - 3 kez gidip ödül almak gerekiyor. Kaynaklar, Harekatın sağ alt köşesinde bulunan hazine sandığında toplanır. Biriktirme zamanlayıcısı, ödülleri topladıktan hemen sonra başlar.

Kampanya. Şirketin başkanları sırayla açılıyor. Hikayeyi tamamlamadan yeni bir bölüme geçmek imkansız. Kampanya'da yankılanma ve muhalefet var. Savaş penceresinde, oyuncunun takımının gücü sol üstte ve düşmanın gücü sağda gösterilir. Her yeni hikayede, oyuncunun gücü ne olursa olsun rakiplerin seviyesi yükselir. Campania haritasında, tamamlanan ve gelecekteki tüm seviyeler görülebilir. Her başarılı savaştan sonra oyuncu ödüller alır.

Anında ödüller. Bunlar, oyuncuya her gün ücretsiz olarak verilen ödüllerdir. Kampanyanın tamamlanan bölümü tarafından belirlenirler. 2 saat sonra elmas karşılığında bir ödül satın alabilirsiniz. Yüksek VIP statüsüne sahip olmayan oyuncular için Anında ödüllerin kazanılması sınırlıdır.

Mobile Legends Adventure: Sığınak Nasıl Etkili Kullanılır?

[Resim: RjgdNSX.jpg]

Kutsal alan, birkaç kahramanın seviyesini anında yükseltebileceğiniz bir yerdir. Sığınak açıldığında, en güçlü 5 kahraman merkezi çemberde otomatik olarak seçilir. Kural olarak, bunlar oyuncunun ana takımının karakterleridir. Hücreler ekranın sağ tarafında gösterilir. Yavaş yavaş, Kampanyayı geçerek veya elmaslar için açılabilirler. Bu hücrelerde, oyuncunun anında pompalamak istediği kahramanları seçip koymalısınız.

Ancak pompalama seviyesi (Bereketler), Sığınak çemberindeki en zayıf kahramanın seviyesine bağlı olacaktır. Örneğin ana takımın 4 kahramanının leveli 80, 1 karakterinin ise toplam 65 leveli var. Hücrelerdeki savaşçıların seviyesinin yükselmesi bu şampiyonun seviyesine bağlıdır.

Oyuncu, karakterleri hücrelere yerleştirdikten sonra manuel olarak iyileştirilemez. Yuvasının kahramanını kaldırırsanız, seviyesi orijinaline düşer ve daha fazla kullanım için hücreye 24 saat boyunca erişilemez.

Hücrelerdeki şampiyonların alabileceği maksimum seviye , kalitelerine bağlıdır. Örneğin elit kahramanlar 160. seviyenin üzerine yükseltilemez. Destansı karakterler 500. seviyeye yükseltilebilir. Aynı zamanda yıldızlığı kahramanların kendi başlarına yükseltmeleri gerekir.

Tedavi edilemeyeceğiniz birçok aktivitede ek kahramanlar kullanılabilir. Örneğin, zaman portalında, bu yüzden ölen şampiyonların yerini alacak biri vardı.

Sığınağa pompalanan kahramanların, savaşlarda en etkili olabilmeleri için iyi ekipman almaları, yıldızları pompalamaları gerekir. Bazen iktidarda ana beşten daha güçlü olabilirler.
  • Yorum Yok
  • 02.12.2022 Saat: 14:58
  • B. Bulut
[Resim: RjgdNSX.jpg]

Kutsal alan, birkaç kahramanın seviyesini anında yükseltebileceğiniz bir yerdir. Sığınak açıldığında, en güçlü 5 kahraman merkezi çemberde otomatik olarak seçilir. Kural olarak, bunlar oyuncunun ana takımının karakterleridir. Hücreler ekranın sağ tarafında gösterilir. Yavaş yavaş, Kampanyayı geçerek veya elmaslar için açılabilirler. Bu hücrelerde, oyuncunun anında pompalamak istediği kahramanları seçip koymalısınız.

Ancak pompalama seviyesi (Bereketler), Sığınak çemberindeki en zayıf kahramanın seviyesine bağlı olacaktır. Örneğin ana takımın 4 kahramanının leveli 80, 1 karakterinin ise toplam 65 leveli var. Hücrelerdeki savaşçıların seviyesinin yükselmesi bu şampiyonun seviyesine bağlıdır.

Oyuncu, karakterleri hücrelere yerleştirdikten sonra manuel olarak iyileştirilemez. Yuvasının kahramanını kaldırırsanız, seviyesi orijinaline düşer ve daha fazla kullanım için hücreye 24 saat boyunca erişilemez.

Hücrelerdeki şampiyonların alabileceği maksimum seviye , kalitelerine bağlıdır. Örneğin elit kahramanlar 160. seviyenin üzerine yükseltilemez. Destansı karakterler 500. seviyeye yükseltilebilir. Aynı zamanda yıldızlığı kahramanların kendi başlarına yükseltmeleri gerekir.

Tedavi edilemeyeceğiniz birçok aktivitede ek kahramanlar kullanılabilir. Örneğin, zaman portalında, bu yüzden ölen şampiyonların yerini alacak biri vardı.

Sığınağa pompalanan kahramanların, savaşlarda en etkili olabilmeleri için iyi ekipman almaları, yıldızları pompalamaları gerekir. Bazen iktidarda ana beşten daha güçlü olabilirler.

The Callisto Protocol Oyun İncelemesi

[Resim: uEjppBv.jpg]

Callisto'nun ayındaki Kara Demir Hapishane tesisini felaket vurdu ve hükümlüler isyan çıkarıyor; sadece hücrelerinden kaçıp bir isyana neden olmaları anlamında değil, aynı zamanda hepsini sapkın zehirli intikamcılara dönüştüren gizemli bir virüs tarafından enfekte oldukları için. Yerleşik kötülüğün kökenine inmek ve hapishane gezegeninden kurtulmanın bir yolunu bulmak, yanlışlıkla hapsedilen kargo pilotu Jacob Lee'ye kalmış, son derece iyi tasarlanmış bir tesiste klostrofobik bir sürünme ve aya dayalı deliler tarafından istila edilmiş. Ardından oldukça doğrusal bir eldiven koşusu geliyor, ancak neyse ki geliştirici Striking Distance Studios'taki ekip ürkütücü koridorların usta yapımcıları olduğunu kanıtladı, nadiren iki pasaj aynı olur ve her alana farklı bir yer duygusu verilir,

Transformers filmlerinden Josh Duhamel, The Boys gibi başrolde övgüye değer bir iş çıkarıyor.Karen Fukuhara, ana müttefiki Dani Nakamura rolünde, ancak çiftin kötü durumundan duyulan çaresizlik ve rahatsızlığın çoğu, etkileyici sanat yönetmenliği ve ses tasarımı aracılığıyla aktarılıyor. Üçüncü şahıs kamera her zaman Jacob'a sıkı sıkıya bağlıyken, nemli çamaşırhanede kafa derisindeki ter parlaklığını, her acımasız karşılaşmadan sonra tulumunu sırılsıklam eden kan lekesini ve özellikle kirli lağımı net bir şekilde görebilirsiniz. atık yönetiminde beline kadar yürümek zorunda kaldıktan sonra vücudunu kaplıyor. Her şey gerçekten elle tutulur bir şekilde kalın ve kaba ve etrafınızdaki karanlıkta rahatsız edici sıyrıklar ve mide bulandırıcı susturucularla pekiştiriliyor. Ve geliştiriciler için, oyuncuların yalpalayarak geçmesi için arazide dar boşluklar kullanarak yeni alanların yüklenmesini gizlemek yaygın bir teknik haline gelse de, burada bir engel olmaktan çok korku duygusunu güçlendirirler. Jacob, Kara Demir'in alt katlarındaki iğrenç irin çıbanları ve dallarla kaplı mağaralardan geçerken, ekrandaki irkilmeleri benim huzursuz bakışlarımı yansıtıyordu. Callisto Protokolü'nün kokuşmuş hapishanesi beni maksimum güvensizlik durumuna kilitledi.

Yine de odadaki fil büyüklüğündeki mutant canavara değinelim; Callisto Protokolü, adı dışında her şeyiyle etkili bir şekilde bir Dead Space oyunudur, Strike Distance Studios'un Dead Space tarafından yönetilmesi bile ortak yaratıcı Glen Schofield. Jacob'ın sağlık çubuğunu bir telefonun pil göstergesi gibi boynunun arkasına aşılayan düzgün minimalist HUD'dan, değerli kaynakları ortaya çıkarmak için kasaları ve cesetleri ezmeye, büyük ölçüde pille çalışan telekinezi yeteneğine dayanan savaş sistemine, Jacob'ın bileğini hafifçe sallayarak nesneleri etrafa fırlatabilirsiniz. Hatta salgına bir şekilde dahil olan gizemli bir dini tarikat olduğuna dair kanıtlar ve duvarlara kan bulaşmış düşmanların nasıl öldürüleceğine dair talimatlar bile var. Isaac Clarke'ın durağanlık yeteneğini tanıtmakta yetersiz kalıyor ve silahlı madencilik aletleri koleksiyonunu daha geleneksel bir tabanca ve av tüfeği cephaneliğiyle değiştiriyor, ancak bunun dışında çok tanıdık geliyor ve Dead Space'in tamamını oynamış biri olarakoyunlarda, ürkütücü atlama korkularına ağırlık veren ancak herhangi bir büyük hikaye veya oyun sürprizine hafif bir kampanya yaptı.

Jacob'ın cephaneliği büyüse bile, yakın dövüş, cephaneyi korumanın akıllı bir yolu olmaya devam ediyor çünkü indirdiğiniz her başarılı kombo dizisi, bir 'beceri atışı' gerçekleştirmek için kısa bir pencere açarak, ateşli silahınızla otomatik olarak zayıf bir noktaya kilitlenmenizi sağlıyor ve tam bir klip yerine birkaç çekimde onları aşağı indirin. Düşmanları uzaktan daha güvenli bir şekilde seçmeye çalışmak yerine yakınlaşmayı ve kişiselleşmeyi içeren risk-ödül seçiminden keyif aldım, özellikle de zaten dar olan kamera, siz enfekte olan her mahkumu yönetirken katliamı gerçekten vurgulamak için daha da yaklaşıyor. ölümcül bir sıcak kurşun enjeksiyonu.
  • Yorum Yok
  • 02.12.2022 Saat: 10:39
  • B. Bulut
[Resim: uEjppBv.jpg]

Callisto'nun ayındaki Kara Demir Hapishane tesisini felaket vurdu ve hükümlüler isyan çıkarıyor; sadece hücrelerinden kaçıp bir isyana neden olmaları anlamında değil, aynı zamanda hepsini sapkın zehirli intikamcılara dönüştüren gizemli bir virüs tarafından enfekte oldukları için. Yerleşik kötülüğün kökenine inmek ve hapishane gezegeninden kurtulmanın bir yolunu bulmak, yanlışlıkla hapsedilen kargo pilotu Jacob Lee'ye kalmış, son derece iyi tasarlanmış bir tesiste klostrofobik bir sürünme ve aya dayalı deliler tarafından istila edilmiş. Ardından oldukça doğrusal bir eldiven koşusu geliyor, ancak neyse ki geliştirici Striking Distance Studios'taki ekip ürkütücü koridorların usta yapımcıları olduğunu kanıtladı, nadiren iki pasaj aynı olur ve her alana farklı bir yer duygusu verilir,

Transformers filmlerinden Josh Duhamel, The Boys gibi başrolde övgüye değer bir iş çıkarıyor.Karen Fukuhara, ana müttefiki Dani Nakamura rolünde, ancak çiftin kötü durumundan duyulan çaresizlik ve rahatsızlığın çoğu, etkileyici sanat yönetmenliği ve ses tasarımı aracılığıyla aktarılıyor. Üçüncü şahıs kamera her zaman Jacob'a sıkı sıkıya bağlıyken, nemli çamaşırhanede kafa derisindeki ter parlaklığını, her acımasız karşılaşmadan sonra tulumunu sırılsıklam eden kan lekesini ve özellikle kirli lağımı net bir şekilde görebilirsiniz. atık yönetiminde beline kadar yürümek zorunda kaldıktan sonra vücudunu kaplıyor. Her şey gerçekten elle tutulur bir şekilde kalın ve kaba ve etrafınızdaki karanlıkta rahatsız edici sıyrıklar ve mide bulandırıcı susturucularla pekiştiriliyor. Ve geliştiriciler için, oyuncuların yalpalayarak geçmesi için arazide dar boşluklar kullanarak yeni alanların yüklenmesini gizlemek yaygın bir teknik haline gelse de, burada bir engel olmaktan çok korku duygusunu güçlendirirler. Jacob, Kara Demir'in alt katlarındaki iğrenç irin çıbanları ve dallarla kaplı mağaralardan geçerken, ekrandaki irkilmeleri benim huzursuz bakışlarımı yansıtıyordu. Callisto Protokolü'nün kokuşmuş hapishanesi beni maksimum güvensizlik durumuna kilitledi.

Yine de odadaki fil büyüklüğündeki mutant canavara değinelim; Callisto Protokolü, adı dışında her şeyiyle etkili bir şekilde bir Dead Space oyunudur, Strike Distance Studios'un Dead Space tarafından yönetilmesi bile ortak yaratıcı Glen Schofield. Jacob'ın sağlık çubuğunu bir telefonun pil göstergesi gibi boynunun arkasına aşılayan düzgün minimalist HUD'dan, değerli kaynakları ortaya çıkarmak için kasaları ve cesetleri ezmeye, büyük ölçüde pille çalışan telekinezi yeteneğine dayanan savaş sistemine, Jacob'ın bileğini hafifçe sallayarak nesneleri etrafa fırlatabilirsiniz. Hatta salgına bir şekilde dahil olan gizemli bir dini tarikat olduğuna dair kanıtlar ve duvarlara kan bulaşmış düşmanların nasıl öldürüleceğine dair talimatlar bile var. Isaac Clarke'ın durağanlık yeteneğini tanıtmakta yetersiz kalıyor ve silahlı madencilik aletleri koleksiyonunu daha geleneksel bir tabanca ve av tüfeği cephaneliğiyle değiştiriyor, ancak bunun dışında çok tanıdık geliyor ve Dead Space'in tamamını oynamış biri olarakoyunlarda, ürkütücü atlama korkularına ağırlık veren ancak herhangi bir büyük hikaye veya oyun sürprizine hafif bir kampanya yaptı.

Jacob'ın cephaneliği büyüse bile, yakın dövüş, cephaneyi korumanın akıllı bir yolu olmaya devam ediyor çünkü indirdiğiniz her başarılı kombo dizisi, bir 'beceri atışı' gerçekleştirmek için kısa bir pencere açarak, ateşli silahınızla otomatik olarak zayıf bir noktaya kilitlenmenizi sağlıyor ve tam bir klip yerine birkaç çekimde onları aşağı indirin. Düşmanları uzaktan daha güvenli bir şekilde seçmeye çalışmak yerine yakınlaşmayı ve kişiselleşmeyi içeren risk-ödül seçiminden keyif aldım, özellikle de zaten dar olan kamera, siz enfekte olan her mahkumu yönetirken katliamı gerçekten vurgulamak için daha da yaklaşıyor. ölümcül bir sıcak kurşun enjeksiyonu.