Fortnite En İyi Battle Royale Bina İpuçları

[Resim: KBzmCYD.jpg]

Yeni oyuncuların yaşadığı en büyük sorunlardan biri unutkanlıktır. Başka hiçbir atıcı Fortnite gibi yapı mekaniğine sahip değil. Bu nedenle, diğer oyunlardan gelen oyuncuların battle royale veya başka türlü yapı inşa edebileceklerini unutmaları mantıklıdır. Yüksek yerlere ulaşmaya çalışırken veya itfaiye sırasında bunu aklınızda bulundurun.
Dışarı çık. Hasat malzemeleri. Ve bir şeyler inşa et.

Duvarı "yanlış" yere yerleştirmekten korkmayın. Dürüst olmak gerekirse, erken, yapmaz. Önemli olan, Fortnite'ta inşa etme konusunda rahat olmaktır. Her zaman inşa et. Bunu yapmaya alışmak için her yere duvarlar ve rampalar yerleştirin. Çok geçmeden doğru yerleştirmeyi öğreneceksiniz.

Fortnite'ta yapı inşa etme konusunda daha rahat hale geldikten sonra, kontrollerinize bir göz attığınızdan emin olun. Muhtemelen, onları daha iyi hale getirmek için değiştirebilirsiniz. Örneğin, konsollarda derleme modunun değiştirilmesi, bir Xbox/Sony/Switch denetleyicisinde O/B/A düğmesine basılarak yapılır. Sorun, kameranızın genellikle Sağ Kontrol Çubuğu tarafından kontrol edilmesidir. Yapıları yerleştirmeye başlamak için başparmağınızı hızlı bir şekilde çubuktan yapı moduna ve tekrar geri hareket ettirmeye çalışmak acı verici olabilir.

Denetleyici ayarlarınızı değiştirerek bu sorunu giderebilirsiniz; Çömelme / Kayma düğmenizi (sağ çubuğa tıklayarak) Oluşturma Geçişi düğmenizle (O/B/A) değiştirin. Değiştirmeye değer başka ayarlar da var. Ne kadar çok oynarsanız, neyin ince ayar yapmaya değip değmeyeceğini o kadar çok bileceksiniz. PC'de oynarken de aynı şey geçerli.

Daha ileri düzey ipuçları için GamerGX'in Battle Royale İpuçları, Püf Noktaları ve Stratejileri kılavuzuna bakın.

Vurulmak mı? Hızlı bir duvarla başlayın, ardından kendinize göz atma ve karşılık verme şansı vermek için bir rampa yerleştirin. Rampaya çıktığınızda, kendinizi çevredeki oyunculardan korumak için etrafınıza duvarlar ördüğünüzden emin olun.

Düşmanın konumunuzu hemen tahmin etmesini önlemek için iki set rampa inşa etmeyi düşünün. İki set rampaya sahip olmak, size bir rampa düşürülürse bir rampaya atlama fırsatı da verir.

Daha yeni oyuncular genellikle yapıları düzenlemenin önemini gözden kaçırır. Farklı düzenleme biçimlerinde uzmanlaşmak size çok zaman kazandıracak ve ayrıca mücadele etmeniz için size ekstra bir unsur sağlayacaktır. Düzenleme moduna girmek, duvarınızı veya rampanızı birkaç karoya böler. Farklı karoların bir kombinasyonunu seçmek, size hızlı bir kaçış yolu sağlayabilecek kapılar veya rampalar gibi yeni oluşumlar oluşturabilir.

Unutmayın, takım arkadaşlarınız tarafından inşa edilen herhangi bir yapıyı da düzenleyebilirsiniz.

Üç malzeme türü, sağlıktan daha fazla farklılık gösterir. Ahşap yapılar maksimum 200 cana sahipken, tuğla 300'e ayarlanmıştır. Metal, maksimum 400 sağlıkla hepsini geride bırakır.

Savaş sırasında, ahşap muhtemelen kullanılacak en iyi malzemedir. Ahşap en hızlı inşa edilir, yani ilk yerleştirildiğinde diğer iki malzemeye göre daha fazla temel sağlığa sahip olacaktır.

Vaktiniz varken tuğla ve metalinizi kale inşanız için saklayın.

Kalenizden dışarıyı gözetlemek önemlidir, ancak sandığınız kadar gerekli değildir. Geçmişe bakmak istediğiniz bir duvara odaklanın ve düzenleme seçeneğinizi çıkarın. Bunu yapmak, duvarınızın tam arkasını görmenizi sağlar. Bu küçük numara, sürpriz bir keskin nişancı için rakibinize bakarken bir pencerede düzenleme yapabileceğiniz için rakiplerinizi hazırlıksız yakalayabilir.

Temel bir kale genellikle etrafınıza dört duvar örerek, ikinci kata kadar bir rampa inşa ederek ve ardından bu işlemi tekrarlayarak yapılır. Kalenizi genişletmek, kendinizi içeride daha iyi gizli tutacaktır.

Üssünüzün tepesinde, sizi gelen keskin nişancılardan ve el bombalarından daha iyi korumak için açıklığın etrafına dokuz çatı yapısı yerleştirin. Bu aynı zamanda savaş durumlarında daha fazla hareket özgürlüğü sağlar.

Öngörülemez kaldığınızdan emin olun. Davetsiz misafirlerin kafasını karıştırmak için düzensiz duvarlar ve rastgele yerleştirilmiş rampalar yapın. Kalenizi dağınık tutmak, düşmanlarınızın dolaşabileceği bazı tatlı tuzak yerleri oluşturabilir.

Önceden ayarlanmış bir yapı oluşturmak için bir yapıyı yerleştirmeden önce düzenleyin. Bir destek sistemi için kemerli duvarlar veya daha iyi görüş noktaları için pencere sıraları oluşturmak için kullanın.

Üç kata kadar güvende olduğunuzu unutmayın. Herhangi bir yükseklikten düşme hasara neden olur.

Düşmanların kafa karışıklığını kendi avantajınıza kullanın. İnşa eden birini görüyor musun? Yapılarının zirvesine çıkmak için rampanızı inşa etmeye başlayın, ancak gürültüyü gizlemek için rakibinizle aynı malzemeyi kullanın. Bina seslerinizin, sizi üzebilecek malzemeleri olduğunu düşünecekler.

Yaramaz hissediyor musun? Bir düşman kalesinin üstüne çıkın ve tepeye bir zemin veya çatı yapısı yerleştirerek onları kapatın. Ortaya çıkan kafa karışıklığı, onlar kurtulmaya çalışırken bir üstünlük elde etmenize yardımcı olabilir.

Tuzaklar için, onları kapıların üzerine ve oyuncuların geçebileceği köşelere yerleştirin. Bir tuzağın altına ganimet bırakmak, habersiz oyuncuları tuzağa düşürmenin harika bir yoludur. Yoğun bina savaşları sırasında duvarlarınıza rastgele tuzaklar yerleştirmeyi deneyin, çünkü dövüş sırasında oyuncuların tepki vermek için fazla zamanı olmayacaktır.
  • Yorum Yok
  • 27.11.2022 Saat: 21:18
  • B. Bulut
[Resim: KBzmCYD.jpg]

Yeni oyuncuların yaşadığı en büyük sorunlardan biri unutkanlıktır. Başka hiçbir atıcı Fortnite gibi yapı mekaniğine sahip değil. Bu nedenle, diğer oyunlardan gelen oyuncuların battle royale veya başka türlü yapı inşa edebileceklerini unutmaları mantıklıdır. Yüksek yerlere ulaşmaya çalışırken veya itfaiye sırasında bunu aklınızda bulundurun.
Dışarı çık. Hasat malzemeleri. Ve bir şeyler inşa et.

Duvarı "yanlış" yere yerleştirmekten korkmayın. Dürüst olmak gerekirse, erken, yapmaz. Önemli olan, Fortnite'ta inşa etme konusunda rahat olmaktır. Her zaman inşa et. Bunu yapmaya alışmak için her yere duvarlar ve rampalar yerleştirin. Çok geçmeden doğru yerleştirmeyi öğreneceksiniz.

Fortnite'ta yapı inşa etme konusunda daha rahat hale geldikten sonra, kontrollerinize bir göz attığınızdan emin olun. Muhtemelen, onları daha iyi hale getirmek için değiştirebilirsiniz. Örneğin, konsollarda derleme modunun değiştirilmesi, bir Xbox/Sony/Switch denetleyicisinde O/B/A düğmesine basılarak yapılır. Sorun, kameranızın genellikle Sağ Kontrol Çubuğu tarafından kontrol edilmesidir. Yapıları yerleştirmeye başlamak için başparmağınızı hızlı bir şekilde çubuktan yapı moduna ve tekrar geri hareket ettirmeye çalışmak acı verici olabilir.

Denetleyici ayarlarınızı değiştirerek bu sorunu giderebilirsiniz; Çömelme / Kayma düğmenizi (sağ çubuğa tıklayarak) Oluşturma Geçişi düğmenizle (O/B/A) değiştirin. Değiştirmeye değer başka ayarlar da var. Ne kadar çok oynarsanız, neyin ince ayar yapmaya değip değmeyeceğini o kadar çok bileceksiniz. PC'de oynarken de aynı şey geçerli.

Daha ileri düzey ipuçları için GamerGX'in Battle Royale İpuçları, Püf Noktaları ve Stratejileri kılavuzuna bakın.

Vurulmak mı? Hızlı bir duvarla başlayın, ardından kendinize göz atma ve karşılık verme şansı vermek için bir rampa yerleştirin. Rampaya çıktığınızda, kendinizi çevredeki oyunculardan korumak için etrafınıza duvarlar ördüğünüzden emin olun.

Düşmanın konumunuzu hemen tahmin etmesini önlemek için iki set rampa inşa etmeyi düşünün. İki set rampaya sahip olmak, size bir rampa düşürülürse bir rampaya atlama fırsatı da verir.

Daha yeni oyuncular genellikle yapıları düzenlemenin önemini gözden kaçırır. Farklı düzenleme biçimlerinde uzmanlaşmak size çok zaman kazandıracak ve ayrıca mücadele etmeniz için size ekstra bir unsur sağlayacaktır. Düzenleme moduna girmek, duvarınızı veya rampanızı birkaç karoya böler. Farklı karoların bir kombinasyonunu seçmek, size hızlı bir kaçış yolu sağlayabilecek kapılar veya rampalar gibi yeni oluşumlar oluşturabilir.

Unutmayın, takım arkadaşlarınız tarafından inşa edilen herhangi bir yapıyı da düzenleyebilirsiniz.

Üç malzeme türü, sağlıktan daha fazla farklılık gösterir. Ahşap yapılar maksimum 200 cana sahipken, tuğla 300'e ayarlanmıştır. Metal, maksimum 400 sağlıkla hepsini geride bırakır.

Savaş sırasında, ahşap muhtemelen kullanılacak en iyi malzemedir. Ahşap en hızlı inşa edilir, yani ilk yerleştirildiğinde diğer iki malzemeye göre daha fazla temel sağlığa sahip olacaktır.

Vaktiniz varken tuğla ve metalinizi kale inşanız için saklayın.

Kalenizden dışarıyı gözetlemek önemlidir, ancak sandığınız kadar gerekli değildir. Geçmişe bakmak istediğiniz bir duvara odaklanın ve düzenleme seçeneğinizi çıkarın. Bunu yapmak, duvarınızın tam arkasını görmenizi sağlar. Bu küçük numara, sürpriz bir keskin nişancı için rakibinize bakarken bir pencerede düzenleme yapabileceğiniz için rakiplerinizi hazırlıksız yakalayabilir.

Temel bir kale genellikle etrafınıza dört duvar örerek, ikinci kata kadar bir rampa inşa ederek ve ardından bu işlemi tekrarlayarak yapılır. Kalenizi genişletmek, kendinizi içeride daha iyi gizli tutacaktır.

Üssünüzün tepesinde, sizi gelen keskin nişancılardan ve el bombalarından daha iyi korumak için açıklığın etrafına dokuz çatı yapısı yerleştirin. Bu aynı zamanda savaş durumlarında daha fazla hareket özgürlüğü sağlar.

Öngörülemez kaldığınızdan emin olun. Davetsiz misafirlerin kafasını karıştırmak için düzensiz duvarlar ve rastgele yerleştirilmiş rampalar yapın. Kalenizi dağınık tutmak, düşmanlarınızın dolaşabileceği bazı tatlı tuzak yerleri oluşturabilir.

Önceden ayarlanmış bir yapı oluşturmak için bir yapıyı yerleştirmeden önce düzenleyin. Bir destek sistemi için kemerli duvarlar veya daha iyi görüş noktaları için pencere sıraları oluşturmak için kullanın.

Üç kata kadar güvende olduğunuzu unutmayın. Herhangi bir yükseklikten düşme hasara neden olur.

Düşmanların kafa karışıklığını kendi avantajınıza kullanın. İnşa eden birini görüyor musun? Yapılarının zirvesine çıkmak için rampanızı inşa etmeye başlayın, ancak gürültüyü gizlemek için rakibinizle aynı malzemeyi kullanın. Bina seslerinizin, sizi üzebilecek malzemeleri olduğunu düşünecekler.

Yaramaz hissediyor musun? Bir düşman kalesinin üstüne çıkın ve tepeye bir zemin veya çatı yapısı yerleştirerek onları kapatın. Ortaya çıkan kafa karışıklığı, onlar kurtulmaya çalışırken bir üstünlük elde etmenize yardımcı olabilir.

Tuzaklar için, onları kapıların üzerine ve oyuncuların geçebileceği köşelere yerleştirin. Bir tuzağın altına ganimet bırakmak, habersiz oyuncuları tuzağa düşürmenin harika bir yoludur. Yoğun bina savaşları sırasında duvarlarınıza rastgele tuzaklar yerleştirmeyi deneyin, çünkü dövüş sırasında oyuncuların tepki vermek için fazla zamanı olmayacaktır.

Batman Arkham Knight: Miagani Adası Üssü

[Resim: res5.jpg]

Milisler dövüldüğünde, tek çıkıştan bir insansız hava aracı çarpacak ve bölgeyi mermi yağmuruna tutacak. Çıkışın etrafındaki köşede saklanın ve mühürlü kapıyı kaldırmak için yakındaki kontrol panelini kullanın. Uzaktan Batmobile kontrollerine geçin ve süvarileri getirin. Çıkışı engelleyen dronu yok edin ve ardından tünelde kalan dronları çıkarın. Geri atlayın ve diğer tarafa sürün ve kontrol paneli ile kapıyı açın.

Arkham Knight , birkaç araçla çevrili zırhlı bir askeri nakliye aracıyla çılgınca havalanacak . Arkham Knight'ı destekleyen üç aracı , arabaların yanında çekerken Immobilizer roketleri ve ölümcül yan darbelerle birlikte sollamanız gerekecek . Sadece öndeki araç kaldığında, onu raylarında durdurmak için silahlarınızı serbest bırakın.

Araba enkaz haline geldiğinde araca yaklaşın ve sürücüyü sorgulayın. Dirençli hale geldiğinde, yüzünde bir tekerlekle Batmobil'i arayarak ve motoru çalıştırarak yıldırma taktiklerinizi değiştirin. Ondan alabileceğin tüm bilgileri al ve onu nakavt et.

Bu noktada milis kuvvetleri, Gotham's Most Wanted'ın Zırhlı ve Tehlikeli yan görevinde indirebileceğiniz sokaklarda devriye gezmek için Zırhlı Personel Taşıyıcıları getirmeye başlayacak.​
  • Yeni Hedef: Batmobil için yeni bir İkincil Silah donatmak için Batwing ile buluşma​
Lucius, istediğin yükseltmeyi Grand Avenue'nin ortasında konuşlandırmaya hazır hale getirecek. Hangi yükseltmeyi seçerseniz seçin, sizi her yönden saracak on altı dron üzerinde test yapmanıza izin vermek için bir dron sürüsü gelecek. Çapraz ateşlere yakalanmamak için hareket halinde kalın ve yeni yeteneklerinizi onlara bırakın. Yenildiklerinde Alfred, Nightwing'in Penguen'in yerini izlediğini size bildirecek ve Penguen'i Sorgulamanıza yardımcı olacaktır.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:37
  • B. Bulut
[Resim: res5.jpg]

Milisler dövüldüğünde, tek çıkıştan bir insansız hava aracı çarpacak ve bölgeyi mermi yağmuruna tutacak. Çıkışın etrafındaki köşede saklanın ve mühürlü kapıyı kaldırmak için yakındaki kontrol panelini kullanın. Uzaktan Batmobile kontrollerine geçin ve süvarileri getirin. Çıkışı engelleyen dronu yok edin ve ardından tünelde kalan dronları çıkarın. Geri atlayın ve diğer tarafa sürün ve kontrol paneli ile kapıyı açın.

Arkham Knight , birkaç araçla çevrili zırhlı bir askeri nakliye aracıyla çılgınca havalanacak . Arkham Knight'ı destekleyen üç aracı , arabaların yanında çekerken Immobilizer roketleri ve ölümcül yan darbelerle birlikte sollamanız gerekecek . Sadece öndeki araç kaldığında, onu raylarında durdurmak için silahlarınızı serbest bırakın.

Araba enkaz haline geldiğinde araca yaklaşın ve sürücüyü sorgulayın. Dirençli hale geldiğinde, yüzünde bir tekerlekle Batmobil'i arayarak ve motoru çalıştırarak yıldırma taktiklerinizi değiştirin. Ondan alabileceğin tüm bilgileri al ve onu nakavt et.

Bu noktada milis kuvvetleri, Gotham's Most Wanted'ın Zırhlı ve Tehlikeli yan görevinde indirebileceğiniz sokaklarda devriye gezmek için Zırhlı Personel Taşıyıcıları getirmeye başlayacak.​
  • Yeni Hedef: Batmobil için yeni bir İkincil Silah donatmak için Batwing ile buluşma​
Lucius, istediğin yükseltmeyi Grand Avenue'nin ortasında konuşlandırmaya hazır hale getirecek. Hangi yükseltmeyi seçerseniz seçin, sizi her yönden saracak on altı dron üzerinde test yapmanıza izin vermek için bir dron sürüsü gelecek. Çapraz ateşlere yakalanmamak için hareket halinde kalın ve yeni yeteneklerinizi onlara bırakın. Yenildiklerinde Alfred, Nightwing'in Penguen'in yerini izlediğini size bildirecek ve Penguen'i Sorgulamanıza yardımcı olacaktır.

Batman Arkham Knight: Chinatown Penthouse'a dönüş

[Resim: res6.jpg]

Kobra tankı düştüğünde, Bleake Adası'nda yapılacak tek bir şey kaldı. Fox, Saat Kulesi'nin yanındaki bir hizmet alanında en son Batmobile yükseltmenizi hazırladı, bu yüzden Stagg Hava Gemilerindeyken seçtiğiniz yükseltmeyi alın.

Miagani Adası'na giden köprüyü geçtiğinizde, sizi bekleyen üç tane daha Cobra tankı bulacaksınız. Bu, sizi bekleyen daha fazla hedefiniz olduğu için gizlice girmeyi zorlaştıracaktır ve bir tanesini tek başınıza yakalamaya çalışmak zor olabilir. Sadece sabırlı olun ve bir tankın arkasına geçip onu parçalamak için bir fırsat bekleyin, ardından diğer tanklar araştırmaya geldiğinde kendinizi kıtlaştırın. Biraz planlama yaparak, patlamayı kendi yararınıza kullanabilir ve başka bir tankın onu pusuya düşürmeden önce olay mahallinin yakınında incelemesini bekleyebilirsiniz, ancak dönen sensörlerine dikkat edin.

Üç Kobra'yı yok ettikten sonra, adanın uzak ucuna, Miagani Botanik Bahçelerine gidin ve Ivy'yi bırakın. Henüz kendi başına pek bir şey yapamayacak, ancak Batman'in yardımıyla işler yoluna girebilir. Lucius, Ivy'nin yetiştirmek istediği bitkinin köklerini bulmaya yardımcı olacak yeni bir araç üzerinde çalışmaya başlayacak, bu yüzden hazır olduğunuzda Wayne Tower'a geri dönün, böylece Ivy'nin Bitkilerini Koruma görevine başlayabilirsiniz.

Stagg's Airships'te olduğunuzdan beri Gotham's Most Wanted'da bazı yeni yan görevler açıldı. Two-Face kendini gösterdi ve Gotham'ın bankalarını soyuyor, bunu Two-Faced Bandit arayışında önleyebilirsiniz. Nightwing , Penguin'in Gunrunner görevlerinden biri hakkında daha fazla bilgiye sahip. Gizemli Manbat ayrıca Gecenin Yaratığı görevi için tekrar görüldü ve Gotham'ı İşgal Et, Yollara Sahip Çık ve Silahsızlanma Kampanyası görevlerinin bir parçası olarak Bleake ve Miagani Adası'nda daha fazla barikat, kontrol noktası ve mayın ortaya katın.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:37
  • B. Bulut
[Resim: res6.jpg]

Kobra tankı düştüğünde, Bleake Adası'nda yapılacak tek bir şey kaldı. Fox, Saat Kulesi'nin yanındaki bir hizmet alanında en son Batmobile yükseltmenizi hazırladı, bu yüzden Stagg Hava Gemilerindeyken seçtiğiniz yükseltmeyi alın.

Miagani Adası'na giden köprüyü geçtiğinizde, sizi bekleyen üç tane daha Cobra tankı bulacaksınız. Bu, sizi bekleyen daha fazla hedefiniz olduğu için gizlice girmeyi zorlaştıracaktır ve bir tanesini tek başınıza yakalamaya çalışmak zor olabilir. Sadece sabırlı olun ve bir tankın arkasına geçip onu parçalamak için bir fırsat bekleyin, ardından diğer tanklar araştırmaya geldiğinde kendinizi kıtlaştırın. Biraz planlama yaparak, patlamayı kendi yararınıza kullanabilir ve başka bir tankın onu pusuya düşürmeden önce olay mahallinin yakınında incelemesini bekleyebilirsiniz, ancak dönen sensörlerine dikkat edin.

Üç Kobra'yı yok ettikten sonra, adanın uzak ucuna, Miagani Botanik Bahçelerine gidin ve Ivy'yi bırakın. Henüz kendi başına pek bir şey yapamayacak, ancak Batman'in yardımıyla işler yoluna girebilir. Lucius, Ivy'nin yetiştirmek istediği bitkinin köklerini bulmaya yardımcı olacak yeni bir araç üzerinde çalışmaya başlayacak, bu yüzden hazır olduğunuzda Wayne Tower'a geri dönün, böylece Ivy'nin Bitkilerini Koruma görevine başlayabilirsiniz.

Stagg's Airships'te olduğunuzdan beri Gotham's Most Wanted'da bazı yeni yan görevler açıldı. Two-Face kendini gösterdi ve Gotham'ın bankalarını soyuyor, bunu Two-Faced Bandit arayışında önleyebilirsiniz. Nightwing , Penguin'in Gunrunner görevlerinden biri hakkında daha fazla bilgiye sahip. Gizemli Manbat ayrıca Gecenin Yaratığı görevi için tekrar görüldü ve Gotham'ı İşgal Et, Yollara Sahip Çık ve Silahsızlanma Kampanyası görevlerinin bir parçası olarak Bleake ve Miagani Adası'nda daha fazla barikat, kontrol noktası ve mayın ortaya katın.

Batman Arkham Knight: Kaza Sahnesi

[Resim: res4.jpg]

Artık Lucius Fox'un çipin şifresini çözmek için bazı çalışmalar yapması gerektiğine göre, Gotham'ın En Çok Arananlar yan görevlerinden birkaçını daha üstlenme seçeneğiniz var. Heir to the Cowl ve Gotham on Fire için yeni görevlere ek olarak, adada Batmobil'i kullanabileceksiniz ve adadaki itfaiyeciler için daha fazla Görev Hattı'nı üstlenmenize izin vereceksiniz. Kusursuz Suç ve Silahsızlanma Kampanyası görevi için en az iki mayın. Riddler'ın oyunlarını takip ediyorsanız, Batmobile'i Riddler's Revenge'in bir parçası olarak yeni bir rotaya da sürebileceksiniz. Tabii ki, ana hikayeye devam etmeyi tercih ederseniz, okumaya devam edin!​
  • Yeni Hedef: Lucius Fox ile tanışmak ve Oracle'ın karıştırıcısını çözmek için Wayne Tower'a gidin.​
Wayne Tower'ın en üst balkonuna kayın, panjurları kapatın. Lucius ile konuşmak için içeri girin ve verileri incelemeye başlamak için bilgisayarla etkileşime geçin. Arkham Knight'ın yerini tam olarak belirledikten sonra, Fox, arabanız için iki ücretsiz yükseltme arasında seçim yapmanızı sağlayacak, bir düşman drone'unu hackleyerek sizin için savaşmasını sağlayan bir CPU Virüsü veya ikincil silahlarınızı aşırı doldurmanıza izin veren bir Silah Üreticisi. Ayrılmadan önce, kitaplıktaki bir heykel büstüyle etkileşime girerek gelecek bir gadget'a gizlice göz atabilirsiniz.
  • Yeni Hedef: Miagani Adası'nın altındaki tünel ağına sızın​
Henüz yapmadıysanız, tünelin girişini savunmak için daha da fazlası eklendiğinden, sokakları drone varlığından temizlemek için iyi bir zaman olacaktır. Hazır olduğunuzda, kalan dronları çıkarmak için girişe saldırın ve Miagani Ada Üssü'ne girmeye hazırlanın.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:37
  • B. Bulut
[Resim: res4.jpg]

Artık Lucius Fox'un çipin şifresini çözmek için bazı çalışmalar yapması gerektiğine göre, Gotham'ın En Çok Arananlar yan görevlerinden birkaçını daha üstlenme seçeneğiniz var. Heir to the Cowl ve Gotham on Fire için yeni görevlere ek olarak, adada Batmobil'i kullanabileceksiniz ve adadaki itfaiyeciler için daha fazla Görev Hattı'nı üstlenmenize izin vereceksiniz. Kusursuz Suç ve Silahsızlanma Kampanyası görevi için en az iki mayın. Riddler'ın oyunlarını takip ediyorsanız, Batmobile'i Riddler's Revenge'in bir parçası olarak yeni bir rotaya da sürebileceksiniz. Tabii ki, ana hikayeye devam etmeyi tercih ederseniz, okumaya devam edin!​
  • Yeni Hedef: Lucius Fox ile tanışmak ve Oracle'ın karıştırıcısını çözmek için Wayne Tower'a gidin.​
Wayne Tower'ın en üst balkonuna kayın, panjurları kapatın. Lucius ile konuşmak için içeri girin ve verileri incelemeye başlamak için bilgisayarla etkileşime geçin. Arkham Knight'ın yerini tam olarak belirledikten sonra, Fox, arabanız için iki ücretsiz yükseltme arasında seçim yapmanızı sağlayacak, bir düşman drone'unu hackleyerek sizin için savaşmasını sağlayan bir CPU Virüsü veya ikincil silahlarınızı aşırı doldurmanıza izin veren bir Silah Üreticisi. Ayrılmadan önce, kitaplıktaki bir heykel büstüyle etkileşime girerek gelecek bir gadget'a gizlice göz atabilirsiniz.
  • Yeni Hedef: Miagani Adası'nın altındaki tünel ağına sızın​
Henüz yapmadıysanız, tünelin girişini savunmak için daha da fazlası eklendiğinden, sokakları drone varlığından temizlemek için iyi bir zaman olacaktır. Hazır olduğunuzda, kalan dronları çıkarmak için girişe saldırın ve Miagani Ada Üssü'ne girmeye hazırlanın.

Batman Arkham Knight: Saat Kulesi'nde Kaçırma

[Resim: res3.jpg]

Gordon ile buluştuğunuzda, ne olduğunu öğrenmek için Saat Kulesi'ne kendisi gitmek isteyecektir. Ona eşlik etme zamanı, bu yüzden arabasının arkasına geçin ve herhangi bir pusuya karşı tetikte olun.

Saat Kulesi'ne yaklaşır yaklaşmaz, Gordon'un arabasını takip etmek ve saldırmak için birkaç askeri araç gelecek. Onları kovalayın ve İmmobilizer Topu kullanın ve harika bir etki için araçlara çarpmaktan veya yana kaydırmaktan çekinmeyin. Araçlar gittikten sonra Batman, Gordon'un Batmobile'e binmesini ve eskort görevini sonlandırmasını sağlar.

Gordon içeri girerken, Alfred sizi üç adadaki drone varlığı hakkında bilgilendirecek. Founders' şu an için geçerli değil ve yakında Miagani'ye gideceksiniz. Şimdilik, Bleake Island'da Saat Kulesi'ni varışınızdan korumak için hareket eden kalan dronları ortadan kaldırmaya odaklanın. Büyük olasılıkla yaklaşık 12 tane olacak, bu yüzden dar sokakları kendi yararınıza kullanarak darboğaz yapın ve onları dışarı çıkarın.

Dronlar gittiğinde, son bir muhalefet parçasına sahip olacaksınız, kara kuvvetleri Saat Kulesi'nin tabanını sardı. Kulenin yanındaki bitmemiş alanda devriye gezen altı silahlı adam olacak, bir Savaş Doktoru da dahil. Onu yalnız bırakırsanız, nakavt ettiğiniz herkesi canlandırmaya başlar, bu yüzden onu bir öncelik haline getirin ve kırılabilir duvarları tuzaklar ve pusu kurmak için kullanın.

Tüm güçler halledildiğinde, Saat Kulesi'ne tepeden girin ve Gordon ile tanışmaya hazırlanın, ama bunun yerine tamamen farklı bir sahneye tanık olacaksınız. Sahne bittiğinde tekerlekli sandalyeyi alın ve Gordon içeri girecek. Biraz hararetli bir tartışmadan sonra, bir kez daha kendi başınıza olacaksınız.

Saat Kulesi'nde ne olduğunu öğrenmek için Bat Bilgisayarını başlatın. Bu dizide, ne olduğunu tam olarak belirlemek için dört farklı CCTV'yi taramanız gerekecek. Görüntüyü yaklaşık 37 saniyeye ilerletin ve sağ üstteki monitörü yakınlaştırın ve kaçıran kişiyle birlikte tarayın. Ardından kişi arabaya binene kadar birkaç saniye ileri sar ve onaylamak için arabayı tara.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:36
  • B. Bulut
[Resim: res3.jpg]

Gordon ile buluştuğunuzda, ne olduğunu öğrenmek için Saat Kulesi'ne kendisi gitmek isteyecektir. Ona eşlik etme zamanı, bu yüzden arabasının arkasına geçin ve herhangi bir pusuya karşı tetikte olun.

Saat Kulesi'ne yaklaşır yaklaşmaz, Gordon'un arabasını takip etmek ve saldırmak için birkaç askeri araç gelecek. Onları kovalayın ve İmmobilizer Topu kullanın ve harika bir etki için araçlara çarpmaktan veya yana kaydırmaktan çekinmeyin. Araçlar gittikten sonra Batman, Gordon'un Batmobile'e binmesini ve eskort görevini sonlandırmasını sağlar.

Gordon içeri girerken, Alfred sizi üç adadaki drone varlığı hakkında bilgilendirecek. Founders' şu an için geçerli değil ve yakında Miagani'ye gideceksiniz. Şimdilik, Bleake Island'da Saat Kulesi'ni varışınızdan korumak için hareket eden kalan dronları ortadan kaldırmaya odaklanın. Büyük olasılıkla yaklaşık 12 tane olacak, bu yüzden dar sokakları kendi yararınıza kullanarak darboğaz yapın ve onları dışarı çıkarın.

Dronlar gittiğinde, son bir muhalefet parçasına sahip olacaksınız, kara kuvvetleri Saat Kulesi'nin tabanını sardı. Kulenin yanındaki bitmemiş alanda devriye gezen altı silahlı adam olacak, bir Savaş Doktoru da dahil. Onu yalnız bırakırsanız, nakavt ettiğiniz herkesi canlandırmaya başlar, bu yüzden onu bir öncelik haline getirin ve kırılabilir duvarları tuzaklar ve pusu kurmak için kullanın.

Tüm güçler halledildiğinde, Saat Kulesi'ne tepeden girin ve Gordon ile tanışmaya hazırlanın, ama bunun yerine tamamen farklı bir sahneye tanık olacaksınız. Sahne bittiğinde tekerlekli sandalyeyi alın ve Gordon içeri girecek. Biraz hararetli bir tartışmadan sonra, bir kez daha kendi başınıza olacaksınız.

Saat Kulesi'nde ne olduğunu öğrenmek için Bat Bilgisayarını başlatın. Bu dizide, ne olduğunu tam olarak belirlemek için dört farklı CCTV'yi taramanız gerekecek. Görüntüyü yaklaşık 37 saniyeye ilerletin ve sağ üstteki monitörü yakınlaştırın ve kaçıran kişiyle birlikte tarayın. Ardından kişi arabaya binene kadar birkaç saniye ileri sar ve onaylamak için arabayı tara.

Batman Arkham Knight: Panessa Studios'a dönüş

[Resim: res13.jpg]

Bu sayfa Batman'daki finalin ilk bölümü : Arkham Knight, Batman'in Panessa Studios'a geri döndüğü hakkında bilgi içerir.

GCPD'deki Kuşatmanın ardından, en son ayrıldığınızdan bu yana mekana ne olduğunu öğrenmek için Panessa Studios'a dönün. Asansörden aşağı inin ve Robin'e ne olduğunu öğrenmek için karantina hücrelerine gidin ve Korkuluk'tan bir ültimatom alın.

Bu artık sonun başlangıcıdır. Korkuluk, Miagani Adası'ndaki Kingston'daki bir depoya kendinizi tanıtmanızı isteyecektir. Bunun Gotham'ın En Çok Arananlarından herhangi birini tamamlamak için son fırsatınız olacağını bilin (yine de Gotham'ı keşfedebilir ve Ana Hikaye bittikten sonra da istediğinizi yapabilirsiniz).

Hazır olduğunuzda Kingston'daki işaretçiye gidin ve kapıdan girin. Ana ekranda Korkuluk'un mesajını dinleyin ve ardından emniyet kemerinizi masanın üzerine bırakın ve bir sonraki sıraya girmek için araca yaklaşın.

Sürüş sırasında, bir tür korku kaynaklı halüsinasyona atılacak ve Suç Sokağı'na geri döneceksiniz. Bruce Wayne'in anne babasını görene kadar etrafa bakın ve sonra saygılarınızı sunmaya çalışın, ancak bir düşman sürüsü tarafından saldırıya uğrayın. Bu diziyi tamamlamak için sonsuz kalabalıkla savaşmaya devam edin ve daha da ölümcül Özel Yayından Kaldırmaları kullanmak için kombo sayacınızı oluşturun. Yeterince yapın ve bir düşmanı bitirmeniz istenecektir. Bunu yapmak, The End'e vardığınızda, Batman'da devam eden korkuyu nihayet pekiştirecektir.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:36
  • B. Bulut
[Resim: res13.jpg]

Bu sayfa Batman'daki finalin ilk bölümü : Arkham Knight, Batman'in Panessa Studios'a geri döndüğü hakkında bilgi içerir.

GCPD'deki Kuşatmanın ardından, en son ayrıldığınızdan bu yana mekana ne olduğunu öğrenmek için Panessa Studios'a dönün. Asansörden aşağı inin ve Robin'e ne olduğunu öğrenmek için karantina hücrelerine gidin ve Korkuluk'tan bir ültimatom alın.

Bu artık sonun başlangıcıdır. Korkuluk, Miagani Adası'ndaki Kingston'daki bir depoya kendinizi tanıtmanızı isteyecektir. Bunun Gotham'ın En Çok Arananlarından herhangi birini tamamlamak için son fırsatınız olacağını bilin (yine de Gotham'ı keşfedebilir ve Ana Hikaye bittikten sonra da istediğinizi yapabilirsiniz).

Hazır olduğunuzda Kingston'daki işaretçiye gidin ve kapıdan girin. Ana ekranda Korkuluk'un mesajını dinleyin ve ardından emniyet kemerinizi masanın üzerine bırakın ve bir sonraki sıraya girmek için araca yaklaşın.

Sürüş sırasında, bir tür korku kaynaklı halüsinasyona atılacak ve Suç Sokağı'na geri döneceksiniz. Bruce Wayne'in anne babasını görene kadar etrafa bakın ve sonra saygılarınızı sunmaya çalışın, ancak bir düşman sürüsü tarafından saldırıya uğrayın. Bu diziyi tamamlamak için sonsuz kalabalıkla savaşmaya devam edin ve daha da ölümcül Özel Yayından Kaldırmaları kullanmak için kombo sayacınızı oluşturun. Yeterince yapın ve bir düşmanı bitirmeniz istenecektir. Bunu yapmak, The End'e vardığınızda, Batman'da devam eden korkuyu nihayet pekiştirecektir.

Batman Arkham Knight: Ekskavatör Dövüşü

[Resim: res11.jpg]

Bundan sonra, bu patron savaşında birkaç kez yapmanız gereken şey, hızla kaçıp engellerden kaçınmak için duvarlar boyunca sürün, tünelde ayarlanmış birkaç yükten geçene kadar Ekskavatör'ü geride bırakın. Ekskavatöre zarar verin.

Haritaya bakarsanız, ana arenadan çıkan ve görünüşte çıkmaz sokaklara giden 3 tünel göreceksiniz. Bunlar, aracına zarar vermek için Arkham Knight'ı çekmeniz gereken yollar. Ekskavatöre başka hiçbir şekilde zarar veremezsiniz ve sizi yakalarsa Batmobil anında yok olur. Tünellerde göründüğünde, dikkatini çekin ve ardından hızla yollardan birine girin:

Kuzeydeki, bir dizi rampa üzerinden geçmenizi sağlayacak, bunu yapmak için en yüksek hızda yapmanız ve ardından sona ulaşmak için hızlı bir dönüş yapmanız gerekecek.

Doğuya giden yol, engellerden kaçınmak için dar bir yolu takip ederek duvarlarda dönüşümlü olarak sürüş yapmanızı gerektirecektir ve tünel büyük bir dönüş yaparken, birkaç dönen fandan kaçınmanız gerekecektir (yavaş dönerler, bu nedenle hedefin nereye gittiğine bakın). boşluklar geçmek içindir.

Güneye giden yol, bir uzunluk eğrisi yaparken sol duvar boyunca sürmenizi ve ardından son dakika dönen fanlardan sonuna kadar kaçmanızı gerektirecektir.

Üç yoldan da geçip Arkham Knight'ı yendikten sonra, açıldığında sol üstteki kapıya gidin ve Batmobile vinciyle tavandaki bir fanı çekerek açın, sadece Arkham Knight'ın arkanızdan gizlice girmesini sağlayın, tuzak çıkmazdasın. Ya da Arkham Knight öyle düşünüyor. Oyalanmayı bitirdikten sonra, kırdığınız tavana bakın ve Batmobile'i korkunç bir kadere terk edin ve Arkham Knight ile Hesaplaşmanızı hızlandırın.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:35
  • B. Bulut
[Resim: res11.jpg]

Bundan sonra, bu patron savaşında birkaç kez yapmanız gereken şey, hızla kaçıp engellerden kaçınmak için duvarlar boyunca sürün, tünelde ayarlanmış birkaç yükten geçene kadar Ekskavatör'ü geride bırakın. Ekskavatöre zarar verin.

Haritaya bakarsanız, ana arenadan çıkan ve görünüşte çıkmaz sokaklara giden 3 tünel göreceksiniz. Bunlar, aracına zarar vermek için Arkham Knight'ı çekmeniz gereken yollar. Ekskavatöre başka hiçbir şekilde zarar veremezsiniz ve sizi yakalarsa Batmobil anında yok olur. Tünellerde göründüğünde, dikkatini çekin ve ardından hızla yollardan birine girin:

Kuzeydeki, bir dizi rampa üzerinden geçmenizi sağlayacak, bunu yapmak için en yüksek hızda yapmanız ve ardından sona ulaşmak için hızlı bir dönüş yapmanız gerekecek.

Doğuya giden yol, engellerden kaçınmak için dar bir yolu takip ederek duvarlarda dönüşümlü olarak sürüş yapmanızı gerektirecektir ve tünel büyük bir dönüş yaparken, birkaç dönen fandan kaçınmanız gerekecektir (yavaş dönerler, bu nedenle hedefin nereye gittiğine bakın). boşluklar geçmek içindir.

Güneye giden yol, bir uzunluk eğrisi yaparken sol duvar boyunca sürmenizi ve ardından son dakika dönen fanlardan sonuna kadar kaçmanızı gerektirecektir.

Üç yoldan da geçip Arkham Knight'ı yendikten sonra, açıldığında sol üstteki kapıya gidin ve Batmobile vinciyle tavandaki bir fanı çekerek açın, sadece Arkham Knight'ın arkanızdan gizlice girmesini sağlayın, tuzak çıkmazdasın. Ya da Arkham Knight öyle düşünüyor. Oyalanmayı bitirdikten sonra, kırdığınız tavana bakın ve Batmobile'i korkunç bir kadere terk edin ve Arkham Knight ile Hesaplaşmanızı hızlandırın.

Batman Arkham Knight: Cloudburst'u yok et

[Resim: res9.jpg]

Sonunda Kobra Tankları gittiğinde, Bulut Patlaması hakkında biraz bilgi sahibi olacaksınız. Kobra Tankları gibi, zayıf noktaya kilitlenmek için yaklaşmanız gerekecek. Ne yazık ki, tankın her tarafında bulunan böyle dört zayıf nokta var. Tank hareket ettiği yöne bakılmaksızın sürekli döndüğü için kör noktalarda kalmanız ve atış yapmanız ve ardından hızla tam hızda geri çekilmeniz gerekecek. Ne kadar çok soğutucu çıkarırsanız, Arkham Knight devriye düzenine dönmeden önce sizi o kadar uzun süre kovalayacaktır. Ölümcül ateşinden kaçmak için hızlı dönüşler yapmanız, ara sokaklardan kaçmanız ve uzun düz çizgilerden kaçınmanız gerekecek.

Arkham Knight kovalamayı bıraktığında, geri dönün ve bir sonraki soğutucunun nerede olduğunu ve tankın hangi yöne baktığını görmek için radar ve HUD'ye baktığınızdan emin olun. Dar sokaklardan aşağı iniyorsa, arkasından geçmek için net bir şansınız olana kadar duvarların arkasında bekleyin, algılanmasından kaçamayacağınız küçük bir koridorda sıkışıp kalmanıza izin vermeyin.

En sonunda dört soğutma sıvısının tümü dışarı alındığında, tankın ana topu devre dışı bırakılır. Artık kolayca parçalanamasanız da, Arkham Knight'ın hala oyunda birkaç silahı var. Neyse ki artık koşmanıza gerek yok. Bunun yerine, Savaş Modunda geri pedal çevirin ve ateş edin ve kısa menzilli füzelerden kaçarken ve size karşı konuşlandırılan herhangi bir uzun menzilli izleme füzesinde Vulcan Silahını kullanırken tankın önüne ateş edin.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:34
  • B. Bulut
[Resim: res9.jpg]

Sonunda Kobra Tankları gittiğinde, Bulut Patlaması hakkında biraz bilgi sahibi olacaksınız. Kobra Tankları gibi, zayıf noktaya kilitlenmek için yaklaşmanız gerekecek. Ne yazık ki, tankın her tarafında bulunan böyle dört zayıf nokta var. Tank hareket ettiği yöne bakılmaksızın sürekli döndüğü için kör noktalarda kalmanız ve atış yapmanız ve ardından hızla tam hızda geri çekilmeniz gerekecek. Ne kadar çok soğutucu çıkarırsanız, Arkham Knight devriye düzenine dönmeden önce sizi o kadar uzun süre kovalayacaktır. Ölümcül ateşinden kaçmak için hızlı dönüşler yapmanız, ara sokaklardan kaçmanız ve uzun düz çizgilerden kaçınmanız gerekecek.

Arkham Knight kovalamayı bıraktığında, geri dönün ve bir sonraki soğutucunun nerede olduğunu ve tankın hangi yöne baktığını görmek için radar ve HUD'ye baktığınızdan emin olun. Dar sokaklardan aşağı iniyorsa, arkasından geçmek için net bir şansınız olana kadar duvarların arkasında bekleyin, algılanmasından kaçamayacağınız küçük bir koridorda sıkışıp kalmanıza izin vermeyin.

En sonunda dört soğutma sıvısının tümü dışarı alındığında, tankın ana topu devre dışı bırakılır. Artık kolayca parçalanamasanız da, Arkham Knight'ın hala oyunda birkaç silahı var. Neyse ki artık koşmanıza gerek yok. Bunun yerine, Savaş Modunda geri pedal çevirin ve ateş edin ve kısa menzilli füzelerden kaçarken ve size karşı konuşlandırılan herhangi bir uzun menzilli izleme füzesinde Vulcan Silahını kullanırken tankın önüne ateş edin.

Batman Arkham Knight: Korkuluğun Konumunu Bul

[Resim: res1.png]

Yeni Hedef: Korkuluk'un yerini tam olarak belirlemek için Panessa Studios Antenini kullanın
Stüdyoya geri dönün ve kısa devre yapan elektrik santralini bulmak için çatıya çıkın. Başka bir kaynaktan bir desteğe ihtiyacı olacak ve bu kaynak sizin Batmobile'niz. Ama çatıya nasıl gidilir? Lucius Fox , Batmobile'in Power Winch yükseltmesini Batwing aracılığıyla yol boyunca gönderecek, bu yüzden arabaya geri dönün ve yakındaki deniz fenerinin etrafında sürün.

Yükseltme etkinleştirildiğinde, Savaş Moduna geçin ve yakındaki işarette vinci çalıştırın ve her şey çökene kadar geri çekin. Şimdi biraz geri çekilin ve kendinizi yakındaki çatıya fırlatmak için bir Batmobil'in art yakıcısını kullanın. Karşıya geçtiğinizde, çatıda başka bir vinç noktası arayın ve çatının daha yüksek bir noktasına yeni bir rampa oluşturmak için onu geriye doğru sürün.

Buradan, binanın diğer tarafına giden dar köprülerde hızlı ve hassas bir şekilde gezinmek için Savaş Modunu kullanın. Sonunda ana binaya bakan bir çıkmaz sokağa geldiğinizde, mandallanacak bir vinç noktası daha arayın, ardından kenardan çıkın ve arabayı binanın yan tarafına kaldırın. Bir kez yukarı çıkın ve vinci güç kaynağına takın, ardından güç sağlamak için işaretli alanla birlikte arabanın motorunu çalıştırın. Ancak, bir anten yeterli değildir ve yakındaki başka bir anteni etkinleştirmeniz gerekir.
  • Yeni Hedef: Korkuluk'u bulmak için Falcone Shipping Yard'daki anteni kullanın​
Batmobile'i olduğu yerde bırakın ve Falcone Shipping Yard'a doğru süzülün. Oradaki yalnız işçi, binada ikamet eden haydutlar tarafından rahatsız edildiğinden, yalnız olmadığınızı göreceksiniz. Bir gözetleme noktasına gelin ve iki haydudu bir batarangla kapıya doğru çekin. Ayrılmalarını ve birer birer çıkarmalarını bekleyin. Son üçü o kadar saf değil ve binanın güvenliğini terk etmeyecek. Ağır silahları getirme zamanı.

Fox, donatmak için yepyeni bir kıyafet gönderecek ve bu tasarım Batman'in performansını büyük ölçüde artıracak. Artık daha hızlı ve daha uzağa süzülebilecek, düşmanlara karşı atış yapabilecek, Batmobile'den bir yay gibi fırlayabilecek ve en önemlisi, Fear Takedown'ı kullanarak aynı anda birden fazla silahlı düşmanı yok etmek için kostümün yeni reflekslerini kullanabileceksiniz. İsterseniz, bu yeni yetenekleri AR Challenges ile test edebilir veya savaşa geri dönebilirsiniz.

Binanın yanına gidin ve binanın altından geçmek için bir zemin ızgarasına atlayın. Bir düşman vurgulandığında, ortaya çıkın ve üç düşmanı da sırayla yok edin.

Çalışan kurtarılmış ve ikinci antene güç verilmiş durumdayken, Korkuluk'un yerini bulmak için eldiven iletişiminizi kontrol edin. Korkuluk ile eşleşeni bulmak için hem Panessa Studios hem de Falcone antenini radyasyon kaynakları üzerinde döndürmeniz gerekecek. Her iki anteni de döndürerek en sağdaki alanı tarayarak saklandığı yeri, Ace Chemicals'ı bulun.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:34
  • B. Bulut
[Resim: res1.png]

Yeni Hedef: Korkuluk'un yerini tam olarak belirlemek için Panessa Studios Antenini kullanın
Stüdyoya geri dönün ve kısa devre yapan elektrik santralini bulmak için çatıya çıkın. Başka bir kaynaktan bir desteğe ihtiyacı olacak ve bu kaynak sizin Batmobile'niz. Ama çatıya nasıl gidilir? Lucius Fox , Batmobile'in Power Winch yükseltmesini Batwing aracılığıyla yol boyunca gönderecek, bu yüzden arabaya geri dönün ve yakındaki deniz fenerinin etrafında sürün.

Yükseltme etkinleştirildiğinde, Savaş Moduna geçin ve yakındaki işarette vinci çalıştırın ve her şey çökene kadar geri çekin. Şimdi biraz geri çekilin ve kendinizi yakındaki çatıya fırlatmak için bir Batmobil'in art yakıcısını kullanın. Karşıya geçtiğinizde, çatıda başka bir vinç noktası arayın ve çatının daha yüksek bir noktasına yeni bir rampa oluşturmak için onu geriye doğru sürün.

Buradan, binanın diğer tarafına giden dar köprülerde hızlı ve hassas bir şekilde gezinmek için Savaş Modunu kullanın. Sonunda ana binaya bakan bir çıkmaz sokağa geldiğinizde, mandallanacak bir vinç noktası daha arayın, ardından kenardan çıkın ve arabayı binanın yan tarafına kaldırın. Bir kez yukarı çıkın ve vinci güç kaynağına takın, ardından güç sağlamak için işaretli alanla birlikte arabanın motorunu çalıştırın. Ancak, bir anten yeterli değildir ve yakındaki başka bir anteni etkinleştirmeniz gerekir.
  • Yeni Hedef: Korkuluk'u bulmak için Falcone Shipping Yard'daki anteni kullanın​
Batmobile'i olduğu yerde bırakın ve Falcone Shipping Yard'a doğru süzülün. Oradaki yalnız işçi, binada ikamet eden haydutlar tarafından rahatsız edildiğinden, yalnız olmadığınızı göreceksiniz. Bir gözetleme noktasına gelin ve iki haydudu bir batarangla kapıya doğru çekin. Ayrılmalarını ve birer birer çıkarmalarını bekleyin. Son üçü o kadar saf değil ve binanın güvenliğini terk etmeyecek. Ağır silahları getirme zamanı.

Fox, donatmak için yepyeni bir kıyafet gönderecek ve bu tasarım Batman'in performansını büyük ölçüde artıracak. Artık daha hızlı ve daha uzağa süzülebilecek, düşmanlara karşı atış yapabilecek, Batmobile'den bir yay gibi fırlayabilecek ve en önemlisi, Fear Takedown'ı kullanarak aynı anda birden fazla silahlı düşmanı yok etmek için kostümün yeni reflekslerini kullanabileceksiniz. İsterseniz, bu yeni yetenekleri AR Challenges ile test edebilir veya savaşa geri dönebilirsiniz.

Binanın yanına gidin ve binanın altından geçmek için bir zemin ızgarasına atlayın. Bir düşman vurgulandığında, ortaya çıkın ve üç düşmanı da sırayla yok edin.

Çalışan kurtarılmış ve ikinci antene güç verilmiş durumdayken, Korkuluk'un yerini bulmak için eldiven iletişiminizi kontrol edin. Korkuluk ile eşleşeni bulmak için hem Panessa Studios hem de Falcone antenini radyasyon kaynakları üzerinde döndürmeniz gerekecek. Her iki anteni de döndürerek en sağdaki alanı tarayarak saklandığı yeri, Ace Chemicals'ı bulun.

Batman Arkham Knight: Ivy'nin Bitkilerini Korumak

[Resim: res7.jpg]

Bu sayfa, Batman'in Gotham sokaklarının altındaki antik ağaç köklerinin gücünü artırarak Poison Ivy ile ekip oluşturması gereken Sarmaşık Bitkilerini Koruma hakkında kılavuz bilgileri içerir.

Ivy'nin Bitkilerini canlandırma ve Koruma görevine başlamak için yükseltmeniz için Wayne Tower otoparkına gidin ve burada yok etmeniz gereken tanklar tarafından durdurulacaksınız. Onlarla ilgilenildiğinde, sonar yükseltmesini alın ve ardından diğer tanklarla uğraşırken bırakın.

Ivy'nin Bitkilerini Korumak (On Beşinci Bölüm)

Sonarı kullanın ve köklerin büyüdüğü ve bir araya toplandığı yere kadar radarı takip edin. Sonarda kırmızı bir nokta gördüğünüzde (yerden çıkan küçük bir kök kümesini görebileceğiniz bir sokakta olacaktır), bulunduğu yere gidin ve ardından bitkinin yüzeye çıkması için bir sonar patlaması yükleyin.
Silahlı Milisler yakındaki bir çatıdan fabrikaya ateş edeceği için zafer kısa sürecek. Ivy'nin kökleri güçlendirmek ve roket ateşlerine karşı dayanıklı hale getirmek için zamana ihtiyacı var, bu yüzden süzülün ve onlarla savaşın. İçlerinde bir Brute ile birlikte düşmanları elektriklendirebilecek bir doktor var, bu yüzden diğerlerine odaklanmadan önce onları yok edin (Roket fırlatıcıları için endişelenmeyin, savaş başladığında onları düşürürler). Bunlar halledildiğinde, tesis gelecekteki saldırılara karşı güvende olacak ve bir sonraki büyük hedefinize odaklanmanıza izin verecek. Füze Fırlatıcıyı Yok Edin.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:33
  • B. Bulut
[Resim: res7.jpg]

Bu sayfa, Batman'in Gotham sokaklarının altındaki antik ağaç köklerinin gücünü artırarak Poison Ivy ile ekip oluşturması gereken Sarmaşık Bitkilerini Koruma hakkında kılavuz bilgileri içerir.

Ivy'nin Bitkilerini canlandırma ve Koruma görevine başlamak için yükseltmeniz için Wayne Tower otoparkına gidin ve burada yok etmeniz gereken tanklar tarafından durdurulacaksınız. Onlarla ilgilenildiğinde, sonar yükseltmesini alın ve ardından diğer tanklarla uğraşırken bırakın.

Ivy'nin Bitkilerini Korumak (On Beşinci Bölüm)

Sonarı kullanın ve köklerin büyüdüğü ve bir araya toplandığı yere kadar radarı takip edin. Sonarda kırmızı bir nokta gördüğünüzde (yerden çıkan küçük bir kök kümesini görebileceğiniz bir sokakta olacaktır), bulunduğu yere gidin ve ardından bitkinin yüzeye çıkması için bir sonar patlaması yükleyin.
Silahlı Milisler yakındaki bir çatıdan fabrikaya ateş edeceği için zafer kısa sürecek. Ivy'nin kökleri güçlendirmek ve roket ateşlerine karşı dayanıklı hale getirmek için zamana ihtiyacı var, bu yüzden süzülün ve onlarla savaşın. İçlerinde bir Brute ile birlikte düşmanları elektriklendirebilecek bir doktor var, bu yüzden diğerlerine odaklanmadan önce onları yok edin (Roket fırlatıcıları için endişelenmeyin, savaş başladığında onları düşürürler). Bunlar halledildiğinde, tesis gelecekteki saldırılara karşı güvende olacak ve bir sonraki büyük hedefinize odaklanmanıza izin verecek. Füze Fırlatıcıyı Yok Edin.