Resident Evil 2 Remake: Kapalı Otopark

[Resim: res15886bee1bf47a821a.jpg]

Saat Kulesi'ne döndüğünüzde, merdivenlerin yakınında yukarı çıkan başka bir Dişli Kutusu alanı görebilirsiniz, ancak Büyük Dişli sığmaz. Saati çalıştıran başka bir mekanizma bulmak için çan platformunun etrafında dönmek için merdivenlerden yukarı çıkın ve saat mekanizmasındaki Küçük Dişliyi alın ve Büyük Dişli ile değiştirin. Bu, makinenin dönmesine neden olur, çözümün yarısı. Saat Kulesini yeniden etkinleştirmek için Küçük Teçhizatı kalan Teçhizat Kutusuna yerleştirmek için merdivenlerden aşağı inin. Zil çalarken çılgınca sallanacak ve paketi devirerek Güç Paneli Parçasını tutan Kutulu Elektronik Parçayı almanızı sağlayacaktır.

Elindeki son anahtar eşyayla, Doğu Depo Odasına doğru hızla geri dön ve merdivenlerden Şef'in Ofisine in. Bay X tarafından köşeye sıkıştırılırsanız, çatının merdivenini tırmanmak için her zaman Ana Salondan ve ikinci kattaki Doğu Salonundan daha uzun bir yoldan dönebilirsiniz.

Her iki Güç Paneli Parçasını Öğe Kutunuzdan alın ve Özel Koleksiyon Odasına geri dönün ve küçük bir bulmaca başlatmak için bunları panele yerleştirin. Sol taraftan başlayan iki kabloyu birbirine bağlamak ve bunları ayrı panel parçalarını döndürerek sağ üstteki çıkışa beslemek istiyorsunuz.

Unutulmaması gereken en önemli şey, çıkışa beslenebilmesi için iki girişi tek bir kabloda birleştirmeniz gerektiğidir, bunu yalnızca mavi T şeklindeki panel parçası yapabilir. Alt girişi mavi panelin alt kısmına yönlendirerek, alt girişi yukarı ve yukarı, mavi panelin alt kısmına yönlendirirken, üst girişi iki sağa ve sonra mavi panele doğru açın ve mavi paneli oluşturduğu şekilde döndürerek birleştirin. bir yan T, üstte ve altta her iki girişi de yakalar ve sağdan çıkış verir. Sonra onu besleyebilir ve ardından doğrudan çıktıya geçebilirsiniz.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:23
  • B. Bulut
[Resim: res15886bee1bf47a821a.jpg]

Saat Kulesi'ne döndüğünüzde, merdivenlerin yakınında yukarı çıkan başka bir Dişli Kutusu alanı görebilirsiniz, ancak Büyük Dişli sığmaz. Saati çalıştıran başka bir mekanizma bulmak için çan platformunun etrafında dönmek için merdivenlerden yukarı çıkın ve saat mekanizmasındaki Küçük Dişliyi alın ve Büyük Dişli ile değiştirin. Bu, makinenin dönmesine neden olur, çözümün yarısı. Saat Kulesini yeniden etkinleştirmek için Küçük Teçhizatı kalan Teçhizat Kutusuna yerleştirmek için merdivenlerden aşağı inin. Zil çalarken çılgınca sallanacak ve paketi devirerek Güç Paneli Parçasını tutan Kutulu Elektronik Parçayı almanızı sağlayacaktır.

Elindeki son anahtar eşyayla, Doğu Depo Odasına doğru hızla geri dön ve merdivenlerden Şef'in Ofisine in. Bay X tarafından köşeye sıkıştırılırsanız, çatının merdivenini tırmanmak için her zaman Ana Salondan ve ikinci kattaki Doğu Salonundan daha uzun bir yoldan dönebilirsiniz.

Her iki Güç Paneli Parçasını Öğe Kutunuzdan alın ve Özel Koleksiyon Odasına geri dönün ve küçük bir bulmaca başlatmak için bunları panele yerleştirin. Sol taraftan başlayan iki kabloyu birbirine bağlamak ve bunları ayrı panel parçalarını döndürerek sağ üstteki çıkışa beslemek istiyorsunuz.

Unutulmaması gereken en önemli şey, çıkışa beslenebilmesi için iki girişi tek bir kabloda birleştirmeniz gerektiğidir, bunu yalnızca mavi T şeklindeki panel parçası yapabilir. Alt girişi mavi panelin alt kısmına yönlendirerek, alt girişi yukarı ve yukarı, mavi panelin alt kısmına yönlendirirken, üst girişi iki sağa ve sonra mavi panele doğru açın ve mavi paneli oluşturduğu şekilde döndürerek birleştirin. bir yan T, üstte ve altta her iki girişi de yakalar ve sağdan çıkış verir. Sonra onu besleyebilir ve ardından doğrudan çıktıya geçebilirsiniz.

Resident Evil 2 Remake: Matilda Tabancası

[Resim: res16defeea4928eb1f24.jpg]

Bulunduğu Yer: Leon'un Varsayılan Silahı
Silah Modları: Yüksek Kapasiteli Mag, Silah Destesi, Namlu Freni

Matilda Tabancası, Leon Kennedy'nin varsayılan silahıdır. 9 mm Tabanca Cephanesini ateşler ve standart bir klips boyutuyla iyi bir atış hızına sahiptir ve Silah Modları ile yükseltilebilir. Sadece Leon's Story ve Second Story'de elde edilebilir.
Yüksek Kapasiteli Mag, klibinizi 24 mermiye çıkarır ve Polis Karakolunun Batı Ofisindeki Leon's Desk'te bulunabilir. İş arkadaşlarınızın isim plakalarında görüldüğü gibi isimlerinin ilk harflerini gerektiren iki ayrı Arama Kilidi ile kilitlenir. Sol kilidin kombinasyonu NED, sağ kilidin kombinasyonu MRG'dir.

Gun Stock, silahınızın boyutunu bir kutu artırır ve karşılığında daha iyi kullanım sağlar ve tetiği tutarak 3 turluk patlamalar ateşleyebilirsiniz. Ekip arabalarından birinde saklanan Polis Karakolu'nun Otoparkında yer almaktadır. Arabanın kilidini açmak için yakındaki Atış Poligonunda Teneke Kutuyu bulun ve yakınınızdayken kilit açma düğmesine basmak için Araba Anahtarını inceleyin. Namlu Freni, namlu çıkışını bastırır ve atışlarınızın daha az geri tepmesini sağlayarak daha uzun süreli ve isabetli atış sağlar. Polis Karakolu 2. Kat Bekleme Odasında yer almakta olup, Club Kapı kilitli Gözlem Odasından ulaşabileceğiniz kilitli Sorgu Odasında aşağıda kasa şifresini bulabilirsiniz. Güvenli kombinasyon Sol 6, Sağ 2, Sol 11'dir.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:22
  • B. Bulut
[Resim: res16defeea4928eb1f24.jpg]

Bulunduğu Yer: Leon'un Varsayılan Silahı
Silah Modları: Yüksek Kapasiteli Mag, Silah Destesi, Namlu Freni

Matilda Tabancası, Leon Kennedy'nin varsayılan silahıdır. 9 mm Tabanca Cephanesini ateşler ve standart bir klips boyutuyla iyi bir atış hızına sahiptir ve Silah Modları ile yükseltilebilir. Sadece Leon's Story ve Second Story'de elde edilebilir.
Yüksek Kapasiteli Mag, klibinizi 24 mermiye çıkarır ve Polis Karakolunun Batı Ofisindeki Leon's Desk'te bulunabilir. İş arkadaşlarınızın isim plakalarında görüldüğü gibi isimlerinin ilk harflerini gerektiren iki ayrı Arama Kilidi ile kilitlenir. Sol kilidin kombinasyonu NED, sağ kilidin kombinasyonu MRG'dir.

Gun Stock, silahınızın boyutunu bir kutu artırır ve karşılığında daha iyi kullanım sağlar ve tetiği tutarak 3 turluk patlamalar ateşleyebilirsiniz. Ekip arabalarından birinde saklanan Polis Karakolu'nun Otoparkında yer almaktadır. Arabanın kilidini açmak için yakındaki Atış Poligonunda Teneke Kutuyu bulun ve yakınınızdayken kilit açma düğmesine basmak için Araba Anahtarını inceleyin. Namlu Freni, namlu çıkışını bastırır ve atışlarınızın daha az geri tepmesini sağlayarak daha uzun süreli ve isabetli atış sağlar. Polis Karakolu 2. Kat Bekleme Odasında yer almakta olup, Club Kapı kilitli Gözlem Odasından ulaşabileceğiniz kilitli Sorgu Odasında aşağıda kasa şifresini bulabilirsiniz. Güvenli kombinasyon Sol 6, Sağ 2, Sol 11'dir.

Resident Evil 2 Remake: W-870 Av Tüfeği

[Resim: res17fec6e570c149a22f.jpg]

Av Tüfeği, oyundaki koleksiyonunuza ekleyebileceğiniz ilk silahlardan birisidir ve inanılmaz yakın mesafe hasarına sahip bir silahtır, bu, doğru şekilde nişan alındığında genellikle bir zombinin kafasını uçurabilir. Bununla birlikte, cephane ve kapasite, orta veya uzun menzilde verdiği hasar kadar sınırlıdır. Yakın mesafede yok edilemez yaratıkları bile yok eden bir güce sahiptir.
Sadece Leon's Story ve Second Run'da ve Hunk'ın The Fourth Survivor'daki oyununda elde edilebilir.

Uzun Namlu cephane kapasitenizi 8'e çıkaracak, ancak boyutu bir kutu artıracak ve Otoparktan çıkıp Sokakların Arkasındaki RPD'ye gittikten sonra bulunabilir ve Silah Dükkanı Kendo'da bulabilirsiniz. Silah dükkanında bulunması zor bir silahtır ve silah dükkanında sürekli bulunmaz.
Av Tüfeği Destesi, atış hızını büyük ölçüde artıracak ve Tedavi Havuzu Odasının arkasındaki Kanalizasyonda kilitli bir kasada bulunabilir. Neyse ki, kasanın kombinasyonu yan tarafa tebeşirle yazılmış ve "Sol 2, Sağ 12, Sol 8" yazıyor. Bu şifreleri yazarak kasayı açıp büyük güce sahip olan bu silaha kolaylıkla ulaşabilirsiniz.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:22
  • B. Bulut
[Resim: res17fec6e570c149a22f.jpg]

Av Tüfeği, oyundaki koleksiyonunuza ekleyebileceğiniz ilk silahlardan birisidir ve inanılmaz yakın mesafe hasarına sahip bir silahtır, bu, doğru şekilde nişan alındığında genellikle bir zombinin kafasını uçurabilir. Bununla birlikte, cephane ve kapasite, orta veya uzun menzilde verdiği hasar kadar sınırlıdır. Yakın mesafede yok edilemez yaratıkları bile yok eden bir güce sahiptir.
Sadece Leon's Story ve Second Run'da ve Hunk'ın The Fourth Survivor'daki oyununda elde edilebilir.

Uzun Namlu cephane kapasitenizi 8'e çıkaracak, ancak boyutu bir kutu artıracak ve Otoparktan çıkıp Sokakların Arkasındaki RPD'ye gittikten sonra bulunabilir ve Silah Dükkanı Kendo'da bulabilirsiniz. Silah dükkanında bulunması zor bir silahtır ve silah dükkanında sürekli bulunmaz.
Av Tüfeği Destesi, atış hızını büyük ölçüde artıracak ve Tedavi Havuzu Odasının arkasındaki Kanalizasyonda kilitli bir kasada bulunabilir. Neyse ki, kasanın kombinasyonu yan tarafa tebeşirle yazılmış ve "Sol 2, Sağ 12, Sol 8" yazıyor. Bu şifreleri yazarak kasayı açıp büyük güce sahip olan bu silaha kolaylıkla ulaşabilirsiniz.

Final Fantasy III: Eski Kalıntılar

[Resim: res18.jpg]

Bu bölge biraz kasaba gibi. Burada konuşacak birkaç kişi ve geniş odanın kuzey ucundaki soldan sağa üç kapı, bir han/eşya dükkanı, bir silah tüccarı ve bir zırh satıcısı bulabilirsiniz. Ekipmanınızı yükselttiğinizden, eşya envanterinizi yeniden doldurduğunuzdan ve hanı partiyi iyileştirmek için kullandığınızdan emin olun. Ardından, önceki alandan güneye doğru geri dönün ve yeni bir odaya doğru çıkışa girin. Bu oda özellikle geniştir. Nihayetinde, en üstte sağa ve bir sonraki alana götürecek olan büyük dikey yola doğru yol almak istiyorsunuz. Ancak ondan önce, bölgenin başka yerlerinde dört farklı odada dört eşya bulunabilir. Bir Black Belt Gi, bir Çakra Grubu, bir Rune Bell ve bazı Fairy Claws. Hepsine dikey koridordan erişilir. En altta, bir öğeyi tutan bir oda ile sola doğru bir yol vardır. Yolun ilerisinde, sağdaki bir odada başka bir eşya bulunur. Ardından, dikey koridorun üst kısmına yakın bir yerde, iki oda ve iki eşya ile sola ve sağa giden yollar vardır. Ama şimdi, bir sonraki alana.

Bu sonraki alan kapsamlıdır, ancak aynı zamanda inanılmaz derecede doğrusaldır. Bunun nihayetinde anlamı, kaybolmanın neredeyse imkansız olduğudur. Güneye doğru ilerlerken bölgeden bölgeye giden, genellikle güneye doğru uzanan dolambaçlı yol ve köprüler dizisini takip edin. Sonunda, bir daire çizip kuzeye doğru bir gemiye, Invincible'e götürecek doğrusal bir patikadan yukarıya doğru ilerlemeniz gereken yeterince uzağa geleceksiniz. Tekneye girmek için gemi boyunca merdiveni tırmanın. Bu gemi, parti tarafından kullanıldığında, dünya haritasındaki alçak dağları geçmenize izin verecek, böylece yeni yerlere gidebilirsiniz. Tatlı! Tüm dağları geçemeyeceğinizi unutmayın, sadece belirli daha düşük, daha küçük olanları. Eğer gemin Yenilmez ise üstesinden gelip gelemeyeceğini bileceksin.

Bu gemi tam donanımlıdır. Yataklar var, dükkanlar var. Genellikle görülecek çok şey var. Bu kötü bir şey değil, o yüzden keşfetmeye başlayın! (Ayrıca, unutmayın…Unei bu noktada partiden ayrılacaktır.) Geminin kuzey ucundaki rafta, oyunda erişebileceğiniz dört "genel" mağazanın tümü (eşya, silah, zırh ve büyü) bulunur. Teknenin sol tarafında da bir Şişman Chocobo var. Şimdiye kadar bir tanesine rastlamak için arayışınızda yeterince keşif yapmamış olabilirsiniz, ancak bu karakter, yanınızda taşımak istemediğiniz tüm öğeleri envanterinizde saklayabilir. Dışarı çıkmaya hazır olduğunuzda, teknenin sağ tarafına gidin ve direksiyona basın. Daha sonra kendinizi yeni ve geliştirilmiş zanaatınızla havada bulacaksınız!
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:18
  • B. Bulut
[Resim: res18.jpg]

Bu bölge biraz kasaba gibi. Burada konuşacak birkaç kişi ve geniş odanın kuzey ucundaki soldan sağa üç kapı, bir han/eşya dükkanı, bir silah tüccarı ve bir zırh satıcısı bulabilirsiniz. Ekipmanınızı yükselttiğinizden, eşya envanterinizi yeniden doldurduğunuzdan ve hanı partiyi iyileştirmek için kullandığınızdan emin olun. Ardından, önceki alandan güneye doğru geri dönün ve yeni bir odaya doğru çıkışa girin. Bu oda özellikle geniştir. Nihayetinde, en üstte sağa ve bir sonraki alana götürecek olan büyük dikey yola doğru yol almak istiyorsunuz. Ancak ondan önce, bölgenin başka yerlerinde dört farklı odada dört eşya bulunabilir. Bir Black Belt Gi, bir Çakra Grubu, bir Rune Bell ve bazı Fairy Claws. Hepsine dikey koridordan erişilir. En altta, bir öğeyi tutan bir oda ile sola doğru bir yol vardır. Yolun ilerisinde, sağdaki bir odada başka bir eşya bulunur. Ardından, dikey koridorun üst kısmına yakın bir yerde, iki oda ve iki eşya ile sola ve sağa giden yollar vardır. Ama şimdi, bir sonraki alana.

Bu sonraki alan kapsamlıdır, ancak aynı zamanda inanılmaz derecede doğrusaldır. Bunun nihayetinde anlamı, kaybolmanın neredeyse imkansız olduğudur. Güneye doğru ilerlerken bölgeden bölgeye giden, genellikle güneye doğru uzanan dolambaçlı yol ve köprüler dizisini takip edin. Sonunda, bir daire çizip kuzeye doğru bir gemiye, Invincible'e götürecek doğrusal bir patikadan yukarıya doğru ilerlemeniz gereken yeterince uzağa geleceksiniz. Tekneye girmek için gemi boyunca merdiveni tırmanın. Bu gemi, parti tarafından kullanıldığında, dünya haritasındaki alçak dağları geçmenize izin verecek, böylece yeni yerlere gidebilirsiniz. Tatlı! Tüm dağları geçemeyeceğinizi unutmayın, sadece belirli daha düşük, daha küçük olanları. Eğer gemin Yenilmez ise üstesinden gelip gelemeyeceğini bileceksin.

Bu gemi tam donanımlıdır. Yataklar var, dükkanlar var. Genellikle görülecek çok şey var. Bu kötü bir şey değil, o yüzden keşfetmeye başlayın! (Ayrıca, unutmayın…Unei bu noktada partiden ayrılacaktır.) Geminin kuzey ucundaki rafta, oyunda erişebileceğiniz dört "genel" mağazanın tümü (eşya, silah, zırh ve büyü) bulunur. Teknenin sol tarafında da bir Şişman Chocobo var. Şimdiye kadar bir tanesine rastlamak için arayışınızda yeterince keşif yapmamış olabilirsiniz, ancak bu karakter, yanınızda taşımak istemediğiniz tüm öğeleri envanterinizde saklayabilir. Dışarı çıkmaya hazır olduğunuzda, teknenin sağ tarafına gidin ve direksiyona basın. Daha sonra kendinizi yeni ve geliştirilmiş zanaatınızla havada bulacaksınız!

Final Fantasy III: Denizaltı Binme Maceraları

[Resim: res17.jpg]

Mümkün gibi görünmeyebilir, ancak bu alanda kuzeydoğu köşesine gidebilir ve ardından doğuya doğru görünmez bir koridordan devam edebilirsiniz. Diğer uçta, içinde sekiz hazine sandığı bulunan küçük bir oda olacak. Odanın üst kısmında sıralanan dördünün içinde dört İksir var ve Ouroboros adlı düşmanlar tarafından korunuyorlar. Tüm bu eşyaları aldığınızda, sola dönün ve ardından kuzeye giden merdivenlerden yukarı çıkın. Burada bir platformun tepesinde duran Odin ile karşılaşacaksınız. Onu savaşa sokmak için onunla konuş.

Odin, savaşmak için oldukça ürkütücü bir düşmandır, ancak nihayetinde, oyunun bu noktasında strese girmesi gereken bir şey yoktur. Savaş boyunca sağlığınızın farkında olduğunuz ve gerektiğinde iyileştiğiniz sürece, Odin'in çifte saldırı yetenekleriyle fazlasıyla başa çıkabilmelisiniz (sadece savaşta her turda iki kez saldıracağı anlamına gelir). Onunla nasıl ilgilenilir? Pekala, yakın dövüş saldırıları ona karşı en etkili şey, ancak çeşitli yüksek seviyeli sihir türleri de işe yarıyor (Aeroga ve Bio'yu çoğu turda sağlığını yavaş yavaş kırmak için kullandık, Keşiş ve Şövalyemiz onu fiziksel olarak çarptı.). Düşmanın onu ayakta tutmak için 30.000'den fazla canı var, ancak bu onu olduğundan daha güçlü ve daha güçlü yapıyor. Gerçeği söylemek gerekirse, ona gerçekten saldırırsan, sadece bir tur sürer. Ve ona gitmelisin.

Bu savaşı kazanmanın bir sonucu olarak, Felaket Çağrısı sizin olacak. Kendimiz söylersek çok havalı olur.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:18
  • B. Bulut
[Resim: res17.jpg]

Mümkün gibi görünmeyebilir, ancak bu alanda kuzeydoğu köşesine gidebilir ve ardından doğuya doğru görünmez bir koridordan devam edebilirsiniz. Diğer uçta, içinde sekiz hazine sandığı bulunan küçük bir oda olacak. Odanın üst kısmında sıralanan dördünün içinde dört İksir var ve Ouroboros adlı düşmanlar tarafından korunuyorlar. Tüm bu eşyaları aldığınızda, sola dönün ve ardından kuzeye giden merdivenlerden yukarı çıkın. Burada bir platformun tepesinde duran Odin ile karşılaşacaksınız. Onu savaşa sokmak için onunla konuş.

Odin, savaşmak için oldukça ürkütücü bir düşmandır, ancak nihayetinde, oyunun bu noktasında strese girmesi gereken bir şey yoktur. Savaş boyunca sağlığınızın farkında olduğunuz ve gerektiğinde iyileştiğiniz sürece, Odin'in çifte saldırı yetenekleriyle fazlasıyla başa çıkabilmelisiniz (sadece savaşta her turda iki kez saldıracağı anlamına gelir). Onunla nasıl ilgilenilir? Pekala, yakın dövüş saldırıları ona karşı en etkili şey, ancak çeşitli yüksek seviyeli sihir türleri de işe yarıyor (Aeroga ve Bio'yu çoğu turda sağlığını yavaş yavaş kırmak için kullandık, Keşiş ve Şövalyemiz onu fiziksel olarak çarptı.). Düşmanın onu ayakta tutmak için 30.000'den fazla canı var, ancak bu onu olduğundan daha güçlü ve daha güçlü yapıyor. Gerçeği söylemek gerekirse, ona gerçekten saldırırsan, sadece bir tur sürer. Ve ona gitmelisin.

Bu savaşı kazanmanın bir sonucu olarak, Felaket Çağrısı sizin olacak. Kendimiz söylersek çok havalı olur.

Resident Evil 8 Village: Ethan Winters - Mia Winters

Ethan Winters
Resident Evil Village'ın ana kahramanı Ethan Winters, Resident Evil 7'de oyunun ana karakteri olarak geri dönüyor.

Resident Evil 7'deki Baker evindeki olaya karıştıktan sonra Ethan, Baker ailesi tarafından saldırıya uğradığında bir biyolojik silaha maruz kaldı ve karısı Mia Winters'ı bulup kurtarmaya çalışırken kopan eli yeniden tutturabildi. Secretley, yasadışı biyolojik silah araştırma şirketi için laboratuvar asistanı olarak çalıştı.

Ethan, karısını, Baker ailesinin de kontrolünü ele geçiren Eveline adlı canlı bir biyolojik silahın kontrolünden kurtarmayı başardı. Karısını iyileştirmek için özel bir serum kullanan Ethan, Chris Redfield ve Mavi Şemsiye ekibi tarafından kurtarılmadan önce sonunda Eveline'i yendi.

Resident Evil 7'deki olayların ardından, Ethan, eşi Mia Winters ile huzurlu bir hayat yaşayabildi ve Rose Winters adında bir kız çocuğu büyütebildi.

[Resim: mia.jpg]
 
Mia Winters​
Resident Evil Village'daki ana kahramanın karısı Mia Winters, Resident Evil 7'de merkezi bir figürdü.

Kocasından habersiz bir yasadışı biyolojik silah şirketinde gizlice araştırma görevlisi olarak çalışan Mia, kayboldu ve Ethan Winters'a Baker malikanesinde kapana kısıldığına dair bir mesaj gönderene kadar öldüğü varsayıldı.

Eveline adında bir insan kız şeklini alan bir biyolojik silahın kontrolü altında, Mia Ethan'a saldırdı, ancak sonunda Ethan bir serum bulup kullandıktan ve ardından biyolojik silahı yendikten sonra kurtarıldı.

Sonunda Chris Redfield liderliğindeki Mavi Şemsiye ekibi tarafından kurtarılan Mia ve Ethan, Rose Winters adında yeni doğmuş bir kızı yetiştirirken kaçmayı ve barış içinde yaşamayı başardılar. Bununla birlikte, Resident Evil Village'daki olaylar, Chris Redfield'ın evlerine baskın yapması, çocuklarını kaçırması ve görünüşe göre Mia Winters'ı bilinmeyen nedenlerle infaz etmesiyle ortaya çıkıyor.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:15
  • B. Bulut
Ethan Winters
Resident Evil Village'ın ana kahramanı Ethan Winters, Resident Evil 7'de oyunun ana karakteri olarak geri dönüyor.

Resident Evil 7'deki Baker evindeki olaya karıştıktan sonra Ethan, Baker ailesi tarafından saldırıya uğradığında bir biyolojik silaha maruz kaldı ve karısı Mia Winters'ı bulup kurtarmaya çalışırken kopan eli yeniden tutturabildi. Secretley, yasadışı biyolojik silah araştırma şirketi için laboratuvar asistanı olarak çalıştı.

Ethan, karısını, Baker ailesinin de kontrolünü ele geçiren Eveline adlı canlı bir biyolojik silahın kontrolünden kurtarmayı başardı. Karısını iyileştirmek için özel bir serum kullanan Ethan, Chris Redfield ve Mavi Şemsiye ekibi tarafından kurtarılmadan önce sonunda Eveline'i yendi.

Resident Evil 7'deki olayların ardından, Ethan, eşi Mia Winters ile huzurlu bir hayat yaşayabildi ve Rose Winters adında bir kız çocuğu büyütebildi.

[Resim: mia.jpg]
 
Mia Winters​
Resident Evil Village'daki ana kahramanın karısı Mia Winters, Resident Evil 7'de merkezi bir figürdü.

Kocasından habersiz bir yasadışı biyolojik silah şirketinde gizlice araştırma görevlisi olarak çalışan Mia, kayboldu ve Ethan Winters'a Baker malikanesinde kapana kısıldığına dair bir mesaj gönderene kadar öldüğü varsayıldı.

Eveline adında bir insan kız şeklini alan bir biyolojik silahın kontrolü altında, Mia Ethan'a saldırdı, ancak sonunda Ethan bir serum bulup kullandıktan ve ardından biyolojik silahı yendikten sonra kurtarıldı.

Sonunda Chris Redfield liderliğindeki Mavi Şemsiye ekibi tarafından kurtarılan Mia ve Ethan, Rose Winters adında yeni doğmuş bir kızı yetiştirirken kaçmayı ve barış içinde yaşamayı başardılar. Bununla birlikte, Resident Evil Village'daki olaylar, Chris Redfield'ın evlerine baskın yapması, çocuklarını kaçırması ve görünüşe göre Mia Winters'ı bilinmeyen nedenlerle infaz etmesiyle ortaya çıkıyor.

Resident Evil 8 Village: Rose Winters - Chris Redfield

Rose Winters
Ethan Winters ve Mia Winters'ın küçük kız çocuğu olan Rose Winters, Resident Evil Köyü'nde yaşayan bir kız bebek.

Resident Evil 7'deki olaylardan sonra tasarlanan Rose, Resident Evil Village'ın başlangıcında Chris Redfield tarafından bilinmeyen amaçlarla Winters evinden kaçırılır.

Ancak Ethan Winters kısa süre sonra Rose'un Doğu Avrupa'daki gizemli Dimitrescu Kalesi'ne götürüldüğünü öğrenir, görünüşe göre daha büyük bir planın parçası henüz açıklanmadı.

[Resim: RES-2.jpg]

Chris Redfield
Resident Evil serisinde tekrar eden bir karakter olan Chris Redfield, Resident Evil Village'da bariz büyük bir düşman olarak ortaya çıkıyor.

Raccoon Şehri Polis Departmanında eski bir STARS ajanı ve daha sonra BSAA üyesi olan Chris Redfield, şimdi, amaçları bir gizem gibi görünen Mavi Şemsiye'nin istihdamı altındadır.

Resident Evil 7 olaylarının sonunda Lucas Baker'ı araştırmakla görevlendirilen Chris, Eveline olarak bilinen biyolojik silahı yendikten sonra Ethan Winters ve Mia Winters'ı kurtarır. Chris, Ethan ve Mia'yı aldıktan sonra Lucas Baker'ı avlamak için bölgede uzun bir süre kalır.

Ancak, görünüşe göre Winters ailesiyle olan geçmişi bitmedi. Resident Evil Village'daki olaylar Chris Redfield ve ekibinin Ethan'ın evine baskın yapması, çocukları Rose Winters'ı kaçırması ve görünüşe göre Mia'yı öldürmesiyle başladığından. Planlarının ne olduğu ve Doğu Avrupa'daki Dimitrescu Kalesi'ne nasıl bağlandıkları bir sır.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:15
  • B. Bulut
Rose Winters
Ethan Winters ve Mia Winters'ın küçük kız çocuğu olan Rose Winters, Resident Evil Köyü'nde yaşayan bir kız bebek.

Resident Evil 7'deki olaylardan sonra tasarlanan Rose, Resident Evil Village'ın başlangıcında Chris Redfield tarafından bilinmeyen amaçlarla Winters evinden kaçırılır.

Ancak Ethan Winters kısa süre sonra Rose'un Doğu Avrupa'daki gizemli Dimitrescu Kalesi'ne götürüldüğünü öğrenir, görünüşe göre daha büyük bir planın parçası henüz açıklanmadı.

[Resim: RES-2.jpg]

Chris Redfield
Resident Evil serisinde tekrar eden bir karakter olan Chris Redfield, Resident Evil Village'da bariz büyük bir düşman olarak ortaya çıkıyor.

Raccoon Şehri Polis Departmanında eski bir STARS ajanı ve daha sonra BSAA üyesi olan Chris Redfield, şimdi, amaçları bir gizem gibi görünen Mavi Şemsiye'nin istihdamı altındadır.

Resident Evil 7 olaylarının sonunda Lucas Baker'ı araştırmakla görevlendirilen Chris, Eveline olarak bilinen biyolojik silahı yendikten sonra Ethan Winters ve Mia Winters'ı kurtarır. Chris, Ethan ve Mia'yı aldıktan sonra Lucas Baker'ı avlamak için bölgede uzun bir süre kalır.

Ancak, görünüşe göre Winters ailesiyle olan geçmişi bitmedi. Resident Evil Village'daki olaylar Chris Redfield ve ekibinin Ethan'ın evine baskın yapması, çocukları Rose Winters'ı kaçırması ve görünüşe göre Mia'yı öldürmesiyle başladığından. Planlarının ne olduğu ve Doğu Avrupa'daki Dimitrescu Kalesi'ne nasıl bağlandıkları bir sır.

Resident Evil 8 Village: Prolog - Kış Evi

Açılış hikaye kitabı ara sahnesinden sonra, kendinizi Ethan ve Mia Winters'ın yeni aile evinde ve yeni bebek kızları Rosemary'de bulacaksınız. Baker Malikanesi'ndeki olaylardan sağ kurtulan çift, bir tür tanık koruma programına yerleştirildi ve Doğu Avrupa'da bir yerlerde yeni ve barışçıl bir hayat yaşıyor. Mia travmatik olaylarından bahsetmekten nefret ediyor.​
 
Rose'u yatağa götür​
[Resim: res1.jpg]

Bebeğiniz elinizdeyken, evinizi özgürce keşfedebilir ve çeşitli etkileşimli nesneleri gözetleyebilirsiniz.

Yemek odasındaki bazı çizgi filmleri, bazı bebek kitaplarını, çerçeveli fotoğrafları ve müzik CD'lerini açmak için yakındaki TV'nin yanında bir uzaktan kumanda var.

Daha da yukarıda, Mia'yı mutfakta rahatsız edebilir veya buzdolabında Buzdolabı Not Dosyası'nın yanı sıra kilerdeki fazladan bebek maması için kontrol edebilirsiniz. Ön koridorda, yukarı çıkmadan önce Rose'un çerçeveli bir fotoğrafını ve pusetini görebilirsiniz.

Merdivenlerin başında solda bir müzik kutusunu ve sağda Mia'nın ilaçlarıyla dolu bir banyoyu inceleyebilirsiniz. Yakındaki koridora gidin ve Rose'u uyuması için bırakabileceğiniz ana yatak odasına gireceksiniz.

Ayrılmadan önce, Rose'un bazı kıyafetlerini ve Ethan'ın Günlüğü Dosyasını tutan bir bilgisayarın bulunduğu bitişik bir oturma odasını aradığınızdan emin olun ve yanında bir çekmecede Tıbbi Kontrol Rapor Dosyasını bulabilirsiniz. Diğer tarafta ünlü bir silah ustasına biraz atıfta bulunan bir kitaplık var ve sağda Ethan ve Mia'nın birlikte yaşamlarıyla dolu bir fotoğraf kitabı var.


Alt kata geri dönmeden önce, kitaplık kullanılmayan bir yatak odasını ve Eski Haber Kırpma Dosyası ile bir masadaki gazeteyi keşfetmek için merdivenlerin yukarısındaki uzak odaya da göz atabilirsiniz.

Başarı/Kupa Notu: Geri dönemeyeceğiniz bazı koleksiyon alanları olduğunu unutmayın, bu yüzden bu önsöze son vermeden önce yukarıda bahsedilen Dosyaları aldığınızdan emin olun!​
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:14
  • B. Bulut
Açılış hikaye kitabı ara sahnesinden sonra, kendinizi Ethan ve Mia Winters'ın yeni aile evinde ve yeni bebek kızları Rosemary'de bulacaksınız. Baker Malikanesi'ndeki olaylardan sağ kurtulan çift, bir tür tanık koruma programına yerleştirildi ve Doğu Avrupa'da bir yerlerde yeni ve barışçıl bir hayat yaşıyor. Mia travmatik olaylarından bahsetmekten nefret ediyor.​
 
Rose'u yatağa götür​
[Resim: res1.jpg]

Bebeğiniz elinizdeyken, evinizi özgürce keşfedebilir ve çeşitli etkileşimli nesneleri gözetleyebilirsiniz.

Yemek odasındaki bazı çizgi filmleri, bazı bebek kitaplarını, çerçeveli fotoğrafları ve müzik CD'lerini açmak için yakındaki TV'nin yanında bir uzaktan kumanda var.

Daha da yukarıda, Mia'yı mutfakta rahatsız edebilir veya buzdolabında Buzdolabı Not Dosyası'nın yanı sıra kilerdeki fazladan bebek maması için kontrol edebilirsiniz. Ön koridorda, yukarı çıkmadan önce Rose'un çerçeveli bir fotoğrafını ve pusetini görebilirsiniz.

Merdivenlerin başında solda bir müzik kutusunu ve sağda Mia'nın ilaçlarıyla dolu bir banyoyu inceleyebilirsiniz. Yakındaki koridora gidin ve Rose'u uyuması için bırakabileceğiniz ana yatak odasına gireceksiniz.

Ayrılmadan önce, Rose'un bazı kıyafetlerini ve Ethan'ın Günlüğü Dosyasını tutan bir bilgisayarın bulunduğu bitişik bir oturma odasını aradığınızdan emin olun ve yanında bir çekmecede Tıbbi Kontrol Rapor Dosyasını bulabilirsiniz. Diğer tarafta ünlü bir silah ustasına biraz atıfta bulunan bir kitaplık var ve sağda Ethan ve Mia'nın birlikte yaşamlarıyla dolu bir fotoğraf kitabı var.


Alt kata geri dönmeden önce, kitaplık kullanılmayan bir yatak odasını ve Eski Haber Kırpma Dosyası ile bir masadaki gazeteyi keşfetmek için merdivenlerin yukarısındaki uzak odaya da göz atabilirsiniz.

Başarı/Kupa Notu: Geri dönemeyeceğiniz bazı koleksiyon alanları olduğunu unutmayın, bu yüzden bu önsöze son vermeden önce yukarıda bahsedilen Dosyaları aldığınızdan emin olun!​

Resident Evil 8 Village: İki Delikli Kolye Nasıl Tamamlanır?

İki Delikli Kolye Nasıl Tamamlanır​
[Resim: AnyConv.com__IMG_6378.jpg]

Kuyu Çarkına sahip olduğunuzda, içerideki kovayı kaldırmak için kilisenin arkasındaki kuyuya gidin. Burada, İki Delikli bir Kolye bulacaksınız. Bu, sonunda The Duke'a satılabilecek bir Hazinenin yalnızca bir parçasıdır, ancak tam olarak tamamlanması için iki mücevher de gerekir.

Bu taşlar Güvercin Kanı Yakutu ve Büyük Güvercin Kanı Yakutudur. Eski Doğu Eski Şehir'de yakınlarda bulunabilir, bu yüzden önce oraya gidin.

Erişmek için Crank'e ihtiyaç duyacağınız evlerden birinin arkasında, uçurumlara çıkabileceğiniz bir merdiven bulacaksınız. Onu küçük bir sandıkta Güvercin Kanı Yakutunu bulacağınız bir kulübenin çatısına kadar takip edin.

Bir sonraki mücevher nehrin yanında bulunur, bu yüzden Tören Alanına geri dönün ve köprünün yanına inin. Krankınızı tekrar aşağı inmek için kullanın, ardından karşıya geçin ve tekneyi nehirden yukarı alın.

İskeleye ulaştığınızda, karaya çıkın ve sola gidin. Krankınızı kullanarak yıkmanız gereken başka bir köprü bulacaksınız. Ardından, Craftsman's Hut'ı tekrar bulmak için karşıya geçin. İçeri ve arka pencereden kuyuya geri dönün.

Well Wheel'iniz elinizdeyken, aşağı indirebileceğiniz bir merdivenin çıktığını fark edeceksiniz. Öyleyse, onu aşağıdaki kuyuya kadar takip edin. Buradan, arkanızdaki odaya gidin ve çözmeniz gereken bir bulmaca olacak.


Sağdaki yükseltilmiş platforma tırmanın ve bir çıkıntıya ulaşmak için başka bir yükseltilmiş platforma çıkın. Burada birkaç sivri uçlu tuzak yükselten ve alçaltan bir kontrol paneli var.

Üzerinde minecart olan da dahil olmak üzere en uçtaki her iki platformu da getirmek için iki beyaz ışığa basın. Diğer tarafa geçin ve platformdaki maden arabasına ulaşana kadar yakındaki arabayı ileri doğru itin ve ardından aşağıya doğru itin. Bu, sizi kırabileceğiniz sandığın olduğu çıkıntıya götürmek için bir platform yaratacaktır.

Şimdi deliğe inin ve Büyük Güvercin Kan Yakutu için küçük sandığı açın. Her iki taşı da şimdi Kolye ile birleştirebilir, Duke'a 50.000 Lei'ye satılan Dimitrescu'nun Kolyesini oluşturabilirsiniz.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:12
  • B. Bulut
İki Delikli Kolye Nasıl Tamamlanır​
[Resim: AnyConv.com__IMG_6378.jpg]

Kuyu Çarkına sahip olduğunuzda, içerideki kovayı kaldırmak için kilisenin arkasındaki kuyuya gidin. Burada, İki Delikli bir Kolye bulacaksınız. Bu, sonunda The Duke'a satılabilecek bir Hazinenin yalnızca bir parçasıdır, ancak tam olarak tamamlanması için iki mücevher de gerekir.

Bu taşlar Güvercin Kanı Yakutu ve Büyük Güvercin Kanı Yakutudur. Eski Doğu Eski Şehir'de yakınlarda bulunabilir, bu yüzden önce oraya gidin.

Erişmek için Crank'e ihtiyaç duyacağınız evlerden birinin arkasında, uçurumlara çıkabileceğiniz bir merdiven bulacaksınız. Onu küçük bir sandıkta Güvercin Kanı Yakutunu bulacağınız bir kulübenin çatısına kadar takip edin.

Bir sonraki mücevher nehrin yanında bulunur, bu yüzden Tören Alanına geri dönün ve köprünün yanına inin. Krankınızı tekrar aşağı inmek için kullanın, ardından karşıya geçin ve tekneyi nehirden yukarı alın.

İskeleye ulaştığınızda, karaya çıkın ve sola gidin. Krankınızı kullanarak yıkmanız gereken başka bir köprü bulacaksınız. Ardından, Craftsman's Hut'ı tekrar bulmak için karşıya geçin. İçeri ve arka pencereden kuyuya geri dönün.

Well Wheel'iniz elinizdeyken, aşağı indirebileceğiniz bir merdivenin çıktığını fark edeceksiniz. Öyleyse, onu aşağıdaki kuyuya kadar takip edin. Buradan, arkanızdaki odaya gidin ve çözmeniz gereken bir bulmaca olacak.


Sağdaki yükseltilmiş platforma tırmanın ve bir çıkıntıya ulaşmak için başka bir yükseltilmiş platforma çıkın. Burada birkaç sivri uçlu tuzak yükselten ve alçaltan bir kontrol paneli var.

Üzerinde minecart olan da dahil olmak üzere en uçtaki her iki platformu da getirmek için iki beyaz ışığa basın. Diğer tarafa geçin ve platformdaki maden arabasına ulaşana kadar yakındaki arabayı ileri doğru itin ve ardından aşağıya doğru itin. Bu, sizi kırabileceğiniz sandığın olduğu çıkıntıya götürmek için bir platform yaratacaktır.

Şimdi deliğe inin ve Büyük Güvercin Kan Yakutu için küçük sandığı açın. Her iki taşı da şimdi Kolye ile birleştirebilir, Duke'a 50.000 Lei'ye satılan Dimitrescu'nun Kolyesini oluşturabilirsiniz.

Resident Evil 8 Village: Cannibal's Plunder'e Nasıl Gidilir?

Cannibal's Plunder'e Nasıl Gidilir?​

[Resim: AnyConv.com__RE8_Village4_23.jpg]

Kale yolunda, Altı Kanat Doğmamış Anahtarı kullanın, ancak büyük bir kereste fabrikasına çıkmak için son "İyi Şanslar" işaretinden sol yolu kullanın. Nehirdeki patlayıcı varilleri şimdilik görmezden gelin ve bunun yerine dışarıyı keşfetmeye başlayın.

Değirmenin sağ tarafındaki kapı kilitli olduğundan, dereyi karşı tarafa geçin ve değirmenin içine girin.
İçeri girerken yüksek sesli bir çığlık duyulacak ve ardından yüksek sesle gümbürtüler duyulacak. Ana değirmen odasına girerken nedenini öğreneceksiniz.

Aynı derecede dev bir baltaya sahip başka bir dev düşman, bahçe mezarlığındakiyle aynı, burada evini yapıyor ve davetsiz misafirleri sevmiyor.

Diğer dev dövüşten farklı olarak, burada manevra yapmak için çok daha fazla alanınız olacak. Bu iyidir, çünkü dev, özellikle baltasını alçak bir süpürme duruşunda veya yüksek bir duruşta tuttuğunda, çok fazla süpürme saldırısı uygulayacaktır. Size saldırmak için büyük mesafeler atlayabilir ve atlayacaktır, bu yüzden bu düşmanla savaşırken sürekli hareket halinde olmalısınız.

Onu yavaşlatmak için elinizdeki her şeyi kullanın, mayın dikin, boru bombaları fırlatın ve hareketsiz dururken patlayıcı mermiler kullanın ve değirmenin etrafına dağılmış cephaneden yararlanın.

Belirli noktalarda destek çağrısı yapacak ama bu sefer hortlaklar olmayacak. Bunun yerine, savaşmasına yardım etmeleri için Kanatlı Yaratıkları çağıracak. Bu aslında göründüğü kadar kötü değil, çünkü bu düşmanlar genellikle saldırmadan önce uzun bir süre ortalıkta gezinirler ve genellikle onları silahlarınızdan patlayan bir patlama ile yakalayabilir ya da hızla dönüp av tüfeği mermileriyle doldurarak onları öldürebilirsiniz. hızlı bir şekilde. Ayrıca devi durdurmak ve aynı anda sahip olduğu tüm arkadaşlarını parçalamak için kullanabileceğiniz iki kırmızı fıçı da var.

Cephaneniz azalmaya başlarsa Kanatlı Yaratıkların daha da fazla zanaat kaynağı bırakacağını unutmayın. Yardım çağırırken oldukça savunmasızdır, bu yüzden biraz keskin nişancı tüfeği atışlarını yüzüne boşaltmak için zaman ayırın ya da kaçmadan önce birkaç kez pompalı tüfekle boş yere vurun.
Dev baltalı adam nihayet düştüğünde, Dev Kristal Baltasını toplayın ve uzaktaki kapıdaki üç asma kilidi de dilimleyerek açın. Cephane için yeri temizlediğinizden emin olun ve bir sonraki odaya gidin.

Yamyamın deposunda, 3 Et , 1 Kümes Hayvanı ve 1 Balık Eti dahil olmak üzere Dük'e vermek için bir ton et bulabilirsiniz. Odada ayrıca sağlığınızı yenilemek için bir Bitkinin yanı sıra Metal Hurda ve masada Ernest'in Günlüğü Dosyası var.

Son olarak, The Duke'e 22.000 Lei'ye satılan, gerçek ödülün bulunduğu Peder Nichola'nın Meleği olan bir sandık bulunan küçük bir masa bulmak için son odaya girin.
  • Yorum Yok
  • 25.11.2022 Saat: 20:08
  • B. Bulut
Cannibal's Plunder'e Nasıl Gidilir?​

[Resim: AnyConv.com__RE8_Village4_23.jpg]

Kale yolunda, Altı Kanat Doğmamış Anahtarı kullanın, ancak büyük bir kereste fabrikasına çıkmak için son "İyi Şanslar" işaretinden sol yolu kullanın. Nehirdeki patlayıcı varilleri şimdilik görmezden gelin ve bunun yerine dışarıyı keşfetmeye başlayın.

Değirmenin sağ tarafındaki kapı kilitli olduğundan, dereyi karşı tarafa geçin ve değirmenin içine girin.
İçeri girerken yüksek sesli bir çığlık duyulacak ve ardından yüksek sesle gümbürtüler duyulacak. Ana değirmen odasına girerken nedenini öğreneceksiniz.

Aynı derecede dev bir baltaya sahip başka bir dev düşman, bahçe mezarlığındakiyle aynı, burada evini yapıyor ve davetsiz misafirleri sevmiyor.

Diğer dev dövüşten farklı olarak, burada manevra yapmak için çok daha fazla alanınız olacak. Bu iyidir, çünkü dev, özellikle baltasını alçak bir süpürme duruşunda veya yüksek bir duruşta tuttuğunda, çok fazla süpürme saldırısı uygulayacaktır. Size saldırmak için büyük mesafeler atlayabilir ve atlayacaktır, bu yüzden bu düşmanla savaşırken sürekli hareket halinde olmalısınız.

Onu yavaşlatmak için elinizdeki her şeyi kullanın, mayın dikin, boru bombaları fırlatın ve hareketsiz dururken patlayıcı mermiler kullanın ve değirmenin etrafına dağılmış cephaneden yararlanın.

Belirli noktalarda destek çağrısı yapacak ama bu sefer hortlaklar olmayacak. Bunun yerine, savaşmasına yardım etmeleri için Kanatlı Yaratıkları çağıracak. Bu aslında göründüğü kadar kötü değil, çünkü bu düşmanlar genellikle saldırmadan önce uzun bir süre ortalıkta gezinirler ve genellikle onları silahlarınızdan patlayan bir patlama ile yakalayabilir ya da hızla dönüp av tüfeği mermileriyle doldurarak onları öldürebilirsiniz. hızlı bir şekilde. Ayrıca devi durdurmak ve aynı anda sahip olduğu tüm arkadaşlarını parçalamak için kullanabileceğiniz iki kırmızı fıçı da var.

Cephaneniz azalmaya başlarsa Kanatlı Yaratıkların daha da fazla zanaat kaynağı bırakacağını unutmayın. Yardım çağırırken oldukça savunmasızdır, bu yüzden biraz keskin nişancı tüfeği atışlarını yüzüne boşaltmak için zaman ayırın ya da kaçmadan önce birkaç kez pompalı tüfekle boş yere vurun.
Dev baltalı adam nihayet düştüğünde, Dev Kristal Baltasını toplayın ve uzaktaki kapıdaki üç asma kilidi de dilimleyerek açın. Cephane için yeri temizlediğinizden emin olun ve bir sonraki odaya gidin.

Yamyamın deposunda, 3 Et , 1 Kümes Hayvanı ve 1 Balık Eti dahil olmak üzere Dük'e vermek için bir ton et bulabilirsiniz. Odada ayrıca sağlığınızı yenilemek için bir Bitkinin yanı sıra Metal Hurda ve masada Ernest'in Günlüğü Dosyası var.

Son olarak, The Duke'e 22.000 Lei'ye satılan, gerçek ödülün bulunduğu Peder Nichola'nın Meleği olan bir sandık bulunan küçük bir masa bulmak için son odaya girin.