Persona 5'te Yapılmaması Gerekenler
SP'yi Boşa Harcamayın!
Bu noktayı yeterince vurgulayamayız, bu yüzden ilk sıraya koyduk ve bir ünlem işareti kullandık. SP'yi korumak, tek bir sızma alan bir Saray ile birkaç gün süren bir Saray arasındaki fark olacaktır. Saraylarda savaşarak tonlarca yen kazanacağınız için Yongen-Jaya'daki klinikten şifalı ürünler satın almaktan çekinmeyin. SP'nizi iyileşmek için değil, savaşmak için saklayın. Ayrıca Death Confidant, Takemi veya Doctor ile Rank 5'te bulunan SP Adhesive 3'ü satın almak da harika bir fikir.
Savaşta çok fazla SP harcama eğiliminde olan parti üyeleri için taktiklerini SP'yi Koruma veya Doğrudan Komutlar olarak ayarlamayı düşünün. Ayrıca, her savaşta SP'yi boşa harcamamak için, yapabildiğinizi hissettiğinizde becerilerinizin yerine saldırı öğelerini kullanın.
Savaşta çok fazla SP harcama eğiliminde olan parti üyeleri için taktiklerini SP'yi Koruma veya Doğrudan Komutlar olarak ayarlamayı düşünün. Ayrıca, her savaşta SP'yi boşa harcamamak için, yapabildiğinizi hissettiğinizde becerilerinizin yerine saldırı öğelerini kullanın.
İlk Oyununuzda Kupa Avcısı Olmayın
Bu oyun birden çok kez oynanmak için yapılmıştır ve dolayısıyla kupaları da bunun için yapılmıştır. 2 kupa sadece NG+'da mevcut olduğundan, ilk oyununuzda kesinlikle her kupayı alamazsınız. İlk oyun, NG+'da sırdaşların kilidini daha hızlı açabilmeniz için sosyal istatistiklerinizi olabildiğince yükseğe çıkarmaya harcanmalıdır. Her kupayı gerçekten almak istiyorsanız, her oyunda oyunun belirli yönlerine odaklanmayı deneyin. Yine de, ilk oyununuzda hepsini yapmaya çalışırsanız, hiçbirini bitiremezsiniz.
Kendi isteğinle uyuduğun bir gece asla olmamalı. Oyun size doğrudan yatağa gitmekten başka bir seçenek vermiyorsa, sorun değil, ancak bir şey yapabilirseniz yapın. Kitap okuyun, alet yapın, banyo yapın, biriyle vakit geçirin vb.
Sınırlı bir süreniz var. Akıllıca kullandığınızdan emin olun. Ne yapmanız gerektiğinden emin değilseniz, PS4 denetleyicisindeki dokunmatik yüzeye veya PS3'teki Seç düğmesine basın ve o gece diğer insanların ne yaptığını öğrenin. Her zaman yapacak bir şeyler vardır.
Kendi isteğinle uyuduğun bir gece asla olmamalı. Oyun size doğrudan yatağa gitmekten başka bir seçenek vermiyorsa, sorun değil, ancak bir şey yapabilirseniz yapın. Kitap okuyun, alet yapın, banyo yapın, biriyle vakit geçirin vb.
Sınırlı bir süreniz var. Akıllıca kullandığınızdan emin olun. Ne yapmanız gerektiğinden emin değilseniz, PS4 denetleyicisindeki dokunmatik yüzeye veya PS3'teki Seç düğmesine basın ve o gece diğer insanların ne yaptığını öğrenin. Her zaman yapacak bir şeyler vardır.
Bazı durumlarda, kitap okumak için vaktiniz olduğunda kendinizi trende otururken bulacaksınız. Bazen yağmurlu bir günde veya yalnız bir gecede yapacak başka bir şeyiniz olmaz. Her zaman okuyacak bir kitabınız olsun. Kitaplığınızdan birer birer ücretsiz olarak kiralayabilirsiniz ve ekibinize katılan her Hayalet Hırsız için orada kademeli olarak kilidini açacaksınız. Her zaman yanınızda bir tane bulundurun ve ardından kiralamanız bittiğinde bir veya iki tane satın alın. Sosyal istatistik puanları almanın harika bir yolu. Ayrıca, okuması biraz zaman alan kitaplar satan Jinbocho'dan kitaplar da almalısınız, ancak iki kat daha hızlı okumanızı sağlayan "Hızlı Okuma" kitabını alacaksınız.
Bilgi Kitaplarıyla Vakit Kaybetmeyin
Yukarıdaki noktaya bağlamak için, sosyal istatistik puanlarını ödüllendiren belirli kitaplar ve size bir şeyler öğreten diğerleri var. Bunun nadir birkaç istisnası vardır, ancak çoğunlukla, size bir şeyler öğreten kitapları, özellikle de size konumları öğreten kitapları okuyarak zaman kaybetmeyin. Hikaye boyunca ve Sırdaşlarınızla (Çin Mahallesi hariç) oyundaki hemen hemen her yere gideceksiniz. İkinci bir oyundaysanız, devam edin ve size bir avantaj öğretebilecek olanları okuyun, ancak aksi takdirde, Morgana gittiğinizi fark ettiğinde otomatik olarak tamamlanacağından, yalnızca daha önce gittiğiniz yerler hakkındaki kitapları okuyun. tartışılan yer. O zaman başka bir şey oku.
Mishima'nın Metin Mesajlarını Okumayı Unutmayın
Mishima, oyunda size yeni Mementos İstekleri verebilecek kişidir. Ancak birçoğunun kilidi yalnızca size gönderdiği kısa mesajı okursanız açılır. Gelen kutusu dolduğunda eski mesajları sileceğinden, Mishima'nın size gönderdiği her kısa mesajı okuduğunuzdan emin olun, aksi takdirde bir Mementos isteğini tamamlama şansınızı kaybedebilirsiniz.
- Yorum Yok
- 03.11.2022 Saat: 10:39
- B. Bulut
SP'yi Boşa Harcamayın!
Bu noktayı yeterince vurgulayamayız, bu yüzden ilk sıraya koyduk ve bir ünlem işareti kullandık. SP'yi korumak, tek bir sızma alan bir Saray ile birkaç gün süren bir Saray arasındaki fark olacaktır. Saraylarda savaşarak tonlarca yen kazanacağınız için Yongen-Jaya'daki klinikten şifalı ürünler satın almaktan çekinmeyin. SP'nizi iyileşmek için değil, savaşmak için saklayın. Ayrıca Death Confidant, Takemi veya Doctor ile Rank 5'te bulunan SP Adhesive 3'ü satın almak da harika bir fikir.
Savaşta çok fazla SP harcama eğiliminde olan parti üyeleri için taktiklerini SP'yi Koruma veya Doğrudan Komutlar olarak ayarlamayı düşünün. Ayrıca, her savaşta SP'yi boşa harcamamak için, yapabildiğinizi hissettiğinizde becerilerinizin yerine saldırı öğelerini kullanın.
Savaşta çok fazla SP harcama eğiliminde olan parti üyeleri için taktiklerini SP'yi Koruma veya Doğrudan Komutlar olarak ayarlamayı düşünün. Ayrıca, her savaşta SP'yi boşa harcamamak için, yapabildiğinizi hissettiğinizde becerilerinizin yerine saldırı öğelerini kullanın.
İlk Oyununuzda Kupa Avcısı Olmayın
Bu oyun birden çok kez oynanmak için yapılmıştır ve dolayısıyla kupaları da bunun için yapılmıştır. 2 kupa sadece NG+'da mevcut olduğundan, ilk oyununuzda kesinlikle her kupayı alamazsınız. İlk oyun, NG+'da sırdaşların kilidini daha hızlı açabilmeniz için sosyal istatistiklerinizi olabildiğince yükseğe çıkarmaya harcanmalıdır. Her kupayı gerçekten almak istiyorsanız, her oyunda oyunun belirli yönlerine odaklanmayı deneyin. Yine de, ilk oyununuzda hepsini yapmaya çalışırsanız, hiçbirini bitiremezsiniz.
Kendi isteğinle uyuduğun bir gece asla olmamalı. Oyun size doğrudan yatağa gitmekten başka bir seçenek vermiyorsa, sorun değil, ancak bir şey yapabilirseniz yapın. Kitap okuyun, alet yapın, banyo yapın, biriyle vakit geçirin vb.
Sınırlı bir süreniz var. Akıllıca kullandığınızdan emin olun. Ne yapmanız gerektiğinden emin değilseniz, PS4 denetleyicisindeki dokunmatik yüzeye veya PS3'teki Seç düğmesine basın ve o gece diğer insanların ne yaptığını öğrenin. Her zaman yapacak bir şeyler vardır.
Kendi isteğinle uyuduğun bir gece asla olmamalı. Oyun size doğrudan yatağa gitmekten başka bir seçenek vermiyorsa, sorun değil, ancak bir şey yapabilirseniz yapın. Kitap okuyun, alet yapın, banyo yapın, biriyle vakit geçirin vb.
Sınırlı bir süreniz var. Akıllıca kullandığınızdan emin olun. Ne yapmanız gerektiğinden emin değilseniz, PS4 denetleyicisindeki dokunmatik yüzeye veya PS3'teki Seç düğmesine basın ve o gece diğer insanların ne yaptığını öğrenin. Her zaman yapacak bir şeyler vardır.
Bazı durumlarda, kitap okumak için vaktiniz olduğunda kendinizi trende otururken bulacaksınız. Bazen yağmurlu bir günde veya yalnız bir gecede yapacak başka bir şeyiniz olmaz. Her zaman okuyacak bir kitabınız olsun. Kitaplığınızdan birer birer ücretsiz olarak kiralayabilirsiniz ve ekibinize katılan her Hayalet Hırsız için orada kademeli olarak kilidini açacaksınız. Her zaman yanınızda bir tane bulundurun ve ardından kiralamanız bittiğinde bir veya iki tane satın alın. Sosyal istatistik puanları almanın harika bir yolu. Ayrıca, okuması biraz zaman alan kitaplar satan Jinbocho'dan kitaplar da almalısınız, ancak iki kat daha hızlı okumanızı sağlayan "Hızlı Okuma" kitabını alacaksınız.
Bilgi Kitaplarıyla Vakit Kaybetmeyin
Yukarıdaki noktaya bağlamak için, sosyal istatistik puanlarını ödüllendiren belirli kitaplar ve size bir şeyler öğreten diğerleri var. Bunun nadir birkaç istisnası vardır, ancak çoğunlukla, size bir şeyler öğreten kitapları, özellikle de size konumları öğreten kitapları okuyarak zaman kaybetmeyin. Hikaye boyunca ve Sırdaşlarınızla (Çin Mahallesi hariç) oyundaki hemen hemen her yere gideceksiniz. İkinci bir oyundaysanız, devam edin ve size bir avantaj öğretebilecek olanları okuyun, ancak aksi takdirde, Morgana gittiğinizi fark ettiğinde otomatik olarak tamamlanacağından, yalnızca daha önce gittiğiniz yerler hakkındaki kitapları okuyun. tartışılan yer. O zaman başka bir şey oku.
Mishima'nın Metin Mesajlarını Okumayı Unutmayın
Mishima, oyunda size yeni Mementos İstekleri verebilecek kişidir. Ancak birçoğunun kilidi yalnızca size gönderdiği kısa mesajı okursanız açılır. Gelen kutusu dolduğunda eski mesajları sileceğinden, Mishima'nın size gönderdiği her kısa mesajı okuduğunuzdan emin olun, aksi takdirde bir Mementos isteğini tamamlama şansınızı kaybedebilirsiniz.
Persona 5'te İlk Yapılması Gerekenler
(Biraz) sessiz bir kahraman olabilirsiniz, ancak bu insanlarla konuşmamanız gerektiği anlamına gelmez. Sırdaşlarınızla olan sosyal bağlar, Persona serisinin can alıcı noktasıdır, bu yüzden insanları tanıyın!
Bundan da öte, Tokyo'daki yabancıları dinleyin ve onlarla konuşun. Sadece dikkatli ve sabırlı olarak çevrenizdeki dünya, gelecekte olacak şeyler ve daha fazlası hakkında çok şey öğrenebilirsiniz.
Hepsini yakalamalısın, değil mi? Oyunu oynarken, sizin Persona'nız olmaya çağıran tonlarca Gölge ile karşılaşacaksınız. Elinizde tuttuğunuzdan kurtulmak anlamına gelse bile, bulabildiğiniz her yeni Persona'yı yakalamaya çalışın. Bu, geç oyun füzyonları ve ikinci (veya daha sonraki) oyununuz için bir ton yardımcı olacaktır.
Ancak, yakaladığınız tüm Persona'lar aynı temel istatistiklere ve yeteneklere sahiptir, bu nedenle çoğu durumda tekrarları yakalamanız gerekmez.
Saraylarda ve Hatıralarda zindanda gezinirken bazen Jewel Demons ile karşılaşacaksınız. Bu Gölgeler, yenildiğinde iyi bir miktar EXP ve bir ton yen verir, ancak oyunun orta noktasında belirtildiği gibi, Kişilerinizi Güçlendirmek için de paha biçilmezdir. Bu iblisleri yakalamayı bir öncelik haline getirin, ancak bir kez sahip olduğunuzda, ödülleri toplamak için aynı sürümleri indirmekten çekinmeyin, çünkü onları her zaman Kadife Odasındaki Derginizden alabilirsiniz. Oyunun başlarında hızlı bir şekilde seviye atlamanın harika bir yolu.
İlgilerini çekmezseniz, herkesin sizi hemen tanımakla ilgilenmediğini erkenden anlayacaksınız. Cazibe ve Bilgi gibi sosyal istatistiklerinizi artırmak bu tür insanlar için önemlidir. Bununla birlikte, özellikle Ölüm Sırdaşı'nın şifa malzemeleri almak için saflarının kilidini açmak, Asılan Sırdaş'ın silahlarınızı yükseltmek için ve Dengeli Sırdaş'ın günlük işlerin yükünü omuzlarınızdan kaldırmak için önemlidir. Bunları son dakikaya bırakmayın, yoksa en çok ihtiyacınız olduğunda bazı harika avantajları kaçırırsınız.
Biri size gece veya gündüz takılmak için mesaj atarsa, bu size Sırdaş rütbesiyle bir rütbe kazandırmasa bile, evet demeyi düşünün. Sık sık sosyal istatistiklerinizde, davet eden kişiyle ve sizinle buluşabilecek başka biriyle, benzersiz öğelerde ve daha fazlasında itibar kazanacaksınız. Oyunun başlarında, neredeyse kesinlikle hiç gitmediğiniz bir yere davet edileceksiniz. Hangout Spotları, henüz rütbe atlayacak kadar yakın olmadığınızda Sırdaşlarınızla ilerlemeyi sürdürmek için harikadır, bu nedenle onları başka kişiler aracılığıyla açtığınızdan emin olun.
Çoğunlukla, sadece çok fazla savaşmaktan Saraylar için gereken ortalama seviye civarında olacaksınız. Ancak, yine de belirli bir alanda kendinizi yetersiz veya kapsama alanından yoksun bulabilirsiniz. Füzyonun kullanışlı olduğu yer burasıdır.
Aldığınız ilk Persona'ların çoğu daha güçlü olanlarla birleştirilebilir ve daha sonra bunlar da birleştirilebilir! Sırdaşlarınız için ihtiyaç duyduğunuz şeyleri elinizin altında tutarken her zaman neyle birleşebileceklerini kontrol edin.
Bundan da öte, Tokyo'daki yabancıları dinleyin ve onlarla konuşun. Sadece dikkatli ve sabırlı olarak çevrenizdeki dünya, gelecekte olacak şeyler ve daha fazlası hakkında çok şey öğrenebilirsiniz.
Hepsini yakalamalısın, değil mi? Oyunu oynarken, sizin Persona'nız olmaya çağıran tonlarca Gölge ile karşılaşacaksınız. Elinizde tuttuğunuzdan kurtulmak anlamına gelse bile, bulabildiğiniz her yeni Persona'yı yakalamaya çalışın. Bu, geç oyun füzyonları ve ikinci (veya daha sonraki) oyununuz için bir ton yardımcı olacaktır.
Ancak, yakaladığınız tüm Persona'lar aynı temel istatistiklere ve yeteneklere sahiptir, bu nedenle çoğu durumda tekrarları yakalamanız gerekmez.
Saraylarda ve Hatıralarda zindanda gezinirken bazen Jewel Demons ile karşılaşacaksınız. Bu Gölgeler, yenildiğinde iyi bir miktar EXP ve bir ton yen verir, ancak oyunun orta noktasında belirtildiği gibi, Kişilerinizi Güçlendirmek için de paha biçilmezdir. Bu iblisleri yakalamayı bir öncelik haline getirin, ancak bir kez sahip olduğunuzda, ödülleri toplamak için aynı sürümleri indirmekten çekinmeyin, çünkü onları her zaman Kadife Odasındaki Derginizden alabilirsiniz. Oyunun başlarında hızlı bir şekilde seviye atlamanın harika bir yolu.
İlgilerini çekmezseniz, herkesin sizi hemen tanımakla ilgilenmediğini erkenden anlayacaksınız. Cazibe ve Bilgi gibi sosyal istatistiklerinizi artırmak bu tür insanlar için önemlidir. Bununla birlikte, özellikle Ölüm Sırdaşı'nın şifa malzemeleri almak için saflarının kilidini açmak, Asılan Sırdaş'ın silahlarınızı yükseltmek için ve Dengeli Sırdaş'ın günlük işlerin yükünü omuzlarınızdan kaldırmak için önemlidir. Bunları son dakikaya bırakmayın, yoksa en çok ihtiyacınız olduğunda bazı harika avantajları kaçırırsınız.
Biri size gece veya gündüz takılmak için mesaj atarsa, bu size Sırdaş rütbesiyle bir rütbe kazandırmasa bile, evet demeyi düşünün. Sık sık sosyal istatistiklerinizde, davet eden kişiyle ve sizinle buluşabilecek başka biriyle, benzersiz öğelerde ve daha fazlasında itibar kazanacaksınız. Oyunun başlarında, neredeyse kesinlikle hiç gitmediğiniz bir yere davet edileceksiniz. Hangout Spotları, henüz rütbe atlayacak kadar yakın olmadığınızda Sırdaşlarınızla ilerlemeyi sürdürmek için harikadır, bu nedenle onları başka kişiler aracılığıyla açtığınızdan emin olun.
Çoğunlukla, sadece çok fazla savaşmaktan Saraylar için gereken ortalama seviye civarında olacaksınız. Ancak, yine de belirli bir alanda kendinizi yetersiz veya kapsama alanından yoksun bulabilirsiniz. Füzyonun kullanışlı olduğu yer burasıdır.
Aldığınız ilk Persona'ların çoğu daha güçlü olanlarla birleştirilebilir ve daha sonra bunlar da birleştirilebilir! Sırdaşlarınız için ihtiyaç duyduğunuz şeyleri elinizin altında tutarken her zaman neyle birleşebileceklerini kontrol edin.
- Yorum Yok
- 03.11.2022 Saat: 10:33
- B. Bulut
(Biraz) sessiz bir kahraman olabilirsiniz, ancak bu insanlarla konuşmamanız gerektiği anlamına gelmez. Sırdaşlarınızla olan sosyal bağlar, Persona serisinin can alıcı noktasıdır, bu yüzden insanları tanıyın!
Bundan da öte, Tokyo'daki yabancıları dinleyin ve onlarla konuşun. Sadece dikkatli ve sabırlı olarak çevrenizdeki dünya, gelecekte olacak şeyler ve daha fazlası hakkında çok şey öğrenebilirsiniz.
Hepsini yakalamalısın, değil mi? Oyunu oynarken, sizin Persona'nız olmaya çağıran tonlarca Gölge ile karşılaşacaksınız. Elinizde tuttuğunuzdan kurtulmak anlamına gelse bile, bulabildiğiniz her yeni Persona'yı yakalamaya çalışın. Bu, geç oyun füzyonları ve ikinci (veya daha sonraki) oyununuz için bir ton yardımcı olacaktır.
Ancak, yakaladığınız tüm Persona'lar aynı temel istatistiklere ve yeteneklere sahiptir, bu nedenle çoğu durumda tekrarları yakalamanız gerekmez.
Saraylarda ve Hatıralarda zindanda gezinirken bazen Jewel Demons ile karşılaşacaksınız. Bu Gölgeler, yenildiğinde iyi bir miktar EXP ve bir ton yen verir, ancak oyunun orta noktasında belirtildiği gibi, Kişilerinizi Güçlendirmek için de paha biçilmezdir. Bu iblisleri yakalamayı bir öncelik haline getirin, ancak bir kez sahip olduğunuzda, ödülleri toplamak için aynı sürümleri indirmekten çekinmeyin, çünkü onları her zaman Kadife Odasındaki Derginizden alabilirsiniz. Oyunun başlarında hızlı bir şekilde seviye atlamanın harika bir yolu.
İlgilerini çekmezseniz, herkesin sizi hemen tanımakla ilgilenmediğini erkenden anlayacaksınız. Cazibe ve Bilgi gibi sosyal istatistiklerinizi artırmak bu tür insanlar için önemlidir. Bununla birlikte, özellikle Ölüm Sırdaşı'nın şifa malzemeleri almak için saflarının kilidini açmak, Asılan Sırdaş'ın silahlarınızı yükseltmek için ve Dengeli Sırdaş'ın günlük işlerin yükünü omuzlarınızdan kaldırmak için önemlidir. Bunları son dakikaya bırakmayın, yoksa en çok ihtiyacınız olduğunda bazı harika avantajları kaçırırsınız.
Biri size gece veya gündüz takılmak için mesaj atarsa, bu size Sırdaş rütbesiyle bir rütbe kazandırmasa bile, evet demeyi düşünün. Sık sık sosyal istatistiklerinizde, davet eden kişiyle ve sizinle buluşabilecek başka biriyle, benzersiz öğelerde ve daha fazlasında itibar kazanacaksınız. Oyunun başlarında, neredeyse kesinlikle hiç gitmediğiniz bir yere davet edileceksiniz. Hangout Spotları, henüz rütbe atlayacak kadar yakın olmadığınızda Sırdaşlarınızla ilerlemeyi sürdürmek için harikadır, bu nedenle onları başka kişiler aracılığıyla açtığınızdan emin olun.
Çoğunlukla, sadece çok fazla savaşmaktan Saraylar için gereken ortalama seviye civarında olacaksınız. Ancak, yine de belirli bir alanda kendinizi yetersiz veya kapsama alanından yoksun bulabilirsiniz. Füzyonun kullanışlı olduğu yer burasıdır.
Aldığınız ilk Persona'ların çoğu daha güçlü olanlarla birleştirilebilir ve daha sonra bunlar da birleştirilebilir! Sırdaşlarınız için ihtiyaç duyduğunuz şeyleri elinizin altında tutarken her zaman neyle birleşebileceklerini kontrol edin.
Bundan da öte, Tokyo'daki yabancıları dinleyin ve onlarla konuşun. Sadece dikkatli ve sabırlı olarak çevrenizdeki dünya, gelecekte olacak şeyler ve daha fazlası hakkında çok şey öğrenebilirsiniz.
Hepsini yakalamalısın, değil mi? Oyunu oynarken, sizin Persona'nız olmaya çağıran tonlarca Gölge ile karşılaşacaksınız. Elinizde tuttuğunuzdan kurtulmak anlamına gelse bile, bulabildiğiniz her yeni Persona'yı yakalamaya çalışın. Bu, geç oyun füzyonları ve ikinci (veya daha sonraki) oyununuz için bir ton yardımcı olacaktır.
Ancak, yakaladığınız tüm Persona'lar aynı temel istatistiklere ve yeteneklere sahiptir, bu nedenle çoğu durumda tekrarları yakalamanız gerekmez.
Saraylarda ve Hatıralarda zindanda gezinirken bazen Jewel Demons ile karşılaşacaksınız. Bu Gölgeler, yenildiğinde iyi bir miktar EXP ve bir ton yen verir, ancak oyunun orta noktasında belirtildiği gibi, Kişilerinizi Güçlendirmek için de paha biçilmezdir. Bu iblisleri yakalamayı bir öncelik haline getirin, ancak bir kez sahip olduğunuzda, ödülleri toplamak için aynı sürümleri indirmekten çekinmeyin, çünkü onları her zaman Kadife Odasındaki Derginizden alabilirsiniz. Oyunun başlarında hızlı bir şekilde seviye atlamanın harika bir yolu.
İlgilerini çekmezseniz, herkesin sizi hemen tanımakla ilgilenmediğini erkenden anlayacaksınız. Cazibe ve Bilgi gibi sosyal istatistiklerinizi artırmak bu tür insanlar için önemlidir. Bununla birlikte, özellikle Ölüm Sırdaşı'nın şifa malzemeleri almak için saflarının kilidini açmak, Asılan Sırdaş'ın silahlarınızı yükseltmek için ve Dengeli Sırdaş'ın günlük işlerin yükünü omuzlarınızdan kaldırmak için önemlidir. Bunları son dakikaya bırakmayın, yoksa en çok ihtiyacınız olduğunda bazı harika avantajları kaçırırsınız.
Biri size gece veya gündüz takılmak için mesaj atarsa, bu size Sırdaş rütbesiyle bir rütbe kazandırmasa bile, evet demeyi düşünün. Sık sık sosyal istatistiklerinizde, davet eden kişiyle ve sizinle buluşabilecek başka biriyle, benzersiz öğelerde ve daha fazlasında itibar kazanacaksınız. Oyunun başlarında, neredeyse kesinlikle hiç gitmediğiniz bir yere davet edileceksiniz. Hangout Spotları, henüz rütbe atlayacak kadar yakın olmadığınızda Sırdaşlarınızla ilerlemeyi sürdürmek için harikadır, bu nedenle onları başka kişiler aracılığıyla açtığınızdan emin olun.
Çoğunlukla, sadece çok fazla savaşmaktan Saraylar için gereken ortalama seviye civarında olacaksınız. Ancak, yine de belirli bir alanda kendinizi yetersiz veya kapsama alanından yoksun bulabilirsiniz. Füzyonun kullanışlı olduğu yer burasıdır.
Aldığınız ilk Persona'ların çoğu daha güçlü olanlarla birleştirilebilir ve daha sonra bunlar da birleştirilebilir! Sırdaşlarınız için ihtiyaç duyduğunuz şeyleri elinizin altında tutarken her zaman neyle birleşebileceklerini kontrol edin.
Bayonetta 3 Eski Resimli Kitap Kılavuzu - Resimli Kitap Nasıl Açılır
Öğeler Menüsündeki Eski Resimli Kitap'ı incelerseniz, açıklamanın kitabın üç benzersiz kilidinden bahsettiğini fark edeceksiniz. Kilitler genellikle bir anahtar gerektirir ve bunlar farklı değildir. Bayonetta'nın kitabı açmak için toplaması gereken oyunda gizli üç anahtar var. Ancak anahtarlar, ana hikayeyi tamamlayana kadar görünmez.
Anahtarları bulmak için önceki bölümleri tekrar ziyaret etmeniz gerekecek. Ginnungagap'ta üç ayrı bölümde yer alırlar. Yine de tüm bölümü tamamlamak zorunda değilsiniz. Anahtarı aldıktan sonra, menüye erişmek için istediğiniz zaman + tuşuna basabilirsiniz. Ardından, Bölüm Seçim ekranına dönmeyi seçin. Bölüm Seçimi ekranında, anahtarın işini yaptığını göreceksiniz.
Mavi Anahtar, Bölüm 1 - Cevapları Çabalamak'ta yer almaktadır. Bölümü seçerken Ginnungagap'tan başlamayı seçin. Anahtar 4. Ayet tamamlandıktan hemen sonra bulunabilir. Ayet 4'ün geçtiği alanda dikitlerin arkasından yürüyün ve yanlarında yüzen parlak mavi anahtarı görün.
Yeşil Anahtar, Bölüm 4 - Worlds Apart'ta yer almaktadır. Bölümün başından başlamanız ve Ginnungagap, the Chaotic Rift'e ulaşmanız gerekecek. Anahtar, Bewitchment'ı kazandığınız noktada bulunur: "Ginnungagp'deki lotus alanına girin."
Lotus alanı, merkezi dağın tepesindedir. Portala giden son arazi parçasını geçmeden önce, dağa bakmak için dönün. Yo-Yo için Winder becerisinin kilidini açmış olmanız gerekir.
Tepeye yaklaştığınızda, duvara fermuar çekmek için Winder'ı kullanın. O zaman doğrudan duvara tırmanabilmelisiniz. En üstte, alanın ortasında yüzen anahtarı bulacaksınız.
Kırmızı Anahtar, Bölüm 13 - Bir'in Krallığı'nda yer almaktadır. Bölüme Ginnungagap'ta başlamak isteyeceksiniz. Anahtar, haritanın uzak ucundaki kulenin yanında bulunur. Parçalanan alanlarda yolunuzu açın ve kulenin tepesine tırmanın, burası aynı zamanda Umbran Tears of Blood Crow'un tünediği yerdir.
Anahtar aslında ileride yüzen ikinci kayalık platformun içinde. Parçalanmasına neden olmak için platformun üzerinde durmak isteyeceksiniz. Tekrar kuleye doğru dönün ve anahtarın havada hafifçe altınızda süzüldüğünü göreceksiniz. Fareyle üzerine gelin ve kuleye güvenli bir şekilde geri dönmek için "ileri, R, R" tuşlarını kullanın.
Kilidi tamamen açıldığında, Eski Resimli Kitap'ı Bölüm Seçme ekranında seçerek görüntüleyebilirsiniz. Kitap, benzersiz bir sanat tarzında oynanabilir bir hikaye içeriyor. Karanlık, ürkütücü bir ormana giren genç bir Cereza olarak oynayacaksınız.
Hikaye bir noktada “Devam Edecek…?” ile aniden sona eriyor. sondaki mesaj; bu yüzden hala hikayeye nasıl daha fazla gireceğimizi bulmaya çalışıyoruz. Daha fazla güncelleme için lütfen yakında tekrar kontrol edin!
- Yorum Yok
- 02.11.2022 Saat: 18:04
- B. Bulut
Öğeler Menüsündeki Eski Resimli Kitap'ı incelerseniz, açıklamanın kitabın üç benzersiz kilidinden bahsettiğini fark edeceksiniz. Kilitler genellikle bir anahtar gerektirir ve bunlar farklı değildir. Bayonetta'nın kitabı açmak için toplaması gereken oyunda gizli üç anahtar var. Ancak anahtarlar, ana hikayeyi tamamlayana kadar görünmez.
Anahtarları bulmak için önceki bölümleri tekrar ziyaret etmeniz gerekecek. Ginnungagap'ta üç ayrı bölümde yer alırlar. Yine de tüm bölümü tamamlamak zorunda değilsiniz. Anahtarı aldıktan sonra, menüye erişmek için istediğiniz zaman + tuşuna basabilirsiniz. Ardından, Bölüm Seçim ekranına dönmeyi seçin. Bölüm Seçimi ekranında, anahtarın işini yaptığını göreceksiniz.
Mavi Anahtar, Bölüm 1 - Cevapları Çabalamak'ta yer almaktadır. Bölümü seçerken Ginnungagap'tan başlamayı seçin. Anahtar 4. Ayet tamamlandıktan hemen sonra bulunabilir. Ayet 4'ün geçtiği alanda dikitlerin arkasından yürüyün ve yanlarında yüzen parlak mavi anahtarı görün.
Yeşil Anahtar, Bölüm 4 - Worlds Apart'ta yer almaktadır. Bölümün başından başlamanız ve Ginnungagap, the Chaotic Rift'e ulaşmanız gerekecek. Anahtar, Bewitchment'ı kazandığınız noktada bulunur: "Ginnungagp'deki lotus alanına girin."
Lotus alanı, merkezi dağın tepesindedir. Portala giden son arazi parçasını geçmeden önce, dağa bakmak için dönün. Yo-Yo için Winder becerisinin kilidini açmış olmanız gerekir.
Tepeye yaklaştığınızda, duvara fermuar çekmek için Winder'ı kullanın. O zaman doğrudan duvara tırmanabilmelisiniz. En üstte, alanın ortasında yüzen anahtarı bulacaksınız.
Kırmızı Anahtar, Bölüm 13 - Bir'in Krallığı'nda yer almaktadır. Bölüme Ginnungagap'ta başlamak isteyeceksiniz. Anahtar, haritanın uzak ucundaki kulenin yanında bulunur. Parçalanan alanlarda yolunuzu açın ve kulenin tepesine tırmanın, burası aynı zamanda Umbran Tears of Blood Crow'un tünediği yerdir.
Anahtar aslında ileride yüzen ikinci kayalık platformun içinde. Parçalanmasına neden olmak için platformun üzerinde durmak isteyeceksiniz. Tekrar kuleye doğru dönün ve anahtarın havada hafifçe altınızda süzüldüğünü göreceksiniz. Fareyle üzerine gelin ve kuleye güvenli bir şekilde geri dönmek için "ileri, R, R" tuşlarını kullanın.
Kilidi tamamen açıldığında, Eski Resimli Kitap'ı Bölüm Seçme ekranında seçerek görüntüleyebilirsiniz. Kitap, benzersiz bir sanat tarzında oynanabilir bir hikaye içeriyor. Karanlık, ürkütücü bir ormana giren genç bir Cereza olarak oynayacaksınız.
Hikaye bir noktada “Devam Edecek…?” ile aniden sona eriyor. sondaki mesaj; bu yüzden hala hikayeye nasıl daha fazla gireceğimizi bulmaya çalışıyoruz. Daha fazla güncelleme için lütfen yakında tekrar kontrol edin!
Bayonetta 3 Başlangıç Kılavuzu - Temel Bilgiler ve Özellikler
Bayonetta 3, PlatinumGames tarafından Nintendo Switch için geliştirilen tek oyunculu, aksiyon-macera oyunudur. Serinin üçüncü bölümü Bayonetta ve Bayonetta 2'deki hikayenin devamı niteliğinde. Bu başlangıç kılavuzunda, sizi şimdiye kadarki hikayeye, Bayonetta 3'ün konusuna götüreceğiz ve oyun mekaniğine genel bir bakış ve daha fazlasını dahil edeceğiz.
Bayonetta 3 Bölümleri - Bayonetta 3 Ne Kadar Uzun?
Cadı Zamanı
Witch Time, Bayonetta 3'te de mümkün olduğunca sık kullanmak isteyeceğiniz Bayonetta oyunlarının çok önemli bir özelliğidir. Bayonetta olarak , mükemmel zamanlanmış bir atlatarak Cadı Zamanı'nı tetikleyin , ardından düşmanlar geçici bir ağır çekim durumuna itildiğinde ekranın mora döndüğünü görün. Viola olarak oynuyorsanız , saldırıları başarıyla bloke ederek Witch Time tetiklenecektir.
Alacağınız Cadı Süresi miktarı, başarılı bir şekilde kaçtığınızda vurulmaya ne kadar yakın olduğunuza bağlı olacaktır. Kaçınma ne kadar iyi olursa, Cadı Zamanı o kadar uzun sürer.
İblis Köleleri Çağır
Bayonetta 3 için yeni bir mekanik, Bayonetta'nın tamamen kontrol edebileceği Demon Slaves'i çağırma yeteneğidir. Üç Infernal Demon aynı anda donatılabilir ve savaşlar sırasında ok düğmelerine basılarak kapatılabilir. Ekranın sol alt köşesinde, Bayonetta'nın ne kadar çağırma büyüsü olduğunu gösteren sihirli gösterge bulunur. Bu, ZL düğmesi kullanılarak bir iblis çağrıldığında boşalacak.
Güçlü saldırılar yapmak ve Demon'a Özgü dövüş yeteneklerinden yararlanmak için savaşlarda Demon Slaves çağırın. Ancak bunu yalnızca açık alanlarda yapabilirsiniz, çünkü Bayonetta, Infernal Demon'ları kapalı ve dar alanlarda çağıramaz.
İyice Keşfedin
Seviyeleri kapsamlı bir şekilde keşfetmenizi tavsiye etmek açık görünebilir, ancak Bayonetta gizli koleksiyonlar, mini denemeler, kaçırılan ayetler ve hatta Olağanüstü Kalıntılar adlı gizli bölümlerle doludur. Kırılabilecek duvarlar, yok edilebilecek nesneler ve keyfini çıkarmanız için oyunun daha fazla öğesinin kilidini açacak ek öğeler arayın.
Para Birimi Topla
Bayonetta'daki ana para birimleri Halos, Orbs ve Seeds'dir. Bunları Bayonetta'yı özelleştirmek, becerileri ve yetenekleri yükseltmek ve Rodin'in mağazasından sağlık öğeleri dahil olmak üzere öğeler ve aksesuarlar elde etmek için renkler satın almak için kullanabilirsiniz.
- Yukarıdaki resimde görüldüğü gibi çiçeklerden tohum elde edilebilir. Sadece tohumları dağıtmak ve toplamak için aralarından geçin. Bunları ayrıca ayetleri tamamladığınızda bonus olarak alacaksınız. Bunları sağlık ve sihir öğelerinin yanı sıra aksesuarlar satın almak için kullanabilirsiniz.
- Küreler, düşmanlarla savaşarak yetiştirilir. Daha fazla küreye mi ihtiyacınız var? Daha fazla düşmanla savaşın! Bayonetta'nın becerilerini ve silahlarını geliştirmek için bunları kullanın. Bunları ayrıca ayetlerin sonundaki bonuslardan da kazanacaksınız.
- Halo'ları ele geçirmek daha zordur, çünkü her bölümde yalnızca dövüşen Melekler gibi belirli olaylarda veya her bölümdeki zamana karşı denemeler ve nesneleri dövmek gibi benzersiz durumlarda kullanılabilirler. Halolar, özelleştirmeleri ve benzersiz öğeleri satın almak için kullanılır.
- Yorum Yok
- 02.11.2022 Saat: 17:48
- B. Bulut
Bayonetta 3, PlatinumGames tarafından Nintendo Switch için geliştirilen tek oyunculu, aksiyon-macera oyunudur. Serinin üçüncü bölümü Bayonetta ve Bayonetta 2'deki hikayenin devamı niteliğinde. Bu başlangıç kılavuzunda, sizi şimdiye kadarki hikayeye, Bayonetta 3'ün konusuna götüreceğiz ve oyun mekaniğine genel bir bakış ve daha fazlasını dahil edeceğiz.
Bayonetta 3 Bölümleri - Bayonetta 3 Ne Kadar Uzun?
Cadı Zamanı
Witch Time, Bayonetta 3'te de mümkün olduğunca sık kullanmak isteyeceğiniz Bayonetta oyunlarının çok önemli bir özelliğidir. Bayonetta olarak , mükemmel zamanlanmış bir atlatarak Cadı Zamanı'nı tetikleyin , ardından düşmanlar geçici bir ağır çekim durumuna itildiğinde ekranın mora döndüğünü görün. Viola olarak oynuyorsanız , saldırıları başarıyla bloke ederek Witch Time tetiklenecektir.
Alacağınız Cadı Süresi miktarı, başarılı bir şekilde kaçtığınızda vurulmaya ne kadar yakın olduğunuza bağlı olacaktır. Kaçınma ne kadar iyi olursa, Cadı Zamanı o kadar uzun sürer.
İblis Köleleri Çağır
Bayonetta 3 için yeni bir mekanik, Bayonetta'nın tamamen kontrol edebileceği Demon Slaves'i çağırma yeteneğidir. Üç Infernal Demon aynı anda donatılabilir ve savaşlar sırasında ok düğmelerine basılarak kapatılabilir. Ekranın sol alt köşesinde, Bayonetta'nın ne kadar çağırma büyüsü olduğunu gösteren sihirli gösterge bulunur. Bu, ZL düğmesi kullanılarak bir iblis çağrıldığında boşalacak.
Güçlü saldırılar yapmak ve Demon'a Özgü dövüş yeteneklerinden yararlanmak için savaşlarda Demon Slaves çağırın. Ancak bunu yalnızca açık alanlarda yapabilirsiniz, çünkü Bayonetta, Infernal Demon'ları kapalı ve dar alanlarda çağıramaz.
İyice Keşfedin
Seviyeleri kapsamlı bir şekilde keşfetmenizi tavsiye etmek açık görünebilir, ancak Bayonetta gizli koleksiyonlar, mini denemeler, kaçırılan ayetler ve hatta Olağanüstü Kalıntılar adlı gizli bölümlerle doludur. Kırılabilecek duvarlar, yok edilebilecek nesneler ve keyfini çıkarmanız için oyunun daha fazla öğesinin kilidini açacak ek öğeler arayın.
Para Birimi Topla
Bayonetta'daki ana para birimleri Halos, Orbs ve Seeds'dir. Bunları Bayonetta'yı özelleştirmek, becerileri ve yetenekleri yükseltmek ve Rodin'in mağazasından sağlık öğeleri dahil olmak üzere öğeler ve aksesuarlar elde etmek için renkler satın almak için kullanabilirsiniz.
- Yukarıdaki resimde görüldüğü gibi çiçeklerden tohum elde edilebilir. Sadece tohumları dağıtmak ve toplamak için aralarından geçin. Bunları ayrıca ayetleri tamamladığınızda bonus olarak alacaksınız. Bunları sağlık ve sihir öğelerinin yanı sıra aksesuarlar satın almak için kullanabilirsiniz.
- Küreler, düşmanlarla savaşarak yetiştirilir. Daha fazla küreye mi ihtiyacınız var? Daha fazla düşmanla savaşın! Bayonetta'nın becerilerini ve silahlarını geliştirmek için bunları kullanın. Bunları ayrıca ayetlerin sonundaki bonuslardan da kazanacaksınız.
- Halo'ları ele geçirmek daha zordur, çünkü her bölümde yalnızca dövüşen Melekler gibi belirli olaylarda veya her bölümdeki zamana karşı denemeler ve nesneleri dövmek gibi benzersiz durumlarda kullanılabilirler. Halolar, özelleştirmeleri ve benzersiz öğeleri satın almak için kullanılır.
Scorn Walkthrough Terminoloji Anahtarı
Ebb Software'in gizemli ve genellikle grotesk aksiyon-korku bilmecesini oynadıkça öğreneceğiniz gibi, Scorn kolayca tanımlanabilecek bir oyun değil. Bu, kendi benzersiz kurallarıyla işleyen bir dünyadır ve sıfır diyalog satırı ve oyun içi öğreticiler yoktur, öğelerinin yarısının tam olarak ne olduğu konusunda fazla bir bağlam yoktur.
Bu nedenle, izlenecek yol, öğeleri, silahları, yinelenen makineleri ve düşmanları kolayca tanımlamaya yardımcı olmak için bir dizi terimi bir araya getirdi. İzlenecek yolu takip ederken, kampanyada ilk göründüğünde her nesne veya yaratık için kullanılan terimi vurgulayacağız, ancak belirli bir bölüme atlamanız durumunda, aşağıda tanımlamanıza yardımcı olacak bir anahtar bulacaksınız.
Scorn Walkthrough Terminoloji Anahtarı
Terimlerin her birini makineler, düşmanlar, silahlar ve eşyalar dahil olmak üzere kategorilere ayıracağız.
Anahtar İmplant Makinesi - Anahtar İmplant makineleri, Scorn'da bulunan ve anahtar cihazları kullanıcının koluna yerleştiren çeşitli silindirik mekanizmalardır. Bunlar, dünyanın her yerinde bulunan kontrol panellerine erişmenizi sağlar. İlki, 1. Perde sırasında karşılaşılır.
Köprü Makinesi - Köprü Makinesi 2. Perde'de bulunur. Kahramanın bir tünel kullanarak farklı yollara geçmesine izin veren büyük, silindirik organizmadır.
Sürgü -Tüfek Kontrol Paneli - Sürgü tüfeği kullanılarak çalıştırılan bir kontrol paneli. Birinin yakınındayken, sürgü tüfeğini donatın ve öndeki kapıyı açmak için onunla etkileşime geçin.
Sağlık İstasyonu - İlk Sağlık İstasyonu 2. Perdede bulunur. Bu, kahramanın Stock Spider'ı bir yuvaya yerleştirerek kullanabileceği, otomat benzeri bir mekanizma. Örümceğe daha sonra ileriye dönük herhangi bir noktada kullanılabilecek dört sağlık küresi enjekte edilecektir.
Cephane İstasyonu - İlk Cephane İstasyonu 3. Bölümde bulunur. Bu, kahramanın Stock Spider'ı bir yuvaya yerleştirerek kullanabileceği, otomat benzeri bir mekanizma. Tabanca ve av tüfeği için mermi sağlar.
Anahtar Yükseltme Makinesi - İlk Anahtar Yükseltme Makinesi, Eylem 3'te ortaya çıkıyor. Bu makineler, kahramanın et anahtarını yükseltmesine izin vererek daha yüksek seviyeli kilitli kapılara erişim sağlar. Her makine tek bir seviye atlama sağlar ve yalnızca bir kez kullanılabilir.
Taşıma Küresi - Eylem 3'ün Yükleme Alanı bölümünde bulunur. Bu büyük küresel küreler sizi erişilemeyen alanlar arasında hareket ettirir. Ana karakter, ilerlemek için birini serbest bırakmakla görevlendirilirken, Loading Bay bulmacasını çözmek için birine ihtiyacınız olacak.
Baskı Plakası - Baskı Plakaları, 5. Perde sırasında sıkça karşılaşılan bir makinedir. Bu yükseltilmiş metal platformlar yerde bulunur. Birine basmak önünüzde metal bir ızgara açacak ve yeni yollar oluşturmak için açık şaftlara el bombası atmanıza izin verecek.
Bombaatar Yeniden Yükleme İstasyonu - Yalnızca 5. Bölümde bulunan benzersiz bir Yeniden Yükleme İstasyonu olan Bombaatar Yeniden Yükleme İstasyonu, bombaatar dergileriyle dolu büyük bir bölmeye benziyor. Biriyle etkileşime geçtiğinde, kahramanın el bombası fırlatıcısını tamamen stoklayacak.
Spike Contraptions - Spike Contraptions sadece 5. Perde sırasında kullanılır. Parazitin kahramanın vücudunu neredeyse tamamen ele geçirmesi nedeniyle, elleri dokunaçlarla kaplanacak ve nesnelerle etkileşime girmesi engellenecektir. Spike Contraption'ı kullanmak, dokunaçlarını geçici olarak kırmasına, uzun süreli hasara neden olmasına rağmen ona ellerini kullanma yeteneği kazandırmasına izin verecektir. Etkisi yaklaşık bir dakika sürer.
İskelet Anahtarı - İskelet Anahtarı, 2. Perdenin açılışı sırasında bulunan karmaşık anahtar düzeneğidir. Kahramanın anahtarı tamamen yükseltmek için dört bulmacayı çözmesi ve ilerlemesine izin vermesi gerekiyor.
Flesh Key - Flesh Key, 2. Perde sırasında edinilir ve kahramanın kilitli kapıları açmasının bir yoludur. Yanında takımyıldızı gibi görünen bir kilidi olan bir kapı gördüğünüzde, bunu açmak için kullanabileceksiniz (kullanmak için yeterince yüksek bir anahtar seviyeniz olması şartıyla).
Stok Örümcek - Stok Örümcek 2. Perde sırasında edinilir ve hem cephaneniz hem de sağlık çantanız olarak görev yapar. Bir sağlık veya cephane istasyonuna yerleştirildiğinde, sağlık küreleri enjekte edilecek veya cephane kapsülleri ile doldurulacak. Bunlar daha sonra silahlara yüklenebilir veya sağlık için emilebilir.
The Corpse - The Corpse oyuna yalnızca 5. Perde'nin son anlarında girer. Saraydaki makinenin size bilinci aktarmasına izin verdikten sonra beden değiştireceksiniz. Eski bedeniniz, oyunun son sekansında önemli bir rol oynadığı için izlenecek yolda The Corpse olarak anılacaktır.
Bolt Rifle - Bolt Rifle, oyunda edinilen ilk silahtır. Kullanıcının, kullanımdan sonra geri çekilen bir cıvatayı ateşlemesine olanak tanır. Bunu 1. Perde'deki mayın bölümünü takip ederek keşfedersiniz.
Pistol - Pistol, oyunda edinilen ikinci silahtır. Kullanıcının, haznesinde toplam 8 mermi tutan küçük böcek mermileri atmasına izin verir. Nişan alarak ve kısa bir süre hareketsiz kalarak tabancayı odaklayabilirsiniz. Act 3'te küre arabasını serbest bırakırken bulundu.
Av Tüfeği - Av Tüfeği, oyunda edinilen üçüncü silahtır. Kullanıcının haznesinde toplam 3 mermi tutan dev yumurta mermileri ateşlemesine izin verir. Av tüfeği, büyük bir yumruk atmasına ve düşmanlara büyük hasar vermesine rağmen tabanca gibi odaklanmaz. 4. Perde'de karşılaştığınız yaratığın içinde bulunur.
Bu nedenle, izlenecek yol, öğeleri, silahları, yinelenen makineleri ve düşmanları kolayca tanımlamaya yardımcı olmak için bir dizi terimi bir araya getirdi. İzlenecek yolu takip ederken, kampanyada ilk göründüğünde her nesne veya yaratık için kullanılan terimi vurgulayacağız, ancak belirli bir bölüme atlamanız durumunda, aşağıda tanımlamanıza yardımcı olacak bir anahtar bulacaksınız.
Scorn Walkthrough Terminoloji Anahtarı
Terimlerin her birini makineler, düşmanlar, silahlar ve eşyalar dahil olmak üzere kategorilere ayıracağız.
Anahtar İmplant Makinesi - Anahtar İmplant makineleri, Scorn'da bulunan ve anahtar cihazları kullanıcının koluna yerleştiren çeşitli silindirik mekanizmalardır. Bunlar, dünyanın her yerinde bulunan kontrol panellerine erişmenizi sağlar. İlki, 1. Perde sırasında karşılaşılır.
Köprü Makinesi - Köprü Makinesi 2. Perde'de bulunur. Kahramanın bir tünel kullanarak farklı yollara geçmesine izin veren büyük, silindirik organizmadır.
Sürgü -Tüfek Kontrol Paneli - Sürgü tüfeği kullanılarak çalıştırılan bir kontrol paneli. Birinin yakınındayken, sürgü tüfeğini donatın ve öndeki kapıyı açmak için onunla etkileşime geçin.
Sağlık İstasyonu - İlk Sağlık İstasyonu 2. Perdede bulunur. Bu, kahramanın Stock Spider'ı bir yuvaya yerleştirerek kullanabileceği, otomat benzeri bir mekanizma. Örümceğe daha sonra ileriye dönük herhangi bir noktada kullanılabilecek dört sağlık küresi enjekte edilecektir.
Cephane İstasyonu - İlk Cephane İstasyonu 3. Bölümde bulunur. Bu, kahramanın Stock Spider'ı bir yuvaya yerleştirerek kullanabileceği, otomat benzeri bir mekanizma. Tabanca ve av tüfeği için mermi sağlar.
Anahtar Yükseltme Makinesi - İlk Anahtar Yükseltme Makinesi, Eylem 3'te ortaya çıkıyor. Bu makineler, kahramanın et anahtarını yükseltmesine izin vererek daha yüksek seviyeli kilitli kapılara erişim sağlar. Her makine tek bir seviye atlama sağlar ve yalnızca bir kez kullanılabilir.
Taşıma Küresi - Eylem 3'ün Yükleme Alanı bölümünde bulunur. Bu büyük küresel küreler sizi erişilemeyen alanlar arasında hareket ettirir. Ana karakter, ilerlemek için birini serbest bırakmakla görevlendirilirken, Loading Bay bulmacasını çözmek için birine ihtiyacınız olacak.
Baskı Plakası - Baskı Plakaları, 5. Perde sırasında sıkça karşılaşılan bir makinedir. Bu yükseltilmiş metal platformlar yerde bulunur. Birine basmak önünüzde metal bir ızgara açacak ve yeni yollar oluşturmak için açık şaftlara el bombası atmanıza izin verecek.
Bombaatar Yeniden Yükleme İstasyonu - Yalnızca 5. Bölümde bulunan benzersiz bir Yeniden Yükleme İstasyonu olan Bombaatar Yeniden Yükleme İstasyonu, bombaatar dergileriyle dolu büyük bir bölmeye benziyor. Biriyle etkileşime geçtiğinde, kahramanın el bombası fırlatıcısını tamamen stoklayacak.
Spike Contraptions - Spike Contraptions sadece 5. Perde sırasında kullanılır. Parazitin kahramanın vücudunu neredeyse tamamen ele geçirmesi nedeniyle, elleri dokunaçlarla kaplanacak ve nesnelerle etkileşime girmesi engellenecektir. Spike Contraption'ı kullanmak, dokunaçlarını geçici olarak kırmasına, uzun süreli hasara neden olmasına rağmen ona ellerini kullanma yeteneği kazandırmasına izin verecektir. Etkisi yaklaşık bir dakika sürer.
İskelet Anahtarı - İskelet Anahtarı, 2. Perdenin açılışı sırasında bulunan karmaşık anahtar düzeneğidir. Kahramanın anahtarı tamamen yükseltmek için dört bulmacayı çözmesi ve ilerlemesine izin vermesi gerekiyor.
Flesh Key - Flesh Key, 2. Perde sırasında edinilir ve kahramanın kilitli kapıları açmasının bir yoludur. Yanında takımyıldızı gibi görünen bir kilidi olan bir kapı gördüğünüzde, bunu açmak için kullanabileceksiniz (kullanmak için yeterince yüksek bir anahtar seviyeniz olması şartıyla).
Stok Örümcek - Stok Örümcek 2. Perde sırasında edinilir ve hem cephaneniz hem de sağlık çantanız olarak görev yapar. Bir sağlık veya cephane istasyonuna yerleştirildiğinde, sağlık küreleri enjekte edilecek veya cephane kapsülleri ile doldurulacak. Bunlar daha sonra silahlara yüklenebilir veya sağlık için emilebilir.
The Corpse - The Corpse oyuna yalnızca 5. Perde'nin son anlarında girer. Saraydaki makinenin size bilinci aktarmasına izin verdikten sonra beden değiştireceksiniz. Eski bedeniniz, oyunun son sekansında önemli bir rol oynadığı için izlenecek yolda The Corpse olarak anılacaktır.
Bolt Rifle - Bolt Rifle, oyunda edinilen ilk silahtır. Kullanıcının, kullanımdan sonra geri çekilen bir cıvatayı ateşlemesine olanak tanır. Bunu 1. Perde'deki mayın bölümünü takip ederek keşfedersiniz.
Pistol - Pistol, oyunda edinilen ikinci silahtır. Kullanıcının, haznesinde toplam 8 mermi tutan küçük böcek mermileri atmasına izin verir. Nişan alarak ve kısa bir süre hareketsiz kalarak tabancayı odaklayabilirsiniz. Act 3'te küre arabasını serbest bırakırken bulundu.
Av Tüfeği - Av Tüfeği, oyunda edinilen üçüncü silahtır. Kullanıcının haznesinde toplam 3 mermi tutan dev yumurta mermileri ateşlemesine izin verir. Av tüfeği, büyük bir yumruk atmasına ve düşmanlara büyük hasar vermesine rağmen tabanca gibi odaklanmaz. 4. Perde'de karşılaştığınız yaratığın içinde bulunur.
- Yorum Yok
- 02.11.2022 Saat: 17:22
- B. Bulut
Ebb Software'in gizemli ve genellikle grotesk aksiyon-korku bilmecesini oynadıkça öğreneceğiniz gibi, Scorn kolayca tanımlanabilecek bir oyun değil. Bu, kendi benzersiz kurallarıyla işleyen bir dünyadır ve sıfır diyalog satırı ve oyun içi öğreticiler yoktur, öğelerinin yarısının tam olarak ne olduğu konusunda fazla bir bağlam yoktur.
Bu nedenle, izlenecek yol, öğeleri, silahları, yinelenen makineleri ve düşmanları kolayca tanımlamaya yardımcı olmak için bir dizi terimi bir araya getirdi. İzlenecek yolu takip ederken, kampanyada ilk göründüğünde her nesne veya yaratık için kullanılan terimi vurgulayacağız, ancak belirli bir bölüme atlamanız durumunda, aşağıda tanımlamanıza yardımcı olacak bir anahtar bulacaksınız.
Scorn Walkthrough Terminoloji Anahtarı
Terimlerin her birini makineler, düşmanlar, silahlar ve eşyalar dahil olmak üzere kategorilere ayıracağız.
Anahtar İmplant Makinesi - Anahtar İmplant makineleri, Scorn'da bulunan ve anahtar cihazları kullanıcının koluna yerleştiren çeşitli silindirik mekanizmalardır. Bunlar, dünyanın her yerinde bulunan kontrol panellerine erişmenizi sağlar. İlki, 1. Perde sırasında karşılaşılır.
Köprü Makinesi - Köprü Makinesi 2. Perde'de bulunur. Kahramanın bir tünel kullanarak farklı yollara geçmesine izin veren büyük, silindirik organizmadır.
Sürgü -Tüfek Kontrol Paneli - Sürgü tüfeği kullanılarak çalıştırılan bir kontrol paneli. Birinin yakınındayken, sürgü tüfeğini donatın ve öndeki kapıyı açmak için onunla etkileşime geçin.
Sağlık İstasyonu - İlk Sağlık İstasyonu 2. Perdede bulunur. Bu, kahramanın Stock Spider'ı bir yuvaya yerleştirerek kullanabileceği, otomat benzeri bir mekanizma. Örümceğe daha sonra ileriye dönük herhangi bir noktada kullanılabilecek dört sağlık küresi enjekte edilecektir.
Cephane İstasyonu - İlk Cephane İstasyonu 3. Bölümde bulunur. Bu, kahramanın Stock Spider'ı bir yuvaya yerleştirerek kullanabileceği, otomat benzeri bir mekanizma. Tabanca ve av tüfeği için mermi sağlar.
Anahtar Yükseltme Makinesi - İlk Anahtar Yükseltme Makinesi, Eylem 3'te ortaya çıkıyor. Bu makineler, kahramanın et anahtarını yükseltmesine izin vererek daha yüksek seviyeli kilitli kapılara erişim sağlar. Her makine tek bir seviye atlama sağlar ve yalnızca bir kez kullanılabilir.
Taşıma Küresi - Eylem 3'ün Yükleme Alanı bölümünde bulunur. Bu büyük küresel küreler sizi erişilemeyen alanlar arasında hareket ettirir. Ana karakter, ilerlemek için birini serbest bırakmakla görevlendirilirken, Loading Bay bulmacasını çözmek için birine ihtiyacınız olacak.
Baskı Plakası - Baskı Plakaları, 5. Perde sırasında sıkça karşılaşılan bir makinedir. Bu yükseltilmiş metal platformlar yerde bulunur. Birine basmak önünüzde metal bir ızgara açacak ve yeni yollar oluşturmak için açık şaftlara el bombası atmanıza izin verecek.
Bombaatar Yeniden Yükleme İstasyonu - Yalnızca 5. Bölümde bulunan benzersiz bir Yeniden Yükleme İstasyonu olan Bombaatar Yeniden Yükleme İstasyonu, bombaatar dergileriyle dolu büyük bir bölmeye benziyor. Biriyle etkileşime geçtiğinde, kahramanın el bombası fırlatıcısını tamamen stoklayacak.
Spike Contraptions - Spike Contraptions sadece 5. Perde sırasında kullanılır. Parazitin kahramanın vücudunu neredeyse tamamen ele geçirmesi nedeniyle, elleri dokunaçlarla kaplanacak ve nesnelerle etkileşime girmesi engellenecektir. Spike Contraption'ı kullanmak, dokunaçlarını geçici olarak kırmasına, uzun süreli hasara neden olmasına rağmen ona ellerini kullanma yeteneği kazandırmasına izin verecektir. Etkisi yaklaşık bir dakika sürer.
İskelet Anahtarı - İskelet Anahtarı, 2. Perdenin açılışı sırasında bulunan karmaşık anahtar düzeneğidir. Kahramanın anahtarı tamamen yükseltmek için dört bulmacayı çözmesi ve ilerlemesine izin vermesi gerekiyor.
Flesh Key - Flesh Key, 2. Perde sırasında edinilir ve kahramanın kilitli kapıları açmasının bir yoludur. Yanında takımyıldızı gibi görünen bir kilidi olan bir kapı gördüğünüzde, bunu açmak için kullanabileceksiniz (kullanmak için yeterince yüksek bir anahtar seviyeniz olması şartıyla).
Stok Örümcek - Stok Örümcek 2. Perde sırasında edinilir ve hem cephaneniz hem de sağlık çantanız olarak görev yapar. Bir sağlık veya cephane istasyonuna yerleştirildiğinde, sağlık küreleri enjekte edilecek veya cephane kapsülleri ile doldurulacak. Bunlar daha sonra silahlara yüklenebilir veya sağlık için emilebilir.
The Corpse - The Corpse oyuna yalnızca 5. Perde'nin son anlarında girer. Saraydaki makinenin size bilinci aktarmasına izin verdikten sonra beden değiştireceksiniz. Eski bedeniniz, oyunun son sekansında önemli bir rol oynadığı için izlenecek yolda The Corpse olarak anılacaktır.
Bolt Rifle - Bolt Rifle, oyunda edinilen ilk silahtır. Kullanıcının, kullanımdan sonra geri çekilen bir cıvatayı ateşlemesine olanak tanır. Bunu 1. Perde'deki mayın bölümünü takip ederek keşfedersiniz.
Pistol - Pistol, oyunda edinilen ikinci silahtır. Kullanıcının, haznesinde toplam 8 mermi tutan küçük böcek mermileri atmasına izin verir. Nişan alarak ve kısa bir süre hareketsiz kalarak tabancayı odaklayabilirsiniz. Act 3'te küre arabasını serbest bırakırken bulundu.
Av Tüfeği - Av Tüfeği, oyunda edinilen üçüncü silahtır. Kullanıcının haznesinde toplam 3 mermi tutan dev yumurta mermileri ateşlemesine izin verir. Av tüfeği, büyük bir yumruk atmasına ve düşmanlara büyük hasar vermesine rağmen tabanca gibi odaklanmaz. 4. Perde'de karşılaştığınız yaratığın içinde bulunur.
Bu nedenle, izlenecek yol, öğeleri, silahları, yinelenen makineleri ve düşmanları kolayca tanımlamaya yardımcı olmak için bir dizi terimi bir araya getirdi. İzlenecek yolu takip ederken, kampanyada ilk göründüğünde her nesne veya yaratık için kullanılan terimi vurgulayacağız, ancak belirli bir bölüme atlamanız durumunda, aşağıda tanımlamanıza yardımcı olacak bir anahtar bulacaksınız.
Scorn Walkthrough Terminoloji Anahtarı
Terimlerin her birini makineler, düşmanlar, silahlar ve eşyalar dahil olmak üzere kategorilere ayıracağız.
Anahtar İmplant Makinesi - Anahtar İmplant makineleri, Scorn'da bulunan ve anahtar cihazları kullanıcının koluna yerleştiren çeşitli silindirik mekanizmalardır. Bunlar, dünyanın her yerinde bulunan kontrol panellerine erişmenizi sağlar. İlki, 1. Perde sırasında karşılaşılır.
Köprü Makinesi - Köprü Makinesi 2. Perde'de bulunur. Kahramanın bir tünel kullanarak farklı yollara geçmesine izin veren büyük, silindirik organizmadır.
Sürgü -Tüfek Kontrol Paneli - Sürgü tüfeği kullanılarak çalıştırılan bir kontrol paneli. Birinin yakınındayken, sürgü tüfeğini donatın ve öndeki kapıyı açmak için onunla etkileşime geçin.
Sağlık İstasyonu - İlk Sağlık İstasyonu 2. Perdede bulunur. Bu, kahramanın Stock Spider'ı bir yuvaya yerleştirerek kullanabileceği, otomat benzeri bir mekanizma. Örümceğe daha sonra ileriye dönük herhangi bir noktada kullanılabilecek dört sağlık küresi enjekte edilecektir.
Cephane İstasyonu - İlk Cephane İstasyonu 3. Bölümde bulunur. Bu, kahramanın Stock Spider'ı bir yuvaya yerleştirerek kullanabileceği, otomat benzeri bir mekanizma. Tabanca ve av tüfeği için mermi sağlar.
Anahtar Yükseltme Makinesi - İlk Anahtar Yükseltme Makinesi, Eylem 3'te ortaya çıkıyor. Bu makineler, kahramanın et anahtarını yükseltmesine izin vererek daha yüksek seviyeli kilitli kapılara erişim sağlar. Her makine tek bir seviye atlama sağlar ve yalnızca bir kez kullanılabilir.
Taşıma Küresi - Eylem 3'ün Yükleme Alanı bölümünde bulunur. Bu büyük küresel küreler sizi erişilemeyen alanlar arasında hareket ettirir. Ana karakter, ilerlemek için birini serbest bırakmakla görevlendirilirken, Loading Bay bulmacasını çözmek için birine ihtiyacınız olacak.
Baskı Plakası - Baskı Plakaları, 5. Perde sırasında sıkça karşılaşılan bir makinedir. Bu yükseltilmiş metal platformlar yerde bulunur. Birine basmak önünüzde metal bir ızgara açacak ve yeni yollar oluşturmak için açık şaftlara el bombası atmanıza izin verecek.
Bombaatar Yeniden Yükleme İstasyonu - Yalnızca 5. Bölümde bulunan benzersiz bir Yeniden Yükleme İstasyonu olan Bombaatar Yeniden Yükleme İstasyonu, bombaatar dergileriyle dolu büyük bir bölmeye benziyor. Biriyle etkileşime geçtiğinde, kahramanın el bombası fırlatıcısını tamamen stoklayacak.
Spike Contraptions - Spike Contraptions sadece 5. Perde sırasında kullanılır. Parazitin kahramanın vücudunu neredeyse tamamen ele geçirmesi nedeniyle, elleri dokunaçlarla kaplanacak ve nesnelerle etkileşime girmesi engellenecektir. Spike Contraption'ı kullanmak, dokunaçlarını geçici olarak kırmasına, uzun süreli hasara neden olmasına rağmen ona ellerini kullanma yeteneği kazandırmasına izin verecektir. Etkisi yaklaşık bir dakika sürer.
İskelet Anahtarı - İskelet Anahtarı, 2. Perdenin açılışı sırasında bulunan karmaşık anahtar düzeneğidir. Kahramanın anahtarı tamamen yükseltmek için dört bulmacayı çözmesi ve ilerlemesine izin vermesi gerekiyor.
Flesh Key - Flesh Key, 2. Perde sırasında edinilir ve kahramanın kilitli kapıları açmasının bir yoludur. Yanında takımyıldızı gibi görünen bir kilidi olan bir kapı gördüğünüzde, bunu açmak için kullanabileceksiniz (kullanmak için yeterince yüksek bir anahtar seviyeniz olması şartıyla).
Stok Örümcek - Stok Örümcek 2. Perde sırasında edinilir ve hem cephaneniz hem de sağlık çantanız olarak görev yapar. Bir sağlık veya cephane istasyonuna yerleştirildiğinde, sağlık küreleri enjekte edilecek veya cephane kapsülleri ile doldurulacak. Bunlar daha sonra silahlara yüklenebilir veya sağlık için emilebilir.
The Corpse - The Corpse oyuna yalnızca 5. Perde'nin son anlarında girer. Saraydaki makinenin size bilinci aktarmasına izin verdikten sonra beden değiştireceksiniz. Eski bedeniniz, oyunun son sekansında önemli bir rol oynadığı için izlenecek yolda The Corpse olarak anılacaktır.
Bolt Rifle - Bolt Rifle, oyunda edinilen ilk silahtır. Kullanıcının, kullanımdan sonra geri çekilen bir cıvatayı ateşlemesine olanak tanır. Bunu 1. Perde'deki mayın bölümünü takip ederek keşfedersiniz.
Pistol - Pistol, oyunda edinilen ikinci silahtır. Kullanıcının, haznesinde toplam 8 mermi tutan küçük böcek mermileri atmasına izin verir. Nişan alarak ve kısa bir süre hareketsiz kalarak tabancayı odaklayabilirsiniz. Act 3'te küre arabasını serbest bırakırken bulundu.
Av Tüfeği - Av Tüfeği, oyunda edinilen üçüncü silahtır. Kullanıcının haznesinde toplam 3 mermi tutan dev yumurta mermileri ateşlemesine izin verir. Av tüfeği, büyük bir yumruk atmasına ve düşmanlara büyük hasar vermesine rağmen tabanca gibi odaklanmaz. 4. Perde'de karşılaştığınız yaratığın içinde bulunur.
Marvel Snap Kart Havuzları Açıklaması
Marvel Snap, sahip olduğunuz kartları yükselterek kartları toplamak ve ardından Koleksiyon Seviyesi Parkurunu tırmanmakla ilgilidir. Ancak, Koleksiyon Seviyesi Yolunda belirli eşiklere ulaşana kadar belirli kartlar Koleksiyonunuza eklenmez.
Oyunda açıkça belirtilmeyen bir şey de Kart Havuzları konseptidir. Koleksiyon Düzeyi Yolunda, ulaşıldığında yeni bir kart havuzuna erişimin kilidini açacak olan eşikler olduğundan, bu, Koleksiyon Düzeyinizle özünde bağlantılıdır.
Oyunda açıkça belirtilmeyen bir şey de Kart Havuzları konseptidir. Koleksiyon Düzeyi Yolunda, ulaşıldığında yeni bir kart havuzuna erişimin kilidini açacak olan eşikler olduğundan, bu, Koleksiyon Düzeyinizle özünde bağlantılıdır.
3 Havuzun her biri için eşikler aşağıdaki gibidir:
- Havuz 1 - Seviye 18'den Seviye 214'e (46 Kart)
- Havuz 2 - Seviye 222'den Seviye 474'e (25 Kart)
- Havuz 3 - Seviye 486+ (74 Kart)
Bu havuzlarda kazandığınız tüm kartlar aynı olacaktır, ancak onları Koleksiyon Seviyesi Pistinden aldığınız sıra her oyuncu için rastgele olacaktır.
- Yorum Yok
- 02.11.2022 Saat: 17:13
- B. Bulut
Marvel Snap, sahip olduğunuz kartları yükselterek kartları toplamak ve ardından Koleksiyon Seviyesi Parkurunu tırmanmakla ilgilidir. Ancak, Koleksiyon Seviyesi Yolunda belirli eşiklere ulaşana kadar belirli kartlar Koleksiyonunuza eklenmez.
Oyunda açıkça belirtilmeyen bir şey de Kart Havuzları konseptidir. Koleksiyon Düzeyi Yolunda, ulaşıldığında yeni bir kart havuzuna erişimin kilidini açacak olan eşikler olduğundan, bu, Koleksiyon Düzeyinizle özünde bağlantılıdır.
Oyunda açıkça belirtilmeyen bir şey de Kart Havuzları konseptidir. Koleksiyon Düzeyi Yolunda, ulaşıldığında yeni bir kart havuzuna erişimin kilidini açacak olan eşikler olduğundan, bu, Koleksiyon Düzeyinizle özünde bağlantılıdır.
3 Havuzun her biri için eşikler aşağıdaki gibidir:
- Havuz 1 - Seviye 18'den Seviye 214'e (46 Kart)
- Havuz 2 - Seviye 222'den Seviye 474'e (25 Kart)
- Havuz 3 - Seviye 486+ (74 Kart)
Bu havuzlarda kazandığınız tüm kartlar aynı olacaktır, ancak onları Koleksiyon Seviyesi Pistinden aldığınız sıra her oyuncu için rastgele olacaktır.
Marvel Snap Tek Kartla Nasıl Lokasyon Kazanabilirim?
Marvel Snap, bir maç içindeki Konumlarda mümkün olduğunca fazla güce sahip olmakla ilgilidir. Bu, kazanmak için tam bir 4 Kart grubuna ihtiyacınız olduğunu gösterir, ancak bunu tek bir kartla yapabilseydiniz ne olurdu? Hatta bazı Zorluklar sizden bunu yapmanızı ister!
Marvel Snap yolculuğuna başlar başlamaz hemen erişebileceğiniz bir kart olan The Hulk, ek etkileri olmayan çok güçlü bir karttır. 12 Güç ile, Hulk 6. turda zaten kazanmış olduğunuz bir Konumu desteklemek için güçlü bir oyun olabilir veya rakibinizin altından, rekabet edemeyeceğiniz bir Konumu çalabilir.
Namor, bir Konumda yalnız olmaktan özellikle yararlanan bir karttır. Bir Konumda Namor'un yanında başka kartınız yoksa, Namor +5 Güç buffı alır. Bu, Atlantis gibi bir Konumda özellikle güçlü bir oyun olabilir ve "Burada sadece bir kartınız varsa, +5 Gücü vardır" etkisine sahiptir.
Bay Fantastik kendi başına özellikle güçlü bir kart olmasa da, bitişik konumlara +2 Güç güçlendirmesi sağlar. Bu nedenle, yalnızca bir kartınız olan başka bir Konum'a yardımcı olmak için biraz ek güç ekleyebilir.
Klaw aynı zamanda kendi başına inanılmaz derecede güçlü olmayan bir karttır, ancak sürekli devam eden güçlü bir etkiye sahiptir. Klaw, Konum'a +6 Güç sağlar, Bay Fantastik'e benzer şekilde, Klaw'ı doğru yerleştirirseniz, tek bir yüksek güçlü kart yerleştirebileceğiniz bitişik bir Konumu büyük ölçüde destekleyebilir.
Marvel Snap maceranızda çok sonrasına kadar kilidini açmayacağınız bir kart olan Death, 9 Energy'ye mal olacak şekilde oynanamaz. Destenizi kartları atarak sinerjik olacak şekilde uyarlamak Ölüm maliyetini düşürür ve ideal olarak Ölüm (kendisi 12 Güce sahiptir) ve 6. turda ek bir kart oynayabileceğiniz anlamına gelir.
Marvel Snap yolculuğuna başlar başlamaz hemen erişebileceğiniz bir kart olan The Hulk, ek etkileri olmayan çok güçlü bir karttır. 12 Güç ile, Hulk 6. turda zaten kazanmış olduğunuz bir Konumu desteklemek için güçlü bir oyun olabilir veya rakibinizin altından, rekabet edemeyeceğiniz bir Konumu çalabilir.
Namor, bir Konumda yalnız olmaktan özellikle yararlanan bir karttır. Bir Konumda Namor'un yanında başka kartınız yoksa, Namor +5 Güç buffı alır. Bu, Atlantis gibi bir Konumda özellikle güçlü bir oyun olabilir ve "Burada sadece bir kartınız varsa, +5 Gücü vardır" etkisine sahiptir.
Bay Fantastik kendi başına özellikle güçlü bir kart olmasa da, bitişik konumlara +2 Güç güçlendirmesi sağlar. Bu nedenle, yalnızca bir kartınız olan başka bir Konum'a yardımcı olmak için biraz ek güç ekleyebilir.
Klaw aynı zamanda kendi başına inanılmaz derecede güçlü olmayan bir karttır, ancak sürekli devam eden güçlü bir etkiye sahiptir. Klaw, Konum'a +6 Güç sağlar, Bay Fantastik'e benzer şekilde, Klaw'ı doğru yerleştirirseniz, tek bir yüksek güçlü kart yerleştirebileceğiniz bitişik bir Konumu büyük ölçüde destekleyebilir.
Marvel Snap maceranızda çok sonrasına kadar kilidini açmayacağınız bir kart olan Death, 9 Energy'ye mal olacak şekilde oynanamaz. Destenizi kartları atarak sinerjik olacak şekilde uyarlamak Ölüm maliyetini düşürür ve ideal olarak Ölüm (kendisi 12 Güce sahiptir) ve 6. turda ek bir kart oynayabileceğiniz anlamına gelir.
- Yorum Yok
- 02.11.2022 Saat: 17:11
- B. Bulut
Marvel Snap, bir maç içindeki Konumlarda mümkün olduğunca fazla güce sahip olmakla ilgilidir. Bu, kazanmak için tam bir 4 Kart grubuna ihtiyacınız olduğunu gösterir, ancak bunu tek bir kartla yapabilseydiniz ne olurdu? Hatta bazı Zorluklar sizden bunu yapmanızı ister!
Marvel Snap yolculuğuna başlar başlamaz hemen erişebileceğiniz bir kart olan The Hulk, ek etkileri olmayan çok güçlü bir karttır. 12 Güç ile, Hulk 6. turda zaten kazanmış olduğunuz bir Konumu desteklemek için güçlü bir oyun olabilir veya rakibinizin altından, rekabet edemeyeceğiniz bir Konumu çalabilir.
Namor, bir Konumda yalnız olmaktan özellikle yararlanan bir karttır. Bir Konumda Namor'un yanında başka kartınız yoksa, Namor +5 Güç buffı alır. Bu, Atlantis gibi bir Konumda özellikle güçlü bir oyun olabilir ve "Burada sadece bir kartınız varsa, +5 Gücü vardır" etkisine sahiptir.
Bay Fantastik kendi başına özellikle güçlü bir kart olmasa da, bitişik konumlara +2 Güç güçlendirmesi sağlar. Bu nedenle, yalnızca bir kartınız olan başka bir Konum'a yardımcı olmak için biraz ek güç ekleyebilir.
Klaw aynı zamanda kendi başına inanılmaz derecede güçlü olmayan bir karttır, ancak sürekli devam eden güçlü bir etkiye sahiptir. Klaw, Konum'a +6 Güç sağlar, Bay Fantastik'e benzer şekilde, Klaw'ı doğru yerleştirirseniz, tek bir yüksek güçlü kart yerleştirebileceğiniz bitişik bir Konumu büyük ölçüde destekleyebilir.
Marvel Snap maceranızda çok sonrasına kadar kilidini açmayacağınız bir kart olan Death, 9 Energy'ye mal olacak şekilde oynanamaz. Destenizi kartları atarak sinerjik olacak şekilde uyarlamak Ölüm maliyetini düşürür ve ideal olarak Ölüm (kendisi 12 Güce sahiptir) ve 6. turda ek bir kart oynayabileceğiniz anlamına gelir.
Marvel Snap yolculuğuna başlar başlamaz hemen erişebileceğiniz bir kart olan The Hulk, ek etkileri olmayan çok güçlü bir karttır. 12 Güç ile, Hulk 6. turda zaten kazanmış olduğunuz bir Konumu desteklemek için güçlü bir oyun olabilir veya rakibinizin altından, rekabet edemeyeceğiniz bir Konumu çalabilir.
Namor, bir Konumda yalnız olmaktan özellikle yararlanan bir karttır. Bir Konumda Namor'un yanında başka kartınız yoksa, Namor +5 Güç buffı alır. Bu, Atlantis gibi bir Konumda özellikle güçlü bir oyun olabilir ve "Burada sadece bir kartınız varsa, +5 Gücü vardır" etkisine sahiptir.
Bay Fantastik kendi başına özellikle güçlü bir kart olmasa da, bitişik konumlara +2 Güç güçlendirmesi sağlar. Bu nedenle, yalnızca bir kartınız olan başka bir Konum'a yardımcı olmak için biraz ek güç ekleyebilir.
Klaw aynı zamanda kendi başına inanılmaz derecede güçlü olmayan bir karttır, ancak sürekli devam eden güçlü bir etkiye sahiptir. Klaw, Konum'a +6 Güç sağlar, Bay Fantastik'e benzer şekilde, Klaw'ı doğru yerleştirirseniz, tek bir yüksek güçlü kart yerleştirebileceğiniz bitişik bir Konumu büyük ölçüde destekleyebilir.
Marvel Snap maceranızda çok sonrasına kadar kilidini açmayacağınız bir kart olan Death, 9 Energy'ye mal olacak şekilde oynanamaz. Destenizi kartları atarak sinerjik olacak şekilde uyarlamak Ölüm maliyetini düşürür ve ideal olarak Ölüm (kendisi 12 Güce sahiptir) ve 6. turda ek bir kart oynayabileceğiniz anlamına gelir.
Marvel Snap Ücretsiz Daha Fazla Altın Nasıl Alınır?
Altın, Marvel Snap içinde premium bir para birimi görevi görür ve kart varyantları veya kredi satın almanın yanı sıra Günlük Mücadeleleri yenilemeye kadar çeşitli kullanımlara sahiptir. Ama Altın stoklarınızı nasıl yükseltebilirsiniz?
Ücretli Season Pass'i satın al ya da alma, parkurda ilerledikçe kazanabileceğin ücretsiz Altın olacak.
Elbette ücretli pistte ücretsiz olandan daha fazla Altın olacak, ancak (örneğin Sembiyot İstilası Sezon Geçişinde) Seviye 50'ye kadar ücretsiz olarak yaklaşık 300 Altın kazanabilirsiniz ve Sezon Önbelleklerinden daha fazla kazanma potansiyeline sahip olabilirsiniz. Season Pass ilerleme Seviyesinden 50+
Fark edilmesi kolay olmasa da, oyun içindeki Görevler sekmesinde, çeşitli mücevherlerin bulunduğu bir ilerleme çubuğu göreceksiniz. Bu mücevherlerden birine dokunduğunuzda, Krediler, Sezon Bileti DP'si ve tabii ki Altın da dahil olmak üzere onlardan kazanacağınız ödüller görüntülenir.
İlkine ulaşmak için 5 Günlük Görevi tamamlaman gerekiyor. Bir sonraki 5 Günlük Mücadeleye ulaşmak için bir hafta içinde en fazla 25 Görev tamamlanır. Tam bir hafta geçtikten sonra, bu ilerleme çubuğu sıfırlanır, bu yüzden buna dikkat ettiğinizden ve tüm alanlarda kazancınızı en üst düzeye çıkarmak için göründükleri anda Mücadeleleri tamamladığınızdan emin olun.
Herhangi bir sezonda Dereceli merdiveni tırmandıkça, çeşitli ödüller kazanacağınız kilometre taşlarına ulaşılacak. Bu dönüm noktalarından bazılarında büyük miktarda Altın ile ödüllendirileceksiniz. Örneğin, Sembiyot İstilası Sezonunda, Seviye 90'a (Galaktik) ulaşmak size 500 Altın kazandıracak.
Bunu başarmak zordur, ancak çok oynuyorsanız ve oyunda (ve daha da önemlisi Snap mekaniğinde) yavaş yavaş daha iyi hale geliyorsanız, buna ulaşabilir ve ödülleri toplayabilirsiniz.
Bu, şu anda oyun içinde mevcut bir teşvik olmasa da, Marvel Snap'in küresel lansman haftasında, birbirini takip eden günlerde giriş yaparak, bir miktar Altın almak da dahil olmak üzere ödüller kazandınız. Bir emsal setle, Marvel Snap'in geleceğinin bir noktasında, ister sezonluk bir etkinlik, ister uzun süreli bakım, isterse oyunun yıldönümü olsun, geliştiricilerden bazı ücretsiz hediyelerin öyle ya da bu şekilde beklenebileceğini varsaymak güvenlidir.
Ücretli Season Pass'i satın al ya da alma, parkurda ilerledikçe kazanabileceğin ücretsiz Altın olacak.
Elbette ücretli pistte ücretsiz olandan daha fazla Altın olacak, ancak (örneğin Sembiyot İstilası Sezon Geçişinde) Seviye 50'ye kadar ücretsiz olarak yaklaşık 300 Altın kazanabilirsiniz ve Sezon Önbelleklerinden daha fazla kazanma potansiyeline sahip olabilirsiniz. Season Pass ilerleme Seviyesinden 50+
Fark edilmesi kolay olmasa da, oyun içindeki Görevler sekmesinde, çeşitli mücevherlerin bulunduğu bir ilerleme çubuğu göreceksiniz. Bu mücevherlerden birine dokunduğunuzda, Krediler, Sezon Bileti DP'si ve tabii ki Altın da dahil olmak üzere onlardan kazanacağınız ödüller görüntülenir.
İlkine ulaşmak için 5 Günlük Görevi tamamlaman gerekiyor. Bir sonraki 5 Günlük Mücadeleye ulaşmak için bir hafta içinde en fazla 25 Görev tamamlanır. Tam bir hafta geçtikten sonra, bu ilerleme çubuğu sıfırlanır, bu yüzden buna dikkat ettiğinizden ve tüm alanlarda kazancınızı en üst düzeye çıkarmak için göründükleri anda Mücadeleleri tamamladığınızdan emin olun.
Herhangi bir sezonda Dereceli merdiveni tırmandıkça, çeşitli ödüller kazanacağınız kilometre taşlarına ulaşılacak. Bu dönüm noktalarından bazılarında büyük miktarda Altın ile ödüllendirileceksiniz. Örneğin, Sembiyot İstilası Sezonunda, Seviye 90'a (Galaktik) ulaşmak size 500 Altın kazandıracak.
Bunu başarmak zordur, ancak çok oynuyorsanız ve oyunda (ve daha da önemlisi Snap mekaniğinde) yavaş yavaş daha iyi hale geliyorsanız, buna ulaşabilir ve ödülleri toplayabilirsiniz.
Bu, şu anda oyun içinde mevcut bir teşvik olmasa da, Marvel Snap'in küresel lansman haftasında, birbirini takip eden günlerde giriş yaparak, bir miktar Altın almak da dahil olmak üzere ödüller kazandınız. Bir emsal setle, Marvel Snap'in geleceğinin bir noktasında, ister sezonluk bir etkinlik, ister uzun süreli bakım, isterse oyunun yıldönümü olsun, geliştiricilerden bazı ücretsiz hediyelerin öyle ya da bu şekilde beklenebileceğini varsaymak güvenlidir.
- Yorum Yok
- 02.11.2022 Saat: 17:08
- B. Bulut
Altın, Marvel Snap içinde premium bir para birimi görevi görür ve kart varyantları veya kredi satın almanın yanı sıra Günlük Mücadeleleri yenilemeye kadar çeşitli kullanımlara sahiptir. Ama Altın stoklarınızı nasıl yükseltebilirsiniz?
Ücretli Season Pass'i satın al ya da alma, parkurda ilerledikçe kazanabileceğin ücretsiz Altın olacak.
Elbette ücretli pistte ücretsiz olandan daha fazla Altın olacak, ancak (örneğin Sembiyot İstilası Sezon Geçişinde) Seviye 50'ye kadar ücretsiz olarak yaklaşık 300 Altın kazanabilirsiniz ve Sezon Önbelleklerinden daha fazla kazanma potansiyeline sahip olabilirsiniz. Season Pass ilerleme Seviyesinden 50+
Fark edilmesi kolay olmasa da, oyun içindeki Görevler sekmesinde, çeşitli mücevherlerin bulunduğu bir ilerleme çubuğu göreceksiniz. Bu mücevherlerden birine dokunduğunuzda, Krediler, Sezon Bileti DP'si ve tabii ki Altın da dahil olmak üzere onlardan kazanacağınız ödüller görüntülenir.
İlkine ulaşmak için 5 Günlük Görevi tamamlaman gerekiyor. Bir sonraki 5 Günlük Mücadeleye ulaşmak için bir hafta içinde en fazla 25 Görev tamamlanır. Tam bir hafta geçtikten sonra, bu ilerleme çubuğu sıfırlanır, bu yüzden buna dikkat ettiğinizden ve tüm alanlarda kazancınızı en üst düzeye çıkarmak için göründükleri anda Mücadeleleri tamamladığınızdan emin olun.
Herhangi bir sezonda Dereceli merdiveni tırmandıkça, çeşitli ödüller kazanacağınız kilometre taşlarına ulaşılacak. Bu dönüm noktalarından bazılarında büyük miktarda Altın ile ödüllendirileceksiniz. Örneğin, Sembiyot İstilası Sezonunda, Seviye 90'a (Galaktik) ulaşmak size 500 Altın kazandıracak.
Bunu başarmak zordur, ancak çok oynuyorsanız ve oyunda (ve daha da önemlisi Snap mekaniğinde) yavaş yavaş daha iyi hale geliyorsanız, buna ulaşabilir ve ödülleri toplayabilirsiniz.
Bu, şu anda oyun içinde mevcut bir teşvik olmasa da, Marvel Snap'in küresel lansman haftasında, birbirini takip eden günlerde giriş yaparak, bir miktar Altın almak da dahil olmak üzere ödüller kazandınız. Bir emsal setle, Marvel Snap'in geleceğinin bir noktasında, ister sezonluk bir etkinlik, ister uzun süreli bakım, isterse oyunun yıldönümü olsun, geliştiricilerden bazı ücretsiz hediyelerin öyle ya da bu şekilde beklenebileceğini varsaymak güvenlidir.
Ücretli Season Pass'i satın al ya da alma, parkurda ilerledikçe kazanabileceğin ücretsiz Altın olacak.
Elbette ücretli pistte ücretsiz olandan daha fazla Altın olacak, ancak (örneğin Sembiyot İstilası Sezon Geçişinde) Seviye 50'ye kadar ücretsiz olarak yaklaşık 300 Altın kazanabilirsiniz ve Sezon Önbelleklerinden daha fazla kazanma potansiyeline sahip olabilirsiniz. Season Pass ilerleme Seviyesinden 50+
Fark edilmesi kolay olmasa da, oyun içindeki Görevler sekmesinde, çeşitli mücevherlerin bulunduğu bir ilerleme çubuğu göreceksiniz. Bu mücevherlerden birine dokunduğunuzda, Krediler, Sezon Bileti DP'si ve tabii ki Altın da dahil olmak üzere onlardan kazanacağınız ödüller görüntülenir.
İlkine ulaşmak için 5 Günlük Görevi tamamlaman gerekiyor. Bir sonraki 5 Günlük Mücadeleye ulaşmak için bir hafta içinde en fazla 25 Görev tamamlanır. Tam bir hafta geçtikten sonra, bu ilerleme çubuğu sıfırlanır, bu yüzden buna dikkat ettiğinizden ve tüm alanlarda kazancınızı en üst düzeye çıkarmak için göründükleri anda Mücadeleleri tamamladığınızdan emin olun.
Herhangi bir sezonda Dereceli merdiveni tırmandıkça, çeşitli ödüller kazanacağınız kilometre taşlarına ulaşılacak. Bu dönüm noktalarından bazılarında büyük miktarda Altın ile ödüllendirileceksiniz. Örneğin, Sembiyot İstilası Sezonunda, Seviye 90'a (Galaktik) ulaşmak size 500 Altın kazandıracak.
Bunu başarmak zordur, ancak çok oynuyorsanız ve oyunda (ve daha da önemlisi Snap mekaniğinde) yavaş yavaş daha iyi hale geliyorsanız, buna ulaşabilir ve ödülleri toplayabilirsiniz.
Bu, şu anda oyun içinde mevcut bir teşvik olmasa da, Marvel Snap'in küresel lansman haftasında, birbirini takip eden günlerde giriş yaparak, bir miktar Altın almak da dahil olmak üzere ödüller kazandınız. Bir emsal setle, Marvel Snap'in geleceğinin bir noktasında, ister sezonluk bir etkinlik, ister uzun süreli bakım, isterse oyunun yıldönümü olsun, geliştiricilerden bazı ücretsiz hediyelerin öyle ya da bu şekilde beklenebileceğini varsaymak güvenlidir.
Marvel Snap Daha Fazla Kredi Nasıl Alınır
Krediler, Marvel Snap içindeki ana para birimidir ve kartlarınızı yükseltmenin ve ayrıca yenilerini açmanın tek yoludur. Bu nedenle, elinizde mümkün olduğunca çok sayıda olması sizin yararınızadır.
Ana menünün Görevler sekmesinde hem Kolay hem de Zor olan bir dizi zorluk göreceksiniz. Bir Kolay meydan okumayı tamamlamak size 50 Kredi, bir Zor meydan okumayı tamamlamak size 100 Kredi kazandırır. Her 8 saatte bir iki yeni Mücadele alırsınız, ancak aynı zamanda 120 Altın karşılığında hemen yenilenebilir (Altınınızı harcamanın en verimli yolu).
Tamamladığınız 25 Göreve kadar tamamladığınız her 5 Görevde, değişen miktarlarda Kredi, Altın ve Season Pass XP içeren küçük bir ödül paketi kazanacaksınız.
Season Pass'ten bahsetmişken, Krediler, Season Pass Track'in hem ücretsiz hem de ücretli sürümlerinde mevcut olacak. Örneğin, Symbiote Invasion Season Pass sırasında ücretli parçayı satın alırsanız, 50. seviyeye ulaştığınızda toplam 2600 Kredi (diğer tüm ödüllerin yanı sıra) kazanabilirsiniz.
Zor durumdaysanız bu geçerli bir seçenek olsa da, Görevlerinize gidip iki Görevi yenilemek için 120 Altın ödemek çok daha uygun maliyetlidir. Bu iki Görevi tamamlayarak, Mağazadan satın alacağınız 150 Krediyi kazanacaksınız, ancak aynı zamanda mağazadan satın alınan Kredilerle birlikte verilmeyen 75 Sezon Bileti DP'sini de alacaksınız.
Kredi satın alabileceğiniz oyun içi Mağazanın aynı bölümünde, günlük 50 Krediyi tamamen ücretsiz olarak kullanma seçeneği vardır. Her gün birkaç dakika bile olsa sürekli olarak Marvel Snap oynuyorsanız, başka bir şey yapmanıza gerek kalmadan Mağazaya girip bunları Kredi kaynağınızı oluşturmak için kullanmanız iyi olacaktır.
Marvel Snap'in küresel lansmanı sırasında, birkaç gün boyunca bir dizi krediden oluşan günlük ödüller vardı. Henüz aktif oturum açma ödülleri mevcut olsa da (Mağazadaki kullanılabilir Kredilerin dışında), oyunun yaşam döngüsünde ilerledikçe ek teşviklerin ortaya çıkması muhtemeldir.
Ana menünün Görevler sekmesinde hem Kolay hem de Zor olan bir dizi zorluk göreceksiniz. Bir Kolay meydan okumayı tamamlamak size 50 Kredi, bir Zor meydan okumayı tamamlamak size 100 Kredi kazandırır. Her 8 saatte bir iki yeni Mücadele alırsınız, ancak aynı zamanda 120 Altın karşılığında hemen yenilenebilir (Altınınızı harcamanın en verimli yolu).
Tamamladığınız 25 Göreve kadar tamamladığınız her 5 Görevde, değişen miktarlarda Kredi, Altın ve Season Pass XP içeren küçük bir ödül paketi kazanacaksınız.
Season Pass'ten bahsetmişken, Krediler, Season Pass Track'in hem ücretsiz hem de ücretli sürümlerinde mevcut olacak. Örneğin, Symbiote Invasion Season Pass sırasında ücretli parçayı satın alırsanız, 50. seviyeye ulaştığınızda toplam 2600 Kredi (diğer tüm ödüllerin yanı sıra) kazanabilirsiniz.
Zor durumdaysanız bu geçerli bir seçenek olsa da, Görevlerinize gidip iki Görevi yenilemek için 120 Altın ödemek çok daha uygun maliyetlidir. Bu iki Görevi tamamlayarak, Mağazadan satın alacağınız 150 Krediyi kazanacaksınız, ancak aynı zamanda mağazadan satın alınan Kredilerle birlikte verilmeyen 75 Sezon Bileti DP'sini de alacaksınız.
Kredi satın alabileceğiniz oyun içi Mağazanın aynı bölümünde, günlük 50 Krediyi tamamen ücretsiz olarak kullanma seçeneği vardır. Her gün birkaç dakika bile olsa sürekli olarak Marvel Snap oynuyorsanız, başka bir şey yapmanıza gerek kalmadan Mağazaya girip bunları Kredi kaynağınızı oluşturmak için kullanmanız iyi olacaktır.
Marvel Snap'in küresel lansmanı sırasında, birkaç gün boyunca bir dizi krediden oluşan günlük ödüller vardı. Henüz aktif oturum açma ödülleri mevcut olsa da (Mağazadaki kullanılabilir Kredilerin dışında), oyunun yaşam döngüsünde ilerledikçe ek teşviklerin ortaya çıkması muhtemeldir.
- Yorum Yok
- 02.11.2022 Saat: 17:04
- B. Bulut
Krediler, Marvel Snap içindeki ana para birimidir ve kartlarınızı yükseltmenin ve ayrıca yenilerini açmanın tek yoludur. Bu nedenle, elinizde mümkün olduğunca çok sayıda olması sizin yararınızadır.
Ana menünün Görevler sekmesinde hem Kolay hem de Zor olan bir dizi zorluk göreceksiniz. Bir Kolay meydan okumayı tamamlamak size 50 Kredi, bir Zor meydan okumayı tamamlamak size 100 Kredi kazandırır. Her 8 saatte bir iki yeni Mücadele alırsınız, ancak aynı zamanda 120 Altın karşılığında hemen yenilenebilir (Altınınızı harcamanın en verimli yolu).
Tamamladığınız 25 Göreve kadar tamamladığınız her 5 Görevde, değişen miktarlarda Kredi, Altın ve Season Pass XP içeren küçük bir ödül paketi kazanacaksınız.
Season Pass'ten bahsetmişken, Krediler, Season Pass Track'in hem ücretsiz hem de ücretli sürümlerinde mevcut olacak. Örneğin, Symbiote Invasion Season Pass sırasında ücretli parçayı satın alırsanız, 50. seviyeye ulaştığınızda toplam 2600 Kredi (diğer tüm ödüllerin yanı sıra) kazanabilirsiniz.
Zor durumdaysanız bu geçerli bir seçenek olsa da, Görevlerinize gidip iki Görevi yenilemek için 120 Altın ödemek çok daha uygun maliyetlidir. Bu iki Görevi tamamlayarak, Mağazadan satın alacağınız 150 Krediyi kazanacaksınız, ancak aynı zamanda mağazadan satın alınan Kredilerle birlikte verilmeyen 75 Sezon Bileti DP'sini de alacaksınız.
Kredi satın alabileceğiniz oyun içi Mağazanın aynı bölümünde, günlük 50 Krediyi tamamen ücretsiz olarak kullanma seçeneği vardır. Her gün birkaç dakika bile olsa sürekli olarak Marvel Snap oynuyorsanız, başka bir şey yapmanıza gerek kalmadan Mağazaya girip bunları Kredi kaynağınızı oluşturmak için kullanmanız iyi olacaktır.
Marvel Snap'in küresel lansmanı sırasında, birkaç gün boyunca bir dizi krediden oluşan günlük ödüller vardı. Henüz aktif oturum açma ödülleri mevcut olsa da (Mağazadaki kullanılabilir Kredilerin dışında), oyunun yaşam döngüsünde ilerledikçe ek teşviklerin ortaya çıkması muhtemeldir.
Ana menünün Görevler sekmesinde hem Kolay hem de Zor olan bir dizi zorluk göreceksiniz. Bir Kolay meydan okumayı tamamlamak size 50 Kredi, bir Zor meydan okumayı tamamlamak size 100 Kredi kazandırır. Her 8 saatte bir iki yeni Mücadele alırsınız, ancak aynı zamanda 120 Altın karşılığında hemen yenilenebilir (Altınınızı harcamanın en verimli yolu).
Tamamladığınız 25 Göreve kadar tamamladığınız her 5 Görevde, değişen miktarlarda Kredi, Altın ve Season Pass XP içeren küçük bir ödül paketi kazanacaksınız.
Season Pass'ten bahsetmişken, Krediler, Season Pass Track'in hem ücretsiz hem de ücretli sürümlerinde mevcut olacak. Örneğin, Symbiote Invasion Season Pass sırasında ücretli parçayı satın alırsanız, 50. seviyeye ulaştığınızda toplam 2600 Kredi (diğer tüm ödüllerin yanı sıra) kazanabilirsiniz.
Zor durumdaysanız bu geçerli bir seçenek olsa da, Görevlerinize gidip iki Görevi yenilemek için 120 Altın ödemek çok daha uygun maliyetlidir. Bu iki Görevi tamamlayarak, Mağazadan satın alacağınız 150 Krediyi kazanacaksınız, ancak aynı zamanda mağazadan satın alınan Kredilerle birlikte verilmeyen 75 Sezon Bileti DP'sini de alacaksınız.
Kredi satın alabileceğiniz oyun içi Mağazanın aynı bölümünde, günlük 50 Krediyi tamamen ücretsiz olarak kullanma seçeneği vardır. Her gün birkaç dakika bile olsa sürekli olarak Marvel Snap oynuyorsanız, başka bir şey yapmanıza gerek kalmadan Mağazaya girip bunları Kredi kaynağınızı oluşturmak için kullanmanız iyi olacaktır.
Marvel Snap'in küresel lansmanı sırasında, birkaç gün boyunca bir dizi krediden oluşan günlük ödüller vardı. Henüz aktif oturum açma ödülleri mevcut olsa da (Mağazadaki kullanılabilir Kredilerin dışında), oyunun yaşam döngüsünde ilerledikçe ek teşviklerin ortaya çıkması muhtemeldir.
Marvel Snap Yeni Kartlar Nasıl Alınır?
Marvel Snap bir kart oyunu olduğundan, oyunun ana döngüsünün yeni kartlar alması şaşırtıcı değil. Marvel Snap, son derece kolay ve erişilebilir bir dijital kart oyunudur, ancak açılabilir sisteminin nasıl çalıştığının "akışını" anlayana kadar, oynadığınızı gördüğünüz tüm bu harika yeni kartların kilidini gerçekten nasıl açtığınız biraz kafa karıştırıcı ve belirsiz olabilir.
Bu kılavuz, Marvel Snap'te kartların nasıl açılacağını, hangi kart havuzunda olduğunuzu ve hangi kart havuzuna karşı oynadığınızı nasıl söyleyeceğinizi ve koleksiyon seviyenizle ilgili her şeyi açıklayacaktır.
Marvel Snap'te açılacak güçlendirici paketler ve kart takası veya işçiliği yok. Aslında doğrudan yeni kartlar almak için gerçek para bile harcayamazsınız. Bunun yerine, oyunun öğreticisinden sonra, Koleksiyon Seviyeniz arttıkça yeni kartların kilidi açılır.
Season Pass (ücretsiz ve ücretli) pisti ve Dereceli Ödüller pisti gibi, Marvel Snap'i oynarken takip etmeniz gereken bir dizi ilerleme yolu vardır. Ancak hiçbiri Koleksiyon Düzeyi izinden daha önemli değildir.
Ana ekranda profil avatarınızın altındaki yeşil düğme ile erişilebilir (yukarıdaki resimde görülebilir), şimdiye kadar pistteki ilerlemenizi ve henüz kazanmadığınız ödüllerin daha ilerisini görüntüleyebilirsiniz. Marvel Snap'te kart edinmenin TEK yolu budur, bu nedenle yeni (ve genellikle daha güçlü) kartların kilidini açmak için oynarken bu parçayı ilerletmeye devam etmeniz son derece önemlidir.
Koleksiyon Seviyenizi yükseltmek için zaten sahip olduğunuz kartları yükseltmeniz gerekir. Koleksiyonunuza ekranın alt kısmında Mağaza'nın yanındaki düğme ile erişin ve bazı kartlarda yeşil okların karttan yukarı doğru uçtuğunu göreceksiniz. Bu, kartın yükseltmesi için yeterli Takviye kazandığınız anlamına gelir.
Kazandığınız veya kaybettiğiniz her maçtan sonra, kartınızın nadirliklerinden birini yükseltmenize ve ona yeni bir kozmetik efekt eklemenize izin veren materyaller kazanacaksınız. Daha açık olmak gerekirse: bu yükseltmeler yalnızca kozmetiktir ve kart çerçevesinden çıkan karakterler (çerçeve sonları), animasyonlu kartlar, parlak logolar ve daha fazlası gibi özellikler içerir.
Bu yeni kozmetik kart geliştirmelerinden birini her aldığınızda ve başka bir kartı "çıkardığınızda", Koleksiyon Seviyeniz artar. Bu seviye, Marvel Snap'in ana ilerleme sistemidir. Koleksiyon seviyeniz yükseldikçe, daha fazla yeni kartın kilidini açacaksınız.
Daha fazla kozmetik yükseltme ile kart havuzunuzun seviyesini yükseltmeye devam ettikçe yeni açtığınız yeni kartlar dahil koleksiyon seviyeniz artmaya devam edecek. Asla azalmaz, oyuna başladığınızdan beri kilidini açtığınız tüm kozmetik kart yükseltmelerinin toplamı olarak düşünebilirsiniz.
Yeterince Güçlendirici kazandıktan sonra Koleksiyonunuzdaki kartı seçin ve sağ altta Yükselt düğmesini göreceksiniz.
Yükseltmek için ihtiyaç duyacağınız Güçlendiriciler ve Kredilerin yanı sıra artıracağınız Koleksiyon Düzeylerinin sayısını görüntülemek için ona dokunun. Koleksiyon Seviyesi artışı sizi Koleksiyon Seviyesi yolunda bir eşiği aşmaya yetiyorsa, çoğu yepyeni bir kart olacak (içinde bulunduğunuz mevcut Havuzdan rastgele çekilen) bir ödül kazanacaksınız!
Bu kılavuz, Marvel Snap'te kartların nasıl açılacağını, hangi kart havuzunda olduğunuzu ve hangi kart havuzuna karşı oynadığınızı nasıl söyleyeceğinizi ve koleksiyon seviyenizle ilgili her şeyi açıklayacaktır.
Marvel Snap'te açılacak güçlendirici paketler ve kart takası veya işçiliği yok. Aslında doğrudan yeni kartlar almak için gerçek para bile harcayamazsınız. Bunun yerine, oyunun öğreticisinden sonra, Koleksiyon Seviyeniz arttıkça yeni kartların kilidi açılır.
Season Pass (ücretsiz ve ücretli) pisti ve Dereceli Ödüller pisti gibi, Marvel Snap'i oynarken takip etmeniz gereken bir dizi ilerleme yolu vardır. Ancak hiçbiri Koleksiyon Düzeyi izinden daha önemli değildir.
Ana ekranda profil avatarınızın altındaki yeşil düğme ile erişilebilir (yukarıdaki resimde görülebilir), şimdiye kadar pistteki ilerlemenizi ve henüz kazanmadığınız ödüllerin daha ilerisini görüntüleyebilirsiniz. Marvel Snap'te kart edinmenin TEK yolu budur, bu nedenle yeni (ve genellikle daha güçlü) kartların kilidini açmak için oynarken bu parçayı ilerletmeye devam etmeniz son derece önemlidir.
Koleksiyon Seviyenizi yükseltmek için zaten sahip olduğunuz kartları yükseltmeniz gerekir. Koleksiyonunuza ekranın alt kısmında Mağaza'nın yanındaki düğme ile erişin ve bazı kartlarda yeşil okların karttan yukarı doğru uçtuğunu göreceksiniz. Bu, kartın yükseltmesi için yeterli Takviye kazandığınız anlamına gelir.
Kazandığınız veya kaybettiğiniz her maçtan sonra, kartınızın nadirliklerinden birini yükseltmenize ve ona yeni bir kozmetik efekt eklemenize izin veren materyaller kazanacaksınız. Daha açık olmak gerekirse: bu yükseltmeler yalnızca kozmetiktir ve kart çerçevesinden çıkan karakterler (çerçeve sonları), animasyonlu kartlar, parlak logolar ve daha fazlası gibi özellikler içerir.
Bu yeni kozmetik kart geliştirmelerinden birini her aldığınızda ve başka bir kartı "çıkardığınızda", Koleksiyon Seviyeniz artar. Bu seviye, Marvel Snap'in ana ilerleme sistemidir. Koleksiyon seviyeniz yükseldikçe, daha fazla yeni kartın kilidini açacaksınız.
Daha fazla kozmetik yükseltme ile kart havuzunuzun seviyesini yükseltmeye devam ettikçe yeni açtığınız yeni kartlar dahil koleksiyon seviyeniz artmaya devam edecek. Asla azalmaz, oyuna başladığınızdan beri kilidini açtığınız tüm kozmetik kart yükseltmelerinin toplamı olarak düşünebilirsiniz.
Yeterince Güçlendirici kazandıktan sonra Koleksiyonunuzdaki kartı seçin ve sağ altta Yükselt düğmesini göreceksiniz.
Yükseltmek için ihtiyaç duyacağınız Güçlendiriciler ve Kredilerin yanı sıra artıracağınız Koleksiyon Düzeylerinin sayısını görüntülemek için ona dokunun. Koleksiyon Seviyesi artışı sizi Koleksiyon Seviyesi yolunda bir eşiği aşmaya yetiyorsa, çoğu yepyeni bir kart olacak (içinde bulunduğunuz mevcut Havuzdan rastgele çekilen) bir ödül kazanacaksınız!
- Yorum Yok
- 02.11.2022 Saat: 17:02
- B. Bulut
Marvel Snap bir kart oyunu olduğundan, oyunun ana döngüsünün yeni kartlar alması şaşırtıcı değil. Marvel Snap, son derece kolay ve erişilebilir bir dijital kart oyunudur, ancak açılabilir sisteminin nasıl çalıştığının "akışını" anlayana kadar, oynadığınızı gördüğünüz tüm bu harika yeni kartların kilidini gerçekten nasıl açtığınız biraz kafa karıştırıcı ve belirsiz olabilir.
Bu kılavuz, Marvel Snap'te kartların nasıl açılacağını, hangi kart havuzunda olduğunuzu ve hangi kart havuzuna karşı oynadığınızı nasıl söyleyeceğinizi ve koleksiyon seviyenizle ilgili her şeyi açıklayacaktır.
Marvel Snap'te açılacak güçlendirici paketler ve kart takası veya işçiliği yok. Aslında doğrudan yeni kartlar almak için gerçek para bile harcayamazsınız. Bunun yerine, oyunun öğreticisinden sonra, Koleksiyon Seviyeniz arttıkça yeni kartların kilidi açılır.
Season Pass (ücretsiz ve ücretli) pisti ve Dereceli Ödüller pisti gibi, Marvel Snap'i oynarken takip etmeniz gereken bir dizi ilerleme yolu vardır. Ancak hiçbiri Koleksiyon Düzeyi izinden daha önemli değildir.
Ana ekranda profil avatarınızın altındaki yeşil düğme ile erişilebilir (yukarıdaki resimde görülebilir), şimdiye kadar pistteki ilerlemenizi ve henüz kazanmadığınız ödüllerin daha ilerisini görüntüleyebilirsiniz. Marvel Snap'te kart edinmenin TEK yolu budur, bu nedenle yeni (ve genellikle daha güçlü) kartların kilidini açmak için oynarken bu parçayı ilerletmeye devam etmeniz son derece önemlidir.
Koleksiyon Seviyenizi yükseltmek için zaten sahip olduğunuz kartları yükseltmeniz gerekir. Koleksiyonunuza ekranın alt kısmında Mağaza'nın yanındaki düğme ile erişin ve bazı kartlarda yeşil okların karttan yukarı doğru uçtuğunu göreceksiniz. Bu, kartın yükseltmesi için yeterli Takviye kazandığınız anlamına gelir.
Kazandığınız veya kaybettiğiniz her maçtan sonra, kartınızın nadirliklerinden birini yükseltmenize ve ona yeni bir kozmetik efekt eklemenize izin veren materyaller kazanacaksınız. Daha açık olmak gerekirse: bu yükseltmeler yalnızca kozmetiktir ve kart çerçevesinden çıkan karakterler (çerçeve sonları), animasyonlu kartlar, parlak logolar ve daha fazlası gibi özellikler içerir.
Bu yeni kozmetik kart geliştirmelerinden birini her aldığınızda ve başka bir kartı "çıkardığınızda", Koleksiyon Seviyeniz artar. Bu seviye, Marvel Snap'in ana ilerleme sistemidir. Koleksiyon seviyeniz yükseldikçe, daha fazla yeni kartın kilidini açacaksınız.
Daha fazla kozmetik yükseltme ile kart havuzunuzun seviyesini yükseltmeye devam ettikçe yeni açtığınız yeni kartlar dahil koleksiyon seviyeniz artmaya devam edecek. Asla azalmaz, oyuna başladığınızdan beri kilidini açtığınız tüm kozmetik kart yükseltmelerinin toplamı olarak düşünebilirsiniz.
Yeterince Güçlendirici kazandıktan sonra Koleksiyonunuzdaki kartı seçin ve sağ altta Yükselt düğmesini göreceksiniz.
Yükseltmek için ihtiyaç duyacağınız Güçlendiriciler ve Kredilerin yanı sıra artıracağınız Koleksiyon Düzeylerinin sayısını görüntülemek için ona dokunun. Koleksiyon Seviyesi artışı sizi Koleksiyon Seviyesi yolunda bir eşiği aşmaya yetiyorsa, çoğu yepyeni bir kart olacak (içinde bulunduğunuz mevcut Havuzdan rastgele çekilen) bir ödül kazanacaksınız!
Bu kılavuz, Marvel Snap'te kartların nasıl açılacağını, hangi kart havuzunda olduğunuzu ve hangi kart havuzuna karşı oynadığınızı nasıl söyleyeceğinizi ve koleksiyon seviyenizle ilgili her şeyi açıklayacaktır.
Marvel Snap'te açılacak güçlendirici paketler ve kart takası veya işçiliği yok. Aslında doğrudan yeni kartlar almak için gerçek para bile harcayamazsınız. Bunun yerine, oyunun öğreticisinden sonra, Koleksiyon Seviyeniz arttıkça yeni kartların kilidi açılır.
Season Pass (ücretsiz ve ücretli) pisti ve Dereceli Ödüller pisti gibi, Marvel Snap'i oynarken takip etmeniz gereken bir dizi ilerleme yolu vardır. Ancak hiçbiri Koleksiyon Düzeyi izinden daha önemli değildir.
Ana ekranda profil avatarınızın altındaki yeşil düğme ile erişilebilir (yukarıdaki resimde görülebilir), şimdiye kadar pistteki ilerlemenizi ve henüz kazanmadığınız ödüllerin daha ilerisini görüntüleyebilirsiniz. Marvel Snap'te kart edinmenin TEK yolu budur, bu nedenle yeni (ve genellikle daha güçlü) kartların kilidini açmak için oynarken bu parçayı ilerletmeye devam etmeniz son derece önemlidir.
Koleksiyon Seviyenizi yükseltmek için zaten sahip olduğunuz kartları yükseltmeniz gerekir. Koleksiyonunuza ekranın alt kısmında Mağaza'nın yanındaki düğme ile erişin ve bazı kartlarda yeşil okların karttan yukarı doğru uçtuğunu göreceksiniz. Bu, kartın yükseltmesi için yeterli Takviye kazandığınız anlamına gelir.
Kazandığınız veya kaybettiğiniz her maçtan sonra, kartınızın nadirliklerinden birini yükseltmenize ve ona yeni bir kozmetik efekt eklemenize izin veren materyaller kazanacaksınız. Daha açık olmak gerekirse: bu yükseltmeler yalnızca kozmetiktir ve kart çerçevesinden çıkan karakterler (çerçeve sonları), animasyonlu kartlar, parlak logolar ve daha fazlası gibi özellikler içerir.
Bu yeni kozmetik kart geliştirmelerinden birini her aldığınızda ve başka bir kartı "çıkardığınızda", Koleksiyon Seviyeniz artar. Bu seviye, Marvel Snap'in ana ilerleme sistemidir. Koleksiyon seviyeniz yükseldikçe, daha fazla yeni kartın kilidini açacaksınız.
Daha fazla kozmetik yükseltme ile kart havuzunuzun seviyesini yükseltmeye devam ettikçe yeni açtığınız yeni kartlar dahil koleksiyon seviyeniz artmaya devam edecek. Asla azalmaz, oyuna başladığınızdan beri kilidini açtığınız tüm kozmetik kart yükseltmelerinin toplamı olarak düşünebilirsiniz.
Yeterince Güçlendirici kazandıktan sonra Koleksiyonunuzdaki kartı seçin ve sağ altta Yükselt düğmesini göreceksiniz.
Yükseltmek için ihtiyaç duyacağınız Güçlendiriciler ve Kredilerin yanı sıra artıracağınız Koleksiyon Düzeylerinin sayısını görüntülemek için ona dokunun. Koleksiyon Seviyesi artışı sizi Koleksiyon Seviyesi yolunda bir eşiği aşmaya yetiyorsa, çoğu yepyeni bir kart olacak (içinde bulunduğunuz mevcut Havuzdan rastgele çekilen) bir ödül kazanacaksınız!
Forumda Ara
Hoşgeldin, Ziyaretçi
Kimler Çevrimiçi
Forum İstatistikleri
- Toplam Konular
- 833
- Toplam Yorumlar
- 1,397
- Toplam Üyeler
- 1,875
- Son Üye Sebastian2
aramıza hoşgeldiniz.